Танкование (а точнее агроабилку) я просил давным давно, вот и дали. А танковал я всеми версиями лука, хотя собственно всегда был тру-ДД. Танкование, так, для разнообразия хотелось.
Танко-лук вполне себе логичен, т.к. разведчик очень быстр, чтобы уворачиваться от атак. Если храмовник танкует на силе света, а воин на броне, то лук на уворотах.
Краб-теоретик.
дело не в броне, а в логики разработчиков т.е. я не понимаю как данный класс может вообще танчить - в коже и с луком на перевес.
с тем же успехом мог танчить маг, некромант у них хотя бы щиты есть ...
---------
з.ы. я понимаю, танков мало в игре НО! класс можно выбрать более актуальной для этой роле и понятный для игрока.
ну раз дают луку роль танка - чем же воин хуже хила?
Последний раз редактировалось Gerpiona; 05.10.2015 в 12:30.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
а лука танка логика в каком месте?
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
разведчик (!) прущий со стрелами(!!!) на противника в лоб - ничего необычного, он просто *** вертлявый
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
лучше б щит дали, хоть в каком то месте логика бы была. У меня от словосочетания разведчик-танк уже башню сносит, а он еще и голяком. А, ну да, он же шибко гнущийся и пластичный... фублин
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
а много танков хотят выполнять роль танка или хилов выполняющих роль хила?
иногда игроку не остается выбора, у меня есть знакомые хилы и танки, которые не хотят заниматься своей прямой ролью, но они ее делают ибо если не они, то кто?
---------- Сообщение добавлено в 17:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:16 ----------
в далекой-далекой галактике когда жужжали пчелы, жрец был РБ, вары нагибали в 3 кнопки, некроманты хилились взглядом, луки были,а палы имели черную дыру в барьерах, маги танчили, но это все легенды
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
С тех пор изменилось не так уж и много - вары нагибают в 4-5 кнопок, жрецы в монолите и с 13 рунами покруче некоторых РБ, некроманты хилятся чем придётся, луки остались, у храмовниках в барьерах уже сплошные дыры (только не чёрные), но жужжание пчёл пофиксили.
ПС. Один раз в лабе на ласте выполняла роль танка - принимала на себя весь урон пока остальные ДДшили, так как танк скурвился с первой бомбы, а лимит смертей не позволял сдохнуть даже мне. И ничего, прошли...
ну все, завелась песня кто-в-принципе-может-еще-потанчить. Танки это вары и палы, все остальное - ересь и мракобесие
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Система ДнД с тобой категорически несогласна - там могут танковать и лучники и монахи. Я уже не говорю про игру про Боевые Ремёсла...
---------- Сообщение добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:40 ----------
Первую мысль поняла и с ней согласна. Знаю многих людей (некромантов в частности) которых от переливаний, реанимаций, панацей и огромных шприцев в *опу тошнит на уровне бессознательного, но вынуждены, потому что жрецы массово ушли в ДД...
ну,чтобы блинковаться из угла в угол нужно получить магу по фейсе, боюсь затрещин маг не выдержит, так что профита 0 в подобной тактике, вы забыли, что мобы щас стали чуток умнее, и агрятся на тех кто им меньше нравится, то есть кто более бьет, маг уж точно там не в первых рядах агрометра )
п.с. это ж игра, фантазия, хватит уже Вам к реальности это привязывать
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
Никто к реальности ничего не привязывает. Но и у фантастики должна прослеживаться хоть какая-то логика. "Разведчик" и "танк" - взаимоисключающие понятия. Разраб, который это придумал, видимо узрел где-то инфу про легкие танки от британских ученых, что как бы намекает, и на него снизошло. К слову, на сей момент даже до британских ученых дошло, что развед-танк - хрень полная, и выпилить надо это позорище от греха подальше.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
маги могут держаться за счет магии, некры могут восставать из мертвых, когда босс ему по щам дает, жряки кстати тоже за счет веры держаться могут, барды могут балалайкой прикрываться (вехи - "бронированная балалайка" - дают инструменту барда пуленепробиваемое покрытие, защищающее на 33%, 66%, 100% в зависимости от ранга умения), мистик ставит двойник с повышенной на овер9000 броней, ну и откидывает босса периодически, когда двойник порублен в хлам. Так, кто там у нас еще остался? У язычника пусть пет танчит, они тоже дико ловкие, а у инженеров есть собственный бронежилет. Я никого не забыл? Объявить танком кого угодно и притянуть за уши объяснение легче легкого, но менее бредовой от этого идея не становится.
Последний раз редактировалось VseLoginyZanjaty; 05.10.2015 в 14:28.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
встречный вопрос
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Вся проблема в том, что люди под названием "танк" подразумевают реальный тяжелый танк который едет впереди.
Но вот люди придумали авиацию, атомные бомбы и прочее, что идет перед танками, ведь это танком не назовешь.
Дык вот к чему я, а к тому что в играх танк это;
Танк (англ. tank) — в компьютерных или настольных ролевых играх — игрок, отвлекающий в бою внимание противника (монстра) на себя, предотвращающий нанесение урона слабозащищённым персонажам (например, магам или лучникам). Основной задачей танка является нахождение на верхней строчке списка агрессии противника. Эта задача решается путем использования специфических умений танка, основанных на искусственном наборе ненависти (держать «агро»).
(выдрал из википедии)
Чем он защищается броней\уворотами\магией\прочим это уже не важно.
Главная задача предотвратить нанесение урона ДДшникам.
С чем лук прекрасно справляется.
И я не вижу причин почему танк должен быть именно в броне со щитом.
Проблема в том что большинству луков это навязывают, в ущерб вехам, которые могли пойти на разнообразие класса мы получаем в итоге 3 вехи на +агро, 5 вех на мас фак, 3 вехи на обычный фак и т.д. Десять в одном. При этом обычный мили убийца способен лишь царапать и в инвизе ныкаться.
Не лук, а танк или Задира.
Лук это как-раз РДД.
Скажем так, вся эта шумиха насчёт танкования разведчика происходит по вполне понятным причинам. Я сохраняю нейтралитет, но скажу лишь что по вехам и умениям разведчика должно быть отдано предпочтение РДД спеку, чем задире, скажем, в отношении 60 на 40%. Всё же старички, которые садились на лука давным давно, когда ещё не было никаких задир, сели на него именно из-за его особенности - атаковать с дальних дистанций и уходить в инвиз.
я один заметил взаимоисключающие параграфы?
ЗЫ мне по большому счету все равно, будут лучники танчить или нет. Я танчить, тем более лучником, не собираюсь. Для меня развдечики-танки (они же лучники милишники с мечами ) просто еще один бредовый, похеривший логику ради игровых нужд момент, типа прайденов-храмов.
Плохо быть дном - по возможности избегайте этого (с) Allods Team
Лучники не могут быть рдд и они всегда танки?
Если в группе есть 2 лука и один из них ДД то с него снимать мобов не надо?
Вообще если уж на то пошло как такового класса Лук нету в игре) есть общие название разведчик.
Кстати разведчики могут носить арбалет и мы ведь не называем их арбалетчик просто потому что "лук" проще, уже народное и всем понятно.
Кажется только на гиббирлингах написано лук, но могу ошибаться.
А кем ему быть он определяет сам.
И вот, что, что но за вехи я бы не переживал)
Последний раз редактировалось Chirsei; 05.10.2015 в 16:18.
как то не переживать? тут позырила поля развития по вехам, и чую вторыми 90,что вех на тот же аспект исцеления может не хватить (И вот, что, что но за вехи я бы не переживал)
Последний раз редактировалось turnirs; 05.10.2015 в 16:20.
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)