В общем полночи думал как бы все это свести к человеческому языку, и пришло мне в голову такое.
Итак, у нас будет 4 минисезона. В каждом мини-сезоне 4 пласта активностей, если переводить на астрал, по два сектора в каждом. Итого 8 секторов на мини-сезон, или 32 сектора.
По секторам минисезонов:
1-2 дают синь
3-4 дают фиол
5-6 дают рыж
7-8 дают салат
Соответственно другие активности идут паралельно с этими секторами. Ну и конечно же рейд, по 1 слоту на сезон для каждого вида экипировки.
Идем далее. Как будет осуществляться переход между сезонами. Смотрим:
Слакер,возвращенец, отщепенец - нИпокрафтил ничего, или сделал синь 71. Следующий сезон начинает с перекрафта/получения зелени 73.
Рак - максимум на что хватило это на фиол. Значит следующий мини-сезон перекрафчивает в синь и начинает с уже открытыми 1-2 и 3-4 слоями.
Краб - дошел до рыжа. Следующий мини-сезон начинает уже с фиола 73 и открытыми 1-2, 3-4,5-6 секторами.
Папко - сделал один или несколько салатов 71 в пределах доступного. Следующий мини-сезон начинает с рыжа 73 (который в идеале должен быть сильнее салата 71) и со всеми открытыми секторами. Соответственно ему надо только переделать из рыжа в салат ну и выбить салат в рейде актуале, тогда как рак идет почти все этапы снизу.
Таким образом мы видим, что каждый мини-сезон будет отбрасывать нас на один уровень одетости по цвету но давать +2 к уровню шмота.
Все описаное выхе, это ИМХО, мое понимание того, как это все будет. Если в чем-то не прав, то поправьте.