глядя на ваш скрин, не увидела некров которые при дамаге еще и хилили ), там вон у пала отхила столько же )
Я тут про миста писал, на одном БГ нельзя увидеть как бы все норм одетые классы, а про другие классы я написал по небольшому опыту общения с ними на БГ.
Это правильно. Неубиваемых быть не должно.
Сколькр раз паровозились?
Как мне нравятся люди, врывающиес в тему, не прочитав предыдущего обсуждения. Типа я Дартаньян, а вы все нытики.
Баланс нужно было делать на ПТС в формате Круга Равных. А сейчас-то как?
пару раз меня закинули, после сам закидывал - все нормально, входит в "механику игры"
при чем тут Дартаньян. Просто, как правило, одни и те же люди, из сезона в сезон, пишут одно и то же - игру убили, все пропало играть невозможно. Играть возможно. донат никто не отменял, жадность она присутствует, но в целом можно обойтись и без него. В начальных сезонах в игре надо было просиживать часами (от 3 и более) с примерно сопоставимыми затратами, чтобы быть в верху. Сейчас, по крайней мере, донат реально экономит время.
Сейчас класов немного больше, чем требуется на доминионе, а посему примерно 6 равнозначных в сумме подобрать точно можно.
Ну а остальное нормально корректируется и в процессе игры. Это не повод затягивать ПТС на 2 месяца.
Просто, как правило, одни и те же люди, из сезона в сезон, пишут одно и то же
Статистика есть?)
Если всё так прекрасно и всегда есть возможности, то чё ж так игра пухнет от толп игроков? Каждый год по два сервера новых открывают, а то в старые все желающие не вмещаются. *сарказм*
прежде всего потому, что есть множество альтернативных проектов.
все-таки это не жизнь и не работа, а игра - люди приходят, уходят.
ранее игра была близка к безальтернативности.
сейчас и эффект новизны утрачен и множество других факторов.
так что осталась определенная группа поклонников ну и постоянный приход-уход новичков
имхо сарказм не уместен
(пы сы выгоднее запустить новую игрушку, выкачать из игроков сразу и по максимуму за 1-2 года, чем постоянно поддерживать игроков в одном проекте и заставляя их ещё и платить за это. Или кто-то думает, что игры только для того, чтобы мы весело проводили время? )
теперь можете искать тут сарказм
[QUOTE=Barsuk33;6828564]прежде всего потому, что есть множество альтернативных проектов.
все-таки это не жизнь и не работа, а игра - люди приходят, уходят.
ранее игра была близка к безальтернативности.
сейчас и эффект новизны утрачен и множество других факторов.
так что осталась определенная группа поклонников ну и постоянный приход-уход новичков
Что-то альтернативы видать нет, часть игроков пробовала в Скайфорж уйти,да все вернулись или бросили вовсе. Вы просто или подсадная утка с АО или в розовых очках, до обновы вообще на сервах пусто было, и сейчас чтобы держать перса на актуальном уровне надо еще больше вкладывать,чем в 6.0. Думаю народ скоро посыпется как груши с сервов, будет сильное отставание от топгруппы и уже ваншоты летят при равном ГС . А АО как всегда тянет с хотфиксами , ждет когда видимо пересадка с классов закончится и сделают новые имбаклассы.
Признайтесь - вы мист и вы не умеете ваншотить.
Нет, 10 секунд там не будет - будет два удара Опалением и ПТ - как у Завалыча в логе. Каждый более чем по половине хп. Возможно, под контролем. Такое не прохилить, увы. На ПТС мне, жряку, мист вливал по 1,5к...1,7к двумя ударами, плюс доты. Это больше, чем хп со щитом. Но тут бы я обратил внимание на два момента. В логе Завалыча видно, что ПТ разогнана "доп. эффектами" (без них примерно по 100к выходит), а вот Опаление само по себе бьет очень больно. Ну и криты, ШК мистовский стат...
Я мист, с ходу ваншотать не получается, да. Всё равно надо накрутить что-то. Либо от кого-то набрать бафов. Но тогда и бард и лук-ваншотеры. И инж.
И еще я жряк, и единственный раз когда словил ваншот за все БГ 7.0 - когда с трона прилетело на АС. (А мистом постоянно на ПТС: то с барда 2,5 ляма, то с вара 4,5. Сейчас не смотрю на цифры, знаю только что пал например если догонит, то может 2/3 хп снять сразу)
Поэтому и говорю-не надо смешивать классы в одну кучу.
---------- Сообщение добавлено в 19:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:04 ----------
Сообщение от Barsuk33
....
(пы сы выгоднее запустить новую игрушку, выкачать из игроков сразу и по максимуму за 1-2 года, чем постоянно поддерживать игроков в одном проекте и заставляя их ещё и платить за это. Или кто-то думает, что игры только для того, чтобы мы весело проводили время? )
теперь можете искать тут сарказм
Вот только такое г... типа скайфоржа видимо даже на два года не потянет... Выпуск дороже обойдется.
В АО сделано всё в духе советского менталитета, поэтому сюда народ и тянется в основном. А во всех этих архейджа, скайфоржах и пр. начиная с названия нет ничего цепляющего, таких импортных первовариантов как грязи корейских тех же.
---------- Сообщение добавлено в 19:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:10 ----------
Сообщение от kruger15
... А АО как всегда тянет с хотфиксами , ждет когда видимо пересадка с классов закончится и сделают новые имбаклассы.
Ага. После акции на души особеннно закончится пересадка. Когда разовая душа в игре 2000кри плюс выкуп, а на ауке по акции 2500 на три месяца салатовая, с возможностью еще и шмот подтасовывать.
Последний раз редактировалось pervonah; 07.12.2015 в 19:13.
Спасибо товарищам разработчикам за замечательную обнову...
Особенно порадовало набивание 160К опыта на 66 лвл для получения следующего квеста (я еще в процессе, и что будет на след. уровнях пока не знаю). Это очень увлекательно, учитывая, что с каждого моба падает 380 очков опыта.
Спасибо товарищам разработчикам за замечательную обнову...
Особенно порадовало набивание 160К опыта на 66 лвл для получения следующего квеста (я еще в процессе, и что будет на след. уровнях пока не знаю). Это очень увлекательно, учитывая, что с каждого моба падает 380 очков опыта.
Есть хороший метод, чтобы не застрять. До 66 уровня качаемся в безвременье, а только потом проходим новую сюжетку. А недостающий опыт до 70 апаем в астре/искажении. Тем, кто будет качаться с нуля, таких затыков не будет, на феррисе опыта хватает.
Есть хороший метод, чтобы не застрять. До 66 уровня качаемся в безвременье, а только потом проходим новую сюжетку. А недостающий опыт до 70 апаем в астре/искажении. Тем, кто будет качаться с нуля, таких затыков не будет, на феррисе опыта хватает.
Спасибо, знал бы раньше..)) Эх, теперь так приходится... За пару дней набью, если времени и терпения хватит))
Какую статистику надо собирать, если уже видно еще с ПТС ,что урон некоторых умений явно завышен минимум в 2 раза, сюда входят мисты (опаление,психтравма),барды(реквием.крещендо), некры как всегда при хиле еще дамажат, луки(взрывная стрела) , раты(коварный выпад). Те кто правят классы обычно режут класс по тултипам, а разбираться как уменьшить урон от отдельного умения видать слишком сложно,имхо. Вот свежий пример ваншота, мист 70к ГС,я 60к.
А вообще думаю это часть "коварного замысла" АОкриворук, чтобы пока они прямят руки программерам, люди души покупали.
Да, Каточка на этом бг и мне всучил немало, ваншота не было, но цифры в 900к+500к(еще не было у меня полного здоровья), отправили на респ
так что осталась определенная группа поклонников ну и постоянный приход-уход новичков
Определённая группа, которая постоянно тает, и новички, которые практически не задерживаются.
Впрочем, я не об этом намекал. А о том, что твоё предположение, что всегда недовольны одни и те же, просто не верно. Хотя, конечно, очень удобно так говорить - одним выстрелом и оппонентов затыкаешь, и своими достижениями хвастаешься.
Ключи будут тратиться не при посещении астрального острова, а за открытие шкатулок с добычей.
Ключи можно будет потратить не только на островах, но и во всех других активностях, выдающих шкатулки (кроме рейдового приключения).
Это то что написано на оф.сайте. На деле при открытие шкатулок за астральную охоту ключи не тратятся,но и элементов боевой экипировки нету тоже(все равно что под бескорыстной помощью)Хотя в ценностях ключей полно и "бескорыстка" не активна.
Может кто уже и писал тут про это,я бегло пробежал не увидел .Если что извините......
Ключи будут тратиться не при посещении астрального острова, а за открытие шкатулок с добычей.
Ключи можно будет потратить не только на островах, но и во всех других активностях, выдающих шкатулки (кроме рейдового приключения).
Это то что написано на оф.сайте. На деле при открытие шкатулок за астральную охоту ключи не тратятся,но и элементов боевой экипировки нету тоже(все равно что под бескорыстной помощью)Хотя в ценностях ключей полно и "бескорыстка" не активна.
Может кто уже и писал тут про это,я бегло пробежал не увидел .Если что извините......
Надо же, маги взвыли, что на БГ в аспете НАПАДЕНИЯ(!!!) ничего не могут сделать с варом в АЗ. Как же так... Всегда было наоборот, а теперь что же такое получается?! Нипарядак. Резать.
Да и варов нормальных из 10ти максимум двое. Остальные 8 - бесполезные вертушечники.
Бард насколько больно бьёт - настолько же и ватный.
если не ошибаюсь писали что без астрала можно одеться только в фиол.
В рыж можно одеться и с БГ, по официальной информации.
А вообще, любые шкатулки должно быть можно открывать с ключами, вне зависимости от источника... Так что тут лучше в саппорт.
Просто улыбает от наркоманов, которые говорят что обнова им нравиться. С такой обновой из игры уходят последние адекватные люди, а остаються ****оты и ярые поклонники таланта алодс тим. Да это все то , что они обещали) ням-ням вкусный кактус....
Вопрос. На персонажей вешается баф "Святое слово" в виде щита желтого, что это за баф? Вроде как должен быть жряковский щиток, но рядом в радиусе метров 200-300 не было жряков вообще. Может кто пояснить этот момент?
Последний раз редактировалось MakLogan; 08.12.2015 в 22:39.
Вопрос. На персонажей вешается баф "Святое слово" в виде щита желтого, что это за баф? Вроде как должен быть жряковский щиток, но рядом в радиусе метров 200-300 не было жряков вообще. Может кто пояснить этот момент?
Вехи жреца.
YouTube
Начни играть с Силой Света: мой пригласительный код - 14230 .
Ну вообще, если верить вехам жреца, он должен вешаться только на членов группы в радиусе 15м, на деле же он вешается за километр☺
Он вешается и на другой локе и в чистилище.
Сообщение от Nokswild
Ну чтос! Завтра в фиксе ждем поправку гса для открытия рыж секторов и порезку мистиков с некрами?)
Порезка некров очевидна.
Но порезка миста без порезки остальных саппортов (мага в большей части) не имеет смысла и лишь породит вайн.
ps: У миста полторы сейв абилки и он очень уязвим к контролю (теряет стаки, без которых он не дамажит и не кастует на ходу, набиваются снова они 6 секунд, под ошеломлением даже не набиваются). Если в вашем пвп билде нет контроля - мне вас жаль =/
сбиваются стаки? контролем? не может кастовать?
А вы точно про мистика, а не про мага? или они одинаковые? (в мисте еще не разбирался)
http://prntscr.com/9bwc3a
Отсюда получается то, что любой контроль на 4 секунды (на 2, если подловить во время каста) сбивает баф с мистика и он сразу не дамажный и не мобильный.
Ошеломление , апающее гКД в 2 раза так вообще аннигилирует мистика.
Ну чтос! Завтра в фиксе ждем поправку гса для открытия рыж секторов и порезку мистиков с некрами?)
Ждём порезку луко/бардов,и палов с варами в танке)
---------- Сообщение добавлено в 00:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:49 ----------
Сообщение от InfectedKorn
http://prntscr.com/9bwc3a
Отсюда получается то, что любой контроль на 4 секунды (на 2, если подловить во время каста) сбивает баф с мистика и он сразу не дамажный и не мобильный.
Ошеломление , апающее гКД в 2 раза так вообще аннигилирует мистика.
Не забудем жрецов,некров и шамов, вешающих щиты по кд,по которым не идёт Крит урон,и вся механика миста ,пока висит щит,идёт простите в анал)
Вон человек покупал за 500 кри - наверное, это и есть без скидки.
Это разные мешки просто.
У тебя за 200 - он без 5-х рун, потому что ты их получила из ковчега в прошлом сезоне. А за 500 - с рунами - для тех, кто ковчег не юзал. И на нём ещё больший процент написан, что-то вроде 85%)
Вопрос. Еще до установки обновления разработчики говорили, что оружие будет делиться на быстрое и медленное. Я так понял, что урон в секунду у любого оружия должен быть одинаков. На практике - парники лучше одноруча (кстати, они еще и в одну категорию попадают - быстрое оружие). И это не компенсируется доп защитой от оффхэнда как раньше. Это так и должно быть? И какой тогда смысл вообще в одноручном оружии?
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.