Всё верно.
Так как за анонсами не следует никакой манипуляции, то ошибочно использовать термин "Дезинформация" в данном случае.
Анонсы - это информация о том, как выглядит игра (обновление игры) в процессе разработки на текущий момент.
И практика предварительных анонсов, которые могут сильно отличаться от итогового результата, является общепринятой.
Часть изменений, разумеется возможны. И возможны, в том числе, и по результатам отзывов комментаторов, которые этот анонс читают.
Отвечаю. Чтобы классы были где-то неактуальны - Нет таких.
Цель обновления именно сделать все классы полезными.
Некоторые умения работают по принципу: "если на персонаже бафф аспекта исцеления, то при касте вызывает тотем, который лечит союзников рядом, а если на персонаже бафф аспекта нападения, то при касте вызывает тотем, который дамажит врагов рядом".
А с отсутствующем на персонаже аспектом некоторые умения и вехи и вовсе работать не будут.
Так, например, есть вехи, которые в аспекте исцеления дают +50% к исходящему хилу. Если персонаж переключается в аспект нападения, то теряет эффект от этих вех.
Последний раз редактировалось Velranni; 29.09.2015 в 11:12.
У жреца в вехах, конечно же, аспект поддержки.
Именно про него говорилось в новости.
Изначально прочел невнимательно, не думал, что спросят про аспект подавления, хотя в новости написано другое...
Если условия снятия контроля будут соблюдаться, то контроль будет снят.
Нет.
Чтобы переключить аспект достаточно активировать специальное умение.
Последний раз редактировалось Velranni; 01.10.2015 в 10:35.
Как сейчас игроки (которых большинство) обходятся без величия и кмв? Хотя и сейчас для различных целей требуются разные билды.
Ничего в этом плане не поменяется. Будут собираться гибриды, где в пределах одного билда будет осуществляться переключение аспектов.
И при вот такой работе умений:
сделать это будет только проще.