Вопрос к разработчикам: Почему многое делается в игре в пользу лиги? Во первых в порту Незебграда сделали место воскрешения для игроков лиги , на котором их нельзя атаковать. Во вторых это место воскрешения расположено так , что с него после воскрешения в инвизе можно пройти мимо караульных Империи. Так что на территорию Империи может пройти любой лигиец любого уровня будь он хоть 1 уровня, на любом транспорте , хоть на хромой утке или пешком. А теперь посмотрим, что имеет Имперский путешественник. Прилетел он в Новоград и стража ему не дает и шага сделать. Убили его бедолагу и воскрешает он не как Лигиец на месте воскрешения, а на прыжковом устройстве , где его можно атаковать. Допустим нет игроков рядом, но стража тебе не даст вырваться никуда дальше чем на 30 метров. Раньше можно было выпить зелье невидимости и пробежать к ящикам , чтоб оттуда ступить на вражескую землю. Но теперь стража видит все и под инвизом не пробежать, ни то что мелкоуровневому , но и 65 уровня многие не смогут пройти эту стражу, если нет мощного боевого механизма. Вот и спрашиваю разработчиков где справедливость?