Администрация пожалуйста подскажите, стоит ли ждать калькулятора талантов. Или оставите в тайне до ПТС?
На скринах у персов 1000 хитов. Неужели наконец-то разрабы решили уйти от экспоненциального роста характеристик
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
фантом, я так понимаю, на 140 секунд. т.е. если их не сливать, они будут накапливаться, чем больше времени с мистиком возиться, тем хуже.
и я сначала, что-то не так понял, подумал, что мистик обездвиживается и на него не действует контроль... это на фантомы.
умение, интересное. скорей всего будут вехи на снижение отката призыва фантомов.
Краб-теоретик.
Маги опять дно ,
Если честно то уже достало
Умения за слезы эпик -фейл
Если маг это далний бой то почему катоклизм это вокруг мага и радиус 20м вокруг него вы смеетесь?
Или делать дистанционным или увеличивать дальность метров до 40
И бастион от масс ассиста не спасет
ТК броню вы магу не апаете
так аспекты во/вне время боя менять можно будет?
На тестовом поиграли уже или вы это тут вычитали в анонсе?
Вопрос к Аллод-тим к дизайнеру классов. Вы как то с класс дизайнерами планерку устраивали?
Почему:
Аспект нападения 10 классов,
Поддержки 7 классов,
Исцеления и защиты по 3 класса,
Подавления только 2 класса.
Магам убрали манну дали возможность не тратить стихии (гармония) не жирно? Или есть баланс это регулирующий?
Бард и инженер 2 класса не имеющих возможности брать двуручное (медленное - но более мощное оружее) при этом имеющий Физ урон и клинки, в то время как маг пользуется только жезлом имеет возможность носить (двуручный меч) В ЧЕМ ЛОГИКА?
Еще вопрос все классы одинаково полезны в ПВП в Атакующем аспекте? (вопрос баланса или есть перекосы - вынуждающие игроков придерживаться определенной роли в пвп в виду неактуальности Атакующего аспекта в пвп некоторых классов?)
P.S. бард в при встрече в пвп лицом к лицу с другим игроком сможет нечто подобное? ( - Мистики, вооружённые лишь силой своей мысли, способны убить врага, не пошевелив и пальцем – и в одно мгновение повернуть ход битвы вспять.) находясь в саппорт аспекте.
при 7 классов сапортов, должен быть альтернативный способ развития в пвп, или хотя бы выбор...
( - Барды учатся извлекать магию из музыки — звуки колдовской лютни способны заставить плясать кого угодно… И что угодно.) отныне роль барда развлекать как соратников так и противников? и его удел ( - Каждый будет рад путешествовать с бардом) то есть сам по себе бард будет бестолковым? Вот это порадовало* Пока другие убивают не шевеля пальцем, бард только учится извлекать магию...
в предыдущем разделе просил более подробно расписать понимание аспектов Аллод-тим. Поддержки и подавления. Видимо в потоке флуда многие сообщения игнорируются... куда проще отвечать на просты вопросы не несущие смысловой нагрузки...
Надежда только на Velranni он хоть изредка читает, посты целиком и дает вразумительные ответы...
Плач, про игнорирование воли весьма сомнительный, если это сбивается то толку будет мало, кто муже нет возможности развивать персонажа по направлению подавления А также, Были удалены из игры (дудка, не счищаемая печать, балада, ноктюрн, кантата, литавры, поэзия смерти, импровизация, лигорофобия, бис, теневой дуэт, какафонию - отдали мистам только улучшили) - кто был на ПТС поправьте или добавьте список, для полноты картины.
Ну как-бы "Всё оружие по скорости будет разделено на 2 вида: быстрое и медленное." - лук и арбалет попадают под разные категории. Если бы РДД порадовали новым дальнобойным оружием, вроде наручных арбалетиков, или ружьями, или бумерангами, или метательными копьями, или переносными баллистами, или любым другим, то, несомненно, можно было бы выбирать "в зависимости от внешних предпочтений", а так остаётся выбирать между луком и арбалетом как быстрым и медленным оружием соответственно.
У магов с маной проблем особо небыло никогда так что есть она или нет пофиг какт
Из общения с теми кто тестировал
Дамаг на ПТС у магов был слабый
и защита была значительно порезана
из отзывов понравился бастион и масс контроль
что делает мага полезным только на арене и РЧД
В остальном маг бесполезен
мана пишется с одной "н", как и раса с одной "с". играете в фентази... запоминайте.
Краб-теоретик.
{офф}: Ты сам знаешь на каком месте, я вертел тебя и твое мнение, вопрос был задан не тебе ты влез с тупым ничем не обоснованным комментарием.
P.S. CyanRyu По поводу маны, авто исправление не более не хотел ранить твою душу...
Судьба инженера также вызывает сомнения, много его умений было переделанно 2 роли которые есть почти у всех классов.
P.S.Еще по барду, убрали бис - вывели ли урон на нужный уровень? раньше баланс был в том что ктото сразу врубает дпс цикл и ведет стабильный урон по цели, другой бурстово наносит более высокий урон но имеет откат бурстов. В обновлении 7.0 как то данная механика претерпела изменения теперь урон у всех примерно одинаковый за определенный промежуток времени, или нет - и есть у каждого класса свои циклы урона как в текущей версии игры?
Маленький диалог мистика и вара с ПТСа :
ЗЫ. главное не поймать РО
Герой Лиги навсегда. Каждый может стать героем!
Первый межсерверный чемпион МИ.
Судя по иконкам, много клинков у барда. Будет пересмотр на физ дамаг? От астрала только Дисгармония? Песен не заметно. Что-то с иконкой квинта, надеюсь не квинт. Нет Кантаты - если у барда больше не будет затыков по энергии - хорошо. Если же будут простои то это минус, либо барду ввели авто атаку. Ноктюрна и Реквиема тоже нету. Подхил будет в поддержке судя по всему. Хилореза пока не наблюдается. Увертюра - финт с чистой и злым дебафом интересен. Отхил от снятия убрали? Нету пати бафов. Пропала Муза ( надеюсь это не так, не удаляйте эту ангельскую орчиху! ). Акустический барьер станет полезно крутить в пве, даже когда тебя не бьют. Это хорошо. Бафать увороты - верх всяких похвал. В сочетании с новым луко-танком, можно получить хороший эффект.
Мистики. После прочтения испытал самый настоящий стресс. И еще:
Будет какой-то штраф, если не тратить стресс, если да, то ведь нечто подобное было у старого миста, времен этак 47го капа вроде. Или даже ранее.Основной ресурс мистика — стресс — накапливается во время применения умений. Стресс спадает с течением времени или при применении специальных умений. Задача мистика — не допускать высокого уровня стресса: чем он выше, тем медленнее снижается
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Ну как-бы и то, и другое скопированно у него из хотс(как и ульт сталка), только вместо того, чтобы самостоятельно лезть в титана, инж призывает его как отдельную боевую единицу.
---------- Сообщение добавлено в 00:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:33 ----------
Да, кофе без сахара, моё любимое, и пончиков принеси.
Последний раз редактировалось AntoSh; 09.10.2015 в 23:39.
В описании классов ничего не говорится об умениях, которые можно применять инкастово, и равны ли они у всех классов. Например, сейчас шамы бегают и на ходу всполох, куси фигачат,а урон там адовый. Ничего не говорится о резистах. У меня фулсалатный маг по резистам от физурона равен незачарованному рыжу в коже, а это 80к ГС. Всех кто не маги это устраивает, у всех классов кроме мага и некра есть физурон,почему? Есть закон сохранения энергии, если забрали что-то, в частности защиту от физурона, то добавьте от стихий, не понимаю почему маг не может одеть кожу как мисты например. Вообще вопросов возникает множество, надеюсь на ПТС что-то прояснится.