Ну что у нас самая главная мотивация - голд. Торчали часами там по этой причине. И даже самые отчаянные крабы (типо меня), готовы были драться за 5 минут спокойного фарм. Сейчас за ЦС получаешь гроши - никто там сидеть не будет -> мало народу -> нет конкуренции -> нет искры для побоища. Может быть я чего-то не заметила - не исключаю свою неправоту, я давно отстала от жизни =)
Такими высказываниями вы задеваете чувства всех голожопиков. Это я вам как "мешок" говорю. =)
Вы помните "Жерло Вулкана"? Вот и сравните с нынешним "ЦС".
---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:13 ----------
По 2000+ "Кри" за неделю - не мотивация? Ну ладно... А что там сейчас? Сделал "Ги-Квесты" за 5 минут, опустил флаг и спокойно доделал остальные "Квесты" за 30-40 минут + 50 "Знаков Рвения" набил за ~7 минут. Все. Даже элементарный "Серый Лут" убрали! Ну бред же.
---------- Сообщение добавлено в 15:23 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:21 ----------
Специально для не умеющих читать подчеркну.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
Если не зацикливаться на мелочах - то я пришла к выводу, что не хватает просто азарта. В том или ином проявлении...это уже детали. Я бы даже была согласна на древнюю систему крафта, когда можно было как улучшить качество шмотки, так и наоборот, понизить его. =) Вот это азартно. А что азартно, то притягательно.
офф: Титул столетней давности, увы, не имеет никакой магической силы в суровых реалиях =) Я никоим образом не жалуюсь на "плохое самочувствие", но не всегда БГ приносит должное удовлетворение - раз на раз не приходится, то ничего вроде, то полный провал. Но если быть объективной, то в настоящее время я попадают под категорию "мешок"
Ярость будет немножко другой. И противостоять ей будет концентрация. Ярость накапливает пул блокирующий входящее исцеление. Концентрация наоборот накапливает с течением времени твой урон и отхил. Воля останется старой. А упорство (как я поняла) будет как старая воля - сокращать время контролей (и замедления в том числе).
Не надо подчеркивать. Каждый видит то что хочет, особенно если это солидно поднимает ЧСВ.
О человеке, особенно незнакомом, судить не вам. Да и вас "куколка" в игре чем то значимым не делает. Хотя если Аллоды это вся ваша жизнь, то поздравляю, вы достигли "высот" и поднялись с этого самого дна.
Смотря видео с Презентация от гейм-дизайнера https://vk.com/event96490997?z=video...ideos-96490997 на 4минуте30 секунде он сказал что ярости не будет, но на самой презентации ее я вижу, из-этого я не догоняю, она будет и ее механику переделывают? или ее не будет? И если же всетаки она будет то по описанию я понимаю что если сейчас капля от ярости зависит от выдержки стойки выноса, то в 7.0 ярость будет уменьшать входящий хил сразу и на какой то %от нанесеного урона?
Как именно будет накапливаться - я не знаю. Но. Судя по "щиту, блокирующему исцеление" будет что-то вроде той ярости, которая была при старых характеристиках. Не будет текущей ярости - с каплями и порезкой урона вдвое за каждую. И логично что и выдержки тоже не будет. Повлиять на её кол-во напрямую мы не сможем (вложить статы, например), но поднять её как один из третичных статов на новом каповом шмоте - да. Или поменять на что-то другое перековкой тоже сможем. Или что-то другое на ярость - тоже.
вангую:
вижу 2 сета экипировки, если не 3...
вижу сумарь и банк забитые всяким шмотом со всякими статами
...тааак, это мне пригодится, это тоже нид, это маст хэв, а мож и такая сгодится... мало ли вдруг я перельюсь на другой класс и эта хрень тоже мне понадобится...
------
ростим ячейки, расчищаем место под кучу комбинаций шмотья =)
Никто сейчас не будет бегать на фри-пвп локации, особенно без награды, потому что сейчас: а) есть куча иных полезных занятий. б) разница в донате и обвесе не позволяет сражаться на равных.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Не, как позже уточнил Малестари всё будет намного ху... хуже.
Рефорджить мы сможем только те слоты эквипа, которые будем создавать лично (из обломков, осколков, или чего-то там). Тот шмот, который будет падать целиковым (например оружие) мы перековывать и менять/улучшать характеристики не сможем - т.е. если тебе упал долгожданный фиол двуруч молот, но на нём абсолютно ненужные тебе шанс двойного удара и усиление природного урона, и оба в мизерных кол-вах - спокойно выкидывай и летай за другим молотом.
Самую лучшую экипировку можно будет получить только в усложненном режиме рейдового приключения
Ну ну до сих пор упор на рейды и гильдии-соло игроки донатеры вам не нужны....ну ждали пару лет подождем еще(а может и надоест).!!!
Видимо "на этой неделе" обозначало "в пятницу, поздно вечером", чтобы опубликовать, и свалить не услышав основной поток критики...
Последний раз редактировалось Dimitrius5naj; 03.09.2015 в 18:56.
Объективно говоря, первая волна критики бесполезна практически в любом деле, так как это "текст не читай, сразу отвечай".
Интересно мнение уже после вдумчивого прочтения, обдумывания и обсуждения с друзьями.
PS. Изначально готовить ушат критики - не серьезно.
PPS. Текст будет касаться сюжета предстоящего обновления.
Михаил, я очень рада вас видеть в этой теме!)
Вот, глубокое ИМХО, но сюжет - именно то что никогда не стоит критиковать. Это не та вещь которую каждый встречный-поперечный может сделать лучше (про код и оптимизацию я молчу - в последнее время я сама стала немножко "встреченной" на эту тему).
ПС. Всё-таки вечер пятницы, да?)
ППС. У некоторых людей скорость чтения такова, что можно уже минут через 5 напротив стены текста встретить здравый и вдумчивый пост с адекватной критикой.