Интересн работа стата двойного удара... Ты бьешь сияющим мечем два раза и вешаешь 2 контроля за удар судя по механике и ещё берём вара что если ударя два раза каждый из этих ударов кританет что впринципе реально и что более реально ещё и оба будут двойными, ждем эру " ха, с двух тычектфул столб" ещё ни разу механика нового патча не была даже близкой к балансу я конечно знаю что и в этом патче ничего не поменяется но искринее верю что глобальных косяков не будет
как ты можеш быть недовольным, некрам же дали ДАМАГ, они теперь АОЕШЕРЫ ОТ БОГА ( только почему то сразу вспоминается вирус, который вродеи дамажит на большом скоплении целей, да толку от этих дамагов, которые легко перебиваются любым аое хилом с диким запасом)...
и то что некромант ченелинг механикой сразу убивается как хил в пвп тоже ничего стражного, у нас жеж ДАМАГ. а то что в пве жряк перехиливает, так это так и надо, некры целый 1 сезон были мейнхилами, жрецы, которые хилили всего то 5( это ж пфффф) страдают, как же так?
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Всем спасибо за ответы про ченнелинг. )))
Все понял. Унылая штука, такие умения, а если еще и просто уроном сбиваются, так и вообще.
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Ну, если аое-удар по одиночной цели наносит 100к, то по группе из пяти целей он нанесёт 500к)) Понятно, что у некоторых аое-ударов более сложная механика, но это тоже можно учесть.
Вообще, вопрос про манекены интересный и даже обсуждался в разделе "Есть идея". Кстати, можно было бы "Круг разных" оставить на постоянку, добавив туда поля всяких разных манекенов: и соло, и групповых, и 100%, и 50%, и манекены для хилов.
Последний раз редактировалось Maskerader; 15.09.2015 в 19:48.
Инжа я смотрел как раз) По поводу того, что не всех "протестировали", так никто и не "тестировал все", за 2 дня нереально все классы глянуть. Я бы вообще на месте игроков не ждал, что вот прям в 7.0 будет "баланс". Очень уж большой объем переделок, очень уж многое поменялось - добавили новые классовые роли, новые статы, новые механики, классовые ресурсы и многое другое.
Инжам сделали акцент на их устройствах, там есть изначально даваемые абилки - можно взрывать свои девайсы, разбирать их в собственный щит и телепортироваться к ним. Температура осталась, дпс-цикл основан на чередовании нагрева/охлаждения и сброса температур, из типов урона оставили природный (кислота / болезни) и физику. Огнемет, увы, убрали Так что теперь инж скорее такой chemical soldier c роботами. Помимо здравницы из защитных есть очень крутой щит, выбрасывающий всех врагов из зоны установки (что-то вроде подобное у Молоха?).
За слезы одна из абилок - мощная туррелька, которая еще баффает патьку, а вторая - Колосс (тот же титан по сути), который падает с небес и станит при падении. За вехи можно сделать чтобы все устройства так падали "с орбиты".
Халва это ещё в школе на уроках информатики, не было и не правда -) Игра совсем не для девочек)))
Аое аое рознь- бардовские литавры (по сути инстант), некровский вирус (тикающий урон и перекидывается много раз до коллапса), цепной свет и т.д. По разным целям с одинаковыми резистами всегда идёт разный урон ( раз уж мы заехали в математику). То есть можно вычислить лишь теоретически возможный урон, при стабильных исходных данных. Если дальше залезть, мозги потекут у всех
значит инж станет заметно толще при сохранении приятного дпса и гут мобильности? нука, уже по 3м классам есть инфа...
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
По прочтении, возникло несколько основных вопросов, ответов на которые нет в этой новости:
1. Чему конкретно был посвящен данный плейтест?
2. Какие конкретно цели преследовал закрытый плейтест?
3. О чем конкретно требовался (и, как написано, был получен) фидбек от игроков на плейтесте?
4. Насколько удовлетворительными сочтены полученные результаты для данного этапа разработки/реализации билда 7.0?
Без ответов на данные вопросы, как-то сложно говорить о
Потому как фотографии есть, а вот остальное отсутствует.
Очень хочется услышать от компетентных лиц ответы на вышеизложенные вопросы
Вечные споры Некромантов и Жрецов напомнило.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
ДО будет или нет? новое или старое?
Код: 264748 !!! Ты получишь крутые плюхи как Сумка, Святое оружие, быстрый кач, и быстрые ездовые петомцы. !!!
Пока что описание 7,0 вызывает лишь воспоминания о ЗБТ и сезоне 1,0 2,0…
А вообще информации маловато всеже для выводов…
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
больше на сегодняшнего паладина похож))
Народ подсказал, что только Бродрик играл на тестирование паладином и только в пве, отчетов не стоит ждать в общем, особенно в плане пвп аспектов: Фидбек и правда "ценнейший", если это правда. Любители всего крестоносного предположительно пока мимо 7.0)
Спасибо большое за описание! Напомнило оно мне почему-то алхимика из Скайфорджа... тоже бегает зелёными какахами бросает. Понял только что пока сам не сяду играть за такого инжа - не разберусь. На данный момент механизмы и температурные билды это чисто ПВЕ активности, в ПВП инж исключительно залповик, привыкать к новому стилю игры это ведь всё-равно что к новому классу привыкать...
dky ещё один вопрос, если можно, короткий: в целом, лично тебе понравился, играть приятно?
Чёрт, так мало инфа по классам остальным =( Из всего перечитанного пока вывел вывод, что половина АО будет играть жрецами.
Хочу спросить, действительно ли жряки стали более мобильны в плане отхила? И как это блажки не будет?! О_О Заменили чем-нибудь её? Или дотов-хилов больше не будет у жряка? А НС? Убрали тоже? Побольше о жряке кто играл, если не сложно =) Ну и интересуются тут некром очень тоже, побольше инфы xD Нам без разницы что она сырая, что будут переделки, но хочется узнать, интересно же =)
P.S. Интересует мнение о Напутке. Правда что напутка ТПшит к хилу? оО То есть а если она будет взята от перерода? Куда будет идти ТП? Больше, я хочу больше инфы.
Последний раз редактировалось Kavki; 15.09.2015 в 23:12.
я же все написала это выше. еще раз написать предлагаете?
а зачем эта конченная блага нужна? фан на нее сливать? на чуть более чем бесполезную хилку. маны то больше не будет
что касается абилок от воплотов у нас их вообще не было. еще ** какие будут теперь даваться абилки от воплощений.
кто-то там про ДО спрашивал выше. Забудьте про до. нету ДО. даже тринек не будет от него. вообще. совсем
"Влюблённые Зэм! Чем ещё ты проклянёшь нас, о Узник Мира? Орки-академики? Гоблины-поэты? Эльфы-альтруисты или гибберлинги-трезвенники? Прайденами-жрецами, естесно
Срочно отправить 2 рейда паладинов на еще один закрытый плейтест!
Хотя, с другой стороны, полугодовой слак в аллодах дал свои плоды, и теперь у меня и основа, и все его 9 переродков уже 65-е, и находятся "на низком старте" в преддверии 7.0.
Так что, начать смотреть следующий сезон можно теперь любым классом. Думаю, ПТС покажет, кто именно мне больше по душе придется.