Спасибо за ответы! В след раз обязательно поиском воспользуюсь.
Честно говоря, сам планирую после 6.0 вернуться в игру (естественно, на подписку), захватив с собой компанию из 5 человек. Встает только единственный вопрос: топовым Гильдиям сейчас свежая кровь нужна? Подчеркиваю топовым, потому что играть планируем нормально, а не слакать, соответственно и в нормальную ги хочется..) xD
Концентрация Наруто-фанов в этой теме превышает норму. Кажись тут заселились анимешники. Вызывайте спецотряд анти-няшки! xD
По теме: Рун нету, а значит и и вступление в топ гильдии куда проще, чем на фришке. Там пристально смотрят на руны и покрову соискателя и чаще всего середнячки или нубасятины не могут вступить в гильдию из-за этого, потому что не проходили мин. требования. Людей много не бывает. На фришке очень легко играть и развиваться, порой это бесит и только в ПВП можно оторваться как следует.
Я, вообще-то, уже...(только тсс)..
И что?
Радуйся временной возможности из-за улыбки, а вот без нее ты бы мучился, как и многие, кто тут отписался...
Я тоже качнул 2ого переродка, разрыв между лвлом и лвлом квестов обычно был порядка 6-7 лвлов, но это не меняет ситуацию в общей картине нехватки опыта БЕЗ улыбки на 34-39 лвлах!
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
Да как обычно, глава отдела АО нажрется и не выйдет на работу и его замы (канешно играющие в ао) трусят к админом с податями, мол включите улыбку пока босса нет, ну и те жалеют убогих, погрязших в развратствах на просторах АО... - примерно, как-то так...
Т.е. ситуация зависит от многих факторов, только не от пожеланий рядовых игроков.
[Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]
Доброго времени суток, дамы и господа. Надеюсь, что не отниму у вас много времени. Сам его в достаточном количестве не имею, ибо работа, заботы и прочие обстоятельства.
Помню как ждал появления этого уникального для российского рынка продукта. Привлекала атмосфера сказки, яркая графика, интересная механика и красивая анимация. Тогда я оценил игру даже выше той, которую здесь не принято называть. Соблюдём формальности, ибо я в чужом монастыре. Итак, когда игра вышла, я даже накатал пару статеек в ЛКИ (Лучшие компьютерные игры)
http://www.lki.ru/text.php?id=5582
Тогда ещё Андрей Ленский был жив. Вечная память. Эх... А потом в эту тихую гавань ворвался mail.ru. Игру ребята своей жадностью откровенно испортили, ну это вы и без меня знаете. Однако атомфера и неповторимый графический стиль остались и до сих пор не дают мне забыть о проекте.
Я был искренне удивлён, когда нынешние руководители Аллодов объявили об открытии первого сервера с подпиской. Эта новость пробилась даже ко мне в часть (я тогда служил в Уссурийске). Помниться, в Игромании отметили, что это очевидный провал в эпоху повального фри-ту-плей помешательства. Однако сервер живет и здравствует. В связи с этим я решил создать тему, где надеюсь услышать грамотные ответы на интересующие меня вопросы. Прошу писать только опытных покорителей хай-энд контента, так как именно к этом контенту у меня живой интерес.
Немного обо мне:
1) Я много времени посвятил тому проекту, который вы здесь не называете вслух (опасаясь банов? О ужас, если так)
2) В MORPG я ценю практически исключительно PVP контент
3) Я играю в среднем 2-3 часа после работы (не каждый день)
Что я хочу узнать:
1) Сколько времени у меня займёт прокачка на Нити Судьбы (не растянется ли это на годы (LOL) И сколько времени после этого постребуется, чтобы одеть топовый шмот. Я понимаю, что придётся рейдить астрал. Кстати, сколько времени занимает такой рейд, то есть полностью сбор-подготовка-полёт-рейд-полёт обратно-битва с пиратами-делёж добычи. И есть ли вариант одеться исключительно в pvp. Важный аспект – если этот шмот уступает по характеристикам, то не считается))
2) Цена подписки меня более чем устраивает (Это по сути один 45-ти минутный сеанс в бассейне). Но вот вопрос. Если я планирую обосноваться в этом уютном мире на пару-тройку лет, не сопоставимы ли расходы на Фришке (как вы её называете) с суммой месячных затрат. Или же тут много подводных камней, которые вытянут из меня в разы больше? Важно отметить, что быть пушечным мясом не мой вариант. Только топовые гильдии и серьёзная pvp игра.
3)Достаточно ли тут pvp-контента? Есть ли рейтинговые арены. Как поживает World-pvp?
4) Интересно, что по статистике просмотров на форуме ветка этого сервера просматривается активнее остальных. Говорит ли это и о более высоком онлайне? Хватает ли одного сервара для проведения батлграундов? Сколько в среднем очереди на поля боя? Какая фракция ждёт меньшие очереди. Кто кого нагибает? Лига или Импы?
5) Что с балансом? Есть ли абсолютные нагибаторы? Давно ли они в этом чине и фиксят ли такое? Какой класс посоветуете для серьёзного PVP
Если я решусь, то серьёзно подойду к исучению механики своего класса. Благо, опыт за плечами не малый. Пока что планируется прист. Если кому интересно, жду в личку названия гильдии с указанием фракции. Планирую начать игру через пару недель – спишемся. Нужна хорошая компания весёлых людей. Без общения в играх никуда. А свой вклад точно внесу. Спасибо.
1)Прокачка до хай лвл - 2-3 недели. Под улыбкой можно вообще за сутки вкачаться. Одевание в топ шмот? Постепенно, в течение 3\4 сезона. Сейчас стартовать лучше всего, пока открыты только начальные сектора у всех и все летают за синькой. Разрыв будет минимальный. В пвп одецца нильзя.
2)Друг считал, что на за 3 года фришка окупается, если не тратить бабло на ежемесячные сундуки. Но тогда тебе будут смачно давать люлей те, кто их купил.
3)ПВП на мой взгляд достаточно. БГ, ежедневная арена смерти, пвп-локи, доминионы, гильдейские доминионы, ТО. В общем, если хочется побить кому-то морду - эт завсегда пожалуйста. World pvp нет, ибо банально ни 1 комп не потянет 100 игроков месящихся в одном месте.
4)О нагибаторстве сказать точно никогда нельзя. Нагибают топ-ги. А попадешь ты в команду папок или в команду слакающих нубасов - воля случая.
5)Нагибаторы есть всегда - это же Аллоды. 2-3 месяца нагибают, потом снова режутся. И так все классы по кругу. В последнее время в принципе все более-менее спокойно. Бабладинам ваншоты подрежут и вообще норм будет. В серьезном пвп можно играть любым классом, кто бы что ни говорил.
З.Ы. Мне нравится в ги, которая указана у меня в юзербаре (Стикс). И люди хорошие и топ-ги одновременно. Люблю такое сочетание.
прокачка займёт от пары дней до недели(если вникать в сюжет,читать квесты)
шмот...тут всё не как в той игре.и топовый шмот на данный момент это 66синь+синие камни,а через недели 3 откроется новый этап и топ шмот будет фиол66+фиол камни итд. хочу сказать,что на то чтоб держать свой шмот на уровне около-топового у тебя будет уходить всё время.иными словами одевание ради одевания.астрал и фарм мобов ради камней займёт 150-200% твоего времени (2-3 ч\д считать за 100%).за пвп нет вообще никакого шмота
нет не сопостовимы.для топой игры на фришке тебе придётся сразу вложить около 100т.р,а потом ежемесячно,как минимум по 1000р это только на расходники.с учётом активного одевания сейчас и недостатком твоего времени,вкладывать придётся больше.но и это не спасёт тебя от бесконечного фарма мобов.
контента вроде как и много,но он однообразен и уныл.
онлайн достаточный.очереди если ты играешь по мск времени небольшие,порядка 10мин.основные бг типа арены -по расписанию.лига или импы примерно равны,хотя иногда от лиги проскакивают сообщения,что империя гнёт всё и вся (не стоит принимать на веру)
вот это самая больная проблема пвп.баланс крайне кривой,причём пвп 1 на 1 как утверждают разработчики в игре не присутствует-отсюда вся "балансировка" сводится для форматов пати на пати(6х6) или рейд на рейд(18х18-24х24) но и там не всё гладко.чинят и фиксят крайне неадекватно,то порежут и без того слабый класс,когда другой может нагибать годами,то порежут пве составляющую (допустим нагибает пвп храмовник,а режут танка).
но это всё лирика.самое существенное это,то что при мизерном онлайне ( 2-3 часа не каждый день) забудь про топ игру вообще.это не шутка.чтоб подняться новичку сейчас тебе нужно как МИНИМУМ 6ч+ каждый день.иначе ты будешь в пвп мясом,хоть 3 года играй.ещё раз повторю:большой онлайн крайне критичен,и ничем ты его не заменишь.
Согласен с автором выше с одной поправкой. Мэйлы похоже специально завышают необходимое время в игре в начале сезона. Через пару недель количество часов для удобной игры сильно сократится. А так все правильно расписал.
1)От 2 до 10 дней в зависимости от уделяемого игре времени.
2)На фришке ежемесячные транзакции должны быть порядка 900-1000р,во время сундуков более 3к,или же тебе нужно барыжить и добывать такие суммы в ручную(но для этого нужен весь дневной плейтайм).А вообще фулл донат для игре на топ уровне это порядка 40к рублей+топ маунт раз в полгода и шопы(баночки на статы),ну и конечно же расходники.
3)PvP достаточно,БГ неограничены числом посещений,есть групповый и рейдовые гильдийские события.Фри-пвп имеется,это побегать с Хорью на ЦС(Хоругвь,айтем выпадающий из мобов при активации которого на 45 минут вы становитесь "мстителем" ваш флаг войны невозомжно опустить и ваше присутствие рядом с игроками противоположной фракции через несколько секунд разрешает вам их атаковать,так же вы обозначаетесь на карте локации особым значком,м в любом момент можете подвергнуться атаке).А еще есть ТО,это событие хоть и временное 2 часа,но в это время там обитают рейды/группы топ гильдий(и не топ тоже).
4)Онлайн на сервере хороший,всего лишь на 12-17% отстает(в пике конечно же) от крупных серверов типо Ожившие Легенды и Сердце Войны.
4.1)Да сервера хватает.
4.2)Очереди на баттлграунды порядка 3-7 минут.
4.3)На данный момент во фракциях баланс,на уровне топ активностей(Доминион),гильдии идут нос в нос.
5)Баланс дело сезонное,в аллодах обычно так,если класс становистя неактуальным(или же малопригодным к игре) то его апают,если чрезмерно и становится видно доминирование этого класса,то в следующем крупном обновлении его фиксят до среднего уровня.
Серьезное PvP,
Классы с хилящими способностями:Некромант(Весело,много кнопок),Жрец(Вы толстый,готовьтесь к массовому избиению(вас конечно же)),
DD :Паладин(Интересная механика барьеров+контроль+высокий урон),Воин(немного неактуален сейчас,но, станлокер,бурстовик да и вообще держать его рядом вредно потому что надает по лицу),Разведчик(РДД,много кнопок в ПвП билде,высокий урон),Шаман(Тут все включено,от очень высокого дамага,до возможности отхилить себя полностью(но с порезкой всего урона на 50%),имеет механику варки зелий,среди которых усыпляющее,режущее хил,наносящее урон при применении маг.умений,ускоряющее,лечащее.Саммонер).Волшебник(Очень высокий бурст урон,высокий АоЕ урон,контроль,но тонкий).
Классы не туда не сюда:Бард(АоЕ урон,саппорт,контроллер),Мистик(высокий бурст урон,актуальность,один из самых противных классов 1 на 1).Инженер(Высокий постоянный урон,есть контроль,есть сейв абилки,но даже учитывая все это он очень тонкий и выбор его в рамках 6х6 очень сомнительно,ибо умрет даже под захилом)
О гильдиях,если собираетесь играть в топе,идите в Академку гильдий ЮП,Сюрреал(как у них с этим не знаю) это Империя,если Лига то,только академка ЗО.Все что дальше это фан и мясо,как за Лигу так и за Империю.
Спасибо всем за развёрнутые ответы. Не ожидал, конечно, что рейды будут по шесть часов забирать. И что PVP комплектов в игре не предусмотрено. В общем, надо думать. Ещё раз спасибо всем, удачи вам и побольше дропа.
Всем привет. Вернулся в игру после длительного отсутствия и теперь не получается адаптироваться. Пару дней назад взял 65 лвл, старую одежку продал вендору. Сейчас обзавелся репутационным шмотом на Феррисе и немного крафтовым фиолом. Собственно, вопрос в чем: в астральной академии нашел двух вендоров, которые продают астральную зелень с возможностью улучшения. Кузнец предлагает за голду шмот 65 лвл, а его конкурент продает за какие то билеты шмот 66 лвл. В чем сакральный смысл 65 экипировки?
Последний раз редактировалось eslavo; 24.11.2014 в 15:13.
Привет Allods Team и всем тем, для кого пишу всё это ( плюшечников просьба не беспокоиться).
Нынче в игре сложилась эдакая гонка кто быстрее и круче оденется. А как быть тем кто только достиг 65 уровня? Ну вступил я в топ 15 гильдию так они там " Я тооооп" кричат какого извините Х рена я полечу с тобой в 1 сектор?". Вступил с среднюю гильдию, едва перевалившую за 25 лвл так там ко мне относятся индифферентно т.е. никак. На своей волне люди живут.
Даже в 1 сектор нынче пати не найдёшь ибо подавай всем быстропрохождение. В ЛЮБОМ групповом сражении мне начинают талдычить что мой гс всего 48. И я конкретно начинаю сливать КАЖДОМУ не потому что руки не из того места а потому что ниже 52 к на этих сражениях я никогда не видел. Вопрос: как вообще одеваться? Аллоды ведь очень гордятся своими приключениями и прочим? Разве нельзя ввести в игру каких то более дорогих наймов для прохождения и добычи снаряжения высшего качества ( штормовые сектора). Оно конечно тупо я согласен, но вот как мне одеваться? Играю 3 часа в день пати найти не могу в сражения выступаю в роли груши. Не все же по сути могут без передыха говорить в ТС или РК?
Вроде играю на платном сервере, но почему то даже без рун не удаётся поиграть ради интереса а играть приходится через силу потому что каждый сильнее тебе минимум на 4 кило ГСа. Очевидный ответ - не играй? Но я хочу узнать мнение хоть одного из тех кто разрабатывал Аллодов. Как он видел систему групп? Сейчас же большая часть групп становятся гильдейскими, и хорошо если случайно удасться с кем то сьездить.
И вообще мне к примеру не нравится в группе с кем то ходить мне проще заплалтить дополнительно денег и полететь одному чем напрашиваться едва ли не на коленях чтобы "Тоооопы" соизволили взять меня к себе в группу.
Или что Аллоды - исключительно игра ТООООПОВ? Вроде итак приходиться терпеть ответы от техпомощи на запросы о хреновости клиента ( перейдите на 64 битную версию виндоус) Охренеть совет.
Впрочем, почему то я уже догадываюсь что мне тут напишут ТОООПЫ и администрация. Никто не будет менять игру ради одного человека. Грустно только, что единственный русский игровой проект на поверку оказывается обыкновенным д...цом.
PS Если не получу ответ от кого то из администрации создам эту тему снова. Можете блокировать аккаунт или что вы там обычно делаете в таких случаях. Создам с другого. Спасибо за внимание.
Ответ очень прост, администрация не может повлиять на людей не желающих летать с тобой, хочется хороших наемников или на фришку, хочется играть на нитке? Вероятно ты просто не попадаешь в прайм тайм других летающих людей или они в твой. Зачем искать гильдию, когда можно найти конкретных людей которые могут летать в удобное для тебя время, тобишь консту. На Нити судьбы изначально сказано было, у нас не будет плюшек с фри сервера для наемников и прочей мишуры и все те плюшки сто мы имеем это их личная прихоть дать их нам, поэтому и расчитывать на остальные не нужно.
---------- Сообщение добавлено в 13:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:05 ----------
хотел и это добавить но меня опередили
---------- Сообщение добавлено в 13:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:07 ----------
Хотел сказать но меня опередили.
А теперь представь что такую тему создали бы ТОПЫЫЫЫ и сказали что половина на бг ваншотится, на гб нет прямоногих игроков в команде, а в 6 пати фиг кто соберет потому что крабы до сих пор осваивают 1 сектор, забавно да? Только вот суть была бы одинакова
Сложность первого сектора такова, что острова должны проходиться одними наемниками, при размеренном испитии чая тем, кто их вызвал.Даже в 1 сектор нынче пати не найдёшь
На чуть более сложное прохождение рассчитан 2 сектор, где желательно наличие хотя бы 3-4 персонажей. Но даже у них, одетых в фиол.крафт и синий репутационный шмот там не должно быть вообще никаких проблем.
А вот 3 сектор он для хорошо подготовленных игроков, со сбалансированной группой и обязательным голосом.
Разделение сложностей мы не просто так вводили, а чтобы возможность планомерно одеваться была у всех - каждому по возможностям.
Сейчас в 1-2 сектора еще и ключи не требуются, поэтому не должно быть проблем с одеванием 65 синей экипировки.
А дальше вперед, на освоение 5 сектора.
Слишком сложно или долго? Ну а как вы хотели?
"Топы", постоянно упоминаемые в первом сообщении, тоже не из воздуха появились и усилия прилагали и время свое тратили.
Не пробовали купить крафтовый фиол? Когда вступили в гильдию найти себе конст-пати тоже не пробовали?
Помню меня не брали танчить/дамажить в 29-35, т.к. у меня, видите ли, гс маловат да еще я воин, но ничего, с другом хилом сами собирали пати и так оделись.
---------- Сообщение добавлено в 13:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:16 ----------
По поводу третьей сложности:
Первое время на один остров в 3\6 требовалось иногда больше двух часов, а потом, по мере одевания, острова начали пробегаться минут за 20-30(третий сектор, когда одели фул синь 66) и за минут 40-50 6-ой сектор. Т.е. главное перетерпеть первое время, а потом будет проще, но все равно это не идет в сравнение со 2\5 секторами, которые моя конст-пати пробегает за 10-15 минут.[COLOR="Silver"]