Основная проблема с прохождением искажений вызвана привычкой иметь под рукой хила. Там же его нет, и хилиться приходится только своимим силами. Поэтому для не имеющих своего отхила классов обязательно иметь много кровожадки.
Я бы еще добавил, что при групповой игре (с хилом или с танком) и соло-игре совершенно разный стиль самой игры. В группе можно не бегать и кастовать, стоя на месте - либо танк не даст подойти мобам, либо хил прохилит урон. А вот в соло такого, увы, нет. Рано или поздно, но моб доберется до ватной тушки. В извращениях после убийства моба или вообще рандомно появляется отхиливающее сердечко, которое нужно суметь взять. Если не умеешь кайтить или нет инкастных абилок - никакая Кровожадность не спасет.
Кстати, мне не показалось, что после патча извращения некисло так апнули?
Ну там сферки сыпятся как из рога изобилия. Всё равно не хватает? А так, конечно, кровожадка тащит в соло)
Я после патча открыл синий слой, сходил и не заметил, чтобы что-то сильно от зелёного отличалось. Чуть выше дамаг и сами чуть толще - как раз тянет на разницу между качествами.
Буду признателен за тактику прохождения с наймами 1 босса на черепашьем острове перс маг, флайхак не предлагать.
Искажения на ряду с рейдом будут по сложности
то бишь рейдовая сложность в искажении
Классы все сделал зависимыми от друг друга так как их перекраивали в групповом формате!
Вот нафига для группа-зависимых персонажей вводить Соло активности подобной сложности??
некоторым классам похилиться нечем, некоторым законтролить , а кайтить сейчас я вообще не представляю как моб как будуто подтяжки прищемил ,
привзяываеть на расстоянии атаки и хоть ты тресни не оторваться от него а не некоторые в искажения еще и дебафают на скорость передвижения
Ну, не знаю. После зелени в сини изменений вообще не заметил. После сини в фиоле - аналогично. Позавчера заметил, что какие-то боссы всекают больше, чем обычно, призывают миньонов чаще, чем обычно, и самих мелких больше, чем обычно. Вчера пару раз походил в извращение - меня Пых дважды убил, чего раньше никогда не было (ну, естественно, после того, как я разобрался в зелени с его механикой). После агра я остаюсь уже с третью хп, чего раньше не было. А до появления сердечка не доживаю. Возможно, мне так повезло...
Кстати, да - очень правильный вопрос.
Агата, ты что, в хиле туда ходишь!?
По поводу черепашьего острова хочется добавить следующее, пусть тот кто придумал эту бодягу сам имеет контакт с этими черепашками, желательно в самой извращенной форме.
Остальные острова вполне так приемлемы на троечку. Хотя Чумному и Отражению храма Тенсеса я бы поставил даже 4 с минусом, Чумному из за атмосферности, Отражению ну чисто ностальжи.)
Последний раз редактировалось denz1402; 14.12.2015 в 09:58.
Подскажите логику улучшения экипировки после взятия 70 уровня и одевания в зеленые шмотки.
Пару лет не играл, не пойму, что нужно делать. В группе играть не хочу. Попробовал 4 раза посетить искажения ничего не получается.
5 покров, 888777, как-то нереально сложно выходит, некоторых боссов довожу до 30% но умираю от ваншотов. Может между взятием капа и искажениями есть еще какой-то этап? Прокачался без проблем, кроме Архея все задания сделаны самостоятельно.
Я также вернулся после перерыва оделся в зелень и начал фармить искажения - не понравилось. После этого полетел в астрал с наемниками и все пошло как по маслу. Альтернативный вариант ходить на батл граунды и покупать шкатулки с экипировкой за боевые достижения. Тогда вообще можно не летать, лут такой же.
Сумерки Богов, маг
Чем лучше корабль, тем быстрее охота.
За привезенные 20 сундуков + квест на Астральную охоту ты получаешь 147 самородков, на них покупаешь 14 ларцов со шмотками, это как раз дневная норма ключей.
Минус астральной охоты в том, что за ключи там продаются только зеленые и синие ларцы (читай - зеленый и синий шмот), а вот фиол ларцы со шмотом открываются уже без ключей, т.е. дальше уже придется как и всем, проходить острова.
Судя по "одеванию в зеленые шмотки", вы еще совсем не одеты. Если это так, то идите в АА, берите "стартовый комплект экипировки" до тех пор, пока не подберете фулл зеленый шмот 67/71 с нужными статами. Это долго, но бесплатно. В таком шмоте и при вашем обвесе искажения должны проходиться нормально. Нет, не то чтобы быстро пробежаться, но ваншотов не будет, если вы не милишник. Хотя если спотыкаетесь на Пыхе, то от него огpeбают и более одетые.
На мне зеленка 71 с возможностью апгрейда, мимо нее по-моему невозможно пройти при прохождении сюжетной линии. Две вещи 70 синька, по одной 69 и 68 синьки. Что такое АА я не знаю. Сюжет я проходил без проблем с фармом паков 3-4-5 мобов, не думаю что у меня совсем плохо с билдом и защитой. Жрец-мили. Урон естественно не от мили, а от частицы и цепного света. Рыжая эмблема есть.
Паки в искажении выносятся без проблем, проблема с боссами.
На боссах в искажениях важно понимать тактику (она там предельно простая, но игнорировать её нельзя), плюс иметь более-менее вемняемые защитные статы. Есть некоторые боссы, на которых определённым классам сложно соблюдать тактику. Таких лучше запомнить, и пропускать искажения с ними.
АА - Астральная Академия. Сюжетку я проходил и ковчежным персом без рун. В зелени 67/71 всяко больше нужных статов, чем в квестовом шмоте. По поводу прохождения:
Именно так. Убегать от кругового аое под босса, забегать ему за спину перед фронтальным аое, не бить в щиты и всякое такое. Раз вы милишник, то с кайтом проблем быть не должно.
Потому, увидев любое извращение с элементалями, я сразу выхожу. Призывы Стужи нереально напрягают.
---------- Сообщение добавлено в 13:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:56 ----------
А с какими боссами какие проблемы?
Два раза Стужа попалась. Один раз минотавр какой-то, гонял его нормально пока он меня не сваншотил. Где-то до 30% довел и то и другое. И раз еще было что-то из локаций последнего сюжета, детали уже забыл, не помню даже чего вышел.А с какими боссами какие проблемы?
Я к чему пишу все. Увидел анонс про Искажения думал появилась возможность одеваться соло пусть не настолько быстро, играя в свое удовольствие.
Играть в группе или тем более гильдии, снова опускаясь в эту шизофрению, когда игра становится частью жизни мне совсем не хочется, а побегать 2-3 раза в неделю по 1-2 часа ни с кем не увязывая время самое то. В общем я понял что ошибся в ожиданиях, к сожалению.
Я так понимаю, что одевание, из зеленки в синьку хотя бы, не должно быть сложным.
А, Стужа... Точнее, один-два-три станящих моба. Если застанит в передней полусфере босса (красный сектор перед боссом) это ваншот. Тут только могу посоветовать сразу выходить из извращения и перепрыгивать. Минотавр, наверное, это Молотило? Вроде проблем не возникало, кайтится нормально. На паре боссов есть нюанс в виде магического щита, отражающего часть урона. Причем эта часть почему-то ваншотит. Тут надо очень внимательно смотреть либо на самого босса (босс уходит в красный бабл), либо на желтый бафф зеркала. Нужно сразу прекратить бить до спадения бабла.
До 66к я сидел в этих извращениях подолгу. Если разбираться с механикой боссов, то даже интересно.
По опыту могу сказать так: любое извращение с элементалями я пропускаю. Локи Осиный Яр и Жемчужную гавань (9 из 10, что она с элементалями) тоже. Яр очень долгий и чем-то напоминает старый остров Белый-17 (только там мобы призывались, а тут сам идешь к ним). Стальная Коса, Белая Крепость, Курбатское поле - простые и быстрые.
Соло одевание сейчас - это Чумной с наемниками. Быстрее и проще чем искажения. Начиная с 3 сектора голд на наемников отбивается лутом. В 1 секторе с наемниками уходишь в минус примерно на 2К голд/остров. С другой стороны не обязательно всех пятерых брать.
В искажениях смысла нет сейчас.
У милишников есть вехи на +60% выноса. Этого хватает, чтобы не ваншотиться.
Чесгря меня там ни разу никто не ваншотил. Ну так, чтобы прям оп - и с фул-хп одним ударом до нуля. Даже при нарушении тактики влетает меньше.
Пых это кто?Хотя если спотыкаетесь на Пыхе, то от него огpeбают и более одетые.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Разве не у всех такое счастье? Вот меня с этими вехами как раз ваншотит, если я бью в магическое зеркало.
Пых Какой-то-Там - проходной босс на Стальной Косе (без лута) или ласт на Курбатском поле. Сперва отбрасывает тебя xз куда, потом ставит вокруг себя полусферу и хреначит катаклизмообразным аое. После спадания сферы бьет впереди себя огнем и творит еще какие-то гадости.
Как-то не в стиле Кобика. Обычно это "я проходил с рунами 322\111 и без шмота, катаясь по клавиатуре".
Если есть жалобы на ваншоты от боссов в фиол/рыж искажениях, пишите мне в ЛС, указав свои имя персонажа/сервер.
Последний раз редактировалось Maskerader; 17.12.2015 в 21:09.
Кварца неудобно милишником убивать в аспекте нападения. Слегка замешкался и не успел отбежать, ваншот.
Велранни, извините, не люблю писать в личку. На ласте залесского луч от призывных помощников, который надо разорвать, 2 трая подряд вписал мне ваншот при 2 млн ХП (брони Монолит нет). Третий раз лук-танк порвал 2 нити, и босса просто додавили ДПСом. Так должно быть, или я нуб и опозорился?
Так то в 7-м. Я так понимаю, механики в простых и сложных секторах могут отличаться.