Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или с аргументированными комментариями, обязательно указывайте ваш сервер.
Для этого достаточно будет поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~100Mb. При обновлении с помощью лаунчера может потребоваться дополнительная починка на ~36Mb.
Общее
При обновлении игрового клиента через лаунчер починка больше не зацикливается.
Теперь 4 единицы провианта, полученного из карт судьбы, можно обменять на любую эссенцию. Срок жизни эссенций, полученных таким образом, составляет 30 дней.
Исправлена ошибка, по причине которой на астральных островах и в приключениях деактивировалась нестабильная штурмовая броня.
Исправлена ошибка, по причине которой после использования инженером умения "Левитирующая платформа" деактивировалась нестабильная штурмовая броня.
Классы
Язычник
Исправлена ошибка, по причине которой неверно высчитывалось время восстановления умения "Дубовая кора".
Мир
Царство стихий
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не появлялось контекстного действия для использования джунских руин.
Сражения
Общее
Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не отображался список сражений и приключений.
Пещера Тка-Рика
В испытаниях "Резня", "Испытание скоростью", "Врассыпную!", "Демоническая охота" и "Сферы жадности" убраны дополнительные возможности гарантированного получения Искры.
Рейтинговые арены
Изменен цвет текста временного титула.
Исправлена ошибка, по причине которой временные титулы приходили на почту некорректно.
Мавзолей Искр
Теперь все персонажи в сражении умирают, если на арене одновременно находятся 4 босса.
Известные ошибки
В некоторых случаях вводимый пароль не воспринимается как верный, требуется смена пароля.
Иногда не начинается второй круг Катакомб Джунов.
В некоторых случаях в списке друзей некорректно отображается побратим.
На островах Староглиновка и Охотский острог в качестве добычи можно получить юбилейные монеты и знаки рвения.
Кирах. Невозможно выполнить задание "Верность", если уже выполнено задание "Сердце Дракона".
Профессии. В некоторых случаях неверно отображается количество подставленных компонентов.
В некоторых случаях не засчитывается выполнение задания "Путь Творца: Арена Смерти".
В некоторых случаях недоступны опции диалога для обмена помощников Доминиона.
Последний раз редактировалось Allods_Online; 17.09.2015 в 11:06.
Обратите внимание, что при обновлении с помощью лаунчера может потребоваться дополнительная починка на ~36Mb. Относится это к тем пользователям, которые после прошлого хотфикса запускали починку с помощью файла http://dl.allods.ru/release/AllodsOnlineRU_Repair.exe
Укажи пригласительный код 174922 при регистрации и получи кучу подарков: Уникальный костюм, бонус к опыту, ездовых животных и много других ништяков! Сделай кач легче и приятнее!
Вот скажите, у меня у одного такая ситуевина или нет? Между использованием умений задержка примерно 1 секунда. Раньше в 12 пальцев тыкал, все нормально было, такая канитель примерно с 6.0.3 стала наблюдаться.
А толку-то? раньше и по боля было, а сейчас всего 5 и хватит тебе!
Укажи пригласительный код 174922 при регистрации и получи кучу подарков: Уникальный костюм, бонус к опыту, ездовых животных и много других ништяков! Сделай кач легче и приятнее!
А толку-то? раньше и по боля было, а сейчас всего 5 и хватит тебе!
А у меня меньше выходило(( а сейчас за ежедневку 5 (где 5 испытаний) ну и с каждого на 10 испытаний по пять хоть устань)) еще бы символы в 5 раз увеличили.... на величку...
Вот скажите, у меня у одного такая ситуевина или нет? Между использованием умений задержка примерно 1 секунда. Раньше в 12 пальцев тыкал, все нормально было, такая канитель примерно с 6.0.3 стала наблюдаться.
ГКД сделали для всех, 1.5 секунды если не ошибаюсь - на некоторых боссах из-за этого бабл не успеваю прожимать - надеюсь это поправят - сделают механику, позволяющую избежать смерти от не из-за того что встал не туда, а из-за того что не смог прожать абилку, либо уберут с некоторых умелок ГКД...
ГКД сделали для всех, 1.5 секунды если не ошибаюсь - на некоторых боссах из-за этого бабл не успеваю прожимать - надеюсь это поправят - сделают механику, позволяющую избежать смерти от не из-за того что встал не туда, а из-за того что не смог прожать абилку, либо уберут с некоторых умелок ГКД...
если не ошибаюсь и не путаю, то в 7.0 ГКД будет 2 секунды или около того. Поправьте если не так
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом
Похоже баг пофиксили с корой, как я понял. Когда при определенных условиях можно было нон-стоп в коре сидеть. Заметили последнее время 100500 друле-шамов милишников? А это неспроста
Похоже баг пофиксили с корой, как я понял. Когда при определенных условиях можно было нон-стоп в коре сидеть. Заметили последнее время 100500 друле-шамов милишников? А это неспроста
Ах, вон оно что. Справедливо, не могу не признать.
А в миликах вовсе не по этой причине бегают.
Мавзолей Искр
Теперь все персонажи в сражении умирают, если на арене одновременно находятся 4 босса.
Это конечно прекрасно, только так и не понятно, что же будет с рейтингами? Или уже типо поправили и все норм? Кто успел, тот и умничка?))
Похоже баг пофиксили с корой, как я понял. Когда при определенных условиях можно было нон-стоп в коре сидеть. Заметили последнее время 100500 друле-шамов милишников? А это неспроста
Угу сделали не 5сек между корой,а 20 сек,вы угораете что ли,сделайте тогда жрецам чтоб каждый фан уменьшал откат бабла на 20 сек,магам энтропии откат илюзий,некрам капля крови бессмертие или пп и будем все всегда в сейвах бегать,когда уже это мохнатьё порежут по нормальному?
Угу сделали не 5сек между корой,а 20 сек,вы угораете что ли,сделайте тогда жрецам чтоб каждый фан уменьшал откат бабла на 20 сек,магам энтропии откат илюзий,некрам капля крови бессмертие или пп и будем все всегда в сейвах бегать,когда уже это мохнатьё порежут по нормальному?
Похоже баг пофиксили с корой, как я понял. Когда при определенных условиях можно было нон-стоп в коре сидеть. Заметили последнее время 100500 друле-шамов милишников? А это неспроста
Ну, милишники - не милишники, а вот вообще просто друлей вокруг пруд пруди - это факт.
"No weapon that is formed against thee shall prosper; and every tongue that shall rise against thee in judgment thou shalt condemn". Isaiah 54:17.
Анонсировано 2 секунды, как в итоге будет - посмотрим. Если оставят сейвабилки, то возможно на них ГКД не будет действовать...
афигеть, гкд для однопалых инвалидов АЖ 2 секунды. Я то думал мы хотим сделать более динамичное и зрелищное пвп, оказывается нет. Наоборот, мы будем в морской бой гонять.
Это ж кто так протянул 4+ волны, не убивая боссов? Примеры есть?)
Наверно просто трусливо стояли в сторонке пытаясь не агрить :-)
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
афигеть, гкд для однопалых инвалидов АЖ 2 секунды. Я то думал мы хотим сделать более динамичное и зрелищное пвп, оказывается нет. Наоборот, мы будем в морской бой гонять.
Ещё раз - это ПЛАНИРУЕМОЕ, возможно по результатам плей-тестов решат по другому, кроме того мы не видели динамику новых классов, возможно это будет для них очень актуально)
афигеть, гкд для однопалых инвалидов АЖ 2 секунды. Я то думал мы хотим сделать более динамичное и зрелищное пвп, оказывается нет. Наоборот, мы будем в морской бой гонять.
Разработчики объяснили это тем, что большинство скилов будет инкастовым.
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
Исправлена ошибка, по причине которой неверно высчитывалось время восстановления умения "Дубовая кора".
НЕ Исправлена ошибка, по причине которой неверно высчитывалось время восстановления умения "Дубовая кора", а сломана механика работы БИ!
Снятие стаков БИ при использовании умения "Дубовая кора" больше не уменьшает время восстановления данного умения, хотя стаки БИ снимаются.
Дефолтное время восстановления умения "Дубовая кора" 3 ранга 1 минута 10 секунд, не изменяется!
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 17.09.2015 в 11:39.
НЕ Исправлена ошибка, по причине которой неверно высчитывалось время восстановления умения "Дубовая кора", а сломана механика работы БИ!
Снятие стаков БИ при использовании умения "Дубовая кора" больше не уменьшает время восстановления данного умения, хотя стаки БИ снимаются
одно починили, другое сломали. Что не так?))
Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом