Форум - "Аллоды Онлайн" - Система гильдий АО

Результаты опроса: Как вы относитесь к текущей гильдейской системе

Голосовавшие
78. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Полность устраивает

    23
    29.49%
  • Категорически не устраивает

    18
    23.08%
  • Устраивает, но требует изменений

    37
    47.44%
Страница 1 из 8
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя
Показано с 1 по 40 из 311
  1. #1
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82

    Система гильдий АО

    Устраивает ли вас текущая гильдейская система?

    ---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:41 ----------

    Мои предложения по реорганизации гильдий и гильдейской ПВП-составляющей игры:

    1.Ликвидировать авторитет как атавизм былых времен зафиксировав его на текущей стадии в виде циферки (спорно и необязательно).

    2. Обнулить престиж и известность раз уж многое предлагается начать с нуля (спорно и необязательно).

    3.Уменьшить количество участников гильдий до 50-70 (Чем больше гильдий - тем лучше).

    4.Уменьшить количество чемпионских накидок до 25-30 по гильдейским вехам.

    5.Уменьшить количество участников ПВП-рейдов по аналогии с ПВЕ-рейдами до 12 игроков. (ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, меньшая загруженность локации, большая востребованность определенных классов, большее количество возможностей для тактических маневров и повышенное требование к мобильности (нынешнее стояние на Угре и нажатие 3-х АОЕ кнопок порядком надоело), возможность выставлять несколько рейдов – что позволит разгрузить первый рейд и даст возможность всем поучаствовать в гильдейских мероприятиях.

    6. Основная проблема ТО – это фарм топовыми гильдиями.
    Пути решения:
    ТО сделать ежедневным премейдовым в 21.00 кроме среды и воскресенья – желающие участвовать записываются рейдами по 12 человек (каждому подбирается рандомный соперник без рейтингов и т.д. – максимальная продолжительность также как и у АС, награда - капли реальгара, норма ресурса на ТО должна быть одинаковой во все дни), ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, возможность вставать неполным рейдом, накладываемый дебаф при поднятии сундуков - уменьшение ХП так же как на АС.
    ТО – идеальная ПВП-карта и отличный аналог Арены Смерти для премейдов. Основная база начиная от наличия 2-х респов и заканчивая востребованной наградой имеется, осталось доработать механику.

    7. Основная проблема Рейдовой ПВП-системы помимо скудной карты, скучной динамики боев это бестолковая система гильдейских ставок, которая подразумевает либо перекрестную либо фармо-ставку:
    Пути решения:
    - Раз уж не получается вернуть голдовые ставки, тогда дать возможность гильдиям делать неограниченное число ставок на тот ресурс что они добыли в воскресный Доминион, ресурс должен быть накапливаемым каждую неделю и тратиться только на атакующие ставки, оборона – не затрачивает ресурс, т.е гильдия может пропустить неделю а на следующей использовать все что есть.
    - Каждая последующая ставка ниже 3-го уровня по рейтингу должна быть дороже на 10% предыдущей, а ставка выше 3-го дешевле на 10% (Пример: Гильдия А с 1-го места атакует гильдию Б находящуюся на 6 месте – ресурс необходимый для этой ставки будет равен +30% от обычной ставки, в тоже время перекрестная ставка гильдии Б на гильдию А будет равна -30% от обычной ставки, где обычная ставка это ставка гильдии в пределах 2-х уровней). Аукцион должен быть многоступенчатым с определенным шагом и определенным минимумом – максимум не определен.
    - Система позволит минимизировать количество фармоставок, гильдии находящиеся рядом по рейтингу и имеющие возможность делать ставку без штрафа легко могут перебить ставку атакующей гильдии (прикрыть) – это может привести гильдейскую систему к коалиционной и перейти на новый уровень. Аукцион должен проходить в воскресенье после Доминиона в течение часа с 22.00 до 23.00 - нет смысла тянуть его до понедельника.

    Это всего лишь некоторые шаги по устранению застоя в игре, которые не требуют много трудовых ресурсов на нехватку которых жалуются разработчики.

    рs. Тема не для тролей имеющих на конец сезона ГС в районе 30-60к, а для игроков с серьезным игровым опытом, которым есть что сказать по существу …

  2. #2
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,133
    Репутация
    12604
    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=129549

    Вы могли бы добавить опрос в эту тему, а не создавать клон-тему

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  3. #3
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=129549

    Вы могли бы добавить опрос в эту тему, а не создавать клон-тему
    С голосовалкой косяк вышел, а та тема не удаляется надеюсь модеры удалят.

    А по существу темы неужели некому и нечего сказать или в АО остались только ПВЕ-крабы и собиратели костюмов?

  4. #4
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    1.Ликвидировать авторитет как атавизм былых времен зафиксировав его на текущей стадии в виде циферки (спорно и необязательно).
    Обнулить. И пусть набирается заново.

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    2. Обнулить престиж и известность раз уж многое предлагается начать с нуля (спорно и необязательно).
    Точно так же - обнулить.
    Кстати, интересно, что думают сами разработчики по поводу гильдий. Новый сезон, новые игроки, старые гильдии...

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    3.Уменьшить количество участников гильдий до 50-70 (Чем больше гильдий - тем лучше).
    4.Уменьшить количество чемпионских накидок до 25-30 по гильдейским вехам.
    Предлагаю число, кратное 6/12 по числу участников в группе/малом отряде.

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    5.Уменьшить количество участников ПВП-рейдов по аналогии с ПВЕ-рейдами до 12 игроков. (ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, меньшая загруженность локации, большая востребованность определенных классов, большее количество возможностей для тактических маневров и повышенное требование к мобильности (нынешнее стояние на Угре и нажатие 3-х АОЕ кнопок порядком надоело), возможность выставлять несколько рейдов – что позволит разгрузить первый рейд и даст возможность всем поучаствовать в гильдейских мероприятиях.
    Сомнительно, наверное. Есть нюанс такой же, как и в ПвЕ-рейдах. Соберется две-четыре мощных пати, а у остальных шансов попасть не будет. Да, можно, конечно, собрать из остатков еще пару патей, но думаю, что шансы победить у них о-очень маленькие.

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    6. Основная проблема ТО – это фарм топовыми гильдиями.
    Плюсик.

  5. #5
    Аватар для htclegend
    Гвардеец htclegend на пути к лучшему
    Регистрация
    18.03.2013
    Сообщений
    1,294
    Репутация
    10
    Единственное , что меня не устраивает в нынешней системе гильдий - практически бесполезные звания. По сути сейчас только три "звания" : офицеры, штрафники/изгои и кто-то остальные. Все. Никаких бонусов от званий нет. Накидки даются не от звания, а от участия персонажа в ги активностях, а уже потом приплетается следом и звания.

    Убрать накидки. Точнее убрать с них бонусы. Пусть будет как показатель принадлежности к гильдии. Хотя сейчас и это неактуально, так как плащи нафиг никому не сдались, особенно после отключения физики плащей, и все надевают какое-нибудь другое наспинное украшение. Получается все таки надо убрать накидки нафиг.

    Сделать бонусы к получаемому реальгару, времени шопов от звания игрока в гильдии.
    С одного стрима: В начале была добрая богиня и злая богиня, а потом..потом пришел донат!
    Простой ответ на любые баги и "несправедливости" в игре - представьте, что разработчики вас ненавидят...

  6. #6
    Аватар для tuzikco
    Ветеран tuzikco на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2014
    Сообщений
    949
    Репутация
    39
    Давно зреет мысль по поводу набора авторитета и званий.

    1. В систему рангов добавить "Отпускник". Реальгара им не выдавать (несмотря на накидки), налогов не брать.

    2. Оставить число разных рангов в гильдии, но дать возможность давать свои названия для ветеранов/старшин/рядовых (хотя бы для них).

    3. Дать возможность задавать планки гирскора/верности для разных рангов в гильдии, чтобы при достижении персонажем заданных значений гирскора и верности звание этому персонажу присваивалось автоматически. Ручное изменение званий (как сейчас) тоже оставить.

    4. Добавить другой вид авторитета за пвп-активности: как арены, катакомбы, ТО, бастион, случайные сражения, так и астральные активности типа аномалки. Авторитет с заданий на ЦС отнести тоже к пвп-авторитету.

    5. Пве-авторитет, который сейчас есть, добавить за МИ в зависимости от числа пройденных волн и убрать за задания с ЦС.

    6. Увеличение заработанного на доминионе реальгара сделать в зависимости от набранного пвп-авторитета (а не фиксированным коэффициентом в зависимости от вида накидки, как сейчас). Учитывать при этом номинальную численность гильдии (за вычетом отпускников). Если гильдия А в 100 человек набрала 200 (условных) единиц пвп-авторитета, то на каждого человека приходится 2 единицы, т.е. увеличение будет в 2 раза (коэффициент условен). А гильдия Б численностью 30 человек набрала 90 (условных) единиц пвп-авторитета, для неё и заработанная награда будет увеличена в 3 раза.

    В общем и целом сильного перекоса не будет, т.к. гильдия А в 100 человек скорее всего будет в лидерах доминиона (базовая награда будет сама по себе велика), а гильдия Б в 30 человек - в середине списка (базовая награда в разы меньше).

    7. А пве-авторитет (который сейчас есть) использовать только для гильдийских вех.

    8. При этом вехи тоже разделить на пвп и пве, и возможность взять разные вехи тоже сделать в зависимости от набранного пве или пвп авторитета. Можно сделать разные поля для пвп и пве вех, а можно вперемешку, чтобы, например, "вкусную" веху за пвп нельзя было взять, не пройдя через пве-веху (для которой нужно набрать пве-авторитет).

    Таким образом небольшие гильдии смогут получить более 1 единицы реальгара за доминион, если они состоят не из "мёртвых душ", а активно посещают сражения в течение недели.

    --
    9. К тому, чтобы копить валюту на ставки, - присоединяюсь. И дать возможность ставить не всю накопленную сумму, а указывать конкретную ставку. Если перебили - можно переставить больше, как на аукционе. А то сейчас не аукцион, а всегда "ва-банк".

  7. #7
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Предлагаю число, кратное 6/12 по числу участников в группе/малом отряде.
    Как вариант можно остановиться на 72 участника, 36 чемпионских накидок ... много их быть не должно - иначе некоторые гильдии снова перетянут одеяло на себя ...

    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Сомнительно, наверное. Есть нюанс такой же, как и в ПвЕ-рейдах. Соберется две-четыре мощных пати, а у остальных шансов попасть не будет. Да, можно, конечно, собрать из остатков еще пару патей, но думаю, что шансы победить у них о-очень маленькие.
    В том то и состоит цель чтобы больше народу участвовало в ПВП-жизни гильдии - именно поэтому в п.7 предложено делать несколько атакующих ставок на ДМе как вариант можно сделать несколько атакующих ставок на соседей или если очки позволяют атаковать кого нибудь выше или ниже бесштрафового диапазона. Естественно всегда была и будет проблема сильный/слабый рейд, но при нынешнем онлайне и сложившейся ситуации с гильдиями 18 игроков мало кто может заявить а уж 36 только 2-3 гильдии на сервер. Не нужно рассчитывать что к 7.0 вернуться все игроки и гильдейская жизнь закипит - она будет кипеть в 1-2 топ ги если ничего не менять.
    То же самое касается активности Тающий остров - чем больше участников гильдий посетит его тем интереснее будут проходить вечера.
    Если введут премейдовые бои ТО станет чуть ли не популярнее ЧДМа.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:54 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:43 ----------

    Цитата Сообщение от htclegend Посмотреть сообщение
    Убрать накидки. Точнее убрать с них бонусы. Пусть будет как показатель принадлежности к гильдии. Хотя сейчас и это неактуально, так как плащи нафиг никому не сдались, особенно после отключения физики плащей, и все надевают какое-нибудь другое наспинное украшение. Получается все таки надо убрать накидки нафиг.

    Сделать бонусы к получаемому реальгару, времени шопов от звания игрока в гильдии.
    Привязка бонусов к сроку пребывания в гильдии хорошая идея, хороша она прежде всего тем что не будет ситуаций самокика и возвращения в гильдию (везде есть свои истерички с короной не по размеру головы).
    Привязать звания к сроку пребывания, к званиям привязать срок действия алхима, можно добавить еще какую-нибудь фишку.
    Реальгар никак нельзя привязывать к званию, этот ресурс добываемый в бою - он должен быть привязан к накидке.
    Срок действия шопа также нельзя привязывать к званию, он приобретается в ЛР.

    Т.е. руководство гильдии по сути будет заниматься только распределением накидок и сбором налогов - все остальное будет происходить автоматически. Очень удобно для управления гильдией, не нужно думать кому сделать поблажку или нет, снимать ДКП или вернуть. Да и звание штрафник все-таки оставить иначе некоторых товарищей просто не угомонить.
    Последний раз редактировалось yastanali; 25.08.2015 в 22:16.

  8. #8
    Аватар для Evgen1976
    Империя
    Знаток III
    Деловой Союз Империи Evgen1976 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.01.2011
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    638
    Репутация
    70
    Система гильдий в АО заточена под одну топовую ги за фракцию, со всеми вытекающими. Что-то изменить в этой системе может только введение в игру третьей фракции(в этом случае появляется возможность создание третьей топовой ги на серве), не более.
    Ваш пригласительный код: 177860- получи конкурентное преимущество на старте игры.

  9. #9
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    Давно зреет мысль по поводу набора авторитета и званий.

    3. Дать возможность задавать планки гирскора/верности для разных рангов в гильдии, чтобы при достижении персонажем заданных значений гирскора и верности звание этому персонажу присваивалось автоматически. Ручное изменение званий (как сейчас) тоже оставить.
    плюсик
    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    4. Добавить другой вид авторитета за пвп-активности: как арены, катакомбы, ТО, бастион, случайные сражения, так и астральные активности типа аномалки. Авторитет с заданий на ЦС отнести тоже к пвп-авторитету.
    Плюсик - в любом случае это лучше чем летать за авторитетом на лютика. Авторитет должен капать со всех ПВП-мероприятий в обязательном порядке, авторитет с ПВЕ-заданий тоже оставить иначе малыши не смогут добирать уровни норм авторитета, которые будут в любой гильдии.

    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    5. Пве-авторитет, который сейчас есть, добавить за МИ в зависимости от числа пройденных волн и убрать за задания с ЦС.
    Плюсик

    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    6. Увеличение заработанного на доминионе реальгара сделать в зависимости от набранного пвп-авторитета (а не фиксированным коэффициентом в зависимости от вида накидки, как сейчас).
    Это лишнее - те у кого мало времени особенно на ПВП будут отставать все больше и больше от товарищей с кучей свободного времени.

    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    8. При этом вехи тоже разделить на пвп и пве, и возможность взять разные вехи тоже сделать в зависимости от набранного пве или пвп авторитета. Можно сделать разные поля для пвп и пве вех, а можно вперемешку, чтобы, например, "вкусную" веху за пвп нельзя было взять, не пройдя через пве-веху (для которой нужно набрать пве-авторитет).
    Отличная идея!

    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    9. К тому, чтобы копить валюту на ставки, - присоединяюсь. И дать возможность ставить не всю накопленную сумму, а указывать конкретную ставку. Если перебили - можно переставить больше, как на аукционе. А то сейчас не аукцион, а всегда "ва-банк".
    Это указано в п.7 ... можно добавить еженедельный коэффициент угасания этой "валюты" (хотя лучше звучит очки рейтинга, слишком уж много валют) чтобы топовые гильдии не запасали ее впрок ...
    Последний раз редактировалось yastanali; 25.08.2015 в 22:13.

  10. #10
    Аватар для tuzikco
    Ветеран tuzikco на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2014
    Сообщений
    949
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Это лишнее - те у кого мало времени особенно на ПВП будут отставать все больше и больше от товарищей с кучей свободного времени.
    Но гильдия в целом будет усреднять это показание, в зависимости от того, на какие активности её участники больше ходят. Больше на бг-шки - растёт пвп-составляющая. Больше на лютиков и в МИ - растёт пве-составляющая. И то, и другое требует времени, но куда больше гильдия ходит - от того зависят вехи и реальгар.

  11. #11
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от tuzikco Посмотреть сообщение
    Но гильдия в целом будет усреднять это показание, в зависимости от того, на какие активности её участники больше ходят. Больше на бг-шки - растёт пвп-составляющая. Больше на лютиков и в МИ - растёт пве-составляющая. И то, и другое требует времени, но куда больше гильдия ходит - от того зависят вехи и реальгар.
    если говорить в целом о предложенном тобой п.6 то любой гильдии будет достаточно 6-12 тел чтобы получать награду на уровне топов и система отпускников позволит абузить награду.

  12. #12
    Аватар для tuzikco
    Ветеран tuzikco на пути к лучшему
    Регистрация
    11.08.2014
    Сообщений
    949
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    если говорить в целом о предложенном тобой п.6 то любой гильдии будет достаточно 6-12 тел чтобы получать награду на уровне топов и система отпускников позволит абузить награду.
    Коэффициенты условные. Ими можно отрегулировать всё. Сейчас "топы" получают в 4-5 раз больше реальгара, чем "хвосты". Чтобы получить награду на уровне топов, последним придётся в 4-5 раз больше времени проводить на БГ и выигрывать. Система отпускников абузить ничего не позволит, потому что отпускник - значит отпускник, его достижения не должны увеличивать общегильдийские показатели. Или он не отпускник, и его авторитет идёт в зачёт, и он учитывается как живая душа, или он в отпуске и может поддерживать только верность на уровне, а его игра никак не влияет на прирост авторитета пвп и пве.

  13. #13
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,988
    Репутация
    52
    Нужно что то сделать с академиками. Что бы крупным гильдиям было выгодно таскать в академиях малышей.

  14. #14
    Аватар для SARobert
    Великий маг SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    10,364
    Репутация
    7440
    Меня всё устраивает. Только пусть патьки на домике попадают по общему рейту отряда. А то на 4 фазе всё от рандома зависит. Попадут ли сильные патьки на слабые или наоборот.

  15. #15
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,754
    Репутация
    20779
    Идея о реформах гильдсистемы здравая. Не берусь комментировать ТСа, так как я тот самый краб))
    Но.
    Мне понравилась мысль реформирования бонусов от накидок. Попробую развить. Например, пусть бонусы от накидки напрямую зависят от верности персонажа. В смысле статы, бонусы к репутации, опыту, к длительности алхимических зелок.

    И с академками реально тоже что-то надо решать. В очередной раз прошу хотя бы общий канал чата с основной гильдией.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  16. #16
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Очень хотелось бы услышать разработчиков - как они видят систему гильдий в новом сезоне.

  17. #17
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,449
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Устраивает ли вас текущая гильдейская система?
    Устраивает, но нет предела совершенству

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Мои предложения по реорганизации гильдий и гильдейской ПВП-составляющей игры:

    1.Ликвидировать авторитет как атавизм былых времен зафиксировав его на текущей стадии в виде циферки (спорно и необязательно).
    Зачем? Чем помешал уже имеющийся авторитет?

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    2. Обнулить престиж и известность раз уж многое предлагается начать с нуля (спорно и необязательно).
    Тоже непонятно, зачем?

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    3.Уменьшить количество участников гильдий до 50-70 (Чем больше гильдий - тем лучше).
    Очень спорное утверждение.

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    4.Уменьшить количество чемпионских накидок до 25-30 по гильдейским вехам.
    Сейчас у нас 44 накидки и 78 обычных, т.е. 122 участника в гильдии. (можно взять и чуть больше, но разница не принципиальна), значит примерно треть игроков имеют чемпионки.
    Вы предлагаете сократить кол-во чемпионок до 25-30, и одновременно численность гильдий до 50-70. Тогда получится, что чемпионки будет уже носить не треть, а до половины состава гильдии.
    Т.е. вроде бы стремитесь уменьшить кол-во чемпионов, но получается то наоборот....

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    5.Уменьшить количество участников ПВП-рейдов по аналогии с ПВЕ-рейдами до 12 игроков. (ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, меньшая загруженность локации, большая востребованность определенных классов, большее количество возможностей для тактических маневров и повышенное требование к мобильности (нынешнее стояние на Угре и нажатие 3-х АОЕ кнопок порядком надоело), возможность выставлять несколько рейдов – что позволит разгрузить первый рейд и даст возможность всем поучаствовать в гильдейских мероприятиях.
    Для этого как минимум придется переделать карту РЧД. Текущая для 12ти человек просто не подходит...

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    6. Основная проблема ТО – это фарм топовыми гильдиями.
    Пути решения:
    ТО сделать ежедневным премейдовым в 21.00 кроме среды и воскресенья – желающие участвовать записываются рейдами по 12 человек (каждому подбирается рандомный соперник без рейтингов и т.д. – максимальная продолжительность также как и у АС, награда - капли реальгара, норма ресурса на ТО должна быть одинаковой во все дни), ограничение по классам – не более 3-х представителей 1-го класса в рейде, возможность вставать неполным рейдом, накладываемый дебаф при поднятии сундуков - уменьшение ХП так же как на АС.
    ТО – идеальная ПВП-карта и отличный аналог Арены Смерти для премейдов. Основная база начиная от наличия 2-х респов и заканчивая востребованной наградой имеется, осталось доработать механику.
    И что помешает топ-гильдиям фармить ТО при вашей схеме?
    Топ-гильдии сделают рейды, потом поделят дни посещений, в итоге будет еще одна фармо-лока реальгара.
    Тогда как сейчас, у гильдии послабее есть шанс получить хоть сколько то реальгара, в те дни, когда топ-гильдии не ходят, а после реализации вашей идей у НЕ топ-гильдий шансов не будет вообще.

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    7. Основная проблема Рейдовой ПВП-системы помимо скудной карты, скучной динамики боев это бестолковая система гильдейских ставок, которая подразумевает либо перекрестную либо фармо-ставку:
    Пути решения:
    - Раз уж не получается вернуть голдовые ставки, тогда дать возможность гильдиям делать неограниченное число ставок на тот ресурс что они добыли в воскресный Доминион, ресурс должен быть накапливаемым каждую неделю и тратиться только на атакующие ставки, оборона – не затрачивает ресурс, т.е гильдия может пропустить неделю а на следующей использовать все что есть.
    - Каждая последующая ставка ниже 3-го уровня по рейтингу должна быть дороже на 10% предыдущей, а ставка выше 3-го дешевле на 10% (Пример: Гильдия А с 1-го места атакует гильдию Б находящуюся на 6 месте – ресурс необходимый для этой ставки будет равен +30% от обычной ставки, в тоже время перекрестная ставка гильдии Б на гильдию А будет равна -30% от обычной ставки, где обычная ставка это ставка гильдии в пределах 2-х уровней). Аукцион должен быть многоступенчатым с определенным шагом и определенным минимумом – максимум не определен.
    - Система позволит минимизировать количество фармоставок, гильдии находящиеся рядом по рейтингу и имеющие возможность делать ставку без штрафа легко могут перебить ставку атакующей гильдии (прикрыть) – это может привести гильдейскую систему к коалиционной и перейти на новый уровень. Аукцион должен проходить в воскресенье после Доминиона в течение часа с 22.00 до 23.00 - нет смысла тянуть его до понедельника.
    Частично согласен. Текущая идея ставок - явно кривовата.

    а) накапливание славы - стоит обдумать эту идею;
    б) множественные ставки - тоже согласен, стоит ввести;
    в) штраф на ставки - тоже неплохая мысль;


    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Это всего лишь некоторые шаги по устранению застоя в игре, которые не требуют много трудовых ресурсов на нехватку которых жалуются разработчики.
    Проблема то на самом деле в нехватке игроков....

  18. #18
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Зачем? Чем помешал уже имеющийся авторитет?
    ...
    Тоже непонятно, зачем?
    Затем, что есть люди, готовые бросить (или кинуть?) всех и вся в погоне за "длинным реальгаром". Затем, что топ-гильдии живут заслугами абсолютно не тех людей, которые завоевывали авторитет и известность (не все члены, конечно же, но достаточная часть перебежчиков - точно). Затем, что изначально создается и увеличивается разрыв между топ- и нетоп-гильдиями в виде того же реальгара. Ну и так далее. Но тут ты полностью прав:
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Проблема то на самом деле в нехватке игроков....

  19. #19
    Аватар для Alplyas
    Новобранец Alplyas на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Очень хотелось бы услышать разработчиков - как они видят систему гильдий в новом сезоне.
    Ответили же, что ничего не меняется.

  20. #20
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от Alplyas Посмотреть сообщение
    Ответили же, что ничего не меняется.
    Да? Значит, пропустил... А можно линк?

  21. #21
    Аватар для Alplyas
    Новобранец Alplyas на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Да? Значит, пропустил... А можно линк?
    Прямого ответа не было, но из их ответов понятно что нового контента для гильдий не будет, так что система не поменяется.

  22. #22
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,449
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Затем, что есть люди, готовые бросить (или кинуть?) всех и вся в погоне за "длинным реальгаром". Затем, что топ-гильдии живут заслугами абсолютно не тех людей, которые завоевывали авторитет и известность (не все члены, конечно же, но достаточная часть перебежчиков - точно). Затем, что изначально создается и увеличивается разрыв между топ- и нетоп-гильдиями в виде того же реальгара. Ну и так далее. Но тут ты полностью прав:
    Как связан набранный авторитет и реальгар?

    На ОЛ куча гильдий с высоким лвлом (ФениксОрландино(71), Мемориал(70), Триарии(60), Первый Легион(60), Линия Грез(59) и т.д. (в скобках - это уровень гильдии, т.е. набранный авторитет)). Ну и как им помогает этот авторитет? Да никак...
    Одни гильдии мертвы, несмотря на высокий лвл, другие - в полуживом состоянии.

    Разрыв в реальгаре создается ну никак не набранным авторитетом.

  23. #23
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Устраивает, но нет предела совершенству
    Зачем? Чем помешал уже имеющийся авторитет?
    Тоже непонятно, зачем?
    Очень спорное утверждение.
    Односложные ответы, не ведующие к диалогу ...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Сейчас у нас 44 накидки и 78 обычных, т.е. 122 участника в гильдии. (можно взять и чуть больше, но разница не принципиальна), значит примерно треть игроков имеют чемпионки.
    Вы предлагаете сократить кол-во чемпионок до 25-30, и одновременно численность гильдий до 50-70. Тогда получится, что чемпионки будет уже носить не треть, а до половины состава гильдии.
    Т.е. вроде бы стремитесь уменьшить кол-во чемпионов, но получается то наоборот....
    Неверный вывод - не у меньшить кол-во чемпионов, а увеличить кол-во гильдий дабы создать конкурентную среду... замотивировать игроков быть чемпионами в новых небольших гильдиях а не планктоном в одной большой

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Для этого как минимум придется переделать карту РЧД. Текущая для 12ти человек просто не подходит...
    Достаточно убрать перекрестный обстрел турелей на второй точке и увеличить кулдаун турели (пока не появятся ресурсы для серьезной работы)...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    И что помешает топ-гильдиям фармить ТО при вашей схеме?
    Топ-гильдии сделают рейды, потом поделят дни посещений, в итоге будет еще одна фармо-лока реальгара.
    Тогда как сейчас, у гильдии послабее есть шанс получить хоть сколько то реальгара, в те дни, когда топ-гильдии не ходят, а после реализации вашей идей у НЕ топ-гильдий шансов не будет вообще.
    Вроде игрок серьезный, но чувствуется что глубоко не вчитывался ...
    Объясню: ключевое слово здесь "ПРЕМЕЙДОВЫЙ" т.е. понятно что ни о каких договорах здесь не может быть и речи, система ежедневно в одно и то же время рандомно разбивает зарегавшиеся отряды попарно и начинается бой 12 на 12, награда на каждой площадке одинаковая - исход боя определяется не просто силой отряда, а его мобильностью и тактикой ... Это не Арена смерти где все как на ладони и правит АОЕ ...
    Не-топ гильдия легко может попасть на слабого или равного соперника и чисто перебегать за счет тех же магов, у реальных днище-отрядов и не должно быть шансов по сути ... Дни посещений каждый вечер в 21.00 или 22.00 на 45 минут кроме среды и воскресенья, хотя воскресенье 22.00 можно оставить.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Проблема то на самом деле в нехватке игроков....
    Но игроки же были и почему то всего за 2-3 сезона начиная с "каменного" оказались в 1-2 топ гильдиях ... ну не хочу я идти в топ-гильдию и находиться там только потому что там собираются рейды и водят на веху, где в ПВП мероприятиях участвует всегда 1-рейд так как встречной ставки нет "СКУЧНО!!!"...
    это не игра а мимикрия - в итоге незанятые игроки начинают шарахаться в другие проекты, уходить в слак
    У меня уже сейчас куча знакомых с хорошим донатом с рыж рунами даже прочитав анонс 7.0 не планируют возвращаться: вроде новые классы, новая система крафта, но не это цепляет игроков - нет вовлеченности в игровой процесс ... соперничество по ГСу и СФК уже надоело, фракционное соперничество вместе с гильдейским умерли, нет интриги, нет мировых боссов, только крафт-крафт-крафт чтобы в конце сезона вынуть линейку, почесать ЧСВ и продать все вендору ...
    Последний раз редактировалось yastanali; 27.08.2015 в 22:11.

  24. #24
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,449
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Односложные ответы, не ведующие к диалогу ...
    Ну а где ваши аргументы для удаления авторитета?
    Я их тоже не наблюдаю....

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Неверный вывод - не уменьшить кол-во чемпионов, а увеличить кол-во гильдий дабы создать конкурентную среду...
    Не будет никакой конкуренции.
    Сейчас даже в топ-гильдии есть всего навсего 3-4 пати (а то и меньше) игроков-паровозов, остальные - это вагоны.
    После уменьшения численного состава в ги, топ-ги просто избавятся от малонужных персонажей.


    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Достаточно убрать перекрестный обстрел турелей на второй точке и увеличить кулдаун турели ...
    А еще увеличить скорость захвата например, народу ведь в рейде стало меньше?
    И я уверен, таких нюансов наберется еще немало.


    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Вроде игрок серьезный, но чувствуется что глубоко не вчитывался ...
    Объясню: ключевое слово здесь "ПРЕМЕЙДОВЫЙ" т.е. понятно что ни о каких договорах здесь не может быть и речи, система ежедневно в одно и то же время рандомно разбивает зарегавшиеся отряды попарно и начинается бой 12 на 12, награда на каждой площадке одинаковая - исход боя определяется не просто силой отряда, а его мобильностью и тактикой ... Это не Арена смерти где все как на ладони и правит АОЕ ...
    Не-топ гильдия легко может попасть на слабого или равного соперника и чисто перебегать за счет тех же магов, у реальных днище-отрядов и не должно быть шансов по сути ... Дни посещений каждый вечер в 21.00 или 22.00 на 45 минут кроме среды и воскресенья, хотя воскресенье можно оставить.
    Ну т.е. вы просто пытаетесь дать реальгар бОльшему кол-ву игроков, чем на данный момент. А зачем это нужно?
    Но ценность, которая становится доступной всем, перестает быть ценностью.

    Я не понимаю, чем вас не устраивает текущая система.
    Топ-гильдии занимают(и даже иногда сражаются! да, бывает такое) профитные дни, гильдии послабее ходят в среду-пятницу, остальные - субботу-воскресенье. Т.е., имхо, так как задумывали разработчики, так оно сейчас и работает.

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Но игроки же были и почему то всего за 2-3 сезона начиная с "каменного" оказались в 1-2 топ гильдиях ...
    Были да сплыли.....

    ---------- Сообщение добавлено в 00:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:12 ----------

    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    ну не хочу я идти в топ-гильдию и находиться там только потому что там собираются рейды и водят на веху, где в ПВП мероприятиях участвует всегда 1-рейд так как встречной ставки нет "СКУЧНО!!!"...
    это не игра а мимикрия - в итоге незанятые игроки начинают шарахаться в другие проекты, уходить в слак
    У меня уже сейчас куча знакомых с хорошим донатом с рыж рунами даже прочитав анонс 7.0 не планируют возвращаться: вроде новые классы, новая система крафта, но не это цепляет игроков - нет вовлеченности в игровой процесс ... соперничество по ГСу и СФК уже надоело, фракционное соперничество вместе с гильдейским умерли, нет интриги, нет мировых боссов, только крафт-крафт-крафт чтобы в конце сезона вынуть линейку, почесать ЧСВ и продать все вендору ...
    А что вы хотите?
    Вы думаете, если сделать побольше гильдий, то все резко оживет?
    Будет куча перекрестных ставок, много воюющих рейдов?
    А народ в вашей нетоп-гильдии наберется на два рейда? а на три?

  25. #25
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Ну а где ваши аргументы для удаления авторитета?
    Я их тоже не наблюдаю....
    Муха чуть выше ответил ...
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Затем, что топ-гильдии живут заслугами абсолютно не тех людей, которые завоевывали авторитет
    Иметь по умолчанию высокую длительность алхимок за что ты такой красивый пришел в топ-гильдию это неправильно ...
    Вообще длительность алхимок лучше запихать в ПВЕ-ветку гильдейского дерева вех ...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Не будет никакой конкуренции.
    Сейчас даже в топ-гильдии есть всего навсего 3-4 пати (а то и меньше) игроков-паровозов, остальные - это вагоны.
    После уменьшения численного состава в ги, топ-ги просто избавятся от малонужных персонажей.
    Еще как будет, обленили игроков донельзя ... пусть останется 3-4 пати только не забудь что у каждого топ-игрока свой норов и истеричек хватает - сами покикаются и перейдут/создадут в другие гильдии а паровозам придется сбиваться в составы и выбирать себе локомотив либо пытаться удержаться в этих 3-4 патьках ... При любом раскладе это как-то расшевелит гильдейские болота ...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    А еще увеличить скорость захвата например, народу ведь в рейде стало меньше?
    И я уверен, таких нюансов наберется еще немало.
    Нюансы всплывут, но они все решаемы без глобальных переделок ...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Ну т.е. вы просто пытаетесь дать реальгар бОльшему кол-ву игроков, чем на данный момент. А зачем это нужно?
    Но ценность, которая становится доступной всем, перестает быть ценностью.
    Нет, это сейчас топ-гильдии просто берут реальгар только потому что так заведено ... За ресурс нужно бороться и тогда он будет ценным для всех одинаково. Для малышей сейчас он непозволительно дорогой и вкусный, а для неТоп-игрока топ-ги он обыденный и невкусный - чтобы его получить даже перемещаться по карте не надо ... вся борьба за реальгар сейчас происходит в ги-чате по плюсикам ...

    во-первых 1-2 реальгара за бой сильно не повлияют на баланс тем более учитывая тот факт что следующий сезон будет разбит на 4 подсезона и механика добычи шмота не даст кому то оторваться в долгосрочной перспективе...
    во-вторых ТО это не АС - здесь довольно большая карта требующая других навыков чем обычное АОЕ турелькой соответственно шансы "перебегать противника" будут у всех ...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Я не понимаю, чем вас не устраивает текущая система.
    Топ-гильдии занимают(и даже иногда сражаются! да, бывает такое) профитные дни, гильдии послабее ходят в среду-пятницу, остальные - субботу-воскресенье. Т.е., имхо, так как задумывали разработчики, так оно сейчас и работает.
    Топ-ги кормит как правило 1-й рейд - остальные это в основном иждивенцы (их больше половины гильдии), и почему профитные дни должны быть у одних и отсутствовать у других? Сомнительно что разработчики задумывали ТО именно таким образом скорее так получилось (как с каменным доминионом - задумка была хорошая, но игроки переиграли систему под себя) потому что не было идей да и не хотелось сильно напрягать мозг ... акции идут - денежка капает

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    А что вы хотите?
    Вы думаете, если сделать побольше гильдий, то все резко оживет?
    Будет куча перекрестных ставок, много воюющих рейдов?
    А народ в вашей нетоп-гильдии наберется на два рейда? а на три?
    нынешняя гильдейская система отстой - нужно ей придать импульс, многие старички не хотят возвращаться в игру потому что их никто уже не ждет в родных гильдиях, недавно был крик в мир-чат "есть кто с гильдии N (еще в прошлом году крепкая середнячковая гильдия)?" ему в ответ "ее даже нет в таблице доминиона" ... человек вышел из игры - его уже ничего не держит здесь

    мгновенного эффекта не будет, но срачей будет много, а потом последуют ставки на бывших соги и понеслась ... договорняки, сюзы, эмоции, гадалки куда пошел первый рейд и т.д. Будет много маленьких воюющих рейдов ...
    В качестве фишки можно замутить старое сожжение острова при котором сгорает определенное количество известности ...

    в моей бывшей топ-гильдии осталось 5 игроков стабильно присутствующих в Воскресном доминионе и несколько привидений ... естественно никто не одевается, надежд что соберется 18 игроков в среду нет и не предвидится ... в начале следующего сезона если не будет возможности собрать хотя бы ПВЕ-рейд то можно будет автоматически переходить в слако-режим, одеваться и донатить ради БГшек нет смысла ...
    Это реалии "непланируемых к объединению" серверов ...
    Последний раз редактировалось yastanali; 28.08.2015 в 02:59.

  26. #26
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию grayx27 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    8,449
    Репутация
    13099
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Муха чуть выше ответил ...

    Иметь по умолчанию высокую длительность алхимок за что ты такой красивый пришел в топ-гильдию это неправильно ...
    Вообще длительность алхимок лучше запихать в ПВЕ-ветку гильдейского дерева вех ...
    С чего бы это вдруг стало неправильным?
    Например, я прихожу на работу в крутую компанию, и получаю крутой набор бонусов, такой, который в маленькой фирме мне никогда не получить. Т.е. я не должен его получать, только из-за того, что эту компанию создал не я?

    Возможно (только возможно!) стоит сделать какую-либо зависимость между бонусом и званием в гильдии.
    Например, новичок получает 50% от бонусов ги, рядовой - 100%, ветеран - 120% (цифры для примера).

    Вы не хотите идти в топ-ги за этими плюшками, это ваше право. Но хотите уравниловки, "отличное" решение.

  27. #27
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    как будет, обленили игроков донельзя ... пусть останется 3-4 пати только не забудь что у каждого топ-игрока свой норов и истеричек хватает - сами покикаются и перейдут/создадут в другие гильдии а паровозам придется сбиваться в составы и выбирать себе локомотив либо пытаться удержаться в этих 3-4 патьках ... При любом раскладе это как-то расшевелит гильдейские болота ...
    А вариант, что эти самые "вагоны" просто возьмут и уйдут из игры не рассматривается?Ну конечно, лучше "распугать" играющих сейчас и иметь призрачный шанс возвращения кого-нибудь.
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Нет, это сейчас топ-гильдии просто берут реальгар только потому что так заведено ... За ресурс нужно бороться и тогда он будет ценным для всех одинаково. Для малышей сейчас он непозволительно дорогой и вкусный, а для неТоп-игрока топ-ги он обыденный и невкусный - чтобы его получить даже перемещаться по карте не надо ... вся борьба за реальгар сейчас происходит в ги-чате по плюсикам ...

    во-первых 1-2 реальгара за бой сильно не повлияют на баланс тем более учитывая тот факт что следующий сезон будет разбит на 4 подсезона и механика добычи шмота не даст кому то оторваться в долгосрочной перспективе...
    во-вторых ТО это не АС - здесь довольно большая карта требующая других навыков чем обычное АОЕ турелькой соответственно шансы "перебегать противника" будут у всех ...


    Топ-ги кормит как правило 1-й рейд - остальные это в основном иждивенцы (их больше половины гильдии), и почему профитные дни должны быть у одних и отсутствовать у других


    мгновенного эффекта не будет, но срачей будет много, а потом последуют ставки на бывших соги и понеслась ... договорняки, сюзы, эмоции, гадалки куда пошел первый рейд и т.д. Будет много маленьких воюющих рейдов ...
    В качестве фишки можно замутить старое сожжение острова при котором сгорает определенное количество известности ...

    в моей бывшей топ-гильдии осталось 5 игроков стабильно присутствующих в Воскресном доминионе и несколько привидений ... естественно никто не одевается, надежд что соберется 18 игроков в среду нет и не предвидится ... в начале следующего сезона если не будет возможности собрать хотя бы ПВЕ-рейд то можно будет автоматически переходить в слако-режим, одеваться и донатить ради БГшек нет смысла ...
    Это реалии "непланируемых к объединению" серверов ...
    А с чего эти другие должны иметь доступ к "профитным" дням, если они слабее и их меньше? Единственное место, где еще осталось 24х24 предлагают "выпилить"...
    У меня тогда предложение еще лучше! Давайте сделаем Гильдии на 24 человека с 12 "Чемпионками". "ГЧД" по 3 человека, 6 на "РЧД", ну и 6 человек в новый "Рейд". Ну а что? Тогда точно конкуренция будет!
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  28. #28
    Аватар для Alplyas
    Новобранец Alplyas на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    Зачем вообще париться из за реальгара? Он не дает сильного бурста персоонажу.

  29. #29
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию muchruk имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    14,228
    Репутация
    32955
    Цитата Сообщение от Alplyas Посмотреть сообщение
    Прямого ответа не было, но из их ответов понятно что нового контента для гильдий не будет, так что система не поменяется.
    А ну раз не было прямого ответа, тогда по-прежнему интересует, как разработчики видят систему гильдий в новом сезоне. Новые игроки, новые классы, новое всё... Вот только гильдии старые.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Как связан набранный авторитет и реальгар?
    На ОЛ куча гильдий с высоким лвлом (ФениксОрландино(71), Мемориал(70), Триарии(60), Первый Легион(60), Линия Грез(59) и т.д. (в скобках - это уровень гильдии, т.е. набранный авторитет)). Ну и как им помогает этот авторитет? Да никак...
    Одни гильдии мертвы, несмотря на высокий лвл, другие - в полуживом состоянии.
    Разрыв в реальгаре создается ну никак не набранным авторитетом.
    Э, ты не с той стороны зашел. Опосредовано авторитет и реальгар связаны. Уровень гильдии сам по себе не набирается, верно? Изначально все там было - и игроки, и движняк, и реальгар, и все остальные плюшки. А где народ? Где высокое место в таблице Доминиона? Очевидно же, что народ перетек в более сильные гильдии, помимо тех, кто забил на проект. Потому что топовой гильдии существенно проще удержаться на плаву. В том числе и потому, что плюшек больше. А вот текущая ситуация как раз и показывает, что полуживая гильдия может быть в топе по авторитету при том, что люди, которые набрали этот авторитет, находятся не в ней.
    Если посмотреть Десперадо, то каждый день кто-то переходит куда-то. В подавляющем большинстве случаев это ветераны проекта, которые играют достаточно долго, знают всех и вся. Немного гильдий, как, например, "Герои Меча И Магии", которые способны со стопицотого уровня войти в таблицу Доминиона. И не факт, что они там и останутся, и те, кто сейчас тащит, не перейдут, скажем, к тебе.

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    С чего бы это вдруг стало неправильным?
    Например, я прихожу на работу в крутую компанию, и получаю крутой набор бонусов, такой, который в маленькой фирме мне никогда не получить. Т.е. я не должен его получать, только из-за того, что эту компанию создал не я?
    Вот в том и фишка, что как-то принято считать, что компания крутая. Типа "есть мнение".

    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    А с чего эти другие должны иметь доступ к "профитным" дням, если они слабее и их меньше?
    Не их меньше, а вас много.

    Цитата Сообщение от Alplyas Посмотреть сообщение
    Зачем вообще париться из за реальгара? Он не дает сильного бурста персоонажу.
    Ага, совсем-совсем не дают. Вон выше как раз и говорят при совершенную непрофитность реальгара, ага.

  30. #30
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    С чего бы это вдруг стало неправильным?
    Например, я прихожу на работу в крутую компанию, и получаю крутой набор бонусов, такой, который в маленькой фирме мне никогда не получить. Т.е. я не должен его получать, только из-за того, что эту компанию создал не я?
    Слегка поправлю - ты приходишь не просто в крутую и перспективную компанию коих было достаточно много еще недавно, ты приходишь в МОНОПОЛИЮ, которая просто дает тебе блага по умолчанию и совершенно НЕЗАСЛУЖЕННО ...

    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Возможно (только возможно!) стоит сделать какую-либо зависимость между бонусом и званием в гильдии.
    Например, новичок получает 50% от бонусов ги, рядовой - 100%, ветеран - 120% (цифры для примера).
    Эта идея правильная и она уже была расписана выше ...
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Привязка бонусов к сроку пребывания в гильдии хорошая идея, хороша она прежде всего тем что не будет ситуаций самокика и возвращения в гильдию (везде есть свои истерички с короной не по размеру головы).
    Привязать звания к сроку пребывания, к званиям привязать срок действия алхима, можно добавить еще какую-нибудь фишку.
    Реальгар никак нельзя привязывать к званию, этот ресурс добываемый в бою - он должен быть привязан к накидке.
    Срок действия шопа также нельзя привязывать к званию, он приобретается в ЛР.

    Т.е. руководство гильдии по сути будет заниматься только распределением накидок и сбором налогов - все остальное будет происходить автоматически. Очень удобно для управления гильдией, не нужно думать кому сделать поблажку или нет, снимать ДКП или вернуть. Да и звание штрафник все-таки оставить иначе некоторых товарищей просто не угомонить.
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Вы не хотите идти в топ-ги за этими плюшками, это ваше право. Но хотите уравниловки, "отличное" решение.
    Ну да раньше ходили за перспективой, а теперь за плюшками ... абсолютно верно, кто больше даст - туда и путь ...
    Ломать надо потребительское отношение, которое у нас царит везде и в игре и в быту ...
    Искусственная уравниловка к сожалению продолжится и в следующем и в последующем сезонах, мое предложение касается включения элемента борьбы в эту систему ... Как можно отказываться от интересного ПВП я не понимаю ...

    ---------- Сообщение добавлено в 15:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:13 ----------

    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    А вариант, что эти самые "вагоны" просто возьмут и уйдут из игры не рассматривается?Ну конечно, лучше "распугать" играющих сейчас и иметь призрачный шанс возвращения кого-нибудь.
    А с чего эти другие должны иметь доступ к "профитным" дням, если они слабее и их меньше? Единственное место, где еще осталось 24х24 предлагают "выпилить"...
    У меня тогда предложение еще лучше! Давайте сделаем Гильдии на 24 человека с 12 "Чемпионками". "ГЧД" по 3 человека, 6 на "РЧД", ну и 6 человек в новый "Рейд". Ну а что? Тогда точно конкуренция будет!
    Только глупцы буду уходить из игры только потому что их никто не паровозит, гораздо больше шансов что уйдут из-за дисбалансирующего доната ...
    Во-первых: 24х24 уже давно нет и в помине - увы тоже атавизм
    Во-вторых:
    Монополии имеют "профитные дни" только потому что большинство генерирующих профит персонажей находится у них
    у меня встречный вопрос: почему крабы ничего из себя не представляющие должны получать профит от Монополий только потому что они профессиональные потребители и нос у них всегда всегда по ветру?

    ---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:25 ----------

    Цитата Сообщение от Alplyas Посмотреть сообщение
    Зачем вообще париться из за реальгара? Он не дает сильного бурста персоонажу.
    На данный момент это то единственное что дает косвенную прибавку к паверу на фоне одинакового количества ключей

  31. #31
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    Престиж обнулять нельзя, так как изначально было заявлено, что это постоянная прибавка, которая обнуляться не будет.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  32. #32
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Слегка поправлю - ты приходишь не просто в крутую и перспективную компанию коих было достаточно много еще недавно, ты приходишь в МОНОПОЛИЮ, которая просто дает тебе блага по умолчанию и совершенно НЕЗАСЛУЖЕННО ...

    Только глупцы буду уходить из игры только потому что их никто не паровозит, гораздо больше шансов что уйдут из-за дисбалансирующего доната ...
    Во-первых: 24х24 уже давно нет и в помине - увы тоже атавизм
    Во-вторых:
    Монополии имеют "профитные дни" только потому что большинство генерирующих профит персонажей находится у них
    у меня встречный вопрос: почему крабы ничего из себя не представляющие должны получать профит от Монополий только потому что они профессиональные потребители и нос у них всегда всегда по ветру?
    Стоп-стоп-стоп.
    1. Люди с "Чемпионками" в "ТОП-ГИ" активно участвуют во всех её делах и явно получают заслуженную награду. А с обычными накидками "Реальгара" примерно как с "Чемпионкой" в средней Гильдии. Тут разобрались.
    2. "ТО". Чтобы с него получать "Реальгар" на него нужно пойти. И если там половина "Рейда" являются "Крабами", то что мешает собрать своей "Рейд" без "Крабов" и выгнать их? Вот тут и оказывается, что они все-таки прикладывают усилия к получению своего "Реальгара".
    3. Длительность "Алхима" компенсируется налогом в "ТОП-ГИ".
    4. "Репутация" в основном не нужна.
    5. И остаются ~1400-1500 "Могущества"/"Выносливости" в сумме. Это и есть тот "Супер - Профит" из-за которого Вы хотите "распилить" Гильдии на 2-3? Я Вас все-же огорчу. Если вместимость Гильдий уменьшить до 50 человек, то оставят самых активных. А остальных "выкинут". И не каждый из них захочет становиться "активом" и сильно "напрягаться". Часть точно уйдет. А вот вернутся ли из-за этого решения люди или нет(И в каком количестве.) - точно не известно.
    Последний раз редактировалось iragre; 28.08.2015 в 17:59.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  33. #33
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Престиж обнулять нельзя, так как изначально было заявлено, что это постоянная прибавка, которая обнуляться не будет.
    Можно и не обнулять престиж, можно вообще ничего не менять в гильдейской системе и полностью перекочевать играть на форум ...
    Много чего было заявлено (примеры приводить не буду), только игра требует развития, а мы наблюдаем постоянный регресс ...
    Ответь сама себе на вопрос "что я сделаю если вдруг обнулят престиж?", не думаю что ты пойдешь удалять перса со всеми его костюмчиками которые тебе так дороги ...
    Обнуление престижа абсолютно никак не отразится на балансе в игре потому что его нет, и если уж начинать 7.0 с измененных классов, новой системы добычи экипировки и измененной системы наград то обновление гильдейской системы лучше соотнести с этим событием в противном случае нас ждет очередной сезон игры "Аллоды-Монополия" ... ну скучно ей Богу ...

  34. #34
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от yastanali Посмотреть сообщение
    Можно и не обнулять престиж, можно вообще ничего не менять в гильдейской системе и полностью перекочевать играть на форум ...
    Много чего было заявлено (примеры приводить не буду), только игра требует развития, а мы наблюдаем постоянный регресс ...
    Ответь сама себе на вопрос "что я сделаю если вдруг обнулят престиж?", не думаю что ты пойдешь удалять перса со всеми его костюмчиками которые тебе так дороги ...
    Обнуление престижа абсолютно никак не отразится на балансе в игре потому что его нет, и если уж начинать 7.0 с измененных классов, новой системы добычи экипировки и измененной системы наград то обновление гильдейской системы лучше соотнести с этим событием в противном случае нас ждет очередной сезон игры "Аллоды-Монополия" ... ну скучно ей Богу ...
    Мне что-то вспомнился один человек с его предложением полностью "Вайпнуть" весь "Донат" в игре...
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  35. #35
    Аватар для oviflesa
    Вольный Аллодер oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,915
    Репутация
    3656
    Изначально было заявлено, что известность будет обнуляться с новым сезоном, а престиж нет. Нельзя взять и поменять правила игры просто так.

    Никаких сверхбонусов тем более престиж не дает, всего лишь небольшая фора на старте сезона. Любая "живая" гильдия эту фору покрывает за ничтожный срок.
    https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 138 Рогов изобилия: 1567
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  36. #36
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    Стоп-стоп-стоп.
    1. Люди с "Чемпионками" в "ТОП-ГИ" активно участвуют во всех её делах и явно получают заслуженную награду. А с обычными накидками "Реальгара" примерно как с "Чемпионкой" в средней Гильдии. Тут разобрались.
    2. "ТО". Чтобы с него получать "Реальгар" на него нужно пойти. И если там половина "Рейда" являются "Крабами", то что мешает собрать своей "Рейд" без "Крабов" и выгнать их? Вот тут и оказывается, что они все-таки прикладывают усилия к получению своего "Реальгара".
    3. Длительность "Алхима" компенсируется налогом в "ТОП-ГИ".
    4. "Репутация" в основном не нужна.
    5. И остаются ~1400-1500 "Могущества"/"Выносливости" в сумме. Это и есть тот "Супер - Профит" из-за которого Вы хотите "распилить" Гильдии на 2-3? Я Вас все-же огорчу. Если вместимость Гильдий уменьшить до 50 человек, то оставят самых активных. А остальных "выкинут". И не каждый из них захочет становиться "активом" и сильно "напрягаться". Часть точно уйдет. А вот вернутся ли из-за этого решения люди или нет(И в каком количестве.) - точно не известно.
    Не хочется отвечать на каждый пункт тем более что ответы уже были выше, кратко ... я ничего не имею против топ-ги, но имею что возразить и предложить текущей "гильдейской" системе ...
    Про алхим ты явно глупость говоришь, как будто в других гильдиях налог сильно отличается и что-то там компенсирует ...
    Если ты видишь профит только в могуществе/выносливости я тебя огорчу - люди идут в Монополии потому что там есть рейды, там можно найти группу на доминион и там набирается больше 3-х групп на ЧДМ, там прокачана известность и связанные с ней плюшки, там длительность алхима, там хоть какая-то движуха относительно остального мертвого сервера и там стабильный реальгар ...
    Не надо утверждать что кто-то уйдет, те кто хотел уже давно ушли, остались одни наркоманы ... посмотри на десперадо сколько игроков застыло на ГС 90-99к, многие из них прямо говорили что ушли они не из-за камней, не из-за Монолита, а просто потому что атмосфера игры уже не та: нет ПИ, нет замесов на Асээ, нет враждующей фракции, нет противника даже на Доминионе, нет вовлеченности в игровой процесс, нет объединяющих целей ...
    Чисто ради интереса напиши в чем твоя цель в игре? (Евпраксию не спрашиваю там уже давно все понятно Лор и костюмчики) ...

    ---------- Сообщение добавлено в 21:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:14 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Изначально было заявлено, что известность будет обнуляться с новым сезоном, а престиж нет. Нельзя взять и поменять правила игры просто так.
    Изначально решка и беспощадность работали правильно, а потом внезапно обнаружилось что нет, и классам которые успели порезать за время "правильной" работы решки и беспощадки ничего не вернули в исходное состояние ... в Аллодах любые правила трактуются и меняются согласно текущей обстановке ))

  37. #37
    Аватар для iragre
    Лига Карающий меч Лиги iragre на пути к лучшему
    Регистрация
    27.11.2013
    Адрес
    Аллоды Онлайн, Форум.
    Сообщений
    1,448
    Репутация
    10
    С лозунгом "Все кто хотел, уже ушли." можно ввести что угодно. Или не трогать вообще ничего. По такой логике можно и
    Цитата Сообщение от iragre
    "Вайпнуть" весь "Донат"
    , ведь нужно же всех уравнивать! 7.0, все новое! А там вон бегают плохие люди с 11+ и "Фулл Донатом". А проблему отсутствия конкуренции не решить "Вайпом" Гильдий и "распилом" их.
    ロシア語は私が所有していない。
    私由紀アリス
    Architects win, GG WP easy, AO-Team.

    Финита ля комедия.

  38. #38
    Аватар для yastanali
    Ветеран yastanali скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    13.04.2011
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    934
    Репутация
    82
    Цитата Сообщение от iragre Посмотреть сообщение
    С лозунгом "Все кто хотел, уже ушли." можно ввести что угодно. Или не трогать вообще ничего. По такой логике можно и , ведь нужно же всех уравнивать! 7.0, все новое! А там вон бегают плохие люди с 11+ и "Фулл Донатом". А проблему отсутствия конкуренции не решить "Вайпом" Гильдий и "распилом" их.
    Высокоинтеллектуальный диалог-монолог с применением цитат классиков)) ...
    только он даже на йоту не приблизил нас к решению проблемы ...

  39. #39
    Аватар для Animationstime
    Гвардеец Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    1,239
    Репутация
    1989
    По поводу ТО могу дополнить идею тем, что за поднятие сундуков нужно вешать дебафф на уменьшение скорости маунтов. И тут сразу же нужно изменение механики ТО, что бы награду давало всему малому отряду и дебафф вешало на всех.
    Для равных рейдов это по сути ничего не поменяет, а вот в противном случае у более слабых есть шансы и довольно неплохие шансы.
    Кроме того ТО каждый день ? Нет ! То следует переместить в интерфейс БГ И дать скажем 2-ва входа в неделю.
    Но самым великим уравнителем станет перевод премрейдового ТО на межсерверную колею. И никак Вы, не сможете договорится, только война только хардкор.

    По поводу гильдейской системы.
    Вернулся скажем человек в игру после патча 7.0 или что более не реальнее начал играть с нуля. Одевание ему понравилось, классы тоже. Пора бы гильдию себе найти.
    А ситуация с гильдиями такова. Есть две гильдии за лигу, две за империю. Обе под завязку и там места только для более задоначенных или же более одетых. Средних гильдии чуть больше двух. Ну, а слабых гильдий много только все они семья и как следствие играют ради того что бы пообщаться с друг другом и вместе полетать, цели для себя ставят кто как сможет.
    Но вернувшийся человек амбициозен, он хочет проявить и показать себя. Вступает он в среднюю ги. Да только вот оказывается что средние ги то являются "мальчиками для битья" топам. Ну в самом деле не между собой же воевать, там еще проиграть можно. Но иногда и воюют когда начинают писюны, которыми они друг друга обкладывают, осыпаться. Но то бывает редко.
    И вот получается замкнутый круг. В низах сидеть как-то не хочется, потриндеть так то и в скайпе можно.
    В средине обосновались терпилы.
    В топ только, если ты оказался лучше чем 300 человек сверху. И займешь ты место этого бедолаги который обязан теперь стать терпилой или уйти.
    Мдаааа, ради вот такого кайфа точно следует вернутся ! Именно ради этого стоит платить за интернет и донатить !
    А может кто то скажет что моя история не правда ? Так у меня и пруфы есть, целый сайт такой, десперадом звать !

    Как разработчики пропускают такое мимо? Непонятно!

  40. #40
    Аватар для Animationstime
    Гвардеец Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее Animationstime может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.01.2011
    Сообщений
    1,239
    Репутация
    1989
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Престиж обнулять нельзя, так как изначально было заявлено, что это постоянная прибавка, которая обнуляться не будет.
    Если уж менять систему ги то наверно стоит все таки все вайпнуть. Потому что получится смехотворная ситуация. У гильдии в самом начале уже 40+ гарантированный уровень известности. ( и этот показатель будет еще одной причиной почему народ будет ломится все в одну ги, и получится опять 300 человек, а для остальных жизни нет.)
    Но если ничего менять не будут, тут уж извините, и оставляйте.

    (вайн по поводу, а почему надо его урезать наверное стоить откинуть. Никто же не вайнит по поводу ДО или же того что классы сейчас всех устраивают и менять ничего ни надо. Если менять так менять, полу меры мы наблюдали до этого. Да и сами разрабы мотивировали последнюю переделку ги системы как раз тем что бы сподвигнуть народ на игру с чемпионкой но в малой ги, а не толпится все в одну. Да вот только ничерта не получилось. Впрочем как и предполагали игроки. )
    Последний раз редактировалось Animationstime; 29.08.2015 в 11:40.

Страница 1 из 8
1 2 3 4 5 6 7 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения