Последний раз редактировалось mishanya666; 20.10.2015 в 14:37.
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Как показывает практика, по результатам ПТС серьёзных изменений в механику классов уже не вносят, только фиксят явные баги и правят тултипы. А все имеющиеся перекосы и нелогичности в механике идут как есть на боевые, и сохраняются до следующей глобальной переделки.
Вполне логично, что игроки привязанные к своему классу хотят подключиться к процессу как можно раньше, чтобы успеть как-то повлиять на происходящее.
Ну и чтобы не быть голословным - варотанки версии 6.0, у которых защитные умелки можно использовать когда бьют слабо, и нельзя, когда бьют сильно. Т.е. всё задом на перёд. Во время ПТС эту нелогичность отмечали и давали фидбэк, но видимо основные работы над классом уже завершились, так что этот косяк остался на весь сезон. В итоге получили ситуацию, когда слабоодетые вары танчили на грани фола, а одетые расслаблялись и свободно танчили с двуручем.
В том и смысл, со слов АТ они заинтересованы в возвращении старых игроков и привлечение новых игроков
А пока видим, во смотрите какие мы супер супер то делаем се делаем, только информацию мы вам не расскажем, а зачем?
Народ валит из проекта даже те кто играл в этом сезоне потому что нет инфы и делать нечего, старички на низком старте в ожидании стоит или нет играть, ну а про новичков не знаю, что для них критерий или толчок чтобы начать играть
Имхо чем дольше тянут тем меньше хочется играть, хотя может для других ожидание это наоборот круто
Вообще-то информация есть, и наша беседа как раз проходить в теме четвертого по счету анонса, посвященного классам.
А то что не выкладывают калькулятор так на то есть объективные причины - классы вероятно еще правят в связи с фидбэком, полученным с тестов. Зачем же выкладывать сырой калькулятор? Это все равно что показывать гостям полуприготовленное блюдо. Так не делается.
Имхо это надо было сделать уже вчера, но это не мне решать
А те крохи что дали и говорит только о том, что не фига еще не готово и дел там от забора до заката, вот и складываться начинает впечатление что ничего не меняется, все та же безалаберность и наплевательское отношение к проекту и игрокам
ну, Вы-то попали...
Мне кажется, что у Вас есть возможность сделать игру лучше не только дав обратную связь разработчикам, но и создать тему на форуме для не попавших, а не писать в комментариях,вынуждая читать все Ваши посты.
Но самый главный вклад Вы сможете внести, если прочтете на ночь мужу:
" любой другой принцип отбора на ЗТС кроме как случайный по номеру заявки или доступ для всех на выходных будет воспринят большинством как несправедливый.
Выбор среди первых 5 гильдий на серверах - это прямое унижение всех других гильдий. Это тоже самое, что сказать "Привет, пацаны и девчонки из топ 5. Встретимся на ЗТС. А остальные... Вы нам не интересны."
Почему я это пишу?
Я просто снимаю стресс. Воланд Роше больше не ведет свой блог.
А так, все кто задаст себе вопрос "почему я пишу ей" и "зачем мне ее муж" - прочтет это
http://bastard-fm.blogspot.ru/ (поиск по словам"V.: Между делом, нам сообщили о прошедшем плейтесте для 11 избранных.")
Как я осмеливаюсь повторять такую неполитткоректность?! Да еще в направлении игрока не имеющего со мной никаких отношений...
Ну вот до чего довела меня работа комьюните менеджеров Аллодс Тим и их тех поддержка...
На них же некому пожаловаться. Даже на вопиющую профнепригодность:
Картинка "Безымянный раб" (http://bastard-fm.blogspot.ru/search...&max-results=7 поиск "БезымянныйРаб") и первоапрельские посты за которые как мы знаем "не стыдно" лучшая иллюстрация именно этого.
И в конце еще несколько слов о том почему.
Я играю в эту игру 8 лет. Половину этого срока я нахожусь в одной гильдии, где меня держат именно социальные связи.
Я играю за классы поддержки группы-рейда: варом-таком и бардом в саппорте. Именно потому что я социально-ориентированный игрок.
Но стоит выпасть одному-двум звеньям моего социума и ничто меня здесь не удержит.
Ни то, что мой собственный персонаж обошелся мне более чем в 5000 долларов за весь донат за все 8 лет, ни то, что-либо другое от Аллодс Тим. Отдельно поясню: на меня не производят впечатления письма приглашения в скайфордж на мою почту, где зарегистрирован аккаунт. И не впечатлила поддержка вэбсервисов для социализации в самом скайфордже.
Нужно делать игру. И любит ее и игроков.
А Аллодс тим делает проект для Meil.ru Games, главным в котором является успешная монетаризация. 9 из 10 докладов сотрудников Мэйлу Геймз посвящена монетаризации, а не игровому гейм плею и сообществам игроков.
А Аллодс Тим держит комьюнити менеджеров называющих нас "БезымянныйРаб" и службу тех.поддержки которая считает что в извинениях можно использовать слова "возможные неудобства".
Обращение в тех.поддержку - это свершившееся. это факт. Сам игрок не смог. У него не возможно не получилось, а 100% не вышло и у него 100% проблема из которой он сам выйти не может. И ему в-о-з-м-о-ж-н-о помогут, но ВСЕГДА обязаны извиниться. Это их работа. Помогать и извиняться.
И отдельно: выделение 20 гильдий - даже по объективным критериям - это удар по социальным связям во всей игре:
1) это подчеркивает элитарность одних - что усугубляется тем, что они рассказываю только своим...
2) это убеждает остальных, что они не важны...
3) у каждого игрока есть обида на разработчика, на тех.поддержку: плохое помнится дольше, а забывается только со временем, когда плохого нет... а тут такие поводы: каждый большой аннос - кого-то обосрали!
Удачного Вам дня, Тера.
а я - свинья: жру бисер.
Сделать заново 10 классов - задача не такая уж простая мне кажется, как вы считаете?
И кстати по личному опыту могу сказать что как ни готовься, но перед дедлайном дел всегда от забора до заката..
Да, есть. Но в России их не так много. Кстати, интересно почему это направление так мало развито, особенно в условиях большой конкуренции в данной сфере. Может быть дело именно в нашем менталитете?)
Последний раз редактировалось MissKaramel; 20.10.2015 в 15:25.
Блин. Да пора бы уже научиться не ассоциировать себя с игровым персонажем. Вброс про БезымянногоРаба дурацкий донельзя. Да и вообще вполне прикольное название для персонажа которого тестирует большое количество людей. Уж про книгу я не буду говорить, мало кому это нынче интересно
Зачем кому-то "валить" из проекта по причине временного отсутствия какой-то информации? Обычно наоборот, создается интрига, и народ аккумулируется. Если кто-то и будет "валить", то только после того как всё узнает и конкретно ему это не понравится.
Дали уже очень много информации. Изложили полностью концепцию "одевания", концепцию новых статов, классов и распределения по ролям. Дело за малым - подробностями реализации. А так как над этим ещё ведется работа, то выкладывать, наверное пока нечего. Я думаю, что как только сформируется то, что будет похоже на готовый продукт, и от чего можно будет уже отталкиваться, откроют ПТС, где все желающие смогут принять активное участие в финальном этапе разработки обновления. Подозреваю, что тогда-же выложат "Калькулятор ПТС 7.0".
Я всю правду о доступе на ЗТС уже неоднократно озвучивал.
В ответ слышу лишь "есть какой-то человек, который вообще крутой, но его лично не позвали, а в гильдии не любят, поэтому запретили участвовать, но кто это такой я не скажу".
Мне тоже это перевирание сильно не нравится.
Можно 10 лет играть на одном классе, но не знать класс вообще. Это не показатель.
Можно иметь 100% побед на доминионе, находясь в гильдии "не по уровню" и сражаясь против более слабых противников. Это не показатель.
Все подобные показатели субъективны.
Какой бы мы ни выбрали - всегда бы остались недовольные.
В том-то и дело. Лично меня всегда крайне сильно удивляло, когда в фентези мирах пытаются искать логику.
Там где одним щелчком пальцев маг уничтожает целый город, он не сможет поднять двуручный меч?
Инфу прежде всего получаем мы.
Ассоциировать себя со скриншотом тестового персонажа или тем более считать это оскорблением...
Последний раз редактировалось Velranni; 20.10.2015 в 15:44.
вы, наверное, хотели сказать "не для того, чтобы давать информацию большинству игроков"
Но Вы поймите тоже одно, люди говорят не только о том, что избранные узнали первыми что-то, о чем, возможно, умалчивают, т.к. мне как и многим плевать на костюмчики которыми завален гардероб и на прочую "ценную" ненужную шелуху, а говорят в основном о том, что на каждом сервере есть 3-4 топ гильдии, а всего гильдий на каждом сервере за 100+, т.е. игроков играющих в топ гильдиях не более 15%-20% от сервера, а остальные игроки что не нужный сброд? Тут о равноправии говорят. И это логично.
Или получается что у нас АТ ориентированны только на эти 15-20%?
Вы в топе, хорошо, мы рады за вас, но есть игроки не хуже Вас, которые просто не хотят идти в топ гильдии, а играют в свое удовольствие и хотели бы иметь возможность развить своего персонажа по максимуму, не находясь в топ ги.
Это ведь всего лишь вопрос равноправия..... игроков задело как раз то, что их назвали "не компетентными" только потому что они не состоят в этих "4" гильдиях сервера. Это не правильно.
[off] АТ: голосуйте плиз за нас в стим
Игроки: а что то изменится?
АТ: будет круто, все изменится
Игроки: ок
АТ : ура мы прошли в стим, скоро народу будет уххххх
Игроки: когда это будет ?
АТ : #скоро, а пока вот смотрите мы переделали все классы
Игроки : вау круто! Когда это можно будет посмотреть?
АТ : #скоро
Игроки : прошло уже пол года, где инфа?
АТ: пока ее нету, но вот посмотрите мы пригласили самых самых, они сказали что будет круто
Игроки: ок ок , давайте быстрее инфу, когда она будет?
АТ : #скоро!
Игроки : прошло уже два месяца , когда будет инфа?
АТ : # скоро! Вот посмотрите мы пригласили еще 200 самых самых, они сказали что будет круто !
Игроки : да е.. когда уже?
АТ : #скоро сами все увидите, вам чего пока мало чтоли что мы вам по 2 скила каждого класса выложили?
Игроки : да в пень эти АО с таким подходом..... [off]
---------- Сообщение добавлено в 17:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:50 ----------
Сори за явный оф топ
Ох уж эта логика...
Ну ладно, мистик с цвайхендером размером с него самого ещё как-то понятен - сила мысли и всё такое...
Но как двуручный молот удержат ручки эльфов-некромантов? Или зачем магу носить с собой 2 кинжала (если один кинжал и офхенд профитнее по защите)?
ПС. Инженер с топором убил. Напомнило первый Тим Фортрес где медик топором же лечил спутников, и вообще где топор был универсальным инструментом...
Мы вас (АТ) услышали, спасибо, хотелось бы, чтобы и вы нас услышали.
Можно вопрос, о самом наболевшем для меня, игрока вернувшегося всего 1,5 мес назад после трёх летнего перерыва?
Будет ли в 7.0 возможность (хотя бы как она есть сейчас) осваивать контент не находясь в топ гильдии, или опять все возвращается назад?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Насколько понимаю, расширение доступа к оружию в первую очередь имеет геймплейные причины - примерно равный шанс получить из дропа целое оружие, подходящее классу.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я вот между фентези и сказкой разницу вижу. Про Вас не уверена. И не так уж и много вселенных (да, про Пехова слышала, но не читала), где персонажи в добавок к магическим способностям обладают физической силой, достаточной чтобы размахивать хреновиной больше себя весом...
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
И с нужным тебе усилением третичными статами. Не понравилась пика с уроном природой и шансом двойной атаки - не обязательно искать вторую пику, вот тебе бандура с шансом крита и уроном от крита!
Геймплейно, но не очень красиво...
---------- Сообщение добавлено в 16:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:14 ----------
Это у магов. Они у нас по левитации. А у некромантов что? Призрак качка за спиной поддерживает?)
Я бы сильно не заморачивалась канонами ДнД)
Некр носит тяжелый двуруч! Но тяжеленную гизарму ему ж ничего не мешало носить?
Еще бы разделение брони на латы / кожу / ткань убрали б) Хотя тогда профы будут странными, не стоит, наверное...
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Причем тут равноправие, лучше-хуже и некомпетентность?
Это просто один из этапов разработки. Надо было проверить лишь небольшой "кусок" функционала. Я думаю ограничения количества участников, продиктованы не только желанием "не раскрывать карт раньше времени" (что я считаю резонным), но и техническими моментами. Закрытый тестовый сервер организовать проще и быстрее, чем открытый для всех желающих. А недостаток времени - всегда больной вопрос у разработчиков.
Задача была набрать ограниченное количество опытных игроков для тестирования механики классов и получения конструктивного фидбека. И опять же, в условиях нехватки времени, просто выбрали самый быстрый способ - связались с ГМами самых успешных гильдий и попросили их предоставить добровольцев для тестирования. То есть, не тратя лишних сил на отборы, кастинги и изучения досье, получили нужное количество подходящих тестеров. И я считаю, что поступили правильно.
То, что кто-то не попал на закрытое тестирование, не означает, что он "некомпетентный" или "неподходящий". Это означает лишь то, что "свободных мест" на ЗТС меньше, чем "компетентных" игроков, поэтому надо просто подождать стадии ОБТ, то есть ПТС. На ПТС, насколько я помню, пускают всех желающих, и со всех желающих собирают фидбек.
если четно нет, но недавно читала сказку ребенку о лисе и журавле, так там в итоге все остались голодными и недовольными и суть была: "как аукнулось так и откликнулось"
Но еще помню Леопольда, он говорил что жить лучше дружно, так вот я тоже к этому склоняюсь)
Хотя это и отхождение от бурного обсуждения столь волнующих тем обновления 7.0)
между сказкой и фэнтази не такая уж и большая разница. Алиса в стране чудес, например, является истоком и основоположником фэнтази. но для меня это сказка. и властелин колец - сказка. одним словом что фентези что сказка - фантазия. чья-то фантазия. у фэнтази существует куча жанров, поджанров и канонов. считайте что АО - это свой жанр. тут уже плевать кто чем машет, когда у нас уже намешан и стим панк и манапанк и классическое фэентази, и сказки волкова (баума, если хотите), даже буржуйские триллеры и многое другое. зачем искать логику там, где она вообще не нужна? это своя вселенная уже давно. которая полностью зависит от сценаристов
Кстати, каноны ДнД были тоже обоснованны логикой.
{офф}: Хотя вся эта фигня с костями и спас-бросками меня нервирует. Помню одну из зарисовок по ДнД. Чувака-воина схватил на кладбище из-под земли трупешник. Он бросил вроде бы 3 раза - выдрать ногу (на силу), вывернуться (на ловкость) и что-то там ещё то ли на хитрость, то ли на силу воли.
Разница в хвате и распределении веса. У копья нет тяжёлых частей смещающих центр тяжести при нормальном хвате. Как говорит наставник некромантов - по сути это немножко коса.
А вот типы брони - это святое. Это - не трогать. Это банальный признак защищённости при нападении противника в мили-дистанции, что важно как в ПвЕ, так и в ПвП.
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 20.10.2015 в 16:30.
Ребят просто бомбит, что ихний фидбек с птс будет не так ценен, как у ребят с зтс. Да и там мало удовольствия по сути, надо сидеть по многу часов и детально тестить все классы, проверять работает та или иная веха в каждом аспекте, нормальный ли дпс-цикл итд. Притом ещё постараться вынести объективный вердикт всем классам, а не так — «мой класс вышел уг, апните его» или «мой некр носит двуручный молот, что за дела?»