Дак они же есть в шкатулках - что мешает???
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
Забей Если сказали что по техническим причинам невозможно, значит невозможно. Скорее всего за недельку до НГ кто-нить за 20-30 минут наваяет аддон, уже не первый раз будет, когда "невозможные" по техническим причинам задачи реализовывались модмейкерами под пиво на раз-два.
З.Ы: а вот про вопрос про 4ю стихию и нестабильности никто не ответил!
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
раз тут, упомянули изменение классов, то хочу обратить внимание разработчиков на "Тка-рика", а именно на испытание - "Жажда крови"
играю воином (гс 95+) проходить данное испытание утомительно данным классом - имеющая "напуть" от воплощения, испытание обычно заканчивается на грани чистилища.
взял это испытание воплощением (маг) у которого гс 46+ (без напутки) - прошел.
сложность во времени т.е. надо выделить моба, догнать и ударить, а если выстрелил из лука то моб ускоряется.
если удачно мобы ресаются (близко) то все ОК - а если нет?
----------
хотелось бы увидеть видео - воин 48к на "Жажда крове"
Последний раз редактировалось Gerpiona; 27.08.2015 в 12:35.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Последний раз редактировалось ReaktorR; 27.08.2015 в 13:41.
I am not young enough to know everything.
Да я б с удовольствием, только все равно не понимаю - как так может быть, что по инжу в астральном рыже отхил меньше чем по вару в крафтовом фиоле, и не особо понимаю, как это связано с руками? Подскажите может? А то советовать научиться играть мастера - а что дельное сказать - так нУль полезной информации.
Нет, ну правда, в чем может быть "прикол" ? Да даже если у меня руки из пятой точки растут - любой залп инжа ваншотит мобов (тут хоть трижды пусть оттуда растут, не суть важно)...
ПыСы. Без сарказма.
Последний раз редактировалось AngryBoo; 27.08.2015 в 19:38.
I am not young enough to know everything.
Я в "жажду крови" обычно туррельку ставлю дефолтную и афкаю, вроде хватает)
Там вроде тики по % от хп.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Снова переделка классов Пристрелите меня.
Skyforge forever, одним словом!
Я так себе и представляю эльфа с пиломечом Берсерка
http://gallery.pub.goha.ru/gals/news...4181e1b63c.jpg
Последний раз редактировалось Sasha140899; 29.08.2015 в 15:59.
Now I wake me up to work:
I pray the Lord I may not shirk.
If I should die before the night,
I pray the Lord my work's all right.
Amen.
Ну на збт бегали же эльфы в противогазах и ниче х)
Не бегай от снайпера - погибнешь уставшим
Вы все еще не вкурили юмор нЕвала? о_О Тогда мы идем к вам
Ни что так не возвышает индивида над толпой, как виселица
А вводится будет стат который как либо будет влиять на длительность контроля? В нынешней системе статов мне не очень нравится что длительность контроля не как не изменяется от прогресса одевания, зато режется грубо в 2.5(я считаю разницу между камнями, и конечно не учитываю вехи, доп от срабатывания разных амулетов и палачей) если сравнивать между одетностью в синие камни против салатовых, т.е. срабатывания воли увеличилось в 2-2.5 раза, а контроль не как не изменился!(раньше была упорство и воля, упорство влияло на длительность контроля, сейчас-же осталось только воля)
И второй вопрос у меня связан с накруткой 2х статов на удачу + возможность увеличения крита, я не совсем конечно понял как будет работать шанс двойной атаки(ШансДА), не будет такого что АОЕ-урон будет наносить больше урона? Что я имею ввиду этим (так как новые умения я не знаю я прикладываю этот стат к нынешнем) к примеру маги с умением "Ледяной Метеор" с вехами "Град" при условие что будет прокать ШансДА не будут-ли наносить 4х кратный урон(пусть и с порезкой) ? И как точнее будет работать данный стат, он будет как либо визуально заметен?
К сожалению топ шмот с добычей в рейдах это глупость, так как сильно замедляет прогресс одевания, надеюсь будет предусмотрен и альтернативный способ добычи, хотя врядли игра изначальна враждебна пользователю и направление на попаболь ради минимального комфорта или на убердонат ради него же.
Убали типа самики и ДО но ввели 20 градаций шмота, жесть.
Оценивая нынешний сезон. Когда рейд сократили из 24 до 12, то лут оставили прежним.
Глупость конечно, дающая игровое преимущество скооперированным констам. Кто не сможет найти себе рейд для походов, будет довольствоваться только рыжем. Я вот например, уже 3 сезон играю практически соло и ни а каком салате в 7.0, могу и не мечтать, потому что добывать его банально не с кем. Думаю 65 кап с доступным топ-шмотом, нам ещё сказкой покажется )
Последний раз редактировалось SARobert; 31.08.2015 в 09:48.
Как-то все обесценилось в игре - никаких впечатлений, вообще никаких эмоций. Все измеряется кол-вом походов, ключей и коэффициентом добычи чего-либо. Нет места для импровизации и вдохновения - сходил туда 3 раза, сюда 5 раз и можно выключать. Рутина и деградация одним словом. Пойдя на поводу игроков, разработчики упростили процесс до конвейера.
Мне кажется, не одна я с теплотой вспоминаю:
старый астрал - где полет до острова был целым приключением с прыгами и червоточитами. И ты мог быт не самым крутым дд/хилом/танком, но если ты был хорошим навигатором, то тебя брали;
даже разрол шмота - столько позитива, когда тебе что-то досталось на удачу, а не гора репликов в сумке; Когда просто полагаешься на везение, а не кол-во кри в кошельке.
староее ЦС, с фармом, полянками и неистовыми пвпшерами. Зачем придумывать и добавлять новые БГшки, когда достаточно вернуть, то что было - каждый день замесы и респовойны в жерле.
...я уже умолчу про колонии воплотов и смену класса - по мне, так это - самая страшная ошибка.
Даже сражения упростили донельзя - теперь за смерти тоже дают очки - вот и кошмарят "папки" неодетых, нежели биться со своей ровней. А что, какие правила, такая и игра, увы.
Много чего еще можно понаписать, но не суть.
Внимание, вопрос:
Будет ли обновление хардкорнее, чем-то, что сейчас есть?
Ну и немного "бытовухи" =)
Что будет с моими Отметками о достижениях и Реликвиями ЦС в ценностях и в сумке, после выхода обновы? Они пропадут, останутся в том же виде, их конвертируют в нечто другое?
Делаем ставки, господа.
В какой из дней этой недели появится очередная статья по 7.0.?
Тут полностью согласна.
И эти навигаторы даже целые карты рисовали на бумагах.
А вот тут не согласна. Я была тогда Воином - "ДД". И каждый "Танк" все время "Нидил" мои вещи. А без них летать нельзя. И им все равно, что было 2 "Латных - Физ" "Сетов", 1 для "Танков", другой для "ДД". С того времени я и стала "Танчить".
Скорее согласна, чем нет. Вернуть какую-нибудь "Фри-ПвП" зону нужно. "ТО" с ограничением по времени не считается.
Почему же ошибка? По-моему очень даже хорошо.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
причем тут сейчас и в 7.0?
В следующем сезоне будет падать ровно столько, чтоб за год вы собрали фулсалат.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
К сожалению, сейчас переродки превратились в мощное орудие фарма =) Из-за них теперь на БГ лучи ненависти раздаются всем, у кого ГС меньше нормы. Да и вообще, как показалось, больше их качают еще и от скуки, а не для умелок.
Нет достаточной мотивации, как раньше. Пришел - сделал кв - ушел.
С отметками за БГ поступят наверняка так-же как и в начале этого сезона, выдадут символы золота по цене сезона 6.0. Реликвии с ЦС наверняка не тронут как и в прошлом сезоне, если бы в сезоне 6.0 списали реликвии я бы так и не смог купить рыжего гоблина, так нет времени и я его собирал 2 сезона
---------- Сообщение добавлено в 11:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:55 ----------
Месяц будет через 3 дня, от первого анонса, хочется еще что нибудь услышать ,что делается и что будет.
Да не дай бог! И так контролями достали.
Если я правильно понял, то применительно к нынешним магам это будет как вторая Комета/Метеор. То есть не факт, что будет х4. А будет наоборот - первый удар, более сильный, пойдет обычной атакой, а второй, менее сильный, пойдет критом.
Я с теплотой не вспоминаю...
Какой нахрен позитив, когда кто-то нидит твою шмотку? И слава богу, что разролл убрали. Впрочем, кстати, сейчас тоже все зависит от удачи. Кому-то шмотка, кому-то 51 монета с босса.
Ага, кто первый собрал рейд, тот и победил.
Вот тут полностью соглашусь.
Дождемся ПТС - узнаем. И про эти отметки, и про более другие.