Проблема:
Очки судьбы реализованы не самым лучшим образом - в начале сюжета на все квесты их не хватает даже под свитками/фолиантами, а под конец сюжета их некуда тратить и они копятся (7млн очков судьбы куда деть можно при выполненой сюжетной линии?). Это приводит к бесполезности свиток/фолиань из ЛР.
Проблема не значительная, но все-же...
Варианты актуализации:
1) Позволить выполнять повторяемые квесты (кроме квестов по ремеслу/на улучшение шмота/взаимодействие с другими игроками/ЦС). Это позволит без нудности и мороки выполнять квесты прошлых локаций на репутпцию. Почему я не написал в исключение квесты на драконьи слезы? На 55-65(70) уровне убить 20 мобов 50 уровня (или на Колыбели волны) - бежать дольше.
2) Ввести в ЛР свиток передачи очков судьбы переродкам. (примерная цена 10 кри за 50к очков судьбы). Механизм использования - покупаем "пустой" свиток, "наполняем" его опытом от прародителя/другого переродка (наполненный свиток лежит в разделе Редкостей), заходим за нужного переродка и используем свиток, тем самым раскалываем/уничтожаем/рассыпаем. Если у прародителя/переродка нет 50к очков судьбы, то поставить предупреждение с вопросом ("Все-равно использовать" "не использовать"),Если было выбрано "Все-равно использовать", то свиток наполняется всеми имеющимися очками и "наполнить до конца" его не получится.
Тема, конечно, не первой важности, но очки судьбы не раскрыты полностью и в дальнейшем только надоедают цифрой о их наличии.