Концепция.
Даём возможность игроку менять класс на открытый им через прокачку перерождения до максимального уровня. Иначе говоря, при получении перерождением максимального уровня, все другие воплощения персонажа, также получившие максимальный уровень получают возможность смены класса. Второй вариант - такую возможность получает только прародитель.
Имеющиеся проблемы.
Несколько путей дальнейшего развития:
1) Перерождение просто исчезает, давая возможность создать новое перерождение без покупки сосуда для искр.
-Сразу возникают сложности со старыми игроками, у которых уже куплено много сосудов и прокачено перерождений. Решение - выдача некоторой компенсации в виде внутриигровой валюты и/или предметов (Возможность выбора ника одного из перерождений, мирра, которую можно сделать ресурсом, требуемым для смены класса, зелья из ЛР и т.п.)
2) Перерождение остаётся, сосуды для искр также остаются и, как было написано выше, возможность смены класса дается всем воплощениям, достигнувшим максимального уровня. Проблемой является простой воплощений, не являющихся основным персонажем, за ненадобностью, ибо применений им я нашел только 2 - посещение активностей, лимит на которые основным персонажем исчерпан, и дополнительные личные аллоды, как средство пассивного заработка золота. Решение не придумано.
3) Раса персонажа. У каждого класса есть определенное ограничение по расам, и тут опять несколько вариантов решения
а) Дать возможность беспрепятственной смены расы на желаемую, как это было устроено в смене класса через салатовую душу
б) Дать возможность смены класса с использованием облика прокачанного воплощения. (Был сделан мистик прайден, при прарождении орке воине, значит при смене класса на мистика будет смена расы на прайдена)
4) Основная проблема любой системы смены класса: появление множества персонажей класса, имеющего некоторое превосходство в определённых активностях перед другими, а также практически полное исчезновение персонажей с классом низкой эффективности или трудной обучаемости.
Дизайн.
Сама смена класса может происходить двумя путями:
1) Обращение за помощью к определенному NPC (У специалиста по необъяснимому и у Уважаемого гоблина).
2) В любой момент через окно персонажа, как это можно сделать с билдом.
План обучения.
Прокачал переродка - получил возможность смены класса на класс переродка и обратно.
Вот и вся идея на текущий момент. Если возникнут идеи, как улучшить данную систему, просьба не проходить мимо и написать об этом. Приму любую критику.