На данный момент, насколько я вижу, АОтим уже решила, что просто цикличные акции не приносят пользы - уж слишком многие игроки не тратятся на старые плюшки. И придумывают к ним новые ништяки.
В году 12 месяцев - 1 на корабли (они не влияют никак на игровой баланс, их незачем ставить на постоянной основе), по 1 на умения, статы и вехи (для них можно по 1 топ-плюшке добавлять в каждом сезоне, а избытка вех не будет вследствие того, что на новом капе почти не даюют вех\умений\статов), маунтов не будет, но будет новая броня - как минимум 1 раз в год. Временные души/оружие/талисманы/капли + карты - в итоге не так уж и много нового придумывать.
Не только в доступности, но и именно в обесценивании. Вам сколько плюшек нужно докупить для душевного равновесия? А сколько нужно всего найти и купить новичку, чтобы вместо покупки старого персонажа, играть своим? Вложить сразу 50к в малознакомую игру - для многих выше понимания
На топ-уровне играют не только сильно обеспеченные люди, которые за красивую картинку готовы одномоментно закинуть 100к+. Играют там и те кто весь свой донат-обвес банально нафармил за 2-3-4 года игры. А есть и новички, которым выдали задоначенную куклу ушедшего игрока (или я не прав, и гильдии трещат по швам от новобранцев?).
Мне почему-то кажется, всем будет лучше (и игрокам и АОтим), если вместо практики выдачи/продажи старых задоначенных персов, как единственной схемы пополнения топ-ги новыми игроками, будет система возможности догнать по донату старичков без пересаживания.
И да, конечно все должно быть привязано. Это само собой.