Клоуны дали РО основе.
Я уже давно не играл, пропустил этот сезон полностью и предведщий на половину(вот надумываю в 7.0 вернуться) и меня как вара который играет с обт это особо сильно интересует.
Я немного не понял, что это и с чем его едят. То есть дуалов больше не будет, будут одноручи и двуручи( чем медленей-тем больше разовый демаг) ?
Или я не так понял ответ?
И если не будет дуалов больше, это значит для дуало-билда варам нужно будет клееть два одноруча? И будет ли возможность тогда носить два двуручных оружия? С порезом допустим брони и скорости перемещения?
Сейчас в игре есть силовая броня, которая является , как понимаю, обязательной для топовых ПВП активностей. Будут ли в дальнейшем акции на нее, или какой-нибудь иной способ получения это обязательной вещи. Иначе многим просто нет смысла возвращаться в новом сезоне, так как их просто не будут брать на ЧД и РЧД.
Скучновато как то..... Когда будут новые статьи о глобальном обновлении 7.0 Расскажите хоть что нибудь!
До какого уровня можно будет перерода ковчегом апнуть? 65-го?
И на собственный аллод опять пускать не будет, пока до максимума не докачаешься?
---------- Сообщение добавлено в 11:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:00 ----------
Чтоб понять, что 1,5 сек это очень много-пойдите на БГ и после каждого прожатия любого умения считайте вслух: И-РАЗ-И.
Уверяю, что игра очень будет похожа на пошаговую стратегию!
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
При игре за мага так оно примерно и есть
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
1)Когда уже обновят ассортимент в комнате перемен? С 3.0.5 там ничего нового не добавляли. Когда уже увидем новые пречёски,доп. признаки, особенности лица и т.д. для наших персонажей?
2)Добавят ли новые костюмы на праздники (Хэллоуин,Новогодние забавы и т.д.)?
3)Что насчёт Орочьего костюма на Сабантуй у Затейниц за платиновую юбилейную монету? Насколько я помну,у других рас есть свои костюмы у Затейниц во время праздника, а у Орков только ботинки-дуделки на несколько секунд.
4)Планируется ли обновление текстур старых рас (не Прайденов)?
Во-первых, новые костюмы,причёски и т.п. далеко не меня одну интересуют. Люди тоже как-то говорили о том, что уже давненько таких дополнений для персонажа не появлялось.
Во-вторых, я играю в АО для фана. Мне нравится бегать по локациям, узнавать историю,восхищаться красотами, подберать стиль персонажу. Меня больше интересует визуальная часть игры и возможность в ней отдохнуть, получить удовольствие, чем тупо зад ротствовать , ковать салат шмот и пытаться быть нагибашкой. Ведь в этой игре кроме БГшек, кача с нуля есть и другие особенности. Если вас больше только интересует изменение получения шмота,переделка классов, приближение их к балансу(что уже делается), то это ваше дело.
В-третьих, я задала вопросы не вам, а АТ,тому, кто тут на них отвечает. Я не придираюсь к вопросам других людей и вы к моим не приставайте пожалуйста. У каждого своё отношение к игре и свои вопросы о ней.
Последний раз редактировалось Zanochka; 25.08.2015 в 08:46.
да, я тож хочу новую прическу, новые лица( который год уже с одной и той же мордашкой и прической запаривает ходить
еще можно новых петов друлю, либо хотя б новые окрасы существующим
Будет ли магам добавлена недостающая стихия? Хде земля уважаемая АО-тим?! Даешь 4ю стихию!
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Корни - это растение, и стихия природная, емнип.
А вообще урон астралом маги наносить могут - стрела, эгида, прилив. А вот остальные типы урона не завезли от слова "никак". Хотя какой-нибудь каменный кулак, или лёгкий метеоритный дождик маги в других мирах насылают как нефиг делать...
Электричество и лед это же не воздух и вода, а только их боевые аспекты.
А урон камнями это в принципе та же физика.
Пара "каменных" заклинаний наносящих в игре есть у мобов - вроде там как раз физикой урон.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
не особо в тему конечно, но все таки, в данное время захожу в игру отлетать ключи только для того, чтобы собрать петов доминиона и получить костюм ( раньше никогда ими не заморачивался поэтому коста нет). Ах да, еще есть желание собрать гоблинов для неактуального личного аллода, а для этого делаю 2-3 квеста на цс да в гб играю на х2. Вот такие замечательные Аллоды Онлайн 6.0 конца сезона
Говоря простым языком - это игровые условности, и не как не совпадают с тем что могло быть на самом деле.
А маги и так владеют пятью стихиями, про пятую я подразумеваю астрал. В первых аллодах астрал позиционирует себя как стихийный а не божественный элемент.
И есть высшая магия по мимо стихийной. Но из-за игровых условностей маги в аллодах больше позицианируют себя как стихийные маги а не чародеи.
А сделать из орков стихийных магов не составит малеишого труда. Вот ворожеи прайденов позиционируют себя как стихийные маги, чем орки маги хуже?
Если брать дебри АО, то радужная молния должна гнуть все живое, вспомним 1ю и 2ю части А вот что я реально очень и очень сильно ждал в АО, так это крафтовую систему из "Проклятых Земель", ни в одной игре не было ничего подобного, в крафтовой мастерской можно было часами залипать впаивая магию в предметы и крафтя саму магию, через основу заклинания и корректирующие руны, адаптируя эту систему под АО можно было бы сделать миллиарды сборок и соответственно миллиарды различных билдов. Хотя я об этом вроде как с ЗБТ-2 твержу, никто не хочет сразу реализовывать лучшее, что уже было придумано, по началу хотя бы была традиция ПЗ писать прикольные описания к шмоту, я думаю тостеры помнят описания топового квествого шмота, вроде: "Куртка Терминатора" Описание: "Эту куртку слутил герой с самого Шварца". И вот такие вот мелочи которые делали старые аллоды, вернись к ним и тонна фанатов вернется в игру.
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
В шмоте иногда ещё встречается описание - по большей части на сюжетных вещах до 46 уровня - там всякие подарки Яскера, сувениры Айденуса, за мной должок и всё такое прочее. Последней вещью с описанием, емнип, был двуруч с СО - очень-преочень могучего героя-следопыта!)
http://www.allodswiki.ru/item/1734345626
Жаль, что после СО эта традиция помечать какие-то вещи кроме квестовых каким-то описанием канула в Лету.
она и так есть, правда в виде одного лишь защитного заклинания КС/КП, только стихия огня можно сказать полностью реализована, остальные представлены частично, как то вода-ледяной ипостасью, а воздух-электричеством , ну и илюзии
п.с. магами в АО можно считать всех, кроме разведчиков, воинов и храмовников, просто у каждого своя магия )
ВЗ. ДеттКа- РЫЖИЙ ВАНШОТ (с)
И инженеров. Инженеры не маги. Барды - что-то около... И храмовники что-то около (палочка не просто так, и всякие "слова" изменяющие природу вещей). Сталкеры - кустарные маги, иначе как они самостоятельно зачаровывают стрелы (вариант про магическую орочью *опу прошу не рассматривать). И только воины - простые суровые работники меча и топора, романтики с большой дороги!)
Рыдаю и скучаю по магам с нестабильностями и хилкой
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
Трыську (хотябы временную), фракция, лига-империя и наоборот, с откатом в 10 минут как гоблин
Есть ли надежда на возвращение острова " Безмятежный погост"?
Надеюсь, что не только я желал бы его видеть снова в игре.
Очень надеюсь на его возвращение, для меня он очень значим.
Последний раз редактировалось MiIiIiShAaAaAa; 26.08.2015 в 03:47.
30.08.2015 - Бан .!.