Устраивает ли вас текущая гильдейская система?
---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:41 ----------
Мои предложения по реорганизации гильдий и гильдейской ПВП-составляющей игры:
1.Ликвидировать авторитет как атавизм былых времен зафиксировав его на текущей стадии в виде циферки (спорно и необязательно).
2. Обнулить престиж и известность раз уж многое предлагается начать с нуля (спорно и необязательно).
3.Уменьшить количество участников гильдий до 50-70 (Чем больше гильдий - тем лучше).
4.Уменьшить количество чемпионских накидок до 25-30 по гильдейским вехам.
5.Уменьшить количество участников ПВП-рейдов по аналогии с ПВЕ-рейдами до 12 игроков. (ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, меньшая загруженность локации, большая востребованность определенных классов, большее количество возможностей для тактических маневров и повышенное требование к мобильности (нынешнее стояние на Угре и нажатие 3-х АОЕ кнопок порядком надоело), возможность выставлять несколько рейдов – что позволит разгрузить первый рейд и даст возможность всем поучаствовать в гильдейских мероприятиях.
6. Основная проблема ТО – это фарм топовыми гильдиями.
Пути решения:
ТО сделать ежедневным премейдовым в 21.00 кроме среды и воскресенья – желающие участвовать записываются рейдами по 12 человек (каждому подбирается рандомный соперник без рейтингов и т.д. – максимальная продолжительность также как и у АС, награда - капли реальгара, норма ресурса на ТО должна быть одинаковой во все дни), ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, возможность вставать неполным рейдом, накладываемый дебаф при поднятии сундуков - уменьшение ХП так же как на АС.
ТО – идеальная ПВП-карта и отличный аналог Арены Смерти для премейдов. Основная база начиная от наличия 2-х респов и заканчивая востребованной наградой имеется, осталось доработать механику.
7. Основная проблема Рейдовой ПВП-системы помимо скудной карты, скучной динамики боев это бестолковая система гильдейских ставок, которая подразумевает либо перекрестную либо фармо-ставку:
Пути решения:
- Раз уж не получается вернуть голдовые ставки, тогда дать возможность гильдиям делать неограниченное число ставок на тот ресурс что они добыли в воскресный Доминион, ресурс должен быть накапливаемым каждую неделю и тратиться только на атакующие ставки, оборона – не затрачивает ресурс, т.е гильдия может пропустить неделю а на следующей использовать все что есть.
- Каждая последующая ставка ниже 3-го уровня по рейтингу должна быть дороже на 10% предыдущей, а ставка выше 3-го дешевле на 10% (Пример: Гильдия А с 1-го места атакует гильдию Б находящуюся на 6 месте – ресурс необходимый для этой ставки будет равен +30% от обычной ставки, в тоже время перекрестная ставка гильдии Б на гильдию А будет равна -30% от обычной ставки, где обычная ставка это ставка гильдии в пределах 2-х уровней). Аукцион должен быть многоступенчатым с определенным шагом и определенным минимумом – максимум не определен.
- Система позволит минимизировать количество фармоставок, гильдии находящиеся рядом по рейтингу и имеющие возможность делать ставку без штрафа легко могут перебить ставку атакующей гильдии (прикрыть) – это может привести гильдейскую систему к коалиционной и перейти на новый уровень. Аукцион должен проходить в воскресенье после Доминиона в течение часа с 22.00 до 23.00 - нет смысла тянуть его до понедельника.
Это всего лишь некоторые шаги по устранению застоя в игре, которые не требуют много трудовых ресурсов на нехватку которых жалуются разработчики.
рs. Тема не для тролей имеющих на конец сезона ГС в районе 30-60к, а для игроков с серьезным игровым опытом, которым есть что сказать по существу …