Ну что вы спорите с человеком с подобным мышлением, очевидно же, что это бесполезно.
Весь смысл в ММО для основной массы игроков - это достижение каких-то высоких результатов в условиях конкуренции. С другими целями, как я думаю, играют этакие своеобразные "коллекционеры" или RP-шники. Но для второго варианта в Аллодах не сделано практически ничего, так что он отпадает. Есть, конечно, прослойка постоянно играющих людей с минимальным донатом, не участвующих практически ни в каких активностях, предусмотренных игрой на капе, но я, если честно, совершенно не понимаю их мотивов.
Те, кто говорят про невысокие затраты активных, подчеркиваю, активных игроков на фришках, мякго говоря, лукавят. Я сейчас могу сказать, что играю на фри-сервере практически без вложений и напряга. Но дело в том, что где-то с марта-апреля вся моя "игра" заключается в фарме ЦС на рыжего гоблина (закончил этот гемморой уже, хвала богам) и кормлении искрами рогов в лабиринте\сборе с них ресурсов. Когда активно играл, регулярно необходимо было вкладывать суммы, не сопоставимые с размером месячной абонентки на Нити.
Лично моё мнение по поводу выбора сервера: если есть достаточно много времени на игру, нет желания\возможности вкладывать ежемесячно в игру четырехзначные суммы, и готовы мириться с небольшим, по сравнению с фри-серверами, количеством людей - тогда лучше идти на подписку.
Если наоборот - то фри-сервер. Просто нужно четко осознавать, что такое ф2п по-русски, чтобы потом не случалось чего-то подобного http://img-9gag-fun.9cache.com/photo/a8jEjKZ_460sv.mp4
Это вообще ошибочная точка зрения, таких игроков довольно мало (относительно остальных) на самом деле)Весь смысл в ММО для основной массы игроков - это достижение каких-то высоких результатов в условиях конкуренции. С другими целями, как я думаю, играют этакие своеобразные "коллекционеры" или RP-шники.
Почитайте вот статью: http://habrahabr.ru/company/mailru/blog/263839/
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Собственно, ровно то, что я назвал, только названия другие. Ничего не сказал про т.н. "Исследователей", но в Аллодах им, так же, как и RP-шникам, в общем-то нечего делать.
Насчет соотношения численности... Не так уж я и не прав. Просто надо учитывать то, что Аллоды - это игра не с f2p, а p2w системой. Поэтому сообщество и расслаивается в соответствии с материальными возможностями игроков. И к каждому такому "слою" применимо всё то, что описано в вашей ссылке.
Ну и порой там, на мой взгляд, ересь несусветная написана. Например:
"Киллеры ненавидят рутину: прокликивать рудники а-ля Clash of Clans, искать ресурсы. Если этих рудников будет 20, Киллер бросит игру, обвиняя её в «****отстве». Если рудников один-два, то, скорее всего, ему это приемлемо. Киллеры не любят социального взаимодействия. В этом плане они некая противоположность Социальщикам, поэтому общение и друзья из социальных сетей им не интересны. Их бесят кланы, они по натуре одиночки. Киллеры любят действовать самостоятельно, редко собираются в команды и только ради достижения конкретной цели. Киллеров раздражают энциклопедии, гайды, обучалки."
Это точно про ММО? И вообще начало статьи и эту часть точно один и тот же человек писал? Сомнительно как-то. Вспомните любого из т.н. "отцов ПвП" на Владыках. Только именно из тех "старичков", коих сейчас уже и не осталось практически в проекте. Да они ради получения превосходства ****отили порой так, как сейчас многим и не снилось. А насчет социальной составляющей - это вообще курам на смех. Практически ни в одной MMORPG нет топового соло-пвп контента. И кто же, как правило, был РЛами пвп-рейдов? "Социальщики"? Ну да, щяз. И явно не из "социальщиков" по большей части эти рейды состояли. Да и в целом, роль в гильдии таких "киллеров" (придумали же название, блин ) была весьма существенной.
Зато сейчас, когда в районе половины практически любой гильдии в Аллодах - это, как я их называю "вагончики", у которых всё "и так сойдет", "мне и с этими статами\билдами норм", "я не умею ДПСить\хилить\танчить, ну и что с того" и так далее, а пинка-то хорошего дать уже некому, интерес к игре зачастую угасает именно у активных игроков в первую очередь.
Ох, отошли мы что-то совсем от основной темы. Просто я бы эту статью не советовал бы принимать за постулат, слишком явные несостыковки в ней.
А всё таки насчет выбора сервера. Ну не вижу я никакого смысла тут спорить. В первую очередь, самому человеку, который делает данный выбор, надо определиться, с какими целями и настроем он собирается идти в проект. А найти себе место по душе можно и на фришках и на подписке, как я считаю. Было бы только желание.
Да ладно вам Дело не в деньгах 400? 500? да я готов 1000 рублецких просто за подписку отдавать.
Спросите у любого геймера ммо, только не того который прирос к фришке и не может уйти из-за друзей и достижений, ога ога(читай донат обвеса и тон слитых рублецких, что бы понагибать), так вот спросите у любого геймера, какую систему вы предпочитаете. Только подписка! Удачных фри проектов без дисбаланса из-за донных плюх 1-2 шт все! и то они не ММОшки , в остальных напроч убитое пвп, в топ пве контенте есть пропускной порог доната. А про лор сюжет и другое забивается уже на 2 год проекта. Короче фри от сатаны.
400 рублей блин, пиво попить 1 вечер на диване перед теликом и то дороже.
Дело в самой системе, была бы фриха ф2п а не п2в, про подписку вообще речи не было.
https://allods.mail.ru/bill.php?do=paymenthist странно у меня тут пусто
Последний раз редактировалось JimmyMolg; 12.08.2015 в 06:09.
Всё зависит от ценовой политики в следующем сезоне. Если плюхи начнут апать по 3-ому кругу, как в этом сезоне начали по 2-ому и введут ещё пару вундервафлей, типо монолита. То это будет полный провал, ибо позволить себе играть в таком темпе, мало кто сможет. В итоге останется полтора донатера и один фармер калека, несмотря на все радужные изменения.
Не могу понять, как ты эту статью противопоставила его утверждению. В модели Бартла конкуренция упоминается у ачиверов, а они составляют большинство в АО. Как, наверное, и во всех остальных похожих играх.
В ней всё отлично, просто это деление намного более общего порядка, чем АО. В нём рассматриваются в том числе и такие ситуации/игры, которых никогда или практически никогда в АО и ей подобных не было, зато было в других.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
А есть нормальные ММО РПГ на free-2-play, а не на pay-2-win?
У меня такое ощущение, что нездорова в первую очередь сама концепция нынешних ММО РПГ, принуждающая людей играть дольше, чем им хочется. И из всех моделей оплаты pay-2-win удачнее вписывается в атмосферу манипуляции игроками с целью выжать из них то, что они давать не очень-то и хотят.
pay-2-win это ведь такой штамп)
Давайте все-таки будет объективными.
АО в первую очередь российская игра. У нас народ по своему менталитету не готов платить за внешку столько же, сколько платит за игровое преимущество. Поэтому никакой альтернативы нет.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
вот ни разу не все!
И есть даже игры, где до определенного уровня развития можно играть бесплатно (не пару часов по квестам пробежаться, а достаточно, что бы распробовать пве и пвп составляющие игры) и лишь на капе нужно платить за подписку.
Не будут писать названия, т.к. сочтут за рекламу, но хорошие игры еще существуют
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Одна игра на подписке есть где к людям относятся как к людям.Ну надо ждать следующий аддон.
Да проблема АО только в двух вещах:
- гнилая система эквипа (гриндаааан-гринданище, похлеще ПВшечки). Но ее вроде собрались перезапускать в 7.0, ждем.
- и поскольку система эквипа контентом и была - то ее так и растягивали. Игрокам по сути негде было применить свои палки-нагибалки, онлайн срывался в штопор и количество и качество "мяса" резко снижалось.
Опять же - мастхэвность плюшек донатных. Слишком дешево и слишком круто. Потому что в других играх за 1% к одному из 4 статов люди отдают по 1000 рублей, а у нас нафиг за 5 вех 7к. И теперь снижать градус нагиба сложно - народец-то разлакомился!
Система расходников в корне не верная - плати, чтобы меньше играть. Не быстрее отфармить и пойти нагибать, а именно играть, ведь контентом у нас последние года три был исключительно шмот и только. Ставка должна быть на боевые расходники - мирра, крупицы, батарейки, банки, эманации корабельные (если сделают астральный симулятор корабля - и нам будет интересно и часть донатной нагрузки можно будет тонким слоем перераспределить на одевание кораблей и их расходники. Опять же - опоздание с вводами окрасов на новых маунтов приводит к тому, что когда окрас доступен - он не нужен. И игрок не идет в ткарику / рейд / бг / другие времяпожирающие активности фармить этот окрас, высвобождая время для этого из фарма, для сохранения интенсивности которого он покупает реплики.
И отсутствие апгрейда старых маунтов - тоже дает о себе знать. Тактические-то ходы пропадают! А так и народ раскошелится на апгрейд до текущего сезона и батареечки посливает и за окрасиками побегает и в мозаику активнее играть будет.
И рядышком у нас тихо рее призрак баланса. Как классов, так и маунтов. Надеюсь, что после балансировки 7.0 все же займутся адаптацией старых маунтов и машин и их балансировкой (для этого отлично подойдет ивент "Война машин").
Все же взаимосвязано, елки.
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 12.08.2015 в 14:10.
почти во всех крупных играх, более менее нормальная система фритуплей, кроме этой)) ну аллоды и не крупная, все население это 1 сервер той игры которую нельзя называть, а случилось это в том числе и из за доната, хотя скорее просто из за лени и отсутствия какого либо понимания что надо делать, и чем занимать плейтам. Пред глазами все это время был суперуспешный пример из которого многое было скопировано но главное решили сами придумать, ну и придумали)) да так что через 5 лет все возвращают обратно, но поздно чета, хотя я поиграю.
такая чушь собачья
альтернатива есть, и была, надо было просто не трогать систему монетизации после покупки ао у нивала, либо если и трогать то нормально перерабатывать, чтоб не было того что есть сейчас. но нет жадность и лень, ну хоть в новых проектах приемлимая системы начали делать, только вот сами проекты как по мне не очень
Если быть объективными, то вам стоило бы признать, что система f2p в крупных западных проектах и то, что предлагают игрокам Аллоды - это, как говорят в Одессе, две большие разницы. Про менталитет, деньги и внешку вы не совсем правы. Как пример - одна корейская игра, не так давно локализованная в России или нечто про гильдии и войны, да еще и 2 (зараза, звездочки ставит вместо названий ). Процент русских игроков, отдающих деньги за внешку, там никак не меньше, чем регулярно платящих за топ-плюшки в Аллодах. Да что там далеко ходить, в тех же Аллодах на полумёртвых Владыках после прошлой акции на Святое Оружие (достаточно страшненькое в сравнеии с внешками из других проектов), нашелся далеко не один покупатель, готовый отдать за него 1200 кри и больше. Это мой личный опыт, сам продавал.
Будут платить и за внешку, и за удобства. И возможно даже более охотно, чем за мастхэввные плюшки, вопрос только в грамотном подходе к монетизации проекта.
Uberzoldaten говорил про баланс. Слабо верится, что в 7.0 он появится. Моё мнение, возможно, достаточно банально, но немалая часть "вины" за расшатанный баланс лежит в слишклм большой прибавке урона\защиты от рун в текущей системе. Где-то я уже по-моему об этом говорил, но если бы, к примеру, каждая ступень руны давала прирост где-то в районе 1%, балансить классы было бы значительно проще. Да и баланса пве-контента это тоже касается.
Ну и что, что не обозначает? Я может свою кошку зову не иначе как Повелительница мира, но она от этого кошкой быть не перестает. Так и тут: пей-ту-вин-игра не перестает быть пей-ту-вин из-за того, что сам разработчик так не говорит.
Я не прошу обсуждать. Просто хочу узнать, есть такие игры или нет. "Да, их десятки"/"да, пара штук"/"нет, откуда? ф2п умер совсем".
Пара штук точно есть)
К слову, одна вот компания, которая держит вот одну такую игру, почему-то другие свои игры не делает теперь с подпиской) Почему-то все ее новые игры с магазинчиками. Почему бы это, а?)
---------- Сообщение добавлено в 16:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:25 ----------
И что - там есть внешка по 5к рубликов?) И прям куча игроков каждые 2-3 месяца накупает внешки на такую сумму?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
По 5к, конечно, нет. Но вот по 2.5-3к есть и появляются они порой чаще, чем акции в аллодах проходят. И ведь берут, чертяки!
Там тоже система подбора на БГ и в данжи межсерверная, так что могу с полной уверенностью утверждать, что повидал кучу народу в этих костюмах, внешкой на оружие и маунтах, да еще и не с одного сервера.
Да и сам несколько экземпляров приобрел. Тут просто такой момент (надеюсь, очередной бан за это не схлопочу), что выглядит это всё добро на персонажах зачастую настолько привлекательно, в отличии от Аллодов, что от навязчивого желания купить это сложно избавиться
И еще, к слову о f2p. Некоторые проекты, переходя на f2p, фактически остаются играми с подпиской из-за немалых ограничений, накладываемых на фритуплейщиков. А во внутреигровом магазине, опять же, только "свистелки-перделки" продают. Так что, всех под одну гребенку сложновато подогнать.
Я честно говоря прям сомневаюсь) Просто именно в АО игроки в принципе не готовы платить такие суммы за внешку)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
все правильно щас не актуальна подписка, и больше можно заработать на скинах, и бустерах, но говорить о том что эта компания лезет в карман и пытается втюхать дерьмовый контент язык не поворачивается в отличии от компании которая занимается разработкой аллодов, и это я исключительно о аллодах.
Есть другая компания у которой в моба одни скины принесли 15 или скока там, миллионов призового фонда, а в их шутане люди покупают те же скины ножей по 30к. И русские в том числе, это к вопросу о менталитете, так же к вопросу о менталитете подписка очень многих на стримминговые музыкальные сервисы и осознанный выбор потребления лицензионного контента вместо качания треканов из вк. И у нас они популярны, хотя и стоят значительно дешевле чем в европе и штатах, ну тут уж специфика рынка и средний уровень жизни.
Справедливости ради стоит заметить что нынешние проекты мейл ру вполне адекватны в плане доната (вроде, по крайней мере аа), ну конечно, понятно, ао то провалилось и сделали выводы. А от этого легче чтоли? Они вводом премиумов в своих проектах по факту признали свою ошибку, и полный провал системы доната в ао, сами и защищать щас сидеть че то это надо быть идиотом помоему. Всем все понятно и так.
А теперь по теме. Мне что бы поиграть в наконец то, нормальные аллоды 7.0, с той системой крафта которою все нормальные люди хотели и требовали 2 года назад как минимум (дай бог что нече не накрутят там сверху) мне представляется возможным только на п2п сервере, потому что платить по пятере в месяц минимум, не говоря о том чтоб догнать чаром из 2012 с 7\7, чувачков из 2015 с 11\11 это дикость и маразм. И за игру в месяц столько платить не будут даже в штатах. Ахаха это 100 баксов в месяц, шиза просто, привет русский гейм девелопмент.
Ну, живые примеры - это ярмарка и святое оружие. На первой даже я, уже уйдя из проекта как минимум до нового сезона, таки докупил пару-тройку костюмов, а про оружку я уже всё рассказал чуть выше.
Тут просто еще такой момент: сравнение внешки (и возможностей по её кастомизации) в аллодах и крупных зарубежных проектах, как правило, заканчиваются не в пользу аллодов, к сожалению. Одни гигантские ботинки на большей части костюмов, из-за которых их одевать на перса не хочется и какая-то "стройка века" вокруг головы вместо наплечников чего стоят.
"но говорить о том что эта компания лезет в карман и пытается втюхать дерьмовый контент язык не поворачивается в отличии от компании которая занимается разработкой аллодов, и это я исключительно о аллодах."
Вот именно поэтому в плане поддержки разработчиком своего проекта мне лично больше всего по душе пришлись игры с системой b2p. В этом случае игра - это продукт, продаваемый потребителям. И компания-разработчик несет ответственность за его качество. А f2p - это аналог самопального тетриса, выложенного в сеть любителем Васей Пупкиным. Вы можете его бесплатно скачать, даже поиграть, пожертвовать Васе на бутерброд с маслом. Но коснись решения каких-то проблем с этой программой - Вася не несет за неё абсолютно никакой ответственности перед вами и делает всё, что ему взбредет в голову, будь то кривые палочки, из-за которых нельзя выиграть или троян в коде тетриса, намертво селящийся в компьютере пользователя.
Именно поэтому нужно Аллодам заводить настолку и не по конским ценам GW. Потому как фигурки - он или есть или их нет, а пираты льют только когда цены у поставщика конские.
Ну отлично, давайте и дальше вариться в интернетах, нам же не нужны новые рынки, нам же интересно играть в то, что может исезнуть просто из-за того, что пьяный Вася-сантехник уронит серверную или на нее свалится метеорит или ИГИЛовские террористы запустят вирус. А миньки - они у тебя на полке, они радуют глаз, и темными зимними вечерами после 3ей мировой, после трудного рабочего дня, в честь окончания третьей пятилетки по восстановлению Российской Империи так хорошо сыграть с другом или детьми в настольные Аллоды...
Странный какой-то вброс. И что с того? Для кого-то 14к - это ползарплаты, а кто-то улыбнется вашей фразе, подумав что-то типа: "вот нищеброд, потратил за месяц какие-то копейки на игру". У всех людей доходы разные, это очевидно.
Тут никто ни чем не меряется, хотя разговор уже и далек от того, с чего начался. Вы, видимо, темой ошиблись.
Не поверите, только тссс никому а то услышат
Если кто еще не в курсе, то руны не решают! А монолит это всего лишь пол ляма хп, не более...
По поводу рун и топ плюх, к примеру игрок имеет предтоповый донат и 7-8 руны в круг, а другой фул донат, монолит, и 11-13 руны в круг, так же равно одетый эквип (117к гс против 117к гс)
Вывод: Шансов больше у того кто шарит в классе, а не в родительском кошельке, не знаю когда эта информация долетит до игроков, видимо никогда, пессимисты наверное
Я не спорю, но кто то и торгует не плохо, аля барыги). А по поводу где играть на фри или подписке, тут дело не в деньгах, а в азарте касаемо акций разных и тех же карт судьбы, знаете можно и в другие карты по сети играть и сливать на много больше, а помимо денег еще и имущество
---------- Сообщение добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:28 ----------
Ой да ладно тебе, запричитал, ну не умею я еще форумом пользоваться, вот и переборщь вышол
А по поводу отца миллионера, хороший подкол, деньги на игру исключительно заработанные в инете с рекламы, так что не засчитан под...б
---------- Сообщение добавлено в 19:33 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:32 ----------
Есть разница между свои, и левые)
---------- Сообщение добавлено в 19:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:33 ----------
При этом при всем, я разве написал что потратил 14к рублей, не?