Ну и сравни с канийцем)
Да.
Нет.
Ну и сравни с канийцем)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Давненько не было таких тем
Орчихи и вправду интересно сделаны и продуманы, но увы, текстурки сильно страдают, когда же над ними поработают Ни у кого из других рас нет такого огромного количества углов по всему телу и нестарательной работы над телами. Сколько уже просят люди, а их не слышат, только Хадаганок изменили в секс-игрушку(хотя наврятли об этом просили), а Орчих редактировать не могут...Остаётся опять продолжать ждать и молится.
нормальные вроде орчихи,да и в бою я особо разницу не вижу,с орком или с орчихой я дерусь,орчиха вообще больше похожа на очень молодого орка,особенно когда в доспехах
А у нас социализм с человеческим лицом! В Московской Руси тоже широтой взглядов и демократией не щеголяли, чего в Кании через край)
А суровый социалистический Хадаган пришел бы к своему логическому концу много быстрее, глядя на эльфиек и каниек. В конце концов - стагнация это смерть. На что намекало численное превосходство Лиги на всех серверах. Хадаганки - "роковые женщины", но никак не распутные.
А озвучка женских персонажей - да, с этим у нас швах в в некоторых случаях.
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 22.08.2015 в 20:02.
Только один вариант из трёх. Остальные два - маленький размер и средний. И у каниек с эльфийками всё равно больше.
Так что мимо.
Лица не менялись, только добавили две или три штуки.
Мимо 2.
"Ох-х-х, целый полк и одни мужчины" хриплым прокуренным голосом - намного лучше, да?
Мимо 3.
Одно лицо добавили в интерфейс создания персонажа. И внешне оно смахивает на физиономию из корейских гриндилок =\
Голос соответствовал образу боевой подруги, комсомолки и спортсменки. Нынешний вариант вопящей школьницы не к месту вообще.
Судя по всему, хотели сделать женщину опасную, коварную, гордую и честолюбивую. А получилась капризная, наивная и эмоциональная девчонка. "Инфант террибль" вместо "фемме фаталь".
Орчихам же нужно добавить больше вариантов для внешности в уже существующем ключе. Тащемто, их стоит больше добавить всем, т.к. обновления для комнаты перемен не было давно. Но для орчих это критичнее. Касательно лиц это видно особенно явно - практически все бегают с одним.
В принципе, всё уже было описано постами выше. Единственное "но" - стоило бы разнообразить танец. Пара махов руками и ногами по кругу выглядит как-то уныло. Мошпит более разнообразен.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Хадаган он никак не социалистический. Он имперский и тоталитарный.
И Кания это не Древняя русь. Это не копии реально существовавших государств, а фэнтезийные страны со своей логикой развития и своей историей.
---------- Сообщение добавлено в 22:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:19 ----------
+1
Реально давно не было.
---------- Сообщение добавлено в 22:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:21 ----------
И отчего хадаганок стало в разы больше)
Будем объективны, аудитория ан-масс хочет именно арбузных доек)
Последний раз редактировалось oviflesa; 23.08.2015 в 22:26.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Не старовата для спортсменки-комсомолки?))
Я не думаю, что голос соответствовал какому-то образу. Этот образ сам появился в головах игроков после ввода этой озвучки. А я, например, начинал играть ещё до неё, когда были только выкрики в бою - звонким, задорным голосом, - и образ хадаганки у меня сформировался другой.
И потом от ввода озвучки хадаганки до переделывания у неё было два голоса, тот и этот. После переделки получилось нечто среднее; и пусть не самое привлекательное, судя по отзывам, но по крайней мере без раздвоения личности.
я выше там далеко где-то уже писала про популярность. да и кчему она? вам незапрещено жениться межрасово или в пати собираться или брататься, я **. зачем это все? орчихи крутые! они глушат девятку, они массивные, они квадратные. их перерисовывать смысла нету! только если будут переделывать графон вообще, как в вове. но это ....
Чтобы пресечь все возможные споры и ссоры, могу сразу сказать, что меняться в текстурах/анимациях/моделях орчих (да и прочих рас) ничего не будет. В ближайшее время уж точно. Новые варианты лиц тоже ждать не стоит.
Статистика не только по ММО. В целом в играх больше отождествляют персонажа с собой, поэтому выбирают расу человеческую, либо наиболее близко похожую на нее. Чем более на человека не походит раса (касается всяческих ксеноморфов), тем меньше за нее играют.
Способы есть, а зачем их использовать? Зачем искусственно загонять играть за орчих?
В свое время некоторые расы обладали классовой уникальностью, но от этого мы отказались.
Я понимаю что просить новые внешние финтифлюшки для комнаты незадолго до глобалки не есть гуд - сюжет, новые костюмы, неписи, маунты, текстуры, и прочая и прочая - весьма время и трудозатратный процесс. Но почему бы не ввести эти приятности например в 7.1? Или летом 2016, когда следующим сезоном ещё не столь серьёзно занялись (что там будет - 7.3 или 7.4)?
Ну вот, я не человек, получается :с Отождествление присутствует, но играть людьми никогда не было интересно при наличии выбора. На них и в реальной жизни можно насмотреться.
Неа) Тембр голоса бывает разный вне зависимости от возраста. Даже в годы учёбы у меня были такие в группе или классе.
Звонкость тоже разная бывает. Есть боевая задорная девушка с высокими идеалами (образ из советского кино), а есть эмоционально невыдержанная мадам (то, что имеем сейчас). Дьявол в мелочах. И очень хотелось бы, чтобы в одном из обновлений эти мелочи учли. Пусть не в грядущем глобальном, но в каком-нибудь внутрисезонном.
То же самое касается нынешней модельки, а то поневоле вспоминается старая карикатура. Фиг бы с ними, с упомянутыми ранее дойками - но они на фигуре, которая будто на кол посажена. Плюс шпильки, которые не в тему вообще. Даже на экране выбора хадаганская диверсантка стоит на каблуках. Почему в игре по-другому - непонятно.
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Ну, согласен в общем. Но мое чувство прекрасного просто-таки кровью истекает, от того, что что-то в игре заброшено. И не какой-то дейлик на 3 голда на 25 лвл, а прямо-таки целый пласт художественного наполнения игры. В конце концов, можно объявить какой-нить конкурс с кристалликами и прочей лабудой на обновление текстурок орчих. Ну чтоб не отвлекать своих спецов. Ну и в целом сделать побольше упор на орочью стилистику, а то конечно имперская становится все шикарнее и шикарнее, зэмы из-за протезов и холо-панка смотрятся знатно (ну и плюс про Тэпа был целый сезон, и от того кажется что тема Зэм раскрыта весьма и весьма). А вот у орков все какая-то дерюжка. Не, оно понятно, национальненько и все такое, но они же уже живут в Незебе и других городах Империи не первый десяток лет - логично, что у них выработается и свой национальный "городской" стиль. И стиль униформы более поздней истории Империи. Ну, в общем я побрежу на эту тему, а там поглядим.
P.S. Кстати, а что имеете в виду насчет "поощрительного" конкурса для орчанок? Он же вроде не заставляет никого на них пересаживаться (ну кроме любителей все в норку утащить, но им даже в радость будет). И некоторая приятность будет орчанкам и вообще, контент-с, все дела, больше мишуры - веселее жить.
Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 25.08.2015 в 17:01.
Ситуаций, когда художникам(концептерам, модделерам, текстурщикам и т.д) было бы нечем заняться, у нас практически не бывает - геймдизайнеры всегда находят, чем их занять.
Ремоделлинг целой расы (с параллельной переделкой под нее всех костюмов) - это задача с огромными трудозатратами, но с мизерным выхлопом. Банально, эти изменения заметят единицы. Возможно, особо утонченные эстеты получат моральное удовлетворение. И всё. Про работу, занявшую несколько месяцев просто забудут.
Поэтому позиция арт-директора в этом вопросе такая: было бы время, с удовольствием переделали бы.
Кому-то будет интересно, какова же доля различных рас.
Канийцы + Хадаганцы занимают более 50%.
Прайдены и Эльфы - примерно по 15%.
Оставшиеся 20% делят Орки, Восставшие и Гибберлинги. Причем последних всего лишь около 4%.
Что за конкурс?
Откуда вывод - маскот проекта слабовато раскручен. Больше информации по гибберлингам, больше книг, моделек, костюмов и прочего! А ещё недостаток игры нечеловеческими расами - в ограниченном выборе классов. Будь у гиббей инженеры и барды, как просили многие уже давно - их массовая доля увеличилась бы наверняка!
За орчих - не хотите менять модели - ладно. Все поняли что дело это глухое. А вот насчёт большего количества лиц/причёсок/украшений для большей женственности - это дело не столь глобальное, и вполне осуществимое, ИМХО.
ПС. А про модификации внешности я говорила глобально - не только орчихам. Зэм, эльфам, гибберлингам, оркам, прайденам и людям тоже иногда хочется покрасоваться внешностью, когда она не скрыта рарным костюмом. А петы язычников так и вовсе на виду постоянно, и у них тоже давно не обновлялся ассортимент животных...
{офф}: А я ещё припоминаю какое-то старое интервью где рассматривалась возможность менять внешность питомцам некроманта. Но воз и ныне там.
тока меня равенна бесит? у нее в подписи все есть, на самом деле
ты пойми одно! никакая раскрутка блин, не поможет играть вашими орками и хомяками БОЛЬШЕМУ кол-ву людей! ни костюмы ни прически ничего!давайте бабло сольем на то, чтоб разрекламить Орчих! гениально! кто играет а ИГРУ - тем наплевать, как выглядят их петы. хоть говна кусок прилепи. из-за единиц неплатежеспособных, аки Вы, нету смысла ничего менять!
Но если всё-таки начнёте менять то знайте, голоса, озвучка, эмоции и анимации (кроме бега) превосходны. У Орчих нужно просто поработать над имеющимися телами(появляющиеся время от времени бугры на ногах, углы по всему телу и голове, большеватые руки) и лицами.Их как Хадаганок менять не нужно, у Орчих всё хорошо кроме тел и лиц
---------- Сообщение добавлено в 21:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:11 ----------
Оставшиеся 20% делят Орки, Восставшие и Гибберлинги. Причем последних всего лишь около 4%.
Если глянуть на соотношение Гибберлинг/Орчиха, то можно будет удивится
Нет, вас таких много, почти наверняка. Только мне без разницы.
Маркетинг он такой - если что-то достаточно раскрутиь в плане имиджевой составляющей, то остальные аспекты имиджем нивелируются (эппл и яФон как весьма утрированный пример).
Для тех кто играет в игру, имидж - одна из составляющих их самореализации. У меня рарный костюм - я его задорого купил, у меня рарный причесон который можно увидеть потому что я в рарных очках, я езжу на рарном маунте, на котором рарный окрас. А если и пет будет рарным (ну хотя бы про причине стоимости) - это просто отлично!
А изменить внешность персонажа и пета хотят многие, и то что вы их обобщили словом "неплатёжеспособные" - извиняюсь, иначе как глупостью не назовёшь.
{офф}: Теперь платёжеспособна, нашла работу, только вкладывать деньги под конец сезона смысла не вижу. Максимум - разорилась на кжв и 4 данаса (что я считаю наиболее необходимым перед 7.0). Только вот проблема то... Я нагибать не хочу. Я хочу играть с комфортом, и в плане этого мне пока моего обвеса хватает.
Мои поздравления.
Конкретно орчих в плане моделей менять не будут, как я поняла. Ладно, есть проблемы и глобальнее угловатых моделей. Я не инициатор этой идеи, но в пределах вашего вопроса отвечу - мне неприятно почти полное отсутствие женственности в их внешности. Рожи - как у орков, только уже в профиль, как будто пацан неоткормленный. Раскраска фейса - сплошь гоблинобольская и боевая, как будто о косметике не слышали даже краем уха. Серёжек вообще не припомню. В плане причёсок - редкие вариации на тему каре и пучков (в крайнем случае до плеч) - как будто длинные волосы, косы, дреды и прочие варианты под запретом...
ПС. Если вы не заметили, а судя по вашим постам именно так, то я ратую и за добавление новых вариантов в комнату перемен и для других рас. Зацикливание на орчихах вас ни к чему хорошему не приведёт.
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 25.08.2015 в 19:39.
Надо сказать, что хотелось бы в первую очередь даже чтобы не правили коленки орчихам, а чтобы:
а) Добавили больше вариантов всяких причесок / аксессуаров в комнату перемен. На нее банально с какого-то времени забили.
б) В частности - сделали бы больше вариантов цвета волос. Это вроде бы вообще элементарно делается в текущих реалиях. К слову, на начало ОБТ вариантов было больше, чем сейчас, затем часть почему-то просто убрали.
в) Не переделки орков и гибберлингов хочется, а новых рас) Прайдены на мой взгляд очень удачно зашли, иная гуманоидная раса тоже могла бы "выстрелить"... Но это явно уже не 7.0 даже... но в плане будущего стоило бы подумать)
г) Хочется расширения расо-классовой линейки. Возможно, кстати, что орками, гибберлингами и зэмами меньше играют и потому, что и выбор классов у них самый малый.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Соглашусь с Евпраксией - выстрелит в качестве престиж-класса, т.е. герой по прошествии определённого сюжета и определённых испытаний может завести себе такое воплощение (а по лору, как я поняла Сарну и демонам вряд ли понравится "порядок" Архитекторов, так что какое-никакое перемирие вполне возможно), которое будет проходить свой сюжет на своих отдельных локациях вплоть до некоего момента, когда он сможет присоединится к остальным расам. А-ля наследники дела принца Артаса из игры про зелёных орков.
А я ставлю на этот факт как минимум треть из всех причин. А мы ведь ещё по костюмам из пирамиды одного злобного некроманта помним - у Зэм в период расцвета были все возможные на момент 4.0 классы (только жрецы и храмовники по логике были просто "профессиями" - боевыми орденами монахов и воинами посвятившими себя изучению внутренних резервов силы).Возможно, кстати, что орками, гибберлингами и зэмами меньше играют и потому, что и выбор классов у них самый малый.
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 25.08.2015 в 23:20.
Сомневаюсь, что строение головы это позволит... В любом случае, мешать всё в кучу не вариант. Если только окончательно не плюнуть на стилистику расы и лор.
Хотя, если на то пошло, некоторые уже имеющиеся причёски и так не вписываются в лор расы, щитоподелать...
Но причёски прайденов, например, подошли бы оркам и гибби. А кое-что - и канийцам.
Статистика по востребованности рас приведена выше. А есть такая же по использованию масок из ЛР? Из-за малого ассортимента в комнате перемен даже юзать их толком нет интереса.
Конкретно же про орчих - если такой жёсткий загруз художников и моделлеров, то почему хотя бы просто не добавить новые телосложения и лица?
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Понятно. Как попросили и так хороших Хадаганок поменять (хотя я никак найти это тему не могу), так сразу тела переделали, добавили новые лицо с причёской, переозвучили, анимации сделали и т.д. А над Орчихами с 2011 года просят поработать, но в течении всего этого времени ничего не сделали, кроме нарисовки костюмов. Из года в год мусолят такие темы, люди чуть ли не умоляют разработчиков, но всегда закрывают такие темы со словами "В ближайшее будущие ничего такого не планируется, тема закрыта"Неужели так трудно сделать приятное игрокам,корректировка Орчих не уменьшает донат в игре,не меняет Аллоды как-то глобально и т.д. Мы понимаем, что нужно время, но разве у вас не было его в течении четырёх лет? Об Орчихах говорили ещё до изменения Хадаганок, и тогда не было времени? Орчихи всегда были теми, над кем плохо поработали и кто нуждается в доработке намного больше, чем другие расы!
В минус вы не скатитесь от изменения Орчих,кроме всяких "эстетов" и т.п. вашу работу заметят все игроки вне зависимо от фракции, тем более о глобальном изменении никто не говорит,то что нужно поменять уже было сказано сообщениями выше. Новость с изменением Хадаганок привлекла множество игроков, у каждого было своё мнение. Сейчас же качественная работа привлечёт внимание игроков, они будут создавать твинков, переродков, менять расу,просто рассматривать её, обсуждать изменения.
Увы, у Velranni пессимистичный ответ. Вы даже у себя в офисе не рассматриваете идеи корректировки Орчих? Вы не обсуждали такую просьбу игроков? Сколько нам ещё ждать положительного ответа, а не заученной наизусть фразы в виде мягкого отказа?
Последний раз редактировалось Volodchenko98; 30.08.2015 в 17:16.
Обидно всё это, конечно . Но если разработчики не хотят, то их заставишь просьбами и мольбами игроков? Порой мне кажется, что большая часть тем с просьбами и идеями просто остаются на форуме, а до АТ всё это не доходит, как будто они об этом не знают (
Может кто позвонит им в офис и поговорит на данную тему? Возможно тогда мы будем услышаны...