Бред - это нынешняя реальность. Когда картины покупают только для того, чтоб их потом продать дороже и ни разу не кинут взгляд на них.
Никто не говорит, что товарищи из команды Аллодов должны работать за еду и ради идеи. Весь прикол в том, что львиная доля чистогана от игры 146% не идет на ее, какое угодно, но развитие. А уходит... куда она уходит?.. Наверное это уже флейм и необоснованные оскорбления, но иного ответа я не вижу. И не верю, что такие огромные деньги, вырываемые с такой беспринципностью могут идти на что-то хорошее, а если даже какие-то крохи и идут - то вряд ли они приносят плоды.
Поищите информацию, как государство пытается отсудить 2 (или сколько там?) миллиардов НДС у Мэйла за донат. Ведь вся фишка в том, что от НДС на донат ушли путем выставления его как инновационного программного продукта, представляемого пользователю. Согласись, донат в наших играх да и вообще в играх сейчас ну никак не тянет на "инновацию", да?
Никто не говорит, что донат - это плохо. Просто я говорю, что он по большей части уходит в никуда, даже если кому-то кажется, что он кладет эти деньги себе в карман и его властный нимб от этого светится ярче.
Простой пример - квартира в Москве, которая просто с видом на Кремль и отделана мрамором. А стоит как атомная подводная лодка не последнего поколения или около того. И ее постоянно покупают и продают. Ну вот зачем? Возьми ты да снаряди дивизию своей стране или микрорайон построй и отдай в дар - так ведь нет, это не выгодно, ЗАЧЕМ? Что МНЕ с того? Ну поглядим, чего уж там, смерть рассудит.
Деньги ради денег, жить, чтобы проживать, бесконечное поглощение - путь прямого саморазрушения, который утягивает за собой все пустые труды, положенные ради этих денег без следя и памяти.
И я еще раз говорю - в конечном счете, когда ты сыт, обут, одет, крыша над головой, а вокруг тебя не умирают люди с голоду все оставшиеся деньги должны быть потрачены в созидание. Без каких-либо "выгод", а просто потому, что тебе хочется и мир так будет красивее. Не, ну можно расширить производство, чтоб у людей работа была и ты не в накладе - тоже польза. Правда я что-то не вижу кардинального расширения штата команды АО, не вижу расширения области деятельности команды в другие сферы жизни и предпринимательства.
Это не выгодно, чего уж там. Жить, знаете ли, вообще не выгодно - все равно умирать.
И именно поэтому ответ "мы не делаем синематиков, тому що не отобьет своих денег" есть ни что иное, как роспись в своем не желании делать что либо, кроме как добывать деньги. Ради себя, ради хозяина - не важно. Качественно делая свою работу или абы как - все равно.
Тот, кто хочет чего-то большего, чем просто "от гудка до гудка, подите вон - у нас обед", хочет действительно творить - сказал бы просто: "Нам не дают на это денег, хоть нам и очень хочется".
Мотивация игроков на 80% состоит только из застарелой мечты игроков о "безумно удивительной сказке Аллодов". А не потому что Аллоды - лучшая игра и у нее шикарная вселенная. Насчет игромеханики все и так в курсе, насчет вселенной - три куцых книги с бэковыми косяками и ни разу нигде, даже фанатами, не сведенный во едино сюжет как бы намекают.
Ну и 5 лет назад изданная последний раз коллекционка игры - тоже.
Вы б, товарищи-разработчики из команды Аллодоы скооперировались бы чтоль с господами из комикс-конторы Bubble. Думаю они были бы не прочь поработать с такой благодатной и распиаренной (пока еще) темой, как Аллоды. Да и нам плюс не малы - такие-то качественные комиксы. Манапанк опять же, советские рыцари и богатыри на танках - кого ж это сейчас не зацепит-то!