Раз уж пошла такая пьянка с тотальной переделкой классов и очевидным пересмотром умений перерождений спешу выдвинуть свое предложение по данному моменту.
Я, как человек, который играет одним классом (инженер) и в общем не могущий вжиться в другие классы имею у себя 8 перерождений и 7 из них одного класса. И по сути я лишаюсь широкого спектра умений, но я категорически не выношу игры хоть сколько-то длительной на отличных от прародителя классе. Мне даже с фулдонатным ускорением прокачки невыразимо муторно качать таких разных персонажей. А кормить их всех ковчегами - оно того не стоит и все равно нужно брать 5 последних уровней в ручную. В свете новых характеристик и их специализации на разных классах прокачка переродков становится лютой мукой.
В общем мое предложение:
при наличии одного или более перерождения с классом прародителя выдавать некое умение (возможно пассивное), мощность и эффективность которого зависит от среднего показателя ГС всех "переродков" одинакового с Прародителем класса. Умение это будет ессно браться вместо других умений перерождений. Допустим это может быть бонус к атаке/защите или какой-то "премиумный" пет для друида/инженера/некроманта, статы которого зависят от одноклассовых переродков.
Замечательный стимул, как по мне, для настоящих фанатиков своего класса. Можно даже замутить рейтинг или какую медальку за лучших 10-кратных профессионалов своего класса)
Чому бы и нет, как полагаете, товарищи форумчане?