Закрытая тема
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    94
    Цитата Сообщение от RoZher Посмотреть сообщение
    Меня одного удивляет, что у персов 70лвл плюс-минус 1К хп?
    Скриншоты "голых" персонажей, без экипировки вообще.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  2. #2
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    94
    Цитата Сообщение от dorenkov1 Посмотреть сообщение
    Хотяяя, тултип затрещины в книге умений подает кое-какие надежды =/
    У многих умений иконки взяты старые, а работают они совершенно по новому.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  3. #3
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    94
    Всё верно.
    Так как за анонсами не следует никакой манипуляции, то ошибочно использовать термин "Дезинформация" в данном случае.

    Анонсы - это информация о том, как выглядит игра (обновление игры) в процессе разработки на текущий момент.

    И практика предварительных анонсов, которые могут сильно отличаться от итогового результата, является общепринятой.

    Часть изменений, разумеется возможны. И возможны, в том числе, и по результатам отзывов комментаторов, которые этот анонс читают.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  4. #4
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    94
    Цитата Сообщение от Lis83A Посмотреть сообщение
    P.S. Если несложно могли бы вы, ответить на вопрос заданный тут? -> https://allods.mail.ru/forums/showth...=1#post6683592
    Отвечаю. Чтобы классы были где-то неактуальны - Нет таких.
    Цель обновления именно сделать все классы полезными.

    Цитата Сообщение от Lis83A Посмотреть сообщение
    И в продолжении данной темы, я как то упустил из виду, тот факт что "Аспект Нападения
    Персонаж берет на себя роль могучего бойца, безжалостно уничтожающего своих противников.
    Наносимый урон увеличивается на 10/20/30%." чисто механически, если предполагается, что у всех классов будет данный аспект... не прощи ли в техническом плане сделать дебафф урона при включении других аспектов в той же последовательности чем сильней бафф специализации тем меньше урон? (Тем самым повысив производительность игры убрав лишнюю не играющую роль информацию) или на деле так и есть, и это лишь рекламная фишка, когда предлагается еще 1 дополнительный аспект, который по большому счету ничем тебя от других классов не выделяет, но зато можно красиво подать ->
    Некоторые умения работают по принципу: "если на персонаже бафф аспекта исцеления, то при касте вызывает тотем, который лечит союзников рядом, а если на персонаже бафф аспекта нападения, то при касте вызывает тотем, который дамажит врагов рядом".
    А с отсутствующем на персонаже аспектом некоторые умения и вехи и вовсе работать не будут.
    Так, например, есть вехи, которые в аспекте исцеления дают +50% к исходящему хилу. Если персонаж переключается в аспект нападения, то теряет эффект от этих вех.
    Последний раз редактировалось Velranni; 29.09.2015 в 11:12.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  5. #5
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    94
    У жреца в вехах, конечно же, аспект поддержки.
    Именно про него говорилось в новости.
    Изначально прочел невнимательно, не думал, что спросят про аспект подавления, хотя в новости написано другое...

    Цитата Сообщение от Norman63 Посмотреть сообщение
    Клик
    Повторю вопрос. Ибо он затерялся в кучке флуда.
    Если условия снятия контроля будут соблюдаться, то контроль будет снят.

    Цитата Сообщение от zveroman Посмотреть сообщение
    отсюда вопрос - планируется ли увеличение переливки до 3 билдов великим? Или дополнительный квест на 3-ю вкладку билда?
    Нет.
    Чтобы переключить аспект достаточно активировать специальное умение.
    Последний раз редактировалось Velranni; 01.10.2015 в 10:35.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

  6. #6
    Аватар для Velranni
    Маг Velranni скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    05.06.2013
    Сообщений
    4,745
    Репутация
    94
    Как сейчас игроки (которых большинство) обходятся без величия и кмв? Хотя и сейчас для различных целей требуются разные билды.
    Ничего в этом плане не поменяется. Будут собираться гибриды, где в пределах одного билда будет осуществляться переключение аспектов.
    И при вот такой работе умений:

    сделать это будет только проще.
    Senior Community Manager
    Ранее известный как ArcticalFire
    Allods Team в Instagram

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения