Уже давно с каждым сезоном нужно уменьшать процент прироста эффективности рун от их уровня. Только так можно сделать игру интересной для большинства.
Пока еще ПТС нет примите это решение разработчики. По моему мнению нужно уменьшить в пять раз процент прироста дамага и защиты по уровню рун. Найдите свое оптимальное число и уменьшите это уже к ПТС.
Последний раз редактировалось UAxMan; 29.10.2015 в 18:11.
Будут платить, но гораздо меньше. Сейчас под акцию любой хоть немного активный игрок тратит 300-500 кристалов, а ТОПы по 4-6к. Если будет только внешка, то тратится на нее будет 10%-20% активных игроков (точное число неизвестно, но скорее всего порядок я угадал), да и каждый новый костюм они не станут брать, вот и прикиньте стоимость костюмов, чтобы эти 10%-20% игроков стали выгоднее игроков, вкладывающих ежемесячно в донат плюшки. Это я еще не говорю про руны, будем считать, что их стоимость компенсирует мифический приток игроков, которые будут тратится на расходники.
Да не важно. 10 руны не дают такого прироста относительно 7, как 65 салат(рыж) относительно 60 салата.
По прошлому сезону, я помню у нас была гильдия на ВЗ (уже нет наверное ее), которая в 6-7 рунах к концу сезона убивала всех боссов в ЗТ до драконов, то есть убивала всего на два босса меньше чем ТОПы (смеяну у нас так и не прошли тогда).
Так что тут скорее нежелание, чем невозможность убить 1-2 босса во вратах.
действительно, фигня какая...
и Вас не смущает, что системы одевания абсолютно разные?По прошлому сезону, я помню у нас была гильдия на ВЗ (уже нет наверное ее), которая в 6-7 рунах к концу сезона убивала всех боссов в ЗТ до драконов, то есть убивала всего на два босса меньше чем ТОПы (смеяну у нас так и не прошли тогда).
Так что тут скорее нежелание, чем невозможность убить 1-2 босса во вратах.
а я вот могу привести пример ГД времен 45капа, и какая тогда была зарунка )
Последний раз редактировалось JediAdept; 29.10.2015 в 18:49.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
А мне вот очень нравилась система в начале 5.0, до "усиления роли астрала".
Один вечер в неделю фармишь пущу с рандомной патькой - и всё. Лимит одевания на неделю исчерпан. В астру летать не надо.
Оставшееся время хочешь - на БГ фанься, хочешь - в рейды ходи, а хочешь - слакай.
А одиночки принципиальные противники патек могли исчерпать этот лимит за 3-4 вечера, фармя соло мобов на опушке, причем не в тупую, а с тактикой, чтобы не вайпаться постоянно, сагрив еще пару мобов.
Мне тоже навилось ... соло фигачится, как патька подойдет к комунибудь примкнуть.. после усиления влияния астрала - тупо забил.
ИМХО .. это было самое удачное нововедение после капа 42 ..
ДО можно было собирать в Пвп и оно было хуже рейдового, шмотки можно было крафтить без пати и не летая в астрал, хотя и медленнее чем летчики но крафтить, т.е. были соблюдены все условия о которых пишут разработчики сейчас .. топы-за_д_роты отрывались в одевании, но при этом ты имел шанс спокойно играть крафтя вещи.
А потом сделали усиление астрала - народ ливнул .. и начались костыли в виде автосбора всяких наемников и т.д. и т.п.
При старте ДЗ еще бы и курс кри был бы такой как сейчас и можно былобы с наемниками спокойно летать в астрал не особо заморачиваясь сбором патьки + случайные сражения как сейчас допилить - и вот оно счастье )
Последний раз редактировалось KentAVr57; 29.10.2015 в 19:15.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Хм, allodswiki перестала отвечать, может тоже что мутят с калькулятором)
Все так озабоченны птс...
☆Армия восставших магов☆
Да да .. фраза нужно увеличить плейтам - постоянно тогда звучала изуст разработчиков...
Вы слишком быстро и легко одеваетесь.
---------- Сообщение добавлено в 20:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:17 ----------
Не качается (((
Фух - я прочитал всю тему .. печенек мне печенек.
Хочешь начать играть? - введи код 123764 при регистрации и получи кучу полезных плюшек.
Хочешь вернуться в игру после длительного перерыва и получить Дар Возрождения на ВА? - пиши в ПМ на форуме.
Тем двум людям, что ответили на мой прошлый пост, а также всем остальным, кто вайнит по поводу якобы недоступности салата для "неТОПов" хочу задать только один вопрос: откуда вы, еще даже не увидев своими глазами ни единого кусочка 7.0 настолько точно знаете о сложности новых рейдов и о том, кто сможет их пройти, а кто нет?
Тем более, есть 2 режима, и если уж не получается пройти легкий в актуальном шмоте, тут дело скорее не в сложности данжа, а в элементарном нежелании прилагать хоть какие-то усилия, как уже верно говорили в этой теме чуть выше.
Вещи из коробок со звездами и без них (ну или скрафченные из компонентов, взятых из таких коробок, неважно) будут отличаться только количеством рефорджей, необходимых для доведения статов до максимального значения. Ну, по крайней мере, я так понял и очень надеюсь, что в 7.0 не будет двух градаций одинаковых сетов, как сейчас.
Если честно, очень раздражает подобная позиция игроков: "Я весь такой великолепный, хочу получить в всё, что добывается игровым путем, обязательно лучшего качества и, естественно, одним из первых. Вот только хоть как-то напрягаться ради этого я не готов". Частично из-за подобных вещей я и оставил проект до лучших времен в марте-апреле этого года.
Почему-то не было ни в одном сезоне ни одной темы типа "Я игрок средней гильдии, и хочу проходить актуальный контент. Я собрал группу единомышленников, и наш рейд траил босса ХХХХ каждую неделю в течение месяца. Тактику знают все, из кукол "выжато" все, что только можно, вот скрины ДПС\ХПС. Средние руны\ГС рейда такие-то и такие-то, но босса убить так и не смогли, что не соответствует заявлениям разработчиков". Ну это так, для примера. Думаю, на нечто подобное администрация проекта обязательно отреагировала бы, а не на нытье и пустозвонство, которое тут присутствует повсеместно и в больших объемах.
И еще один момент, о котором тут неоднократно говорилось. Это, собственно, гильдии и некие "соло-игроки" (это для меня какой-то миф, типа новичков в аллодах). Разве нахождение в гильдии, соответствующей амбициям и возможностям игрока, не есть одна из целей в проекте, где весь топ-контент рассчитан на группы и рейды? Но тут опять же надо приложить усилия, чего многие делать не желают: или искать подходящую гильдию (причем желательно активно искать, а не ждать, когда вас заметят и сами позовут) или собирать единомышленников самому. Тут опять же всплывает проблема полумертвых серверов типа ВА. В небольших гильдиях упорно сидит небольшое количество достаточно хороших игроков, которые совершенно не желают оттуда уходить в более крупные гильдии. И таких гильдий ни одни и не две. По крайней мере, так было, когда я еще играл в этом сезоне. Объединяться они почему-то тоже не особо горят желанием. А в итоге в масштабах сервера получается, что уже достаточно немалое количество игроков отрезаны от топ-контента и постепенно теряют к игре интерес.
Но ведь всё, о чем я тут говорил - проблемы и заботы самих игроков. При чем тут разработчики-то? Они подобные вопросы не смогут решить при всем желании.
И да, еще одно. Я ни в коем случае не утверждаю, что 7.0 - лучшая обнова за всю историю Аллодов. Я, если честно, пока ни малейшего понятия не имею, какой она будет на самом деле. Из всего увиденного пока однозначно радует только усиление мотивации для посещения игроками рейдов и ПВП в формате гильдий. В нынешнем сезоне этого очень не хватало.
Please, скажите мне что завтрашний хотфикс обещает появление ПТС во всей красе, хочется думать что да
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
туплю простите, после работы голова уже не варит
суть в том что прибавку к атаке можно немного уменьшить чтобы не было такого большого дисбаланса между новичками и стариками с 10+ рунами, скажем чтобы 10-ки в атаке давали 75% тогда возможно новички перестанут ныть, хотя есть вариант что начнут ныть те кто носит 10+)
А легко и то, и другое.
Ибо, как верно замечено, одно другому не помеха.
Вот я бы удивился, если бы что-то новое пилили без профы после закрытия сервера для МЧД (и завершения текущей акции, если уж планируется новая), а так, порядок работ вполне даже стандартный для поддержания боевых серверов в безусловно-рабочем состоянии.
Вообще, профу для серверов раз в неделю и на постоянной основе, было бы очень даже здорово.