Сообщение от
ToledoSalomanka
То есть, для нанесения мили-удара не надо заходить в мили-зону?
Разница в том, что удары мили-зоны ею ограничены, а рейндж-удары имеют превышающую мили-зону дистанцию поражения цели. Ограничение действия мили-скилов мили-зоной и есть эта самая разница.
Но главное, заключается в том, что у обоих типов ударов есть заданная дистанция поражения цели.
Вехи на увеличение мили-дистанции, частный случай, никоим образом не отменяет необходимости захода вара в мили-зону (с вехами - расширенную не на 2, а до 8 метров) для нанесения урона.
Не суть.
Да без разницы, что.
Тут тема про кривую работу УОтл.
Вообще, это таргетное (задается цель поражения) мили-аое с элементом перемещения объекта непосредственно в указанную область на дистанцию до 40м с последующим нанесением самого урона. Почти тот же Рывок, только по области, и целью служит выделенная подсветкой скила область.
Что было раньше, здесь не интересует, "раньше" отменено путем изменений и кануло в Лету. Интересует то, что имеем.
И в любом случае, наносится НЕ оружием для дальних атак, и НЕ отменяет необходимость захода в мили-зону для нанесения урона.
Мы вроде в 6.0.х играем, а не на пиратке в 3.0
Вот и давайте обсуждать актуальное (текущее) положение дел.
Бросить оружие в зону дальнего боя (хоть топор, хоть камень), и нанести "не выпуская из рук" в мили-зоне разве одно и то же?
Некорректное сравнение.
Про то и речь. Почему у УОтла отняли дистанцию, на которой он должен работать по признаку (предположительно экземпляр класса "мили-удар", подкласс АоЕ), оставив только "голый" радиус поражения, определяющий площадь/объем, для меня загадка (а о догадках лучше промолчу).