Последний раз редактировалось Velranni; 28.10.2015 в 17:46.
Скучно и неинтересно никому. ©
Знание даты (которая может сдвинуться) упрощает ожидание?
Зато теперь есть что поцитировать в темах с предложениями "дайте одеться за неделю, а потом полгода фаниться на БГ".
PS. Статьи никак на запуск ПТС не влияют.
Комок концентрированной злобы!
Готовую экипировку можно фармить даже под бескорыстной помощью.
Вообще, часть слотов можно будет сделать буквально за пару часов после установки обновления.
В каждой шкатулке будет немного авторитета.
х4 не будет.
Будет х2 в ЛР. и х3 - за коллекционное издание.
Пока что нет.
Не будет больше ДО.
То что было на руках поконвертится в монеты негоциантов.
Монеты останутся. Старые поконвертятся в новые по специальному курсу.
Продаваться будет амальгама и всё связанное с перековкой.
альтернатива сложным островам - рейтинговая арена и доминион
Нет, не так.
Профессии можно игнорировать.
Предметы создаются в кузнице артефактов.
Предметы создаются сразу целыми, без процентов.
Преобразовываются предметы на той же кузнице
Если объяснять на пальцах, как будет проходить игровой процесс.
ПвПшер из топ-гильдии:
зашел в игру, сходил с друзьями на рейтинговые бои, сходил на доминион.
Пофармил амальгаму на БГ.
купил у интенданта противостояния шкатулки, потратил на них ключи, получил: кучу целых шмоток в 8 слотов, различные реагенты
купил самые крутые инструменты, разбил ими реагенты, получил пыльцу.
Пыльцой + амальгамой сделал себе целые шмотки для оставшихся слотов (без процентов крафта, сразу целую).
Игрок из средней гильдии, не любящий ПвП:
зашел в игру, через поиск группы слетал в астрал, убивая боссов получил шкатулки, потратил на них ключи.
получил: кучу целых шмоток в 8 слотов, различные реагенты
пофармил искажения, обменял добытое у Негоциантов на инструменты и амальгаму.
Разбил этими инструментами реагенты, получил пыльцу.
Пыльцой + амальгамой сделал себе целые шмотки для оставшихся слотов (без процентов крафта, сразу целую).
И тут, внимание (!) в рейдовом приключении этапа всего 4 салатовых предмета.
Соответственно, топ-игрок оторвется на эти 4 салата, а остальные игроки, будучи в некотором овергире нового этапа (этапов за год, напомню, несколько), получат эти предметы сами.
Почему по статье звучит сложно?
Потому что "механические" статьи перенасыщены подробностями, которые игрок может не замечать во время игрового процесса, либо игнорировать их.
С учетом отсутствия модификаторов, возможно и будет, но ничего страшного в этом нет.
Стрелочка означает, что предмет можно перековать.
Можно.
Всё теми же способами (подробнее о них в следующей статье).
Логично, что способы будут несколько различаться, в зависимости от степени своей сложности.
Мы еще обсудим возможность его появления. (но на старте сезона его точно не будет)
Затем, что на островах не один босс.
1. В течении всего первого этапа, когда актуальна 71 экипировка, все слои являются "актуальными", все они требуют ключей и для всех игроков в любом слое там добывается авторитет.
Когда открывается 73 эквип - все игроки получают возможность начать ходить в те слои, хотя бы в первый. И уже там падает авторитет, а в слоях 71 тира - перестает.
2. Соответственно остальным изменениям.
Нет, она значительно быстрее потеряет свою актуальность. Хотя бы за счет отсутствия доп.статов.
Вы можете подать резюме на вакансию геймдизайнера.
Полотна строчить вообще проблемой не является.
Сконвертируются в новые.
Все коробки, независимо от метода получения, отличаются только "звездочкой".
Коробки со звездочкой падают в сложных островах, покупаются за арену и доминион.
Аналогично, коробки без звездочки одинаковы: те что продаются за БГ, за астральный фарм и выпадают в обычных островах и искажениях.
Медленнее одеваются те, кто открывает коробки без звездочки, но и сложности их получения отличается.
Последний раз редактировалось Velranni; 29.10.2015 в 12:20.
Потому что при такой системе ты сам себя наказываешь за то, что хорошо и активно играешь.
Для некоторых сингл-игр это работает. Но явно не для всех.
Несправедливым не кажется хотя бы по той причине, что оружие и оффхенды/щиты находятся в прямом дропе. Оружия на руках будет много и его можно будет свободно менять.
Нафармить большое количество оружия можно не теряя прогресс. Даже, например, бескорыстно.
Потому что данные берутся не с потолка, а по рассчетным таблицамИ ещё. Ну вот почему, почему такие значения: 11, 157 и т.д. Это не десятичная система, не двоичная, даже не шестидесятиричная... почему не 10 и 150, например? Или 15 и 200? Нафига все эти аддоны, калькуляторы? В этом сезоне 1,хх, 2,хх и дурные хвосты сотых и тысячных, которые игра не показывает, но они есть! Почему бы не было 2,5 или 1 или 5%? Скучно делать лишние действия по подсчёту...
Лимитированные компоненты, добываемые в других местах за ключи - всем. Дроповые предметы со случайными статами - на разролл. Дроповые предметы рефоржить нельзя, только выбивать другие подходящие.Вопрос про награды в рейды был кстати, как будут падать там шмот и реагенты? Всем или по ДКП-системе? Можно ли будет обменивать шмот на более нужный? Возможно ли будет рефоржить падающий шмот?
Часть предметов из дропа целиком, а часть - из наковальни. Но из наковальни - готовыми предметами, а не с подросшей полосочкой улучшения."Самый главный момент - у нас не будет склейки, то есть, мы не будем больше улучшать итема. Мы будем получать итема как есть, СРАЗУ, ГОТОВЫМИ, ОДЕВАТЬ И НОСИТЬ ИХ."
Дроповый шмот можно будет купить у НПС рядом с Наковальней, за валюту для перековки. С выбором конкретной шмотки и атакующего стата на ней."ВВели бы продажу готовой целой экипировки на бирже негоциантов за монеты"