Да? И где вы будете брать ингредиенты для рефорджа? Они же падают из тех же коробок, что и шмотки, разве нет?
А так получается, что все будут бегать с неполными статами, потому что не выпало. Тем более на этих шмотках даже не видно, какой процент эффективности дают атак и защит статы, как на перековываемых шмотках.
БГ (обычные и рейтинговые), соло-данжи.
Именно так я и сказал с неделю назад. Что выпадет - с тем и бегаем... Хотя... Все будет зависить от дропа - как от вероятности выпадения а) нужного класса и б) с нужными статами, так и от... как это говорили разработчики... от "бюджета" статов в выпавшей шмотке.
Я бы сказал наоборот.
Наоборот он по факту, а должен быть существенно дешевле. Иначе при наличии обменника смысла в попытке добыть худшие по качеству молотки крафтом - нет никакого.
Вообще по крафту - отдельный пост всё порываюсь написать. Очень уж свежа в памяти вчерашняя эпопея с прокачкой шмота до текущего капа на ПТСе. Под впечатлением от нее нахожусь. Остываю.
ПРи условии, что
1. Профа уже вкачена и мы не учитываем затраты на кач.
2. Инфляция голды должна увеличится в 7.0
Думаю, что крафтовые молотки будут дешевле чем лавковые, но и не смотря та заявление разработчика, в радо опросе, про одинаковость тех и других. в статье вроде крафтовые похуже, чем из ЛР.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Как делать экипировку рыж\салат качества в кузнице? Доступно только синь, бред.
Еще кв на экипировку нельзя отменить, а я выполнить пункт не могу
1. Тут бы, в идеале, нужно было бы сначала объяснить, что такое "коэффициент"...
"Коэффициент — Числовой множитель в алгебраическом выражении."
и эти значения означают множитель, на который можно ориентироваться в сравнении инструментов друг с другом.
В том же отношении (с округлением) производятся материалы.
2. именно поэтому мы
1) снизили затраты в золоте на крафт в кузне
2) выложили в ЛР и за рейтинговую арену инструменты такого же качества как в крафте
3) разрешили продавать крафтовые инструменты на ауке, чтобы игроки сами регулировали на них цены
4) ввели репликаторы на вдохновение, которые значительно упрощают синие и фиольные результаты
собственно говоря, у крафта инструментов есть целых 4 альтернативы: арена, ЛР, доминион, аукцион
3. Кол-во можно на ПТС посмотреть.
4. Да, именно эти инструменты.
Шмот получаем мы только за "ключи", т.е. открывая коробки. Соответственно кол-во шмоток будет лимитировано, т.к. ключи лимитированы. Следовательно для получения нужной шмотки, с нужными статами, с нужным кол-вом статов (если шанс дропа сохранится) потребуется весь мини-сезон))
ЗЫ Никакой концепции нет, весь шмот получаем с эффективнстью от 60 до 70% (очень редко к 80). Если одну часть экипировки мы можем перековать (получить таки за деньги нужные статы), то вторая часть экипировки останется "типа для физика +к природному урону, а для мага +к физ урону и т.д.". Что самое печальное ничего с этим не сделаешь.
Да, раньше (давным-давно) тоже падал ненужный шмот, но!! не было такого, что на ткани, например, была сила или точность. Кол-во ненужных статов выросло в разы, что еще больше затруднит подбор нужной экипировки.
Если одевание оставят в таком виде, будешь вместо меня - даже начинать не буду.
P.S. По поводу целого шмота кстати тоже редкостный бред. Вчера с острова мне упал латный пояс, вару упал посох, барду двойные топоры, а палу тканевые наручи. Таким образом градация идет еще и ткань-латы. Что мы имеем в итоге (на примере пояса) в поясе есть 7 атакующих статов и 8 защитных = получаем 56 вариаций пояса с острова/другой активности, плюс три градации (ткань, кожа, латы) = 59 вариаций пояса с острова/другой активности, и еще одному дьяволу известно сколько возможных вариаций численного значения в самом поясе. А шмотки вроде пояса у нас, напомню, не рефорджатся. Шанс выбить нужный тебе по статам пояс в максимальном, или хотя бы близком к максимальному числовому значению невероятно мал. У меня три билда - ДД ПВЕ, контроль, саппорт ПВП - статы в каждом билде разнятся очень сильно, и чтобы мне использовать каждый билд более-менее эффективно необходимо переодевать 8 разнообразных шмоток. Сколько я все это буду фармить с учетом, что целые шмотки по цвету тоже не проапываються а только выбиваются, я даже представить не могу. Конечно я понимаю, что это "не обязательно" чисто моя заморочка, и можно бегать в том что нападает (как и будет делать большая часть средних игроков, от чего БГ превратится в сущий ад похуже современного), но я так не могу. Ваша новая система одевания слишком громоздкая и неудобная, даже самоцветы добывались проще. Пока еще не поздно откажитесь хотя бы от численного разброса на вещи. Не доставит это никому удовольствия, это только лишний раздражитель. Пускай на шмотке будет рандомный набор стат которые нужно будет рефорджить под себя, но по крайней мере в равном количестве у всех. Впрочем администрации виднее, в конце концов это их проект.
А если бог рандома не будет благосклонен???
В 6.0 от рыжа до салата, мне настолько не падало на островах, что летая одной констой, при одинаковом количестве реальгара, я отстала от своих на 2 вещи. Им пришлось меня еще месяц, "месяц, КАРЛ" катать в 12.
Так что я, лично переживаю, не только за статы, но и за тупо отсутствие некоторых вещей в принципе.
И, не пора ли облегчить крафт кузнецам и оружейникам? Портные и кожевники тратят только бечевки и нитки, продаваемые у ремесленника. Нам же требуется для производства инструментов еще долбанные метеоритные пластины, которые также надо самим изготовить. Для чего надо купить другой вид угля (не такой, как для инструментов) + бегать по локациям за этой долбанной метеоритной рудой.
Велранни, т.е. вы прямо говорите что убрали камни но ввели вместо них инструменты. Все профессии нынче убиты, травничество лесом, алхимия сильно обрезана, крафтовые профы производят только молотки - заработок через аук можно сказать останется в прошлом. Остается только Тка-Рика, которую вы скоро несомненно порежете.
В связи с вышеизложенным у меня вопрос: есть смысл в этих ограничителях на БГ отметки или вы решили всех принудительно загнать в ЛР?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
молотков будет надо очень много. очеееееееееееень много. а крафтятся они по 2 штуки. так же будет на боевых??
Уважаемые -вот просто реально увеличение лвл персонажей ничего не решит-разброс по локациям и так такой что людей нет-моё предложение-ввести все обновления локации-без увеличения лвл для персонажей 60+лвл сделать ветку паралельную основной изменить ввести экипировку жёлтую -а не только салатовую-вот вам кравт -вот люди все в одном месте и разброс не сильно большой и даже кто уже одеты не в обиде- и те кому вновь одеватся вроде сразу в теме астральные острова людей в астрал-что бы была возможность залететь на свой остров на своём корабле, ваша новая обнова-добьёт игру-реально- вы ваши идеи но без увелечения лвл введите- усложните инсты -введите дополнительные комнаты в локациях с чудесными шмотками -допустим вырвались монстры и ходят с жёлтой шмоткой с регенирацией 1 раз в неделю для каждого сервера отдельно-вот вам реально что то новое и люди останутся+ новые придут - и обновление и дополнения .ну а как всё это вы сделаете-на то вам и платим что вы делаете то что нам нравится-или не платим-за то что не нравится шмот драконий не убирать-просто сделать альтернативу допустим шмотки которые не одеть с драконьим шмотом- и пожалусто посмотрите с обновлениями иногда пропадают активированные ценности вашей игры