Рефорджил на наковальне я обнову
Более угшного старта в сезоне я не видел еще в аллодах, бум посмотреть и соответственно делать определенные выводы в сторону других проектов
Товарищи разработчики! Вы что серьёзно предлогаете делать молотки с профессии которые в 100 раз дороже тех что продаются у мастера реликтов? - в 100 раз Аркадий - В 100 РАЗ!!! Нет, ну если бы они были на столько же эфективнее - но ведь нет... бред какой-то...
---------- Сообщение добавлено в 21:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:28 ----------
такой вопрос разработчикам- что с ареной смерти? за дни с обновы не разу не попал на арену и не только я у кого не спросишь никто туда не попадает. просьба не игнорировать вопрос и решить эту проблему
и это он на видео еще и курсорром скилы кликает, а кто-то говорит лук не танк
Да пусть оставляют. Там у лука пианино еще то. Соло боссов конечно в 2 кнопки можно танчить, но если босс двойной-тройной или призывает паки, то там уже намного сложнее. Привяжут вероятность к плуту походу, чтобы не 100% вешался, и таких видео уже не будет.
Хотя с чего вы вязли, что палы с варами танчат хуже, в видео у лука под 500 стремилки, вы пробовали разогнать стремилку палу и вару?
Про луков уже 100 раз писал об этой ситуации, что со стремилкой дабл дропом это рейдбосс, хотя при всем пианизме в пвп это такой же кусок мяса. Единственное не понял как на 1-м боссе с такой скоростью скидывается урон в ранах.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Да пусть оставляют. Там у лука пианино еще то. Соло боссов конечно в 2 кнопки можно танчить, но если босс двойной-тройной или призывает паки, то там уже намного сложнее. Привяжут вероятность к плуту походу, чтобы не 100% вешался, и таких видео уже не будет.
Хотя с чего вы вязли, что палы с варами танчат хуже, в видео у лука под 500 стремилки, вы пробовали разогнать стремилку палу и вару?
Разумеется пробовали!
Ни пал ни вар, при танкобилде так не дамажат и не отхиливаются!
У пала: При 500 стремла и коварства на 350 стремла, откат карающего 6 сек. Барьеры откат 3 сек и 5 сек где-то (точно уже не помню тестил на птс) При таких откатах пал неплохо живет под хилом, но в соло он упадет быстро, т.к. щит пробивается очень быстро, барьеры не справляются и нету отхила.
У вара: При 500 стремла рывок откат 5 сек., т.е. почти нон стоп вешает щит на 1,5кк (при разгоне стойкости и силы крита) Но эти 1,5 ляма опять же улетают быстро, умения на снятия увечий снимают дай бог треть урона, остальное в тело. Отхил чуть получше паловского (если не считать умелку за слезы на 4мин.), но итог тот-же падает без хила быстро.
П.С. Если разогнать при этом защиту характеристиками - это только продлит агонию.
Резюме: Ни пал, ни вар, даже при разогнанной стремительности не простоит долго в одну харю против этих боссов, не говоря уже о том, чтобы убить их!
Ни пал ни вар, при танкобилде так не дамажат и не отхиливаются!
У пала: При 500 стремла и коварства на 350 стремла, откат карающего 6 сек. Барьеры откат 3 сек и 5 сек где-то (точно уже не помню тестил на птс) При таких откатах пал неплохо живет под хилом, но в соло он упадет быстро, т.к. щит пробивается очень быстро, барьеры не справляются и нету отхила.
У вара: При 500 стремла рывок откат 5 сек., т.е. почти нон стоп вешает щит на 1,5кк (при разгоне стойкости и силы крита) Но эти 1,5 ляма опять же улетают быстро, умения на снятия увечий снимают дай бог треть урона, остальное в тело. Отхил чуть получше паловского (если не считать умелку за слезы на 4мин.), но итог тот-же падает без хила быстро.
П.С. Если разогнать при этом защиту характеристиками - это только продлит агонию.
Резюме: Ни пал, ни вар, даже при разогнанной стремительности не простоит долго в одну харю против этих боссов, не говоря уже о том, чтобы убить их!
Зато лук мгновенно падает от массового небольшого дамага, т.к. скидывать нечем и он один хрен идет в раны.
З.Ы: вопрос про аццкий сброс дамага с ран остался актуальным. Че? Как? На первом боссе я прям прифегел.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Это Временно. Пати под защитой равноодетого заруненного жреца некр не пробивает. На ПСТ так было, пати без жреца веселье и море фрагов, есть жрец с 10-11 рунами вроде урон суммарный есть, а фрагов нет.
Интересно, кто-нибудь вообще проходил ласта в "Залесском посаде" соло с наймами? Когда появляются стражи с лучами поноса, то это гарантированный скорый ваншот. Одному живому игроку все лучи не прервать и стражей не снести. Понятно, что проще перепрыгнуть на другой остров, но должно же быть проходимо и соло, по идее.
Чумной остров доставляет. Особенно понравился босс с огнестенками) Мужики с бочками и прочие обитатели тоже порадовали, как и атмосфера в целом. Ностальгично вспомнился Сильверспринг из одной старой игрушки.
Костюм чумного доктора будет возможность добавить в гардероб? Как сувенир по прохождении острова, например.
Умертвия и гомункулы вообще няшки. Жаль, что в отличие от шамовских петов, для некровских смена шкурок не предусмотрена. Нечто подобное в комнате перемен хотелось бы.
Надо будет ещё пощупать искажения. Пока что на некре в поддержке проблем почти не возникло. Спокойно был пройден тот же ласт в "Белой крепости", упомянутой несколькими страницами ранее. Спотыкания были на Кварце с "Курбатского поля". Кристаллы-бомбы порой весьма резво устремляются к персонажу, даже те, от которых он уже отбежал. Ушло несколько попыток на то, чтобы выяснить, по какому принципу складывается их траектория и приноровиться к ней. Правда, если слишком успешно бегать от бомб и аоешек, то босс вообще может отагриться...
Пока что, по ощущениям, искажения ни разу не вариант для тех, кто не привык носиться, как в булки укушенный, и пыщкать на бегу с оглядкой по сторонам.
Последний раз редактировалось Draculina; 02.12.2015 в 04:50.
Интересно, кто-нибудь вообще проходил ласта в "Залесском посаде" соло с наймами? Когда появляются стражи с лучами поноса, то это гарантированный скорый ваншот. Одному живому игроку все лучи не прервать и стражей не снести. Понятно, что проще перепрыгнуть на другой остров, но должно же быть проходимо и соло, по идее.
проходил 3 раза в 5 соло с наймами не с 1раза с 3-4...на 15-20 %навешиваешь дотового дамага и прячешся за стенами..если повезет элем непоявится за ней,дамага наймов должно хватить...также проходил и без этого способа тупо 4 сек в неуязвимости от двойника..как др классами незнаю
"Вы нарушили правила на форуме "Аллоды Онлайн".
Причиной нарушения стало: Провокация пользователей на нарушение правил игры"(с)
проходил 3 раза в 5 соло с наймами не с 1раза с 3-4...на 15-20 %навешиваешь дотового дамага и прячешся за стенами..если повезет элем непоявится за ней,дамага наймов должно хватить...также проходил и без этого способа тупо 4 сек в неуязвимости от двойника..как др классами незнаю
Во, вариант со стенами как раз в описанном виде был испробован. Но в моём случае дамага наймов не хватило, чтобы до следующего бабаха прожать. Попробую снова попытать ласта, как остров попадётся.
Только всё равно это костыли... По логике, тут просто нужно допиливать механику босса, чтобы с наймами можно было проходить. Например, число стражей привязать к количеству "живых" игроков в пати.
Интересно, кто-нибудь вообще проходил ласта в "Залесском посаде" соло с наймами? Когда появляются стражи с лучами поноса, то это гарантированный скорый ваншот. Одному живому игроку все лучи не прервать и стражей не снести. Понятно, что проще перепрыгнуть на другой остров, но должно же быть проходимо и соло, по идее.
.
С наймами не смог пройти только ласта на Черепашьем. (хотя может и там возможно пройти, не было возможности поразбираться, он как то все время роллится мне ранним утром )
Что касается ласта на Залесском. Когда появляются стражи, плюнуть на них и не бить. Сосредоточить весь урон на боссе. Времени чтобы убить его, прежде чем он ваншотнет, обычно хватает.
С наймами не смог пройти только ласта на Черепашьем. (хотя может и там возможно пройти, не было возможности поразбираться, он как то все время роллится мне ранним утром )
Что касается ласта на Залесском. Когда появляются стражи, плюнуть на них и не бить. Сосредоточить весь урон на боссе. Времени чтобы убить его, прежде чем он ваншотнет, обычно хватает.
Хм, а затирать сообщения недовольных обновлением игроков, это что норма?
Кроме негатива, новая система одевания, ничего не вызывает. Многие игроки не довольны и не все пишут об этом на форуме, обсуждаем это больше между собой. Недовольны, но по привычке продолжают "жевать кактус".
Уважаемые разработчики, Вас просили дать игрокам возможность приобретать уже готовый шмот, например как это уже было раньше за отметки. Вещи стоили дорого, + еще надо было сначала прокачать репутацию, копили отметки на них долго, фиол стоил дешевле и сначала одевались в фиол, потом прокачав репутацию до максимума начинали копить отметки на рыж:
1. любители пвп чтоб могли покупать вещи за участие в бг, фиол и рыж, чтоб копить отметки и постепенно приобретать готовые вещи
2. любители пве за полеты на острова, походы в различные типо нового искажения места, так же получать отметки и покупать готовые вещи.
3. салат получать в сложных рейдовых инстах
Плюс еще просили дать возможность менять статы в этих вещах, чем то типо инсигний. Но менять конкретно стат, ненужный на нужный, а не как сейчас, рулетка какая-то, кручу, верчу, запутать хочу!
Сейчас тоже вроде бы "получаешь" готовый шмот, но это согласитесь, не то, что хотели бы видеть игроки(
И у меня желания заниматься этим мазахизмом нет.
Еще есть пожелание все же не наказывать тех кто не потратил эманации таинственного астрала. Раньше их можно было поменять на золото к примеру. Почему недоступен торговец в пещере Тка-Рика? У меня куча отметок, я мог бы приобрести символы опыта, а не добивать его мобах и островах. Покупать за кри - ну это смахивает на откровенную выкачку средств. Либо тогда сделать чтоб квестов сюжетной линии хватало на получение уровня. Тащить через такое твинка и переродов - весьма нудное, либо затратное занятие.
Еще есть пожелание все же не наказывать тех кто не потратил эманации таинственного астрала. Раньше их можно было поменять на золото к примеру. Почему недоступен торговец в пещере Тка-Рика? У меня куча отметок, я мог бы приобрести символы опыта, а не добивать его мобах и островах. Покупать за кри - ну это смахивает на откровенную выкачку средств. Либо тогда сделать чтоб квестов сюжетной линии хватало на получение уровня. Тащить через такое твинка и переродов - весьма нудное, либо затратное занятие.
Да вообще, сделали какие-то тупые заглушки по квестам. Как теперь поднимать опыт до 68, если квесты закончились, а следующий не дается по уровню? И почему ежедневные квесты на Алтыны, не дают опыта? Как будто специально гонят в Астрал/Искажения с ГС 52к, ради потехи.
Залез я в это Искажение, думал мож там чего выбью, покачаюсь, а фиг там, истязания длились несколько минут, и потом я понял что моих нервов и времени не хватит, чтобы одолеть все эти "волны". Какой то негатив один от этого обновления.
Хм, а затирать сообщения недовольных обновлением игроков, это что норма?
Кроме негатива, новая система одевания, ничего не вызывает. Многие игроки не довольны и не все пишут об этом на форуме, обсуждаем это больше между собой. Недовольны, но по привычке продолжают "жевать кактус".
Уважаемые разработчики, Вас просили дать игрокам возможность приобретать уже готовый шмот, например как это уже было раньше за отметки. Вещи стоили дорого, + еще надо было сначала прокачать репутацию, копили отметки на них долго, фиол стоил дешевле и сначала одевались в фиол, потом прокачав репутацию до максимума начинали копить отметки на рыж:
1. любители пвп чтоб могли покупать вещи за участие в бг, фиол и рыж, чтоб копить отметки и постепенно приобретать готовые вещи
2. любители пве за полеты на острова, походы в различные типо нового искажения места, так же получать отметки и покупать готовые вещи.
3. салат получать в сложных рейдовых инстах
Плюс еще просили дать возможность менять статы в этих вещах, чем то типо инсигний. Но менять конкретно стат, ненужный на нужный, а не как сейчас, рулетка какая-то, кручу, верчу, запутать хочу!
Сейчас тоже вроде бы "получаешь" готовый шмот, но это согласитесь, не то, что хотели бы видеть игроки(
И у меня желания заниматься этим мазахизмом нет.
И где в вашем тексте-пожелании монетизация? Если сделать так - как вы хотите кто платить то будет?
И где в вашем тексте-пожелании монетизация? Если сделать так - как вы хотите кто платить то будет?
Ну так девушка не просит убрать сундуки или там шопы)Она имеет в виду саму систему одевания,а монетизация и так уже выше крыши,ну а если вам мало,к любой системе можно ее прикрутить,вопрос только в жадности.Платить в фри 2 пэй должны в основнном пвпшники,а вот когда даже в пве начинается обдираловка,ну либо переходить полностью на абонентку,либо это уже нарушение игровых правил
Доступен вообще-то торговец в пещере. По-крайней мере, на Нити. Статы, кстати, сейчас менять довольно легко (на тех вещах, что крафтятся), некоторый элемент рандома только вносит разнообразие. Полностью линейная система одевания всё-таки скучнее.
Да вообще, сделали какие-то тупые заглушки по квестам. Как теперь поднимать опыт до 68, если квесты закончились, а следующий не дается по уровню? И почему ежедневные квесты на Алтыны, не дают опыта? Как будто специально гонят в Астрал/Искажения с ГС 52к, ради потехи.
Залез я в это Искажение, думал мож там чего выбью, покачаюсь, а фиг там, истязания длились несколько минут, и потом я понял что моих нервов и времени не хватит, чтобы одолеть все эти "волны". Какой то негатив один от этого обновления.
А всего-то надо было до набора 66 уровня прокачаться в Безвременьи и больше не думать о нехватке опыта.
Хм, а затирать сообщения недовольных обновлением игроков, это что норма?
Кроме негатива, новая система одевания, ничего не вызывает. Многие игроки не довольны и не все пишут об этом на форуме, обсуждаем это больше между собой. Недовольны, но по привычке продолжают "жевать кактус".
Уважаемые разработчики, Вас просили дать игрокам возможность приобретать уже готовый шмот, например как это уже было раньше за отметки. Вещи стоили дорого, + еще надо было сначала прокачать репутацию, копили отметки на них долго, фиол стоил дешевле и сначала одевались в фиол, потом прокачав репутацию до максимума начинали копить отметки на рыж:
1. любители пвп чтоб могли покупать вещи за участие в бг, фиол и рыж, чтоб копить отметки и постепенно приобретать готовые вещи
2. любители пве за полеты на острова, походы в различные типо нового искажения места, так же получать отметки и покупать готовые вещи.
3. салат получать в сложных рейдовых инстах
Плюс еще просили дать возможность менять статы в этих вещах, чем то типо инсигний. Но менять конкретно стат, ненужный на нужный, а не как сейчас, рулетка какая-то, кручу, верчу, запутать хочу!
Сейчас тоже вроде бы "получаешь" готовый шмот, но это согласитесь, не то, что хотели бы видеть игроки(
И у меня желания заниматься этим мазахизмом нет.
Я не пойму вашего посыла. Любители пвп могут покупать шкатулки из которых падает готовый шмот, не? Тоже касается и любителей ПВЕ-теже шкатулки. По факту вы покупаете вещь+реагенты для крафта.
хех, ОУ и вехи на полгода)) может и до шмота/персов так дойдет)
С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...