так то руны ставят из за пвп и пве конкуренции а не потому что босов не проходят.
так то руны ставят из за пвп и пве конкуренции а не потому что босов не проходят.
Потому что при такой системе ты сам себя наказываешь за то, что хорошо и активно играешь.
Для некоторых сингл-игр это работает. Но явно не для всех.
Несправедливым не кажется хотя бы по той причине, что оружие и оффхенды/щиты находятся в прямом дропе. Оружия на руках будет много и его можно будет свободно менять.
Нафармить большое количество оружия можно не теряя прогресс. Даже, например, бескорыстно.
Потому что данные берутся не с потолка, а по рассчетным таблицамИ ещё. Ну вот почему, почему такие значения: 11, 157 и т.д. Это не десятичная система, не двоичная, даже не шестидесятиричная... почему не 10 и 150, например? Или 15 и 200? Нафига все эти аддоны, калькуляторы? В этом сезоне 1,хх, 2,хх и дурные хвосты сотых и тысячных, которые игра не показывает, но они есть! Почему бы не было 2,5 или 1 или 5%? Скучно делать лишние действия по подсчёту...
Лимитированные компоненты, добываемые в других местах за ключи - всем. Дроповые предметы со случайными статами - на разролл. Дроповые предметы рефоржить нельзя, только выбивать другие подходящие.Вопрос про награды в рейды был кстати, как будут падать там шмот и реагенты? Всем или по ДКП-системе? Можно ли будет обменивать шмот на более нужный? Возможно ли будет рефоржить падающий шмот?
Часть предметов из дропа целиком, а часть - из наковальни. Но из наковальни - готовыми предметами, а не с подросшей полосочкой улучшения."Самый главный момент - у нас не будет склейки, то есть, мы не будем больше улучшать итема. Мы будем получать итема как есть, СРАЗУ, ГОТОВЫМИ, ОДЕВАТЬ И НОСИТЬ ИХ."
Дроповый шмот можно будет купить у НПС рядом с Наковальней, за валюту для перековки. С выбором конкретной шмотки и атакующего стата на ней."ВВели бы продажу готовой целой экипировки на бирже негоциантов за монеты"
если бы любой ПвЕ контент проходился с рунами 211\111, сейчас бы было много ги направленных на ПвЕ, и шмот бы нам давали под разные активности, а вот те кто хотел бы получать больше чем просто ПвЕ, те штамповали рунки, при чем кто хотел бы за раз, а кто-то за те же 6лет, что и Вы сейчас.
ну вот сравните игру, которую нельзя называть, да она P2P, но до сих пор живее всех живых. потому что там контент делает под эквип, а не под то сколько Вы донатите. и это не смотря на то что там графика по хуже будет(лично мое мнение).
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Вопрос: Стоит ли сейчас копить монеты негоциантов, монеты с БГ, ДО. Или счетчики обнулятся в начале сезона?
Допустим, нужно 11 каких-то штук. Падает их в среднем в единицу времени (или с сундука, или за квест, или ещё как-то) рандомно от 105 до 145 штук. И там, и там некруглые числа. Рандом не можем сделать круглым, а склейку можем - и считать будет намного проще.
Например, делим и то, и то на 1,1. Получаем: вместо 11 понадобится 10 штук, а выпадение будет от 95 до 132. За те же усилия - тот же результат в прогрессе, но куда удобнее. И хранится ведь в сумке пачками не по 11, по 110, а по 10, 1000... И так было в этом сезоне неудобно, когда менялись не 10 штук на одну, а 28 на что-то там...
Если у вас есть свои расчётные таблицы, вы бы поделились, что ли... А то игроки вынуждены изобретать велосипед составлять себе сами таблицы Брадиса.
-Есть только одно место,где тебя всегда ждут и примут тебя таким какой ты есть.
-Дом?
-Ад.
Одно и то-же. Нет, ну каждый раз - одно и то-же. А сколько "мечт" утонуло в астрале, какое поле для фантазии. А личные аллоды, а где грядки с травой для алхимии и залежи руды для профы? К чему эти скачки по всему Сарнауту? Где постройки личных дворцов, разведение/модернизация питомцев(навешивание брони или установка всяких пух)? А где долгожданный склад ГИ, куда те кому не жаль складывают для молодых всякие полезности? А корабли? Ведь форма может быть разной? Если ГИ накидку мы рисуем то почему бы на кораблях не сделать знамена или обвес и игроки бы его сами разукрашивали? А где тотализатор? Почему нет ОФИЦИАЛЬНЫХ ставок на победы не важно кого и в чем? А где тысячи интересных головоломок и интеллектуально развивающего контента, который в противовес донату давал бы возможность игрокам меряться не только деньгами но и личным IQ. И статусы вместо "Непобедимый сокрушитель" - "Богатый тупорез" или "Бедная хитрая ****", побольше юмора тоже не помешает? Я постоянно уже много лет жду какого нибудь прорыва, но все напрасно. Одно одевание на уме и мордобитие - никакой романтики, где загадочная русская душа я вас спрашиваю? Но как патриот Аллодов я захожу каждый раз, прокачиваюсь до капа, одеваю крайний реповый шмот, фанюсь и пропадаю до следующего сезона. Накой черт все эти пиксели за такие большие деньги если нет радости, а только злость и желание убивать. Почему мы меряемся всегда количеством убийств а не количеством спасенных, или прекрасных стихов, картин. Однобокость как одного так и другого не приводит к гармонии, а соответственно нет радости. Я прихожу получать удовольствие а не канифолить по кругу одно и тоже, я играю в другие Аллоды и они давно застряли где-то в 5.0 а некоторые аспекты и в более ранних версиях, а хотелось бы развития.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Вернуть прибавку от рун к версии 1.0.
Атакующие и защитные руны работают совершенно одинаково - одни увеличивают исходящий урон в эн раз, другие - уменьшают входящий в эм раз. При чём, если в атаке и защите одинаковые руны - эм равно эн.
Скорее 7-кам. Если совсем точно, то 8-7-7.
С какой стати твои руны должны влиять на деф мобов?
да полно таких было на 40 капе. а потом начали ставить 6-7 руны топы. я с 4-5 рунами ходил в гд и летал в астрал. когда топы ставили 10тки я с 7-8 проходил новый гд и одевался в салат 47. соответственно каждый раз требования рун возрастали. но ставил я руны потому что конкуренция с петей.
Это в первую очередь игра.
Бизнес и протча-это не наши проблемы.
Это игра. Не больше,не меньше.
Мы хотим играть,а не быть мясом для тех,кто тащит сотни баксов.
Если игра для них-ну так и скажите,чего ж лукавить
---------- Сообщение добавлено в 17:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:09 ----------
Завайнит как раз вся платежеспособная верхушка. Если они свалят-велика вероятность закрытия проекта вообще.
А я вот люблю астрал - это главная фича аллодов! ... была... сейчас вообще роль астрала 0-вая, если говорить за острова, то теперь это просто инстансы а корабль особый вид телепорта, т.к. лететь/плыть никуда и не надо собственно уже давно! Поэтому вайн по поводу астрала, я вообще не понимаю, а еще не понимаю его роль в игре, что есть корабль теперь, что его нет - всё равно, многие топы даже не одевают его, хотя раньше имели лучшие корабли, да и вообще, корабль теперь больше стоит в ангаре чем используется - я в печали.
тогда прибавка от руны давала 0.333%(если не ошибаюсь), а сейчас это 3,3333%, разница увеличилась в 10раз.
ага, 47кап ввели баффы астрала, что усложнило его прохождение, на что и потребовалось больше доната.когда топы ставили 10тки я с 7-8 проходил новый гд и одевался в салат 47. соответственно каждый раз требования рун возрастали. но ставил я руны потому что конкуренция с петей.
вопрос был про сейчас, а не про когда-то
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ситуация двоякая.
Админы хотят угодить топам, но они не понимают основного закона F2P. Или наши топы зажрались...
Закон-то прост:нубы должны иметь возможность не сильно отставать от верхушки,а в идеале,при правильном подходе к донату и расстановке приоритетов в игре, то и догонять и обставлять топов.
Но у нас же так нельзя, у нас же позиции топов незыблемы
В плане астрала что тревожит - он становится каким-то небольшим... Эх, где старые 30-50 секторов...
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414