1 будут ли добавлены новые амулеты в игру (с разными характеристиками или умениями) что бы можно было подобрать амулет под конкретные нужды с активацией по кнопке (как было раньше).
2 Второй вопрос меня мучает уже несколько лет и особо не относится к обновлению 7,0.
Будут ли актуализированы острова из прошлых сезонов. и в чем сложность их актуализации???неужели сложно влепить еще 1 босса с механикой ,как у 90% боссов в АО , "лужи" ?
ПС. и для общего развития последний вопрос. хотелось бы понять ход мыслей людей,которые работают над игрой.
"почему вы не развиваете астрал,в игре ,где самой главной фишкой является астрал!???"
Больше сидеть в астрале? Эм...ключи снимают за убийство босса, было на острове 4 босса - сняли 5 ключей (по 1 за трех и 2 за ласта), стало 5 боссов - сняли 6 ключей (или 7). У ключей есть лимит, как вы дольше просидите в астрале, я не понимаю. Я знал, что у многих игроков мозгов нет, но пора уже включать их.
Как раз-таки чем больше боссов на острове, тем КПД фарма выше. Ведь в перерывах между островами постоянно кто-то уходит покурить, а вот на самих островах давно уже никто не курит. Долгие острова берегут легкие
А про треш мне понравилась мысля. Может вообще не стоит заморачиваться всеми этими обычными мобами? Выстраивать в шеренгу недельный лимит боссов на личном аллоде и фармить по-быстрому. Вот и величие актуализируем. А то 2 часа в день уж слишком много времени требует игра. Ну убрали треш из Врат, и че? Я при первом походе туда вообще подумал, что у меня мобы не прогружаются, а их попросту нет. И в чем профит? Вместо треша, на который вы тратите столько времени, лучше накатим полтора десятка боссов с сомнительным лутом? Нет уж, спасибо, раньше мне больше нравилось. Даже ПТ с ее "жалкими" пятью боссами и то была поувлекательнее. Ну а так, как уже не раз говорили, самая оптимальная концепция была в МГ. Надеюсь, от нее хоть что-то возьмут, не хочу опять этот коридор. К слову, МГ лично для меня был единственный сезон, который я отсидел до самого конца, и ходить в тот рейд действительно хотелось.
Последний раз редактировалось Specnaz12; 15.08.2015 в 01:59.
Кто то спалился ;D http://youtu.be/1qR4dLoezQA
Раньше появление Аллодов во всяких обзорах приличных каналов вызывало немало срачей.
Сейчас почитал комменты - люди тихо-мирно обсуждают десятку. Кого интересно собрались привлекать в Стиме и кто про Аллоды еще не слышал за столько лет?) Если даже на земле обитованной для интернет-холиваров осталось только перекати-поле.
Быкова не хватает, он бы поднял градус
Как он перестал постоянно проскакивать в рубриках мморпг.су, я собственно от их канала давно уж отписался. Слишком все обыденно.
Нет не будет, так-же как не будет объединений серверов.
У меня после очередного "равного" подбора на БГ, снова актуализировался вопрос. Когда же наконец 114к гира не будут приравнивать к двум по 85....
В чем тут равенство, баланс, логика вообще ? Даже вдвоем эти 85 не могут ему сделать ничего кроме как пощикотать. А если это будет какой нить хил - то всё совсем печально.
Очень знаете ли оскорбляет, откровенная ложь разработчиков про равный баланс, и вольно трактуемые формулировки. Сегодня захотели так свои слова трактуем, завтра иначе, ваши же слова, можно как угодно трактовать... А потом удивляемся что даже сервера объединять не выгодно из-за бегства людей.
ЗЫ. Господа(разработчики и менеджеры), средний возраст игроков неумолимо растёт, а ваше отношение меняется значительно медленнее. Вы всё сильнее опаздываете на уже давно отошедший поезд....
Последний раз редактировалось DemiChron; 15.08.2015 в 14:09.
Анонсировано что дпс всех классов будет примерно одинаков. Вопрос будет ли как-либо компенсирована необходимость мили классам догонять противника в пвп?
а еще нужно компенсировать разницу в шмоте и скилах.а лучше сделать 1 класс и всем выдать одинаковый шмот,билд и статы. что бы все были в равных условиях.
А по существу. как говорят АОтим в АО нет соло пвп. только групповое. собственно из анонса переделки классов так и останется.я бы не стал надеяться что что то принципиально поменяется . инфа 100% будет очередной мегокласс который будет вертеть все и все на "жезле".ну и будут антиклассы как и сейчас. а всесь баланс классов будет заточен под групповое пвп.
С подбором игроков на БГ планируете что то делать? Это же просто кошмар а не система. Средний ГС тут никак не показатель. Сегодня я попал на БГ и оказалось что я со своим нубским ГС в 95 к оказался самым одетым в нашем рейде, а у противника были 4 чела за 110к и с 11 рунами. Это по вашему нормально !?!?? Так же и подбор в 3 на 3 . Два чела с ГС 115-118к и рейтингом 1500 берут себе в пати чела с рейтингом 100-200 и попадают на нашу пати с рейтингом
500-600 и конечно рвут нас на части... Неужели нельзя это как то продумать?!
А мне ночью на бгшках чет постоянно по салатовой патьке с каждой стороны попадается. В итоге снова чувствую себя как в сини против зачарованного рыжа бился Ну хоть поконтролить можно, да сонки поразвешивать - палы и шамовские петы их больше всего любят ) Но я все-таки рад за посонов, хоть побегают в фул салате несколько месяцев, а не как всегда.
А сейчас разве есть какая-то система подбора по гирскору?)
Я лично перед каждой бгшкой кровь девственниц в горшки с комнатными цветами выливаю, чтобы не оказаться самым одетым в своем рейде. Пока вроде помогает, только вот поставщики сего магического зелья все в большем дефиците. Но по поводу рейтинговых арен, думаю там вообще обидно. Только после аналогичной ситуации на турнире, думаю, очевидно мнение разработчиков по данной проблеме. А вообще, вам стоит поинтересоваться мнением пвп-дизайнера Ивана по этому вопросу, жаль только он как Джон Сноу
Как работает подбор еще давно отвечали тут: https://allods.mail.ru/forums/showth...02#post6526002
Надеюсь в будущем сезоне что-нибудь с этим сделают.
Раскаявшийся форумный нытик.
1. Компоненты для перековки и создания шмота, где и как будут добываться ?
2. Вопросы про визуальные составляющие, будут ли в 7.0 новые лица/прически и другие элементы на которые должны тратиться карнавальные маски ?
3. Внешний вид новой брони/оружия, будет ли он отличатся от предыдущих сезонов ?
Добрый день
Вопросы:
1 - Будут ли как нибудь актуализированы крафтовые профессии (оружейник, кузнец и т.д.) чтобы они были актуальны весь сезон например добавление дропа рецептов с островов или рейдов как альтернатива, например упал рецепт на фиол молот оружейнику и он его крафтит пока не прокнут нужные статы и т.д.
2 - Будет ли каким нибудь образом тестироваться контент на Подписочном сервере острова, рейды. И будет ли возможность проходить это все в актуальном режиме, а не с запозданием на сезон, т.к. планируеться 4 сезона в 7.0 хотелось бы проходить героик режим 1 подсезона в 1й подсезон, а не в овергире 2 или 3 подсезона.
3 - Будет ли решена как нибудь проблема на подписочном сервере с аренами, данные изменения которые введены в 6.3 для кроссервереых боев обходит подписочный серер и сделало невозможным чесно отыграть даже квест на 10 боев из-за ограничений, единственный вариант который нам остается это заниматься с боями не в совсем чесном режиме, а именно битвы с переродками и т.д. чтобы только отыграть квест и то это занимает 2-3 дня. Т.К. кроссервер нам недоступен, а ограничения есть.
С уважением Дарк
На счет одевания игроков! Я вот думаю Если вспомнить 60й уровень, И то как острова стали не актуальны из-за того что в Дз можно было все 12 ключей забить пылью и обменять на улучшители, то в 7.0 с таки большим разнообразием крафта вещей, мы может ощутить не хватку народу на крафт, поскольку каждый будет крафтиться так как он хочет или как ему интересно!
Может всё таки стоит сократить места крафта вещей?
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
да-да, а еще там абсолютно бесполезные шкатулки, которые не улетаю с аука как горячие пирожки(сарказм)
ДО не будет, теперь в рейдах будем салат выбивать. в принципе можно актуализировать, но в чем интерес будет в боссах чью механику уже знаешь...хотя если ввести какие-нибудь ключи на рейд боссов, то смысла не будет посещать все рейды, но все же я согласен с Вами, что этого делать не надо(актуализировать)Актуализация - это ап уровня? Авторитет, ДО? Это ж скоко времени надо будет, чтобы пройти все стопицот инстов каждую неделю, отлетать ключи, арены всякие и т.д.?
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
Будет ли расширение древа умений и полей вех?
Вопрос по шмоту: Как на нём будут распределены новые и старые статы? Будет ли разнообразие шмота в плане: одна шляпа даёт больше к удаче, а другая к стремительности?
Не интересен он тем, кто в него не умеет играть. Вот уж где нужны прямые руки, ибо донат на гоблине бесполезен. А играть в него не умеют как я уже успел заметить как раз игроки из топовых гильдий. Очень смешно смотреть, как бесстрашный сокрушитель с 10 рунами в круг бегает по полю не зная куда бежать и что делать. Бедняга бегает куда мяч полетит. А как они стоят на воротах я вообще молчу. Так что дорогой коллега, если не умеете играть, то не надо говорить за всех, поверьте мне, в гоблин играют очень много игроков и используют все 5 возможных игр.
---------- Сообщение добавлено в 02:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:33 ----------
Уважаемые разработчики. Планируется когда нибуть сделать межсерверный гоблинбол, как это сейчас сделано для БГ?
Ну доминиона межсерверного явно ждать не стоит, потому что и сервера пока объединять не планируют, дабы все варились в собственном соку. Пока было бы неплохо вылеты с доминиона починить. В день релиза летнего обновления я вообще промолчу, что творилось. Последние 2 недели вот опять. Отличная топовая пвп-активность. Отличные сроки решения важных проблем.
А если в монолите и с хилтринькой, то можно пати на хила собирать, а то и полурейд.
Чуток своих замечаний.
1. Разработчики до сих пор считают, что это ВЕСЕЛО, когда у кого то есть прок (повезло, фотрануло) в конст пати, а у кого то нет. "Ой, смотри, мне выпала эта шмотка, а тебе нет, вот умора то..."
2. Когда клубок автобега, даже после фикса водит куда угодно, только не к цели. (ЦС, квест на сердце валуна. При движении в пещере, клубок упирается в стену и пытается сквозь неё проломиться)
3. Уважаемые разработчики, ИГРА (да, это игра), в которую для нормального нахождения в игровом мире и полноценной востребованности персонажа, необходимо влить сотни тысяч рублей, (а то и побольше) язык не поворачивается назвать детской. Давно пора бы уж переосмыслить отношение к игровому сообществу.