Итак. Мне, как танку, интересны в первую очередь хилящие и защитные умения себя любимого.
Собственно их и рассмотрим от переродов:
1. Жрец. Напутствие.
Т.к. нельзя наложить на себя самого, то и не рассматривается) Хотя 15% имхо маловато. Да и возможность притянуть союзника, как писалось выше, можно использовать с противоположным эффектом).
2. Некромант. Щит крови.
Я правильно понял действие умения: От любого прямого урона поглощает 20% от макс. 5-ти ударов? Т.е. даже клещ в светлолесье собьет щит после 5-ти ударов? Если все так, то извините меня, но очень слабенько.
3. Язычник. Триединство.
Вопрос тот же, как и с напутствием в начале темы - может ли быть целью сам персонаж, активировавший умение? Если да, то умение интересно в том случае, если хил от одного тика не меньше 10% от ХП.
4. Храмовник. Заслон.
Умение смотрится, на мой взгляд, более привлекательно щита крови некроманта, но тут конечно, все ситуативно - могут быть случаи (к примеру когда удары на пол хп), когда 20% от 5-ти ударов больше по урону, чем 100% от 25% ХП.
5. Воин. Выброс адреналина.
Основной профит тут от умения - скорость, ибо 10% дефа за 4 сек - это очень мало.
6. Инженер. Здравница.
Два недостатка - во-первых стационарность, а во-вторых 25% от ХП - это 3-4 сек жизни механизма (если опоненты не дураки)) и соответственно макс четыре тика из восьми. Хотя снятие негативного эффекта - это + и, опять же, все зависит от % выхиливания от ХП.
Все вышеперечисленное - мое ИМХО, основанное только на описаниях умений. Рад буду услышать мнения тех, кто испробовал их на практике)
Меня, самого старого тру-вара всея АО, на тестирование варов не пригласили, значит опять с варами ничего не выйдет.
А, если серьёзно, то вопрос по передаваемому скиллу "Таран".
В описании есть словосочетание "Мощный удар". Значит ли это, что данный скилл - всё-таки атака, наносящая урон, хотя в описании про урон не указано?
И, если урона нет, то почему Таран настолько слабее Импульса (Таран действует на соло-цель в мили-зоне, а Импульс - АоЕ в радиусе 15 метров при одинаковых откатах и дистанции отброса)?
раньше все кому не лень юзали стяг, теперь будут раскидывать
Хотелось бы получить информацию о тех ги которые участвовали в тестировании. Надеюсь информация не закрытая и хотябы 15 ги основных можно и озвучить. Например причину не участия моей ги Смерш я до сих пор не понимаю при этом другая ги, которая на данный момент не входит уж точно в те 15, участвует...
Не кипешуй ты раньше времени, будет ПТС потестируешь, и если твои доводы будут объективны, внесут изменения в класс до выхода на боевые сервера. В прошлом сезоне много расписывал вместе с другими бардами, по изменению класса, удалось убедить класс дизайнера, привязать к ТР аккорды барда, сделать кастуемую на ходу увертюру и фугу, часть багов убрали с песен которые долгое время наблюдались (при смене граней величия, находясь в разных билдах передавались умения, несущие в себе вехи открытые в другой раскладке билда - вкладке величия) и многое другое...
P.S. А если ты волнуешься, что кто то сделает билд лучше твоего за время на ЗТС, то там на столько все измениться может, до выхода на боевой, что тебе бы эти знания уже на боевом не пригодились точно.
В данном случае интересует только убрали ли на конец вехи которые ни чего кроме статов - характеристик ненесут в себе полезного или такие вехи все же остались... Вот уж кране не хотелось бы собирать билд из тупого набора + 9 к мастерству + 9 к беспощадности + 9 к решимости и т.д. (приметив полнейший, получается и без них никуда так как напрямую они влияют на урон и повышают кпд нахождения в пати, но зато вариативность билдов падает в разы и все бегают в похожих билдах).
И касательно барда и инженера - в аспектах поддержки - потому как ролей защиты, подавления, исцеления они не имеют надеюсь, что именно они будут использоваться в данной роли, а не другие оставшиеся классы имеющие тоже аспекты поддержки (кроме храмовника, лука и воина - только у них отсутствует аспект поддержки, хотя умения поддержки прилагаются)...
Кому там нужен Ваш смерш? Туда только илиту позвали
Пыщ
Касательно щитов крови можно сделать по 10% за щит - например первый удар снимает щит который, поглощает урон в размере 50%; 2 удар - 40% щит; 3 удар - 30% щит; 4 удар - 20% щит; 5 удар - 10% щит...
Умению таран просто добавить N количество физ урона или уменьшить время использования до 45 секунд...
Импульсу сделать либо больший откат 1,30м или изменить механику чтобы не было футбола, цель получает баф на защиту от повторного получения эффекта импульса на 20 сек - бафф не накладывается если импульс использовал персонаж имеющий аспект подавления (мист, маг)
---------- Сообщение добавлено в 03:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:42 ----------
Жду с нетерпением следующего круга равных так как летний пропустил, или начала следующего сезона в боях 3 на 3... Видали мы твою элиту с гиром +5к в перевесе и руны +1, +2 в круг отлитающую с бурста...
Так нас тоже никто никуда не звал, а баурст- это бурст, там любой улетит, чего сразу всем рассказывать?(
Пыщ
то-то и оно, что хочется, чтоб по-человечески как-то все тестирование проходило и сам процесс изменения классов, а не так что "да пофик так сойдет", а потом еще год что-то правили( я потому и кипишую, что для меня важно, чтобы человек тестирующий класс, знал его от и до и действительно являлся авторитетом для своих соклассовцев и был выбран для зтс не просто потому что его ги затащила рейдового босса. а насчет кого пригласили, тут тоже нет адекватного ответа. есть гильдии новые, не успевшие себя зарекомендовать как первопроходцы рейдов и т.д., и есть гильдии, из которых давно все попереходили в другие ги. видимо разработчики не следят за перемещениями игроков по гильдиям и ваш гм просто не был в нужное время в нужном месте, то бишь, не засветился).
а насчет ТР, если честно, вещь нужная и хорошая, но какого лешего бард это единственный класс, который, чтобы бить выбранного в таргет игрока, вынужден тратить 4 вехи? бред, бред и еще раз бред. а ну и про авторазворот к цели тоже есть чем выругаться.
п.с. где тот товарищ, который барда тестит, дорогой друг, всплакни там хоть немного, если неравнодушен к своему классу.
и кстати, вот та умелка за слезы у барда, которая волны создает и лечит ближайшего соратника... вот ежели тот соратник что рядом будет, окажется вполне себе здоровеньким, то умелка в холостую отработает?)
Ты пропустила "в топ-гильдии", да?
Ты не поверишь - да, хотелось. Кому-то интересно играть в то, что уже есь, а кому-то играть в то, чего может не быть.
Ну так чего комментируете, если понятия не имеете?
"Огласите весь список, пожалуйста" (с)
И?
Есть уверенность, что это не одни и те же люди?
Ага, даже смешно. Точнее, не смешно...
Жряковский скил из видео вообще не понра... убогий какой-то. Будет ли видеоанонс про те же самые умелки, но с экипированным Святым оружием?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Внесу свои пять копеек...
Какого буя поменяли смысл напутствия? Те кто брали в перерождения жреца (или у которых он был основой) использовали умения являющиеся помощью в экстренных случаях - самоотхил/бабл/псевдобабл со снятием контроля. Бабл убирают - не страшно, проживём... Но напутствие, которое невозможно наложить на себя и самому им вылечиться - это верх маразма. Просьба маленькая и примитивная донельзя. Умение перерождения оставить типичным самохилом без телепорта. Пусть даже с 15% хп. Пусть даже с 10. Но самохил нужен. Хотя бы другим перерождениям - как я упоминала ранее в другой теме из-за возможного отсутствия хила в качебилде и невозможности собирать экипировку только на кровожадность в ущерб остальным защитным статам (особенно на Нити, где нет всяких там эдиктов), и тем более по причинам возникающим в 7.0 - малая эффективность гибридного развития из-за появления аспектов, и невозможность смены аспекта в бою.
---------- Сообщение добавлено в 03:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:18 ----------
ПС. Вопросы по статам - что будет с обыкновенными вещами имеющими в себе выдержку/ярость? Они будут заменены на другие вторичные статы или будут переведены в "третичные"? То есть. Есть 4 шмотки. Одна зелёнка с мастерством и выдержкой; одна синька - мастерство, решимость, кровожадность, выдержка; современный астрошмот, на одном из камней которого есть ну например выдержка; и 65 ДО (допустим с яростью). Что с ними произойдёт в 7.0?
Вопрос по донату и иже с ним - какие статы будет давать Эдикт, что будет восстанавливать синий палач, что сделают с умениями покровителя Сила Духа, Великая Сила Духа, Праведный дух?
Вопрос по механике третичных статов, на который в прошлый раз не ответили - что будет в случае прока шанса второго удара в момент каста ченнелинга?
Ну вы ребята тут устроили. Какая разница кто сейчас тестит. За неделю-две объективных оценок все равно не сделать, минимальный баланс каждого класса будет допиливаться не менее полугода, пока всевозможные комбинации не заточатся и не станет очевидным чего не хватает.
Краб-теоретик.
нафига козе баян...в смысле зачем маговский сдвиг, когда есть жряковский блие, который при таком же откате мало того что летит дальше,еще и станит...
и что то МНОГО умелок дающих перемещение....подооение что некры и маги как кастеры будут страдать крепнет, ТВ что то не наблюдается
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Лучше бы сказали когда ПТС
по идее умелка для хила,не?или другого сапа1. Жрец. Напутствие.
Т.к. нельзя наложить на себя самого, то и не рассматривается) Хотя 15% имхо маловато. Да и возможность притянуть союзника, как писалось выше, можно использовать с противоположным эффектом).
маг смеется вам в лицо. а потом смотрит анонсы и плачет2. Некромант. Щит крови.
Я правильно понял действие умения: От любого прямого урона поглощает 20% от макс. 5-ти ударов? Т.е. даже клещ в светлолесье собьет щит после 5-ти ударов? Если все так, то извините меня, но очень слабенько.
на обнову похоже, мажет и будет в аспекте хила столько...в танке? маловероятно3. Язычник. Триединство.
Вопрос тот же, как и с напутствием в начале темы - может ли быть целью сам персонаж, активировавший умение? Если да, то умение интересно в том случае, если хил от одного тика не меньше 10% от ХП.
как заметил велранни на этот чудоагрегат работает аспект хила...делаем вывод6. Инженер. Здравница.
Два недостатка - во-первых стационарность, а во-вторых 25% от ХП - это 3-4 сек жизни механизма (если опоненты не дураки)) и соответственно макс четыре тика из восьми. Хотя снятие негативного эффекта - это + и, опять же, все зависит от % выхиливания от ХП.
---------- Сообщение добавлено в 09:16 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:14 ----------
ииии? блинк надо раазвернуть тушку в сторону блинка,чтобы не сдвигаться в середину врага, блиек, просто клинкнуть в нужную сторону, еще и обездвижив одного из преследователей. а еще у блика больше радиус.
кстати напор и импульс тот же вопрос
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
"Отскок. Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20м., сбивая его с ног на 2 сек. Дальность действия: ближний бой. Время восстановления: 1 мин."
да вы гоните, это что издевательство что ли?
Капкан взводится 4 сек, ет что за контроль такой еще? Прокачка вехами будет?
Всю голову себе сломал, что брать, кого качать, непонятно ещё насколько эффективной будет здравница от инжа, а то считай 2 тарелки, поставил и радуешься...
Уже есть вкаченный друль, качаю барда ради чистки, и думаю наччет мистика, или мага, или инжа - у мага отличный АОЕ-контроль, у инжа - хилка, у миста - стяжка, тоже контроль...
Скорей бы ПТС! Надо всё протестить, я надеюсь на ПТС дадут свободно попробовать все переделанные умелки??)
- Когда включите ПТС?
- Не на этой неделе точно.
- Что что там про ПТС сказали?
- Включат, как минимум на следующей неделе.
- Уау! На следующей неделе ПТС?
- Да, надеюсь в понедельник уже включат.
- Разрабы, вы офигели включать ПТС в день доминиона?!
- Что, ПТС включают в день доминиона? В воскресенье что ли?
- Ничоси, послезавтра уже ПТС...
примерная логическая цепочка форумных разговоров
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Интересно интересно, чего это такого добилась ГИ экспансия? ВФК боссов? Что то на турнирах? Ой точно, ничего!
---------- Сообщение добавлено в 12:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:44 ----------
И больше чем уверен, что на ЗТС тестировали в бОльшем случае популярные классы, а мистов, бардов, магов оставили в стороне
дороговато брать в дд , если исчислят в эквиваленте мастерства то 25% снижение кд это 25 % демага от мастерства. =)
---------- Сообщение добавлено в 11:48 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:48 ----------
не оставили) магов было подавляющее большинство )