Уже писали, что далеко не все новые иконки нарисованы.
Вопрос: Будет ли статейка с новыми расо-классовыми умениями и умениями от перерождения? Или придётся всё смотреть самим?
Видно, что Скайфордж сильно повлиял на создание новой обновы. Даже умение у пала "святая земля" по факту полный аналог такового у пала в скайфордже.
Некоторые же умения у других классов сильно напоминают умения у аналогичных классов из доты/диабло.
Буду надеяться, что все это дело будет в балансе и играть будет реально интересно, так как пока что уже можно отследить несколько комб из одних из "ультимативных" заклинаний, которые выглядят имбалансно.
- Ты когда-нибудь думал о том, что ты, возможно, плохой человек?
- Миру нужны плохие люди. Мы отпугиваем тех, кто еще хуже...
Ну, у сталков там (как я видел) планируется ввод двух подвидов обработки урона, один из которых называется "фиг попадешь" (Борис тренировал)
Контроль от хука ложиться должен 100%, а вот с попаданием по сталку в танке физдамагом .... короче, это надо действительно видеть и щупать руками - долго и вдумчиво.
Хотеть ПТС Вот только вряд ли он будет запущен во время проведения МЧД.
Точно, рдд (пошел за кофе просыпаться).
Предположительно, ситуация будет аналогична текущей.
Меняется незначительно образ танкования, но не его принцип.
Из этого могу предположить, что и с РДД будет то же самое - что-то будет изменено, но не принципиально.
.... а ПТС все равно хотеть. В игре стало скучно.
Ну значит ходи в танке если хочешь убить вара) а то ишь какие мы) в любом билде хотим убивать кого хотим и как хотим)
И вообще: Сильные стороны: КД способности «Маятник» теперь равен длительности эффекта. 60% шанс избежать урона, плюс к этому сверху, мы имеем еще серию способностей на избежание прямого урона.
Чужой огород всегда зеленее)))
Вот с возможностью убить любой класс я согласен, а в любом аспекте это уже к рукам, т.е. слабый, но имеющий преимущество может проиграть сильному, но уступающему чем то. ПО мне ПВПшер должен подстраиваться по разному к каждому оппоненту(классу), а не тупое одной и той же тактикой убивать любой класс, вот, вот это и есть дисбаланс!
Я не знаю как у вас там на фришке, но пол года назад я не мог убить некра варом пока на него не повеситься капля, а до этой капли как правило фиг доживаешь, но почему то никто не орал про дисбаланс) некр тупо накидал дотов и бегай хилься да не забывай обновлять)
У каждого класса есть слабость к своему так сказать анти классу) у вара пол жизни игры большая половина классов эти самые "антиклассы")
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Началось. Вару дали удочку! Теперь они будут нас убивать! А это же дисбалааааааааанс, какжитак
1. сможет ли Вар танчить продолжительное время? а то очень уж настораживает накопление увечий, не станется ли так что на босах (или в местах) требующий продолжительного сражения вар будет не конкурентоспособен ввиду того что накопив N-ое количество увечий в результате чего урон от них превзойдет лечащие способности хилов?
2. не будет ли лук в танке опять таким же имбалансным в новом сезоне как был в текущем? все же маятник который судя по описанию в теме дает 60% уклонение от ударов + может использоваться по откату даже без статов на сокращение перезарядки, да и к тому же судя по всему лук изначально будет приемлимо сделан под танко аспект (то есть не будет таких заплаток на урон как ввели в текущем варианте лука)
Сказал бард с полусекундным хуком.
Очень интересно получается: РДД набил вару, скажем, 50% хп пока тот добежал до радиуса рывка. Тот делает НЕКОНТРОЛЬНЫЙ рывок, врубает берсерка, получает +90% к урону и сносит луку всё подчистую. Если нет, то хукает и добивает уж точно.
Очень весело будет, если блинк от мага-перерождения оставят. Блинк+хук - это что-то с чем-то против РДД.
Надеюсь хотя-бы рывок сделают контролируемым, как у паладинов. Или что ловушка сталков будет его останавливать.
Последний раз редактировалось AntoSh; 03.10.2015 в 14:22.
Велрани, у меня вопрос к Вам, почему тул тип умений сталка на столько ничтожно мал?
Пример, кандалы паладина 46,66 урона, сталка 0.01 , получается у паладина всего навсего в 4666 раз урон выше
что именно у барда вы называете хуком?) просто интересно) кроме серенады с вами бегунками бороться нечем, а у нее, к сожалению откат. если же вы хуком называете блеск стали, так это ближний бой, а до вас еще добежать надо или притянуть, короче, что я распинаюсь, весьма странно, когда дальник плачет от ближника. у луков столько маневренности как ни у одного другого класса, у варов нихрена нет, кроме рывка. да и потом, кто сказал что в абсолютно любом билде должно быть равноценное противостояние любому классу? да, конечно было бы неплохо. но это уже другая игра с тремя кнопками в виде мечей.
Дык редко бывает, что бой так начинается. Арены, БГшки, арена светлолесья - практически везде замес происходит в сжатом месте.. Одни только каты чего стоят) Потому, что ты сталк с просаженной бронёй, что рат с конкретным толстым пузом, огре-ба-ть будет первый)
Если разведчик всегда умел стрелять при беге - это было бы одно.. Но основные выстрелы приходится делать стоя, что мешает догнать и дать поджопника)
Последний раз редактировалось Aranoar; 03.10.2015 в 14:49.
Именно серенаду и всем РДД известную связку серенада+ослепление+соло.
Толку от луковской манёвренности, если у нас нет сейв-абилок? У подорожника откат как 10 ваших серенад. А в 7.0 всем, кому не лень, понадобавляли блинков и хуков.
У варов кроме рывка есть ещё прыжочек, который нехило так накрывает дымок из луковского пердежа, выпущенного в страхе.
И я не говорил что "в абсолютно любом билде должно быть равноценное противостояние любому классу", но в ситуации с варовским рывком нет НИЧЕГО, что РДД мог бы ему противопоставить, ибо, опять же, рывок НЕ КОНТРОЛИРУЕТСЯ, а постоянно бегать в задире не всегда уместно, ибо, скажем, на ЧД в атаке нужен урон, которого в задире в разы меньше, чем в РДД, а диаметр зоны захвата даёт все преимущества вару.
Последний раз редактировалось AntoSh; 03.10.2015 в 15:21.
Я не испытываю проблем с ратами, лишь жжение от некотролируемости и необходимости подставляться под ратовский рывок. И свой класс я знаю уж получше большинства, ибо играю им не пересаживаясь с запуска обт. И кстати - охотничья стрела не сшибает рывок пока вар не собьёт лука. И, если не лень, посмотрите её откат.
Да и сошлись в сражение кони,люди,луки с варами. Я искренне не догоняю такой предсмертный крик, больше похоже на белую горячку чем адекватное поведение человека. Для вашего внимания сейчас идет МЧД где можно поглядеть сетабы, тактики на худой конец как игроки играют своими классами. Что то проблем у луков я не наблюдаю, хотя их нет и редко маячат палы которые и те в свете, ах да забыл у каждой пати уже сейчас есть гарпун/хук называйте как хотите от амулета. Что поменяется от подарка этой фишке 1 класса сделав его особенностью? Может мы наконец вара увидим в топовой пати?
Не забывайте что это только анонс в котором рассказали про особенность танкование, да еще про доп.статы если так боитесь милишников так кидайте сопротивление физ.урона. Паниковать без ПТС не имеет смысла, даже нет еще калькулятора где хотя бы можно было бы почитать умения. Не перекладывайте с больной головы на здоровую, сижу в теме дабы найти хорошие вопросы и на их ответы, а читать белую горячку параноика противно
P.S. Если играете с ОБТ луком, тогда вопрос данного персонажа с таким ником лично я знаю продавали на старом сервере горн войны 2 раза. Вот не могу вспомнить был Ъ или нет во стальном же правописание ника такое же
Последний раз редактировалось Lexach; 03.10.2015 в 15:37.