Форум - "Аллоды Онлайн" - В разработке 7.0: Изменения классов — часть II
Закрытая тема
Страница 2 из 12
1 2 3 4 5 6 7 8 ... Последняя
Показано с 41 по 80 из 450
  1. #41
    Аватар для SuperRaketa
    Батрак SuperRaketa на пути к лучшему
    Регистрация
    02.06.2013
    Сообщений
    14
    Репутация
    10
    да. походу пал в астре будет круто танчить. но мне на это пофиг,, интересно как пал будет выглядеть в пвп. пал в свете пока больше похож на терпилу полу бафера. про дд вообще пусто. надеюсь с двуручем ченить придумают, святая земля не впечатлили, тупая пве умелка нне пригодная для пвп

  2. #42
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
    что есть КМ?)
    я и так все радости от этого капкана много раз на себе ощутила, потому и привожу в пример именно его, как умелку, игнорирующую волю.
    Карающий Меч храмовника. Попадаешь в капкан, и начинается бег на месте. Ничего не проюзть. Сила Воли не юзается так же. Остается лишь наблюдать как храм в капкане дохнет, а инж демонстрирует крайне довольные смайлики.

    Цитата Сообщение от SuperRaketa Посмотреть сообщение
    да. походу пал в астре будет круто танчить. но мне на это пофиг,, интересно как пал будет выглядеть в пвп. пал в свете пока больше похож на терпилу полу бафера. про дд вообще пусто. надеюсь с двуручем ченить придумают, святая земля не впечатлили, тупая пве умелка нне пригодная для пвп
    Астра - это максимум рыжий шмот. Салат будет добываться в инстах в рейдах. В любом случае это ПВЕ, а интересует состязание игроков, то есть ПВП.
    Я про то разговор и открыл, что в ПВП пока вижу привязанную к одной точке консерву, абсолютно не мобильную, про физдамаг, про сколь либо значимую динамику боя по этой причине и говорить не приходится.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 02.10.2015 в 17:51.


    В слаке с 2016 года

  3. #43
    Аватар для BIKOSH95
    Поселенец BIKOSH95 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.10.2012
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    31
    Репутация
    10
    А че там праздник весны ?🌺

  4. #44
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от CyanRyu Посмотреть сообщение
    ну, а это не может не радовать.
    Сталк и до этого был пианино-классом, а если он станет еще более пианинистым...
    Ахаха... Нас будет совсем мало. ))

    Хотя в статье про навыки сказано именно в отношении танкования. У ДД даже ресурса "боевые раны" не будет.
    Последний раз редактировалось Svyatoy_Demon; 02.10.2015 в 17:58.


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  5. #45
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Уже писала это, но повторю еще раз. Обещали уникальность, а по сути из уникальных классов сделали копии. Зачем? "Аспекты" у всех "Танков" / "Хилов" одинаковые. Да еще и принципы "Танкования" совместили. А именно : "Часть получаемого урона попадает в X, и после этого "Танк" начинает с ним взаимодействовать". На разнообразие сил не хватило?
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  6. #46
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,988
    Репутация
    52
    Ныть пока не буду, но только до ПТСа, а потом держитесь! Ух!

  7. #47
    Аватар для AntoSh
    Лига Объединённая Рать Лиги AntoSh пока не определился
    Регистрация
    08.11.2009
    Адрес
    Новороссия
    Сообщений
    710
    Репутация
    7
    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Сталк и до этого был пианино-классом, а если он станет еще более пианинистым...
    Ахаха... Нас будет совсем мало. ))
    Чем меньше - тем востребованее.
    Лично меня перепугала паловская земелька и кандалы. Подлетает, значит, паладин на *лёте/рывке/из инвиза, врубает землю и надевает кандалы. От извергающего свет over9000 ват пала нужно отбежать на 7 метров(это после контроля), переждать этот хук и уже потом делать кульбит. Интересно как будут маговские блинки работать с этой имбой.
    Вообще как-то слишком много скиллов выдали для сближения. Палам, ко всему прочему, дали хук, ратам дали хук, жрякам дали блинк(аля СхС), друидам дали блинк(аля СхС), а остальные классы в сближении и не нуждаются. В чём тогда особенность РДД-лука, если его может настигнуть и притянуть абсолютно все? Будем посмотреть как на фоне этого фарса будет работать луковская защитка.

  8. #48
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    И еще вопрос.
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    Особенность танкования:

    Сильные стороны: именно воином заинтересуются все те, кто предпочитает гибридные классы. Воин-танк в хороших руках способен нанести огромный урон. Большое количество эффектов контроля делает его лучшим выбором на АоЕ паках. Прост в использовании, более мобилен, чем даже разведчик. Притягивание противников, станы, прыжки, чарджи и многое другое делают его лучшим в плане мобильности и КПД в сек. Однако именно его разносторонность является его главным минусом. Лимит энергии не всегда позволит использовать все сильные стороны одновременно. Этот класс предъявляет серьезные требования владельцу. Умение заранее рассчитать приоритеты по очереди заклинаний не каждому доступно.
    Опять получается "Дамажащий Танк". Зачем это делать, ну Вы издеваетесь или как? Ничему Вас не учит опыт?
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    «Берсерк» — активное умение. Повышает наносимый урон на 5/10/15% за каждые 10% здоровья, потерянного воином.
    Ну опять будет "Нытье" и быстро "Порежут", нет?
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    «Избиение» — воин жестоко избивает цель в течение 3 сек. (+0,5 сек. за каждый уровень качества слез дракона). Каждую секунду цель получает урон и оглушается на 1 сек. Игнорирует показатель воли цели.
    Ну хоть что-то хорошее, похоже на то, что я предлагала но "Хук" стал отдельным умением.
    Последний раз редактировалось iragre; 02.10.2015 в 18:05.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  9. #49
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться Velranni может кое-чем гордиться
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,743
    Репутация
    1070
    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Скорее будет статья про Подавление/Поддержку, где осветят классы, которые не охватили в первых двух частях.
    Всё верно.

    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Предыдущий обзор осветил минимум два аспекта каждого из трех классов, почему в данном обзоре изложен лишь один аспект для каждого класса. Стадия готовности?
    В этом обзоре ДД-аспекты тоже затронуты, но вкратце.

    Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
    Интересно, а как себе разработчики представляют прокачку паладинов? Слишком много в игре мест на прокачке, где на одном уроне мили классу долго не протянуть, а как я вижу первое умение работы с барьером перенесено аж в третий ряд (потому что мечи к барьерам вроде как не относятся)..
    Не вижу никаких проблем, тем более, при наличии кровожадности.

    Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
    А удержание паков? Сейчас урон по пакам завязан на каноны. В 7.0 чтобы ударить массово придётся: активировать обет, ударить одного моба несколько раз соло-ударами и только потом агрить остальных? Зашибись будет весело на островах/в рейдах с большими паками...
    К слову о целой горе выводов, уже сделанных заранее только по трем скриншотам умений:


    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    храмовник использует эффект «Святая земля».

    Эффект налагается на самого храмовника, и земля становится святой в радиусе Н метров от тушки храмовника, или эффект налагается на ландшафт?
    Эффект налагается на ландшафт в радиусе 15 метров вокруг точки, где стоял храмовник во время каста.
    Есть очень много разных вех, которые накладывают дебаффы на противников на земле, полезные баффы на союзников, лечат как храмовника, так и его группу, увеличивают агро и т.д.

    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    «Узилище» — храмовник создает вокруг себя тюрьму из чистого света радиусом 5 м на 2.5 сек.

    Второй УОтл по сути, только за слезы? Который никто не будет юзать по причине "фиг попадешь"?
    И да, длительность 2,5 секунд это нечто

    Им сложно промахнуться
    Длительность увеличивается за счет качества слез дракона, до 5.5 сек.

    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение

    Ну опять будет "Нытье" и быстро "Порежут", нет?
    Это активное умение, а не постоянная пассивка.
    Последний раз редактировалось Velranni; 02.10.2015 в 18:08.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  10. #50
    Аватар для Gizya350
    Вольный Аллодер Gizya350 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.07.2012
    Адрес
    Нити судьбы ведут нас...
    Сообщений
    1,699
    Репутация
    34
    Цитата Сообщение от Dimitrius5naj Посмотреть сообщение
    Так как вары - мили, то умение удерживающее противника рядом им вроде как нужно. А мисты - РДД от плоти и крови, поэтому скорее ставлю на частичный игнор (как сейчас при ПВ с вехами).
    ПС. Всё не выпилят, это точно, но так как радиус СЗ нам неизвестен, то рано делать прогнозы о скорости покидания этой зоны. А вот о том что пал станет турелькой - это уже озвучили, и это плохо.
    есть подозрение что часть классов загоняют в "турельку" для разнообразия, чтобы магам там скучно не было. 1го хилера, некра. 1го танка пала, осталось еще 2 группы
    "Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно

  11. #51
    Аватар для Nymbari
    Лига Соль Земли Лиги Nymbari на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2011
    Адрес
    В тридевятом царстве
    Сообщений
    250
    Репутация
    23
    Не впечатлило описание сталка, лучше бы про дд часть и ловушки расписали и прочее, все-таки большинство брало его из-за дд аспекта, а не прикрученного танка.
    Последний раз редактировалось Nymbari; 02.10.2015 в 18:10.

  12. #52
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Лично меня перепугала паловская земелька и кандалы.
    Меня это не напрягло, но только потому, что последние два сезона, я когда играл, то играл в мили ))

    Особенно смешно было, когда на тебя нападают, думая, что ты РДД )))

    ---------- Сообщение добавлено в 19:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:08 ----------

    Цитата Сообщение от AntoSh Посмотреть сообщение
    Будем посмотреть как на фоне этого фарса будет работать луковская защитка.
    Если ты про "боевые раны", то они будут только в аспекте Защиты ))


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  13. #53
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Это активное умение, а не постоянная пассивка.
    Гарантирую, будет куча "Нытья" что, вот Воин подошел с увеличенным на 135% уроном и убил/добил.
    Последний раз редактировалось iragre; 02.10.2015 в 21:14.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  14. #54
    Аватар для Dimitrius5naj
    Заблокирован Dimitrius5naj скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    У Яскера за пазухой
    Сообщений
    2,433
    Репутация
    95
    Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
    Не вижу никаких проблем, тем более, при наличии кровожадности.

    К слову о целой горе выводов, уже сделанных заранее только по трем скриншотам умений:

    Вижу проблемы при отсутствии возможности заточки шмота именно на кровожадность. Вижу проблему в ворлд-пати-боссах (белки там всякие и зомби-уничтожители), на которые хрен соберёшь пати по причине их мимолётности относительно остального сюжета (друзья, ги, и свободные топы есть не у всех и не всегда, если что). А награду хочется обычно получить здесь и сейчас, а не "вот уровня на 4 подрасту и завалю эту скотину, чтобы итем сразу вендору отдать".

    И когда же становится доступен массовый фак? С какого уровня можно комфортно справляться с паками мобов?
    Ну ладно, привлекла я мобов. А бить их чем? Есть неканонные АоЕ? Или всё равно придётся побить одного моба в честь обета, пока тебя мутузит сагренный пак? Или каноны остаются с предыдущего боя а-ля нынешняя концентрация мистов?

  15. #55
    Аватар для Svyatoy_Demon
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги Svyatoy_Demon на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    1,184
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    из уникальных классов сделали копии. Зачем?
    Чтобы добиться баланса и равного ДПС у всех классов.

    Надеюсь, задумка удастся.


    Если бурей смоет город - ну, извини...
    Я был в обиде на тебя, моё сердце было в тени. (с) БГ

  16. #56
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,945
    Репутация
    2619
    Цитата Сообщение от Ramola Посмотреть сообщение
    Какой радиус будет у Святой земли (где-то я уже видел это умение, с тем же названием )? И снова "5 метров", вроде же дизайнер сказал, что теперь для подобных умений будет радиус минимум 15 метров, не?
    Магнус.


  17. #57
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Чтобы добиться баланса и равного ДПС у всех классов.

    Надеюсь, задумка удастся.
    То есть "Баланса" нельзя добиться без уничтожения уникальности классов? Нельзя просчитать процент защиты от умений и сделать одинаковым его, но саму защиту разными способами как есть сейчас?
    {офф}: Я, если честно, когда читала информацию по всем умениям, на некоторое время забыла что я читаю описание Воина, а не Храмовника. Ну Разведчика не читала(Слава Богу, у них "КЛ" другой.), но складывается ощущение что и там не многое отличается.
    Последний раз редактировалось iragre; 02.10.2015 в 18:21.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  18. #58
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию ATAMAH5865 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,945
    Репутация
    2619
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Ну и пусть оковы по принципу храмовничьего скила налагает, волю-то зачем игнорировать? 3 сек это явно за синие слезы, а за рыжие сколько будет? Вы хоть представляете себе связку 7.0 Вар+Мист+Жряк??? Да всех порвут как тузик грелку, и еще попросят.

    ИМХО не должно быть умений игнорирующих один из статов, это дисбаланс.
    Ульта с длительным откатом и оглушением на 3 секунды, как это много...

    ---------- Сообщение добавлено в 18:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:21 ----------

    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Видимо, это было во времена песни "А я ретро-паладин нагибаю всех один, и отхилю всех один"
    Актуальна на все времена!

    ---------- Сообщение добавлено в 18:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:22 ----------

    Там кстати засветились мили жрецы.
    Последний раз редактировалось ATAMAH5865; 02.10.2015 в 18:36.


  19. #59
    Аватар для Leopold991
    Горожанин Leopold991 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    06.08.2008
    Сообщений
    35
    Репутация
    80
    У меня вопрос почему у персонажей со скинутыми билдами, вещами и статами такая разница в хп?

  20. #60
    Аватар для Alissse
    Ветеран Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2013
    Адрес
    Астрал
    Сообщений
    647
    Репутация
    4563
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    Кратковременное активное, длительность которого зависит от качества "Слёз", так? Гарантирую, будет куча "Нытья" что, вот Воин подошел с увеличенным на 135% уроном и убил/добил.
    что-то вроде последнего смеха у луков, но ведь не факт еще, что воин доживет и успеет использовать данную умелку.

  21. #61
    Аватар для Nymbari
    Лига Соль Земли Лиги Nymbari на пути к лучшему
    Регистрация
    28.05.2011
    Адрес
    В тридевятом царстве
    Сообщений
    250
    Репутация
    23
    Лукам теперь не надо будет мучиться заряжать стрелы? Или все же придется? И что на картинке за 7М? 7 миллионов в барьере?
    Последний раз редактировалось Nymbari; 02.10.2015 в 18:38.

  22. #62
    Аватар для EugenE63
    Вольный Аллодер EugenE63 на пути к лучшему
    Регистрация
    25.03.2013
    Сообщений
    322
    Репутация
    36
    Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
    что-то вроде последнего смеха у луков, но ведь не факт еще, что воин доживет и успеет использовать данную умелку.
    причем тут последний смех если написано активное умение, т.е. сам решаешь когда его профитней врубить чтоб гарантировано добежать до цели и надавать по щям
    Введи при регистрации 682713 и получи: Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.

  23. #63
    Аватар для isupp
    Стражник isupp на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2012
    Сообщений
    224
    Репутация
    10
    после прочтения как то не верится в мили жрецов...
    и что такое 6кк?

  24. #64
    Аватар для warrior71
    Новобранец warrior71 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2012
    Сообщений
    154
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
    что-то вроде последнего смеха у луков, но ведь не факт еще, что воин доживет и успеет использовать данную умелку.
    не забывайте что там откат ещё нехилый

  25. #65
    Аватар для Dimitrius5naj
    Заблокирован Dimitrius5naj скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.12.2009
    Адрес
    У Яскера за пазухой
    Сообщений
    2,433
    Репутация
    95
    Цитата Сообщение от isupp Посмотреть сообщение
    после прочтения как то не верится в мили жрецов...
    и что такое 6кк?
    6 кило (тысяча) кило (тысяч) - т.е. 6 лямов.

  26. #66
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Ульта с длительным откатом и оголшением на 3 секунды, как это много...
    Дело именно в игноре Воли.

    Тюрьма храмовника, за слезы, 2,5 сек, по инфо от Велранни (Спасибо!) до 5,5 сек. Без игнора воли.
    Ультра Вара, 3 сек. Значит, при высоких слезах будет не менее 5,5 секунд (скорее, 6 секунд) игнорящего волю стана
    Я держу 59 Воли сейчас, на срабатывание раз в 5 секунд Воли. Вар с рыж слезами отстанит на фул, и статы вкинутые в Волю в данном случае .... это просто выкинутые статы. Вар не просто контролит эти секунды, но он тем самым приравнивает вкинутые в Волю статы к несуществующим. Как если бы я не качал шмот, не варил камни, не заливал добытые за сезон статы в Волю.
    Как мисты сейчас.
    Думаю, продолжать не нужно.

    Велранни, тысяча извинений, а нельзя ли донести как-то до дизайнеров, что игнорирование определенных статов есть процесс уничтожения старания игроков, нисведения к нулю усилий, затраченных на добывание этих самых статов?
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 02.10.2015 в 18:48.


    В слаке с 2016 года

  27. #67
    Аватар для Uberzoldaten
    Гвардеец Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться Uberzoldaten может кое-чем гордиться
    Регистрация
    15.02.2009
    Сообщений
    1,268
    Репутация
    1187
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение

    Веллрани, тысяча извинений, а нельзя ли донести как-то до дизайнеров, что игнорирование определенных статов есть процесс уничтожения старания игроков, нисведения к нулю усилий, затраченных на добывание этих самых статов?
    Думаю достаточно будет и того, что воля просто не будет стакаться под этими эффектами, чтоб она могла срабатывать в свое время от подходящих эффектов. Я ведь так понимаю, проблема не в том, что вар простанит на 5.5 секунд, а в том, что за эти 5 секунд воля сработает, но не поможет, а когда ты выйдешь из стана, то за тебя возьмется уже другой контроллер?

    Если же это умение просто игнорирует сам баф воли и на его срабатывание не влияет - то вообще не вижу проблемы.

  28. #68
    Аватар для MrVarshik
    Батрак MrVarshik на пути к лучшему
    Регистрация
    22.01.2015
    Сообщений
    16
    Репутация
    10
    Про луков - радует, что нас станет меньше , чем сейчас. Не радует, что собственно ничего нового я не увидел, кроме переделанного танкоаспекта и еще парочки изменений, ну а все остальное - забытое старое?) просто переделанное под новые реалии)

  29. #69
    Аватар для ivgush01
    Лига Соль Земли Лиги ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    303
    Репутация
    1485
    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Вообще, конечно, будет круто, если сталк сможет быть полноценным танком. В 6.0 на лукотанков смотрели искоса и с недоверием, и брали танчить, тока если не было свободных пало-варов, в виде исключения. Если вообще брали.
    Бред, имея душу сталка и танчил обоими безо всяких проблем, многим даже больше нравилось, за счёт лучшего агра паков. Даже во врата луко-танком ходил. Ищут обычно просто танка, а кто он по классу - не особо важно. Только самые придирчивые требовали железку.

    "No weapon that is formed against thee shall prosper; and every tongue that shall rise against thee in judgment thou shalt condemn". Isaiah 54:17.

  30. #70
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Uberzoldaten Посмотреть сообщение
    Думаю достаточно будет и того, что воля просто не будет стакаться под этими эффектами, чтоб она могла срабатывать в свое время от подходящих эффектов. Я ведь так понимаю, проблема не в том, что вар простанит на 5.5 секунд, а в том, что за эти 5 секунд воля сработает, но не поможет, а когда ты выйдешь из стана, то за тебя возьмется уже другой контроллер?

    Если же это умение просто игнорирует сам баф воли и на его срабатывание не влияет - то вообще не вижу проблемы.
    Проблем предвидится несколько:
    - Вар станит 6 секунд, превращая в фарш цель. Воля не стакается. Не проблема? Проблема, ибо статы кинутые в Волю не работают, то есть равны нулю. Нафиг я их собирал. Дисбаланс, у меня нет аналогичной умелки.
    - то, что бывает сейчас: непонятные сбросы набранного пула Воли в нуль без срабатывания самой Воли (мисты, скользкий разум).
    - срабатывание Воли, но без эффекта по причине работающего стана игнорящего стат Воля.


    - В любом случае: Вар кинул контроль. Другой вар/храм подлетел на КМ-е, кто-то кинул слепку, ведро на голову и тд (несогласованный контроль цели, несколько контролей единовременно сплошь и рядом) эти контроли не будут засчитываться, и не будут набивать пул воли, потому что Вар кинул игнорящий Волю контроль.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 02.10.2015 в 18:59.


    В слаке с 2016 года

  31. #71
    Аватар для ivgush01
    Лига Соль Земли Лиги ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться ivgush01 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    21.02.2011
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    303
    Репутация
    1485
    Цитата Сообщение от Svyatoy_Demon Посмотреть сообщение
    Сталк и до этого был пианино-классом, а если он станет еще более пианинистым...
    Ахаха... Нас будет совсем мало. ))
    Это гораздо лучше, чем невостребованность и переизбыток класса.

    "No weapon that is formed against thee shall prosper; and every tongue that shall rise against thee in judgment thou shalt condemn". Isaiah 54:17.

  32. #72
    Аватар для Alissse
    Ветеран Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2013
    Адрес
    Астрал
    Сообщений
    647
    Репутация
    4563
    Цитата Сообщение от EugenE63 Посмотреть сообщение
    причем тут последний смех если написано активное умение, т.е. сам решаешь когда его профитней врубить чтоб гарантировано добежать до цели и надавать по щям
    "что-то вроде" просто как пример, т.е. при состоянии близкой к смерти, повышается урон, разница только в активности умения. «Берсерк» — активное умение. Повышает наносимый урон на 5/10/15% за каждые 10% здоровья, потерянного воином. чем больше воин выгреб, тем больше урон.

  33. #73
    Аватар для SARobert
    Великий маг SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    10,364
    Репутация
    7440
    Механика паладина понравилась, скорее бы опробовать.

  34. #74
    Аватар для Twink727
    Гвардеец Twink727 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.06.2012
    Сообщений
    980
    Репутация
    98
    Хилы , Танки .... кто следующий?
    и еще вопрос если уж представляете классы то будьте любезны про все возможности класса рассказать , или просто пишите не переделка классов , Представление Аспектов у классов а потому уже более развернуто про классы

  35. #75
    Аватар для Kamalon
    Поселенец Kamalon на пути к лучшему
    Регистрация
    06.11.2010
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Проблем предвидится несколько:
    - Вар станит 6 секунд, превращая в фарш цель. Воля не стакается. Не проблема? Проблема, ибо статы кинутые в Волю не работают, то есть равны нулю. Нафиг я их собирал. Дисбаланс, у меня нет аналогичной умелки.
    - то, что бывает сейчас: непонятные сбросы набранного пула Воли в нуль без срабатывания самой Воли (мисты, скользкий разум).
    - срабатывание Воли, но без эффекта по причине работающего стана игнорящего стат Воля.


    - В любом случае: Вар кинул контроль. Другой вар/храм подлетел на КМ-е, кто-то кинул слепку, ведро на голову и тд (несогласованный контроль цели, несколько контролей единовременно сплошь и рядом) эти контроли не будут засчитываться, и не будут набивать пул воли, потому что Вар кинул игнорящий Волю контроль.
    Сразу видно человека который с пвп на вы. Вар поддерживает постоянно этот стан, он не может тебя бить в это время. Это как шквал ударов. В пвп 1 на 1 он сможет так 1 раз законтрить твою волю если постарается. По сути это дизейбл с небольшим уроном, который дизейблит не только тебя, но и самого вара, к тому же любой другой противник сможет прервать этот контроль и ты спокойно из него выйдешь. Тот факт, что эта абилка игнорит волю и делает этот скил полезным, в противном же случае это была бы абсолютно бесполезная абилка как шквал ударов сейчас у лучника. Это ни в коем разе не имба. Внимательно читай абилки, а потом уже пиши на форум свои недовольства. По сути ты только навел шумихи ничего толков не уяснив.

  36. #76
    Аватар для Zanochka
    Воин Zanochka во всем своем великолепии Zanochka во всем своем великолепии Zanochka во всем своем великолепии Zanochka во всем своем великолепии Zanochka во всем своем великолепии Zanochka во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.12.2011
    Сообщений
    433
    Репутация
    686
    Вау, и тут орчиху показали, я удивлена О_о. В видеообновление показали 3 раза орчиху, теперь тут скрин орчихи воина, неужели про них вспомнили?! АТ, я жду ответа

  37. #77
    Аватар для Alissse
    Ветеран Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию Alissse имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2013
    Адрес
    Астрал
    Сообщений
    647
    Репутация
    4563
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Проблем предвидится несколько:
    - Вар станит 6 секунд, превращая в фарш цель. Воля не стакается. Не проблема? Проблема, ибо статы кинутые в Волю не работают, то есть равны нулю. Нафиг я их собирал. Дисбаланс, у меня нет аналогичной умелки.
    - то, что бывает сейчас: непонятные сбросы набранного пула Воли в нуль без срабатывания самой Воли (мисты, скользкий разум).
    - срабатывание Воли, но без эффекта по причине работающего стана игнорящего стат Воля.


    - В любом случае: Вар кинул контроль. Другой вар/храм подлетел на КМ-е, кто-то кинул слепку, ведро на голову и тд (несогласованный контроль цели, несколько контролей единовременно сплошь и рядом) эти контроли не будут засчитываться, и не будут набивать пул воли, потому что Вар кинул игнорящий Волю контроль.
    при этом друль кинул деревяху и всех убил/отхилил и продолжил убивать/хилить еще 6 секунд после окончания стана вара)

  38. #78
    Аватар для Twink727
    Гвардеец Twink727 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    17.06.2012
    Сообщений
    980
    Репутация
    98
    Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
    "что-то вроде" просто как пример, т.е. при состоянии близкой к смерти, повышается урон, разница только в активности умения. «Берсерк» — активное умение. Повышает наносимый урон на 5/10/15% за каждые 10% здоровья, потерянного воином. чем больше воин выгреб, тем больше урон.
    не выгреб, а отгребет в течении боя эт как беспощадка наоборот или садомазохизм : Воин понимает что сейчас полоюбому отгребет нехило , врубает берса и начинает получать кайф то биш прирост к урону, от полученных побоев

  39. #79
    Аватар для Chebarcool
    Лига Соль Земли Лиги Chebarcool на пути к лучшему
    Регистрация
    05.08.2010
    Сообщений
    300
    Репутация
    10
    на картинке с раскладкой умений храмовника, сам храмовник с дуалами (меч+кинжал). Неужели палам таки сделают актуальность дуалов?

  40. #80
    Аватар для Kamalon
    Поселенец Kamalon на пути к лучшему
    Регистрация
    06.11.2010
    Сообщений
    20
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Alissse Посмотреть сообщение
    "что-то вроде" просто как пример, т.е. при состоянии близкой к смерти, повышается урон, разница только в активности умения. «Берсерк» — активное умение. Повышает наносимый урон на 5/10/15% за каждые 10% здоровья, потерянного воином. чем больше воин выгреб, тем больше урон.
    Прошу заметить, что про способность крепкий орешек ни слуху ни духа, могу предположить, что её и не будет(так скорее всего и случится), так что прежде чем применять абилку на 10% надо трижды подумать: "а успею ли я хотябы скилы то прожать?". В таком случае это никак не последний смех, а лишь вариант быстрого исхода пвп при УДАЧНОМ раскладе, не забывайте мили всегда страдают-их просто раскайтить.

Закрытая тема
Страница 2 из 12
1 2 3 4 5 6 7 8 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения