Из того что видел по новым классам, там реально совсем другие классы. И механика действительно выглядит посложнее текущей. Вопрос только когда разработчики все это выложат хотя бы на ПТС, так как сейчас похоже классы еще очень сырые. О подобии баланса раньше 7.2 7.3 даже можно не мечтать.
Надеюсь, все же после МЧД нас порадуют ПТСом, и к середине ноября хотя бы уже поставят на сервера обнову.
Изменения слишком масштабные, думаю ещё не скоро будет обнова. Я лично жду перед НГ.
Относительно храмовника, будет ли актуализирована пвп-роль класса? Честно говоря ульта сомнительная... Во время её использования храмовник будет неуязвим к атакам?
Количество ошибок слабо зависит от того когда оставят обнову. Так хоть эти ошибки всплывут быстрее, да и фиксить критические ошибки будут быстрее.
Ну и сейчас в игре нечего делать ни то что даже возвращенцам типа меня, но и тем кто активно играл, в прошлом году хоть зачарование оружия было, сейчас же вообще все по нулям. Фармить ДО смысла нет, отменят, авторитет подозреваю тоже в начале сезона скинут, фармить голд при таком курсе (при том что в новом сезоне он еще больше обесценится) глупое занятие. У меня в списке друзей много одетых игроков, но вот как не зайду их 2-3 всего онлайн. Так что скорый ПТС и обнвоа это некоторая необходимость уже даже, затягивать не будут точно, как только пофиксят крупные баги закрытого теста и доработают хоть немного классы, сразу же выкатят ПТС, а вслед за ним через три недели и обнову.
Очень забавно, что класс, который постоянно сражается в первых рядах и находится в мили зоне, будет самым сложным "танком". А забавно потому ,что роль "танк" должна быть его основной ролью и уж кто-кто, а воин-то сложным "танком" быть не должен. Имхо. Если слова "...способный заменить храмовника и разведчика, если потребуется" - это правда, то печально. Значит всё-таки основная роль воина- это дд. А танком его возьмут , если не смогут найти храмовника или разведчика. Ещё забавный момент: вместо того, чтобы актуализировать воина, как танка, вы делаете ещё один класс танком, да ещё и лучше воина. Может, я ошибаюсь. Печально ещё, что оставили два классовых ресурса. Зачем они воину? Ладно, оставьте БП, но энергию уберите, если убрали другим классам, опять наблюдается какая-то дискриминация.Не возникнет ли такая ситуация, что храмовник и разведчик будут спокойно чувствовать себя в затяжном бою, а воин - нет? Почему вы так воинов не любите? И зачем убрали иконку 'Смертельного удара"? Она мне нравилась Ждём калькулятор талантов.
А тебе самому интересно будет играть 2х кнопочным воином?
По поводу бп и энергии, тебя устроит вариант, что оставят только бп и уберут энергию, но бп будет набираться не ударами, а по времени?
Хотя судя по тому, что ты пишешь, ты хочешь 2х кнопочного воина с 2 спам абилками, которые будут жмакаться не ограничиваясь не энергией не другим ресурсом.
Тебе б под юзербаром добавить: "Ставлю диагноз, снимаю порчу по фотографии" ))
Товарищи разработчики, грамотнее составляйте предложения, человеку уже плохо стало!
Нужно было написать "воин бессмертный танк, смертоносный убийца, идеальный контролер убивающий противников взглядом"
Вот такая фраза точно зашла бы. ))
Я не на врача учусь, поэтому диагнозы не ставлю. Я лишь написал своё мнение,подчеркнув, что я,возможно,ошибаюсь. Рассуждаю на основе прочитанного текста и то, что воин может заменить храмовника и разведчика, если это потребуется, воспринимаю как , если нет храма и лука, то так и быть, делать нечего, возьмём вара
Я играл воином и до переделки и после , мне было всё равно сколько кнопок жать, класс в общем нравится. Сколько нужно жать кнопок, чтобы что-то сделать - пофиг. Почитайте статью, например, про разведчика. У него один классовый ресурс, но класс сложный в управлении. Значит от количества ресурсов не будет зависеть сложность класса в плане количества нажатия кнопок. Чем больше ресурсов, тем больше проблем, это ежу понятно.
Я этот вариант не упоминал, но расскажите мне, чем он хуже варианта, если воин будет тратить энергию , которая довольно быстро заканчивается, на набор БП, а затем тратить БП на умения, которые требуют ещё энергии( это всё требует времени), когда другой класс будет тратить только один ресурс?
Во-первых, я написал, что ресурс нужен, он будет тратиться. Но один.Потому что у других классов он будет один и его им будет достаточно, чтобы быть эффективным классом( я имею в виду танков только). Во-вторых, слова о том, что я хочу двухкнопочного воина, это лишь чисто ваше мнение , взятое с потолка, я об этом не писал и с моих слов этот вывод сделать нельзя.
---------- Сообщение добавлено в 14:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:20 ----------
Не только по фотографии , но и по тексту могу))) Мне не нужен бессмертный танк или мега дд. Просто хочется равенства. Не хочу,чтобы воины опять были танками второго сорта.
А теперь перечитай что за ресурсы будут и сталка и что нужно для этого будет делать и только после делай взбросы, что всем легко один воин только хардкорд (кстати именно в твоих словах и видно что ты просишь упростить воина)
Так как воин и сейчас набирает бп и тратит энергию, что будет потом делать тоже самое, все зависит от игрока, сколько энергии будет и бп в нужный момент, если ты за время игры не научился это распредеять, то тебе уже ничего не поможет
Как ты не упоминал этот вариант? Или ты вообще хотел убрать энергию и оставить только бп? Тогда получается бп всегда было бы фул, и еще твердишь что не просишь казуального воина
Последний раз редактировалось ElectronicAO; 09.10.2015 в 12:34.
Ты тон сбавь. Воин и развед немного похожи , оба получают урон в копилку, с которым потом можно что-то сделать(только воин часть любого урона получает в копилочку, а развед кидает в копилку урон,превышающий определенное значение). Мне не сложно распределелять грамотно энергию и БП. Долго до тебя доходит, если ты , прочитав "Ладно, оставьте БП, но энергию уберите", сразу не понял , о чём я написал. А теперь подумай ещё раз. Какого чёрта БП будет всегда 100, если есть способности, которые набирают БП, и есть, на которые его нужно тратить?
---------- Сообщение добавлено в 14:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:47 ----------
Да, у меня 5 руны и что? Я хотя бы юзербар поставил и ссылку на вк прикрепил, чтобы люди имели представление, с кем общаются, а ты ноунейм, который абсолютно не знает,что такое уважение к окружающим. Храмовник хуже танчит?...Возьмём нынешний сезон. Например, лук, ну или , язычник, воин мог их передамажить? Только честно. Конечно грамотных лукарей и язычников.
---------- Сообщение добавлено в 14:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:51 ----------
Это говорит о том, что у класса есть проблемы Ждём обновы, глянем, что и как.
Последний раз редактировалось ShurikMatroskin; 09.10.2015 в 13:05.
Наверно потому что сейчас у тебя ограничение это энергия, а если ее убрать, то, что тебя будет отстанавливать, чтобы поддерживать бп фул? А может ты хочешь КД скилов которые набирают бп по 30 сек?
Вот сперва скажи что ты хочешь, а потом проси отмену энергии, пока видно что ты просто хочешь убрать один из ограничителей
Например,храмовник. Ограничения(ресурсы),которые были: энергия,каноны. Будут:каноны.Следуя твоей логике: Как же так, получается ограничитель убрали, жирно, жирно!!! Фиг с ним.Что я хочу не важно. Уважаемые разработчики уже сделали классы почти полностью и сейчас что-то пересматривать ну будут. Самое главное, чтобы это большее количество ресурсов, чем у других классов, воину боком не встало. Удачи.
Я тебе конкретный вопрос задал, что тебя будет останавливать держать фул бп,если убрать энергию?
Чего ты ахинею то несешь про палов и друлей ?
Паладину в свете и сейчас энергия не ограничитель, ограничитель только каноны, которые вручную не набрать, ты реально этого не понимаешь и продолжаешь ересь нести?
А на вопрос ты так и не ответил, согласен ли ты чтобы у вара не было энергии, а бп по времени набирался и все скилы были завязаны на бп?
Думаю ты сам до конца не понимаешь, что пытаешься выпросить у АТ
Последний раз редактировалось ElectronicAO; 09.10.2015 в 13:27.
Даже если и вышел круто, твоё равенство неправильное. Нету такой связи. Бывают двухкнопочные эффективные имбы, бывают (или бывали) сложные классы с унылым результатом.
Внезапно, то же самое, что делает воин.
Набирает ресурс одними ударами и сливает его другими. Даже количество ресурса одинаковое: 20 аммуниции - то же что 20 раз по 5% БП.
Напомни.
А у других какие будут ограничения, чтобы поддерживать свой набиваемый классовый ресурс фул? Никакого. Ни маны, ни энергии. Но ты почему-то считаешь, что это нормально, а вот у вара будет ненормально))
Твои рассуждения о том, какие механики классов будут жирны, а какие нет, - бессмысленны и безосновательны, потому что этих механик мы не знаем.
---------- Сообщение добавлено в 21:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:04 ----------
Ахинею несёшь ты, высасывая свои аргументы из пальца без каких-либо исходных данных. Вот это вот утверждение про замену энергии на БП - из того же числа.
Последний раз редактировалось Maskerader; 09.10.2015 в 14:16.
Ограничения будут что у вара они быстрее набираются, а у луков 20, магов 30 сек ждать и тд.
Замена энергии на бп? Ты где это прочитал в моих постах? Или додумался сам и как ты сказал высосал (откуда не знаю, сам додумайся )?
---------- Сообщение добавлено в 16:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:34 ----------
Жду пост от форумного нОгибалы, который расскажет и подтвердит слова предыдущего вара, который начал плакать про энергию,как легко палам с их канонами, которые по времени набираются и как тяжело воинам с их бп