Ну знаете, ЦС уже как бы поднадоело, а ДЗ в течении года менялось 4 раза, больше новых мобов, боссов, тактик, приставучие "цветочки" и другие ловушки...
Другие же источники золота для ПВЕшера не очень хороши.
#ОставьтеДЗ!!!
как вариант апнуть цс. больше квестов. больше мобов. какие нибудь боссы...и т.д
или сделать еще больше локаций, аля для 65....
как вариант апнуть цс. больше квестов. больше мобов. какие нибудь боссы...и т.д
или сделать еще больше локаций, аля для 65....
Если ЦС также как Дз будут обновлять чуть ли ни каждый 2 месяц, добавят что нибудь интересеное: боссы, ловушки или может быть даже фазы, то согласен можно и ЦС апнуть, но не забивать на него, а то как было сейчас, просто добавили остров Таутлан и забили него:С
---------- Сообщение добавлено в 04:58 ---------- Предыдущее сообщение было в 04:56 ----------
Сообщение от le26xa
Можно ныть по любому поводу и в любом месте, гильдия на это не влияет
---------- Сообщение добавлено в 02:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:54 ----------
Да даже из фарм зоны, где механика мобов такая, что их сложно будет фармить паками по 10 штук выпилили серый лут, какой ап цс?
Скорей всего как раз серый лут вернут в 7.0, ибо ДЗ больше не будет:С
О чем забыли, на мой взгляд:
Если повышать характеристики неодетым персонажам, то следует уменьшить им количество ходок на эти БГ, по типу реплика на острова,
тогда хоть какой-то % боев геймплей будет получше, а то просто уже бесят эти окошки кика. Афкеров как таковых уж нету давно, только 70-80 гс, считая себя имбами, сразу начинают кикать 40-50 гс, сбивая этими самыми окошками половину атак тем, кто в это время дерется.
Или вот какой смысл кикать кого-то при проигрыше со счетом 500:2400?? Вместо нуба затянет гс 150, который тебе за 0,5 минуты победу затащит?
Последний раз редактировалось Chelita; 29.07.2015 в 04:03.
Ничто нас в жизни не может вышибить из седла! - Такая вот поговорка у имперца была.
О чем забыли, на мой взгляд:
Если повышать характеристики неодетым персонажам, то следует уменьшить им количество ходок на эти БГ, по типу реплика на острова,
тогда хоть какой-то % боев геймплей будет получше, а то просто уже бесят эти окошки кика. Афкеров как таковых уж нету давно, только 70-80 гс, считая себя имбами, сразу начинают кикать 40-50 гс, сбивая этими самыми окошками половину атак тем, кто в это время дерется.
Или вот какой смысл кикать кого-то при проигрыше со счетом 500:2400?? Вместо нуба затянет гс 150, которые тебе за 0,5 минуты победу затащит?
Кикать надо в начале боя) а не ждать когда вы просядите 200 на 1500. и первым кикать надо того,у кого самый маленький гс
Еще бы сделали чтобы голосовать могли только те у кого гс 105к+ было бы вооообще идеально
Последний раз редактировалось Cans2; 29.07.2015 в 03:19.
Кикать надо в начале боя) а не ждать когда вы просядите 200 на 1500. и первым кикать надо того,у кого самый маленький гс
Кикают в начале боя, кикают в процессе боя, весь бой в этих киковых окошках, только разгонишься, а тут какая-то падла в углу стоит и гсы высматривает, вместо того чтобы пользу команде приносить - и на тебе окошко, и на тебе еще одно! И кстати, гс не всегда показатель, переродок с гс 60 часто намного выше в табличке чем более одетый нуб
Ничто нас в жизни не может вышибить из седла! - Такая вот поговорка у имперца была.
Повторюсь - это же не единственный и не главный источник золота в игре.
Velranni, но это же очевидные грабли, я про возможность ненормированной добычи золота в игре. Ничем не ограниченный ресурс, и проблема, по-моему, именно в этом.
У меня, собственно, такой вопрос: а почему не введено ограничение на добычу золота в сутки (с правом выбора недельного лимита, суммирующегося из семи суточных, в несколько приемов) всеми возможными способами, исключая покупку золота за кристаллы?
Очевидно ведь, что задача высчитать необходимый минимум золота для любителей пофармить для кофмортной игры, с учетом среднего, затрачиваемого этими достойными господами времени (часами напролет фармят, и не синеют) ничуть не сложнее, чем высчитать недельный лимит на покупку золота за отметки с БГ, либо стоимость Символов Золота со всех активностей.
То есть, гроб-концепт:
Ввиду вреда возможности неограниченной добычи золота, и связанными с таким добыванием негативных игровых ситуаций, предлагается следующее: А) высчитывается (по вашим формулам, недоступным пользователям) этот самый денежный минимум (на изготовление шмота, мирру на бг и накурь, шопы и прочие расходники и проч. что разработчики считают необходимым для полноценной игры) на сезон. Б) делится на количество дней в сезоне, исходя из полученной суммы, вводится ежедневный/еженедельный лимит на добычу золота (с правом выбора чек-боксами, например, и выводом оставшейся суммы лимита у выбранного чек-бокса в интерфейсном окне). Выбрал лимит, например, за день - жди следующего дня, чтобы мог получить возможность что-то продать, либо иным способом добыть золото. В) Стоимость ценностей, приносящих золото, устанавливать, исходя из оптимального плейтайма в день: грубо говоря, сколько часов мобогеноцида должен в день потратить игрок, чтобы выбрать продажей лута дневной лимит золота. Пускай, это будет два часа! НО! Это должны быть либо два часа вырезания мобов, или два часа фарма голда в астрале (первозки/аномалки/выбивание эферита), или два часа БГ, или два часа всех этих типов добычи золота (пол-часика то поделал, пол-часика это... еще час как-то еще добывал голд) Г) Денежный лимит должен быть установлен ТОЛЬКО для персонажей высшего уровня, которым, и только которым, будут доступны ВСЕ виды добычи золота (в первую очередь - самые доходные). Д) Денежный лимит для персонажей высшего уровня должен накапливаться, с тем, чтобы возвращающиеся после отсутствия игроки, могли бы иметь возможность игровым путем добыть золото для одевания. Размер накопления лимита так же рассчитывается разработчиками. Минимальный предлагаемый накапливаемый лимит - один месяц (полноценный отпуск, длительная командировка). Е)Очень хочется, но дискутабельно: выпилить напрочь с БГ Символы золота! Ввести вкусности для хутояров по аналогии с теми, что предлагаются как награда за 3х3 и 6х6. Задолбали твинководы! Задолбали личности в одном и том же шмоте "одевающиеся" на БГ месяцы кряду!
Любишь БГ? Ходи, получай удовольствие, и плюшки для бг/рейдов. А голд фармить - пожалуйста, другие места есть.
Что можно получить в итоге введения такого лимита (достигнутые цели, как результат устранения негативных игровых вопросов):
+ фиксированный курс
+ ненужность порезки в течение сезона различных видов фарма
+ разнообразие фарма (кто чем желает, тот тем и фармит)
+ действительное введение в действие принципа "время=деньги", то есть, или донатишь и сокращаешь этим самым плейтайм, или играешь по-полной программе (но без/почти без доната)
+ исчезновение ботоводства, и иных видов оголтелого фармерства, от которого страдают игроки.
+ сведение к минимуму твинководства, нацеленного на фарм голда.
+ оживление БГ как следствие уменьшения количества неодетых твинков
+ возможный багоюз на добычу золота потеряет основной смысл, и привлекательность по сравнению с риском получить бан персонажа (мизерный куш, т.к. больше лимита все равно не унесешь, с одной стороны, и потеря персонажа, с другой)
+ убирается необходимость использования валют с БГ
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 29.07.2015 в 04:17.
Кикают в начале боя, кикают в процессе боя, весь бой в этих киковых окошках, только разгонишься, а тут какая-то падла в углу стоит и гсы высматривает, вместо того чтобы пользу команде приносить - и на тебе окошко, и на тебе еще одно! И кстати, гс не всегда показатель, переродок с гс 60 часто намного выше в табличке чем более одетый нуб
я тебе говорю за чудиков с гс 30к - 40к и руны 333/333,555/555, без накури прибегают на точку ловят ваншот и поновой)
Какие то бредовые предложение пошли.
Причина появления гиперпрофита в ДЗ это изменение механики появления позитивного бафа "Щедрость", из-за этого же порезали респ мобов.
По сему надо просто отключить влияние щедрости на дроп серого лута. И все. До этого щедрость появлялась только когда одна из зон переполнена больше чем на 120 -150 %, что было редко и никто не ныл.
Velranni, но это же очевидные грабли, я про возможность ненормированной добычи золота в игре.
У меня, собственно, такой вопрос: а почему не введено ограничение на добычу золота в сутки (с правом выбора недельного лимита, суммирующегося из суточного, в несколько приемов) всеми возможными способами, исключая продажу покупку золота за кристаллы?
Очевидно ведь, что задача высчитать необходимый минимум золота для любителей пофармить для кофмортной игры, с учетом среднего, затрачиваемого этими достойными господами времени (часами напролет фармят, и не синеют) ничуть не сложнее, чем высчитать недельный лимит на покупку золота за отметки с БГ, либо стоимость Символов Золота со всех активностей.
То есть:
А) высчитывается (по вашим формулам, недоступным пользователям) этот самый денежный минимум (на изготовление шмота, мирру на бг и накурь, шопы и прочие расходники и проч. что разработчики считают необходимым для полноценной игры) на сезон.
Б) делится на количество дней в сезоне, исходя из полученной суммы, вводится ежедневный/еженедельный лимит на добычу золота (с правом выбора чек-боксами, например, и выводом оставшейся суммы лимита у выбранного чек-бокса в интерфейсном окне). Выбрал лимит, например, за день - жди следующего дня, чтобы мог получить возможность что-то продать, либо иным способом добыть золото.
В) Стоимость ценностей, приносящих золото, устанавливать, исходя из оптимального плейтайма в день: грубо говоря, сколько часов мобогеноцида должен в день потратить игрок, чтобы выбрать продажей лута дневной лимит золота. Пускай, это будет два часа! НО! Это должны быть либо два часа вырезания мобов, или два часа фарма голда в астрале (первозки/аномалки/выбивание эферита), или два часа БГ, или два часа всех этих типов добычи золота (пол-часика то поделал, пол-часика это... еще час как-то еще добывал голд)
Что можно получить в итоге введения такого лимита:
+ фиксированный курс
+ ненужность порезки в течение сезона различных видов фарма
+ разнообразие фарма (кто чем желает, тот тем и фармит)
+ действительное введение в действие принципа "время=деньги", то есть, или донатишь и сокращаешь этим самым плейтайм, или играешь по-полной программе (но без/почти без доната)
+ исчезновение ботоводства, и иных видов оголтелого фармерства, от которого страдают игроки.
+ сведение к минимуму твинководства, нацеленного на фарм голда.
+ оживление БГ как следствие уменьшения количества неодетых твинков
+ возможный багоюз на добычу золота потеряет основной смысл, и привлекательность по сравнению с риском получить бан персонажа (мизерный куш, т.к. больше лимита все равно не унесешь, с одной стороны, и потеря персонажа, с другой)
МногаБукаф, попахивает Ведьмаком, где у торговцев некоторое количество золота, и ты продашь только на столько, сколько у торговца золота.
я тебе говорю за чудиков с гс 30к - 40к и руны 333/333,555/555, без накури прибегают на точку ловят ваншот и поновой)
да мне уж пофиг кто там бегает, ничего ж сделать нельзя - ваще начинается война окошек, пока они друг друга кикнуть пытаются)
Разрешить повторное голосование на одного и того персонажа не ранее чем через 5 минут
Ничто нас в жизни не может вышибить из седла! - Такая вот поговорка у имперца была.
да мне уж пофиг кто там бегает, ничего ж сделать нельзя - ваще начинается война окошек, пока они друг друга кикнуть пытаются)
Разрешить повторное голосование на одного и того персонажа не ранее чем через 5 минут
МногаБукаф, попахивает Ведьмаком, где у торговцев некоторое количество золота, и ты продашь только на столько, сколько у торговца золота.
Концепция ограничения добычи золота игроком путем введения определенной суммы золота у торговца реализована задолго до Ведьмака, еще в первой Готике (2001 год).
Мое предложение все же отличается, и в лучшую сторону, как минимум, не надо выбрасывать лут из сумки, чтобы ее освободить (можно выбрать возможность использовать недельный лимит), а если уж и выбросил, то можно нафармить еще.
Кстати, такая система сразу уберет необходимость использования текущих валют с БГ.
да мне уж пофиг кто там бегает, ничего ж сделать нельзя - ваще начинается война окошек, пока они друг друга кикнуть пытаются)
Разрешить повторное голосование на одного и того персонажа не ранее чем через 5 минут
кстати тут поддерживаю, голосовашки сильно отвлекают, ну пусть не 5 минут, а 3 минуты, и норм, учитывая среднюю продолжительность боя в 15 минут
У меня, собственно, такой вопрос: а почему не введено ограничение на добычу золота в сутки
У нас были мысли ввести что-то подобное (жетоны на ЦС тому подтверждение).
Но полный перевод всей добычи золота на какие-то ограничители - это не самая простая и быстрая задача.
У нас были мысли ввести что-то подобное (жетоны на ЦС тому подтверждение).
Но полный перевод всей добычи золота на какие-то ограничители - это не самая простая и быстрая задача.
Как по мне идея чуть ли ни самая бредовая. Тогда нафармить что либо из донат плюшек станет не реальным, как в СФ.
У нас были мысли ввести что-то подобное (жетоны на ЦС тому подтверждение).
Но полный перевод всей добычи золота на какие-то ограничители - это не самая простая и быстрая задача.
Зато, по размышлении, самая эффективная, самая регулируемая, самая надежная.
Некоторое количество плюсов я обозначил, это только самые видные.
Проблема сведения способов добычи под единый знаменатель (лимит золота в единицу времени, сутки, неделю, по сути, создание единой базы получения прибылей игровым способом) есть задача скорее математическая в плане рассчета лимита.
И все же, жетоны ЦС, это совсем не то, что предлагаю я.
Обновление инстов в ночь со среды на четверг? Как и отметок на БГ, как и получение реальгара. Ну почему бы и не появляться недельному лимиту на добычу золота всеми способами (кроме обменника) в это же самое время? Просто - в окошке персонажа, еще одна вкладка, чек-боксы на выбор лимита сутки/за неделю, с указанием оставшейся доступной для фарма суммы за выбранный срок.
Ах да. Почтовый перевод, так же, не должен участвовать в данной операции. Торги же перейдут из плоскости "много тонн золота" в плоскость "мешочек кристаллов", как результат. Прекратится обесценивание золота, оно опять станет внутриигровой валютой.
Торг золотом "с рук в руки", по-моему, так же ограничивать не стоит, как и почтовые переводы.
Аукцион... скорее надо ограничивать. По той причине, что десятком-другим игроков, он превращен в предприятие по добыче бабла из игроков, по сути, монополия очень узкого круга барыг, что, опять же, ведет к застою торговли.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 29.07.2015 в 04:38.
Зато, по размышлении, самая эффективная, самая регулируемая, самая надежная.
Некоторое количество плюсов я обозначил, это только самые видные.
Проблема сведения способов добычи под единый знаменатель (лимит золота в единицу времени, сутки, неделю, по сути, создание единой базы получения прибылей игровым способом) есть задача скорее математическая в плане рассчета лимита.
И все же, жетоны ЦС, это совсем не то, что предлагаю я.
Обновление инстов в ночь со среды на четверг? Как и отметок на БГ, как и получение реальгара. Ну почему бы и не появляться недельному лимиту на добычу золота всеми способами (кроме обменника) в это же самое время? Просто - в окошке персонажа, еще одна вкладка, чек-боксы на выбор лимита сутки/за неделю, с указанием оставшейся доступной для фарма суммы за выбранный срок.
Ах да. Почтовый перевод, так же, не должен участвовать в данной операции.
Из вашей идеи, как следствие, больше переродов, еще больше твинков. И суммирование золота на основе посредством обмена. Или вы предлагаете выпилить обмен из игры?
Из вашей идеи, как следствие, больше переродов, еще больше твинков. И суммирование золота на основе посредством обмена. Или вы предлагаете выпилить обмен из игры?
А вот и недовольные.
Пусть суточный лимит золота можно будет выбирать часов за 5 фарма, при этом С БГ ЗОЛОТО БУДЕТ ВЫПИЛЕНО.
Добро пожаловатЬ, твинко- и ботоводы! Вас быстро вычислят. Лично буду в саппорт докладывать
Про остальное, вроде, написал.
А вот и недовольные.
Пусть суточный лимит золота можно будет выбирать часов за 5 фарма, при этом С БГ ЗОЛОТО БУДЕТ ВЫПИЛЕНО.
Добро пожаловатЬ, твинко- и ботоводы! Вас быстро вычислят. Лично буду в саппорт докладывать
Насчет недовольных, мимо.
Просто идея глупая и приведет к очередным заморочкам.
И да, не все готовы сидеть 5 часов в день в фарме или 10 часов, если пропустил день, а про месяц отпуска, это вообще жесткач.
Насчет недовольных, мимо.
Просто идея глупая и приведет к очередным заморочкам.
И да, не все готовы сидеть 5 часов в день в фарме или 10 часов, если пропустил день, а про месяц отпуска, это вообще жесткач.
Отчего же. Простынятекста от меня на 14 странице данной темы, заканчивается кучей плюсов от ввода такой/подобной системы.
Сравните плейтайм, необходимый на данный момент, для получения возможности добывать золото только игровым путем, в количесте, необходимом для полноценной игры, и получите куда больше, чем эти 5 часов. Если без совершения запрещенных действий, конечно.
Поэтому: кто фармил, тот продолжит фармить, возможно, начнет подкидывать на счет (зависит от множества факторов, тут можно и игру спасти, и ее же погубить, одним только размером лимита).
Кто донатил, тот продолжит донатить, иногда, ради развлечения, или из желания пофармить, будет фармить.
Примеров глупости системы, и очередных негативных заморочек, я пока не увидал.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 29.07.2015 в 04:57.
Администрация, почему нормальную работу инея посчитали не правильной?
В чем причина?
Почему режут хоть на каплю дамаг магов, но на луков и шамов 0внимания? Луки и Шамы-вот те классы которым надо срежать урон!
Что можно получить в итоге введения такого лимита (достигнутые цели, как результат устранения негативных игровых вопросов):
+ фиксированный курс
+ ненужность порезки в течение сезона различных видов фарма
+ разнообразие фарма (кто чем желает, тот тем и фармит)
+ действительное введение в действие принципа "время=деньги", то есть, или донатишь и сокращаешь этим самым плейтайм, или играешь по-полной программе (но без/почти без доната)
+ исчезновение ботоводства, и иных видов оголтелого фармерства, от которого страдают игроки.
+ сведение к минимуму твинководства, нацеленного на фарм голда.
+ оживление БГ как следствие уменьшения количества неодетых твинков
+ возможный багоюз на добычу золота потеряет основной смысл, и привлекательность по сравнению с риском получить бан персонажа (мизерный куш, т.к. больше лимита все равно не унесешь, с одной стороны, и потеря персонажа, с другой)
+ убирается необходимость использования валют с БГ
1 плюс - ничем не обоснован, будет так же расти.
2плюс - данная порезка дает возможность корректировки, выставление лимита такой корректировки не даст. Ибо вчера лимит был 15к, сегодня 10, потом 12, не фэншуй.
3плюс - это вроде и без лимита есть.
4плюс - тоже самое.
5плюс - не исчезнет, а скорее усилиться, связанно с исчерпыванием лимита и переходом на другого перса, как мы сейчас наблюдаем на БГ, 65 отметок отстрелял на одном персе. потом 65 отметок на другом.
6плюс -тоже самое.
7плюс - БГ если отменить голд то да, наверное.
8плюс - возможный багоюз, это что-то из неопределенного
9плюс - тоже непонятно, а как же плюшки которые сами же описали для БГ
по голде вообще не понимаю в чем проблема - убрать щедрость или сделать ее появление на 10 минут раз в час, чисто для камней, все равно без щедрости мало кто фармит, вот и всё
Ничто нас в жизни не может вышибить из седла! - Такая вот поговорка у имперца была.
Кикают в начале боя, кикают в процессе боя, весь бой в этих киковых окошках, только разгонишься, а тут какая-то падла в углу стоит и гсы высматривает, вместо того чтобы пользу команде приносить - и на тебе окошко, и на тебе еще одно! И кстати, гс не всегда показатель, переродок с гс 60 часто намного выше в табличке чем более одетый нуб
ГС вообще не показатель. Меня раз 5 кикали с ВЯ и ДХ из-за того что на охраняемую мною точку или пушку, после отражения пары атак, противник больше не приходил. После этого я забила на БГ т.к. выбрать то что мне нравиться я не могу.
Покажите мне маньяков-голдофармов,которые делали гешефт в ДЗ прошлого сезона,в начале этого сезона.Нет таких и не было.
Но вот ради поднятия проф по самоцветам забабахали зоны щедрости нон-стопом.И что же мы увидели-прокачка проф на самоцветы немного пошла в гору,в остальном ДЗ превратились в места голдофарма.В некоторые моменты щедрости в дз там такие аншлаги-плюнуть не куда.
Фармили все,и рунированные имбы и голозадые говнари,самоцветы же для многих так и остались делом вторичным.
Теперь "клондайк" прикрывают-и поднимается вой и визг))).
При этом те,кто и до дз-фарма мог обеспечить себя голдой не сильно и расстроились.Голозадые раканы причитающие о том,что их лишают
способа добывания на хлеб насушьный вааще ни кому не интересны))).Им(раканам) всегда что то не тем боком,не так,не то пальто.
Реалии таковы,что одни всегда найдут способ поправить свой бюджет по голде,другие ныли,ноют и будут ныть-суть у них такая сопливая.
---------- Сообщение добавлено в 08:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:50 ----------
Система автоповышения характеристик
Новички смогут сразу погрузиться в пучину увлекательных поединков! Им на помощь придет новая система, временно улучшающая во время сражений характеристики персонажа до показателей, соответствующих экипировке редкого качества.
А как же с рунами,как же с стат-билдами и в конце концов как же с кривизной рук???
Клоуны без накури,с идиотскими медальёнами,с рунами оттопыреными на Эльджнуне по кв???
Этим фуфлонагибаторам сделает погоду шмотки редкого качества???
Фигушки и ещё 100 раз фигушки))).
Война окошек продолжиться,ваншётные тушки продолжат и далее отлетать на респ от одной-двух тычек.
Простыни голосовалок и далее будут трепать нервы нормальным бойцам.
Возможно кому то созерцание своего ущербного перса одетого в фиол(пусть и на 10 мин) и принесёт чувство самоудовлетворения от игры-
это мало кому поможет улучшить свой уровень.
Созданием рейдов из 12 персов вы убиваете коллективы гильдий ! Что ведет к расслоению и развалу крупных ГИ и образованию множество мелких что нарушает и так нарушенный баланс игры!
Кстати, да - чтобы была причина обменивать кри на голд - его в игре надо сливать хоть куда-то В ТЕЧЕНИЕ ВСЕГО СЕЗОНА. Крафт - да, возвращенцы и отстающие крафтятся, остальные сливают голд на кри. Установка оборудки - после установки 14 фиола или 15 рыжа сливать голд опять же некуда. Усиливать лабиринт выгодно только поначалу, потом потраченное на развитие золото банально перестаёт окупаться. И? Неужели отсутствие способов потратить голд, но при этом куча способов слить кри - "норма" для этой игры и считается нормой для разработчиков?
ПС. По поводу баффа "вдохновения" - могущество и вынос растут, вторичные растут, а броня и резисты? Или факт того что ХП чуть выросло резко переводит ваншотную тушку в ту/тришотную?
ПС. По поводу баффа "вдохновения" - могущество и вынос растут, вторичные растут, а броня и резисты? Или факт того что ХП чуть выросло резко переводит ваншотную тушку в ту/тришотную?
Улучшение затрагивает только те характеристики, которые были на инкрустированных самоцветах. Для основной экипировки, помимо Могущества и Выносливости, увеличивается также броня и сопротивляемость различным видам урона.
Если бы в обменник не вливалось всё больше и больше золота - не рос бы курс
Чем больше фармить золота, заливая его в обменник - тем менее выгодным становится этот фарм.
Фактически, самые активные фармеры золота и мешают основной прослойке игроков, своими действия серьезно влияя на курс.
Соответственно, единственно верным способом снижать курс с нашей стороны - это поправить завышенный приток золота в тех местах, где наиболее рьяно действуют фармеры.
Очевидно, что при сохранившейся добыче золота и ограниченному кол-ву кристаллов в пуле обменника, курс вырастет обратно в течение дня.
А что можно купить за золото? Вы же сами сделали так что в игре все товары только за кристаллы, поэтому золото на них и уходит, киньте хоть косточку… Хоть что-нибудь, что можно будет купить за золото, те же репликаторы и свитки очищения, это будет меньше 1% от вашего товара в магазине.
Сейчас золото уходить только на крафт, как будто это уголь какой-то, а купить на него ничего нельзя.
Созданием рейдов из 12 персов вы убиваете коллективы гильдий ! Что ведет к расслоению и развалу крупных ГИ и образованию множество мелких что нарушает и так нарушенный баланс игры!
Вообще-то это было бы замечательно. Из 6 крепких гильдий за фракцию на сервере в начале сезона сейчас осталось полторы, если эту тенденцию с перетеканием одетых игроков не прервать, то рано или поздно почти все, кто в эти полторы гильдии не входит, помашут проекту ручкой.
---------- Сообщение добавлено в 08:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:34 ----------
Сообщение от Velranni
Если бы в обменник не вливалось всё больше и больше золота - не рос бы курс
А зачем ввели фазу щедрости? Вы не в курсе, что туда ходят не за камнями, а фармить золото? Зачем нужны гран-при, вливающие в игру голду тоннами при открытии сундуков? Вполне же очевидно, что постоянно растущий курс - это не что-то спонтанное и формируемое игроками, а продуманная стратегия менеджеров проекта.
Цитата Сообщение от Velranni Посмотреть сообщение
Если бы в обменник не вливалось всё больше и больше золота - не рос бы курс
А зачем ввели фазу щедрости? Вы не в курсе, что туда ходят не за камнями, а фармить золото? Зачем нужны гран-при, вливающие в игру голду тоннами при открытии сундуков? Вполне же очевидно, что постоянно растущий курс - это не что-то спонтанное и формируемое игроками, а продуманная стратегия менеджеров проекта.
Вообще-то это было бы замечательно. Из 6 крепких гильдий за фракцию на сервере в начале сезона сейчас осталось полторы, если эту тенденцию с перетеканием одетых игроков не прервать, то рано или поздно почти все, кто в эти полторы гильдии не входит, помашут проекту ручкой.
Некоторые люди не могут понять, что собрать 24 человека сложнее, чем 12. Соответственно, проще найти\собрать группу в Курган, чем в ЗТ или же вообще во Врата.
Как-будто у вас никто в мир Курган не собирает?
А людей, которые говорят, что такая актуализация рушит гильдии, проще игнорировать. Забивать свою голову сообщениями людей недалеких - не имеет смысла.