Аналогично!!! Представлял что будет что то вроде ПЗ.. а получил Может не понравилась, потому что не играл в Аллоды 1 и 2)Сообщение от PSIHON
Аналогично!!! Представлял что будет что то вроде ПЗ.. а получил Может не понравилась, потому что не играл в Аллоды 1 и 2)Сообщение от PSIHON
Этот день мы приближали, как могли! Спустя два с половиной года после начала работ над проектом пробил заветный час! Сегодня состоялся торжественный «спуск на воду» «Легенд Аллодов», и мы рады сообщить, что теперь вы можете скачать полную версию игры в разделе «Файлы»! Аллоды снова ждут новых героев!
One God, one reason, one truth
Ура! Вот уж действительно добрая весть!
Респект команде разработчиков
Большое спасибо!
One God, one reason, one truth
Reag
Для тех, кто не может качнуть 170мб - где выйдет игра?
2 SilentSmart
На сегодняшний день точно известно, что "Легенды Аллодов" будут опубликованы на дисках к журналам "Страна Игр" и "PC Игры". В каких именно номерах - об этом сообщу дополнительно, когда буду располагать данной информацией
One God, one reason, one truth
УРА! Молодца ребята!
Я нашёл Свет.
Лаини - Лига - Некромант
Большое спасибо!Сообщение от Flandger
One God, one reason, one truth
Ну так что там в журналах-то? Вроде был разговор о марте-апреле. Не вышли еще?Сообщение от Reag
Насколько я знаю, то уже вышли (сам, правда, еще не все в руках держал). Журналы - "Страна Игр", "PC Игры", "Навигатор Игрового Мира" и "Игромания".
Вот, кстати, небольшой обзор ЛА, взятый из "Игромании" (он есть и у них на сайте):
Откровенно говоря, российские народные умельцы до обидного редко радуют нас интересными и качественными модификациями. Увы, но в основном нам приходится играть в западные модификации. Однако, как известно, "наши" запрягают медленно, зато едут стремительно и неукротимо. И лучшее подтверждение тому -- модификация "Легенды аллодов". Как явствует из названия, мод является продолжением шикарной игры "Аллоды", которую некогда сделали кудесники из Nival Interactive.
Играя в "Легенды аллодов" прежде всего поражаешься тому, насколько авторам мода удалось передать дух знаменитой игры. Все, начиная с интерфейса и заканчивая травкой, буквально вопиет о том, откуда "растут ноги" у этой модификации.
Сюжет "Легенды аллодов" повествует о том, как некий рыцарь забрел так далеко от родных мест, что банально заблудился и теперь активно ищет путь домой. В самый разгар, так сказать, поисков он натыкается на умирающего мага, который что-то бормочет о скором катаклизме и дрожащей рукой вручает нашему герою некое таинственное кольцо. Далее сюжет развивается стремительно, а мы оказываемся в самом центре великого противостояния, и от наших действий зависит не что-нибудь, а судьба всего мира. Такая вот история.
У ребят из N_Game Studios получилась на удивление интересная и, что важно, умная игра. Вам не придется, как в том же Dungeon Siege, шляться по бесконечным подземельям и тупо шинковать в салат монстров, которые рождаются на свет в натурально промышленных масштабах. В "Легендах аллодов" монстров немного, но все они весьма могучи. Даже и не мечтайте отправить на тот свет пятерых врагов за раз -- затопчут. Кроме всего прочего, разработчики добавили 200 видов оружия и брони, до черта уникальных заклинаний и конечно же новых монстров, которые перекочевали все из тех же "Аллодов".
В общем, "Легенды аллодов" -- настоящий подарок всем ценителям качественных игр. Вас ждет интересный геймплей, знакомая вселенная, чертовски увлекательный сюжет -- и все это на родном русском языке.
One God, one reason, one truth
Reag
ждем-с журнальчик
На мартовской Игромании на DVD выложили, круто . Вот только для игры нужна игра Dungeon Siege, пропатченная до последней версии. У меня вопрос: реально ли пропатчить пиратскую версию от Триады до последней ??? , кто пробовал, напишите...
Вот только для игры нужна игра Dungeon Siege, пропатченная до последней версии.
Что за хрень-то?..
Плохо это, но выход я нашел. В скором времени закажу себе лицку, но по цене вменяемой. Надеюсь, по почте быстро дойдет. Короче, мож где то к концу месяца и смогу поиграть. Эххх, жаль что игра не поддерживает Dungeon Siege 2, он будет издаватся у нас фирмой 1С, и скорее всего в jevel упаковке...Вот только для игры нужна игра Dungeon Siege, пропатченная до последней версии.
Что за хрень-то?..
А я рад сообщить, что эта игра уже продается и на 2-х дисках, причем отдельно Dungeon Siege для ее запуска не нужен - там уже всё встроено-настроеноСообщение от Reag
Правда, на коробке, как и на офсайте, значится "Некоммерческое продолжение серии...", что в комплекте с ценником выглядит довольно забавно Возможно, для разработчиков оно и было некоммерческим, но ведь не для издателей же
Впрочем, главное не это, а сам факт появления дисков на прилавках, чего лично я (и, наверное, не только я ) ждал с момента выхода игры. Первое впечатлене очень приятное. Ощущение такое, что продолжаешь старые добрые ПЗ, только в технически более современном варианте.
Ни разу не видел игру похожую на ПЗ, а раз тут говорят, что похожа, то надо будет обязательно попробовать, тем более Dungeon Siege для запуска игры не нужен, все основания сыграть, осталось только купить.Сообщение от Mirny
А движок как у ПЗ или немного доработанный и улучшенный?
Нет, движок Dungeon Siege, только немного доработанный и улучшенный Но этот движок, к сожалению, не рассчитан на конструктор предметов и заклов Впрочем, в самих ведь Аллодах его тоже не было - это чисто ПЗ-шная фишка.Сообщение от Normal
Отсутствие конструктора, судя по игровым обзорам и личным впечатлениям, - один из немногочисленных минусов Легенд аллодов (хотя, возможно, для кого-то это и плюс, тады звыняйте ).
Но когда включаешь игру, и главгерой на фоне традиционного гипатского пейзажа начинает отпускать коронные Заковские фразы - трудно отделаться от ощущения, что ты снова в Проклятых землях
Движок улучшенный это очень даже хорошо, хоть движок Dungeon Siege и так был неплох, а теперь еще лучше сделали.Сообщение от Mirny
Ну если уж и пейзажи похожи, то атмосфера ПЗ будет сопровождать игрока всю игру.
А что насчет главного героя, озвучки, сюжета - все новое или есть какие-то схожие моменты с ПЗ ?
Схожего с ПЗ и с Аллодами много, но, конечно, достаточно и нового, включая главгероя. Озвучка аналогична ПЗ. Сюжет свой. Если интересно подробнее, у них на сайте много инфы. Я ведь только начал играть, поэтому сам пока немногое знаю.
Так ведь ссылка - в заглавном сообщении темы Там шарим по разделам "Игра", "Графика" и т.д.
И вот еще один подробный обзор попался.
М-да... Поиграл немного в ЛА и отложил до лучших времен. С таким игровым балансом интерес к игре быстро пропадает. Герою - между прочим, ветерану, возвращаемуся с войны (!), приходится удирать от каждой белки или мурыжиться с выманиванием и бесконечными сейв-лодами: ударил, убежал, снова выманил, ударил, убежал и т.д., благо у них регенерация отсутствует. Но если тебя хоть раз заденут - сразу труп и сейв-лоад. Потому что от одного удара белочки или какой-нибудь мухи, не говоря уже о более мощных противниках, главгерой сразу кеды отбрасывает. Всю игру проводить в столь "увлекательном" занятии никакого желания нет. А если только от всех убегать или бить только самых слабых врагов - прокачаться нереально, ничем путным не вооружишься и ничего стОящего на себя не наденешь. Да и прочих косяков с балансом хватает.
Будем ждать патча.
А че сложность нельзя поменьше поставить?
Странно, что такие заморочки есть в игре похожей на ПЗ.
Можно, однако от заморочек это не избавит. На ПЗ игра похожа внешне. Но, как говорится, имидж ничто, жажда - всё
Да, внешнее сходство все равно не позволяет Аллодам дотянуть до ПЗ со своей атмосферой, особенностями и внутренним миром. Хотя сходство с ПЗ все равно приятно.
Я к концу недели наконец лицензионный DS приобрету, и тут такие разговоры. Mirny, неужели нет магов в команде или другиг персов, неужели все так плохо, может быть ты что то не понял просто?
Честно скажу, что дальше и не вникал пока - обломался и желание пропало. ЛА отложил и с удовольствием прошел Готику (кстати, на мой вгляд, у нее с ПЗ больше общего, при всех отличиях). Дальше буду играть в Готику-2. Ночь Ворона, поэтому к ЛА если и вернусь, то не скоро. Но можешь почитать на их форуме, там о многом сказано. Вот только на мой и другие аналогичные вопросы по поводу внесения исправлений в баланс, к сожалению, разрабы ничего вразумительного ответить не могут.
Там кто-то писал, что вроде нормально прокачать можно как раз перса из команды, но не главгероя. Абсурд.
Всех можно прокачать! И мага, и воина, и лучника.
One God, one reason, one truth
Прокачать-то можно, вопрос только: до какой степени? Что-то на форуме вашем (и не только там) пишут, что на лучшие доспехи и т.п. в ЛА главгерою остается только облизываться.
Нормально можно прокачать Воина до метеорита - это если использовать наемников. Другое дело, что халявы в ЛА практически не бывает, да.
One God, one reason, one truth
Вот где "Геноцид" реально нужен Но пока вроде даже обычного прохождения никто еще не написал.
Кстати, а разве там метеорит - самая сильная броня?
А вообще хотелось бы услышать, что сам главный разработчик думает об игровом балансе ЛА. В частности, как бы прокомментировал описание баланса, которое приводится в этом обзоре Игрограда. Основной фрагмент из него я даже процитирую:
"Уважаемые ценители «Аллодов», вы в курсе, что доспех из тонкой кожи защищает лучше бронзового пластинчатого доспеха? Вы в курсе, что мифрильная кираса на несколько порядков лучше адамантиновой, а адамантиновая кольчуга гораздо лучше и того и другого? Вы в курсе, что в «Легендах» осталась старая ДСовская система ограничений на доспехи и оружие (та самая, которая «Чтобы одеть этот предмет, требуется 27 силы»)? Вы в курсе, что если вы не злобный манчкин, то к концу игры вы не сможете одеть даже мифрильную кирасу, потому что у вас будет максимум 30-35 силы вместо нужных 36? И наконец, вы в курсе, что монстры делятся на два вида -- те, которых мы убиваем с одного удара, и те, которые нас убивают с одного удара? Вполне логично, что ни на тех, ни на других экспы мы не заработаем никогда. Как только мы встретим противника, превосходящего нас по силе, мы будем УБЕГАТЬ так быстро, как только сможем. Потому что другого выхода нет. В самом начале игры (в начале значит В НАЧАЛЕ -- как только мы нажмем «Новая Игра») нас встретят три белки. Так вот, белок мы будем долго и нудно выманивать по одной на безопасное расстояние, там бить, пока не останется совсем мало жизни, потом убегать и лечиться, а потом повторять вышеописанную процедуру, пока не перебьем всех. Нравится? Нет, ну я преувеличиваю -- таких моментов в игре не так уж и много, но они очень сильно напрягают. Очень большое раздражение вызывают «ню-ню-ансы» вроде того, что короткий железный меч круче стального клевца (молота). Это связано опять-таки с ДС-овской системой, в которой оружие друг от друга отличается только скоростью удара и уроном. Скоростей аж две -- очень быстрая и просто быстрая, а вот с уроном у N_Games вышел полный косяк. Скорее всего, парни просто запутались, прописывая урон разным видам оружия, но нам-то от этого не легче. Таких косяков в Легендах товарный состав и 500 маленьких тележек. Железные пластинчатые перчатки требуют больше силы и защищают гораздо лучше, чем точно такие же, но стальные. Стали вы во всей игре увидите раз-два и обчелся, равно как и кристалла.
Статы растут со скоростью 100 единиц в тысячелетие, так что, как я уже говорил, когда все наемники и враги будут щеголять в кристаллических и хадаганских доспехах, мы будем уныло тащиться в бронзе и адамантине. Как ни странно, но именно бронза и адамантин составляют «нищий класс» -- это самые худшие доспехи Легенд, хотя и требуют они меньше всего силы. Кстати, вы думаете, что самый лучший материал -- это кристалл? А вот и ошибаетесь. Лучшие доспехи в игре -- не кристаллические, а загадочные Хадаганские. Но в принципе вам будет все равно, ибо если вы прокачаетесь до того, что сможете напялить на себя метеорит -- считайте себя заслуженными героями аллодов. Когда я закончил игру (она довольно короткая, кстати), я плакал крокодильими слезами. Закончил я ее в кожаных ботинках и адамантиновой кольчуге, в то время как Темные Джуны (очень мощные враги, кстати) гнались за мной :-) в кристалле и хадаганской стали".
Компания Новый Диск сообщила о заключении соглашения с Microsoft об издании в России, СНГ и странах Балтии хита трёхлетней давности в жанре action/RPG, Dungeon Siege. Игра будет полностью переведена на русский язык и издана в jewel-упаковке. Ориентировочная дата выхода локализации - ноябрь 2005 года.
Информация взята с сайта www.crpg.ru
Также это означает, что те, кто не смог поиграть в ЛА из-за проблем с отсутствием подходящей версии DS теперь при желании смогут наверстать упущенное
One God, one reason, one truth
Сегодня произошел официальный переезд нашего сайта и форума на новый хостинг! Теперь отыскать нас можно по адресу www.ngsdev.com Всех милости просим в гости, на новоселье!
One God, one reason, one truth
Поздравления с новосельем
Одного не понял: почему у вас теперь стало 2 форума - один по старому адресу, а другой по новому? Или это временное явление? И сохранятся ли архивы и база данных предыдущего форума?
На страницах сайта DEV.DTF.RU опубликована история проекта «Легенды Аллодов». Из этого повествования вы узнаете как создавалась игра, влоть до самых мельчайших подробностей, сможете прочитать о забавных моментах, и разнообразных подводных камнях, подстерегавших команду разработчиков N_Game Studios на пути к поставленной цели. Все большие и маленькие тайны проекта, эксклюзивные материалы и никогда ранее не публиковавшиеся скриншоты в откровенном рассказе о необычной судьбе некоммерческого проекта «Легенды Аллодов»! Читать здесь: http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=37198
One God, one reason, one truth
Давай расскажи нам не стесняйся.
А то вот я тоже незнаю сыграть в нее или нет.