Какое окно? Зачем закрывать? Вы точно понимаете, о чем идет речь?
Для меня, как программиста, все, что выдает программа, независимо от вида является окнами. Особенно то, что можно закрыть. Такая терминология. Не обращайте внимания. )
И снова всем сдрасте, администрация я смотрю вы вопросы замечаете когда они имеют нецензурные выражения? Я два дня назад задал вопрос по теме: Привязки стандартного управление персонажем "Кнопки: Вперёд - W; Назад - S; Шаг влево - A; Шаг вправо - D". Ответа до сих пор не пришло...
При регистрации вводи код: 625500
И получай при создании каждого нового персонажа: Расшитую бисером сумку на 30 ячеек, 1 Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, а так же уникальный костюм.
Это самый эффективный из имеющихся инструментов для оценки своей результативности
Правильнее было бы сказать "Инструмент для частичной оценки результативности (ибо не учитывает, например, контроля) игрока в роли ДД (т.к. эффективность хила или танка ДПС-метр тоже не покажет).
И снова всем сдрасте, администрация я смотрю вы вопросы замечаете когда они имеют нецензурные выражения? Я два дня назад задал вопрос по теме: Привязки стандартного управление персонажем "Кнопки: Вперёд - W; Назад - S; Шаг влево - A; Шаг вправо - D". Ответа до сих пор не пришло...
И снова всем сдрасте, администрация я смотрю вы вопросы замечаете когда они имеют нецензурные выражения? Я два дня назад задал вопрос по теме: Привязки стандартного управление персонажем "Кнопки: Вперёд - W; Назад - S; Шаг влево - A; Шаг вправо - D". Ответа до сих пор не пришло...
Уже через несколько часов после установки обновления я дал ответ на этот вопрос. Стоит быть внимательнее и читать ответы администрации, прежде чем спрашивать повторно и создавать лишний флуд. Проблема будет исправлена в ближайшем хотфиксе.
А когда вопросы имеют нецензурные выражения, обычно автор вопроса получает свое заслуженное наказание за нарушение правил форума.
Лагает дико, особенно на БГ. Сильнее, чем до обновления.
Из описания минимальных тех. требований: "Доступ в Интернет по ADSL 56 Кбит/с или более высокоскоростной канал. " - НЕЛЬЗЯ!!!! Проверено! Минимум 128!
Еще и новая радость появилась, перс стоит и не может юзать умелки, при этом спокойно ходит, находится в бою, моб спокойно лупашит, но сделать ему ничего нельзя) После этого веселья на маунта тоже сесть нельзя, тп сделать) Постоянно пишет "Вы заняты".
Релог пока помог, конечно, но два раза уже словила, что очень занята.
Столкнулась с подобным в Безвременье. Через раз ни с того, ни с сего персонаж "становится занят". Релог, правда, пока помогает, но каждые 10-15 минут релог как-то не доставляет особого удовольствия
После обновы в гардеробе в разделе тропический атол добавлено пара костюмов. При наведении на них написано, что их можно купить в лавке редкостей. Однако в лавке редкостей их нет.
Для кого может и ценность,я не влкадываю в игру деньги как некоторые персонажи!)А если админы обещали,так надо выполнять.Или они только языком умеют чесать лишний раз!?
После обновы в гардеробе в разделе тропический атол добавлено пара костюмов. При наведении на них написано, что их можно купить в лавке редкостей. Однако в лавке редкостей их нет.
Раз их там нету, значит так нужно. Возможно, когда-нибудь они и появятся там
К вопросу о том, будет ли легче в старом рыже в начале 7.0. Это смотря какие статы добавят в наши шмотки. Т.к. камней вообще больше не будет, а все статы сейчас только в камнях, то не оказалось бы, что 66 салаты\рыжи так и будут с набором из 6 статов, что нифига не облегчит старт.
К вопросу о том, будет ли легче в старом рыже в начале 7.0. Это смотря какие статы добавят в наши шмотки. Т.к. камней вообще больше не будет, а все статы сейчас только в камнях, то не оказалось бы, что 66 салаты\рыжи так и будут с набором из 6 статов, что нифига не облегчит старт.
Ну как не облегчит-то? У тебя же будет 2 варианта на выбор: начинать сезон и проходить сюжетные квесты в этом 66-м салате/рыже/фиоле или совсем голым. Какой вариант легче? И очевидно, что сколько бы статов не осталось в старом шмоте, всё равно салат будет лучше рыжа, а рыж - лучше фиола.
Для кого может и ценность,я не влкадываю в игру деньги как некоторые персонажи!)А если админы обещали,так надо выполнять.Или они только языком умеют чесать лишний раз!?
И че это повод для гордости? Не вкладывает он. А я вот хлеб в магазине бесплатно беру. Ну подумаешь. У них и так выручка хорошая
К вопросу о том, будет ли легче в старом рыже в начале 7.0. Это смотря какие статы добавят в наши шмотки. Т.к. камней вообще больше не будет, а все статы сейчас только в камнях, то не оказалось бы, что 66 салаты\рыжи так и будут с набором из 6 статов, что нифига не облегчит старт.
В новом сезоне было решено полностью отказаться как от инкрустации экипировки самоцветами, так и от реликвий Драконьего Облика (старые предметы и самоцветы в них сохранятся и будут полезны первое время). источник https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=129198
Введи пригласительный код 96195 и получи приятные плюшки.
Наши уважаемые КМы, проблему залипающих и не протыкивающихся с первого раза скилов вентилируют и пытаются чинить, или было решено, что это происки злых гномиков?
очень уж животрепещущий вопрос
Наши уважаемые КМы, проблему залипающих и не протыкивающихся с первого раза скилов вентилируют и пытаются чинить, или было решено, что это происки злых гномиков?
очень уж животрепещущий вопрос
Скорее второе.
Сообщение от Malestary
Ну, профилактика в выходные была технически необходима, это не запланированные профы. Вот после них будут высланы благовония. И награды за турнир должны быть тогда же.
По поводу ГКД только что посмотрели код, указана старая цифра в 1000 мс. Возможно, какие-то лаги отмечаются на межсерверных активностях и вы принимаете это за увеличение ГКД?
Похоже никто не понял меня. Старый рыж\салат разве полезнее будет, чем новый крафтовый фиол? Хотя, если и крафт-фиол будет без новых статов, то ответ понятен будет.
Раз их там нету, значит так нужно. Возможно, когда-нибудь они и появятся там
Наборов с маунтами на ярмарке тоже поначалу не было, потом уже добавили. Здесь-то что мешает добавить в продажу этот костюм? о_О
А тем временем, сегодня наблюдалась интересность. Пошли в лабу, а после прогрузки лид оказался "вне досягаемости", причём, только у меня. Лаба пройдена, все оттуда вышли. Всё так же "вне досягаемости". Когда же он кинул проверку на готовность, то перед ником оказались пустые квадратные скобки. Наверное, игра подумала, что он теперь с другого сервера. Тогда лид пошёл в релог. У меня он быстро оказался "вне мира", у остальных же он ещё висел онлайн. После того, как вновь зашёл в игру, всё вернулось в норму. До сих пор непонятно, что же это было о,..,о
Похоже никто не понял меня. Старый рыж\салат разве полезнее будет, чем новый крафтовый фиол? Хотя, если и крафт-фиол будет без новых статов, то ответ понятен будет.
Чтобы сделать новый крафтовый фиол, надо предварительно выбить ингридиенты для его изготовления с новых мобов, не?
Наши уважаемые КМы, проблему залипающих и не протыкивающихся с первого раза скилов вентилируют и пытаются чинить, или было решено, что это происки злых гномиков?
очень уж животрепещущий вопрос
Вентилируют и пытаются чинить, злые гномики тут ни при чем.
Сообщение от Draculina
Наборов с маунтами на ярмарке тоже поначалу не было, потом уже добавили. Здесь-то что мешает добавить в продажу этот костюм? о_О
Когда будет принято соответствующее решение - все появится. Пока такого решения нет - довольствуйтесь созерцанием, но не обладанием.
Интересует будет ли чиниться маговский иней который не обновляется после повторного использования кометы. Наглядный пример исправленного "бага" который подло скрывался 4 года от пристального взгляда дизайнера волшебников. http://www.youtube.com/watch?v=oh0Dz...ature=youtu.be
Ps А не заняться дизайнеру волшебников друидами ....
Последний раз редактировалось Sheltor; 05.08.2015 в 10:47.
Сервер "Молодая Гвардия" --> Фракция "Лига" --> Магистр 55лв "Шелтор" Звание "Ратоборец"--> Титул "Могучий Чемпион" Канал гильдии -AD- , Мой канал.
Не могу прочитать весь форум, поэтому не знаю, заметили ли остальные, что после последней обновы опять усилили боссов в 12 секторе...
Только пару недель проходили острова за 20-30 мин. Наконец-то радость - одетость дает себя знать, можно не тратить часы на прохождение ДО УЖАСА НАДОЕВШИХ островов, а в освободившееся время заняться чем-то более интересным. Или проводить с собой менее одетых персонажей, людей, которые месяц-два пропустили и хотят догнать... Но вот обнова - и все снова-здорова...:-((( Взяли более слабых - опять или 2 часа на остров, или вообще не прошли - трудный остров, трудный баф, да еще баги... Уже плевать на ключи - времени жалко. И это в пати, где 3 персонажа с гс больше 110 к и 3 с гс от 100 до 104. Несколько дней после обновы не была в игре - удивилась - чего их никто не берет на остров? Слетала пару раз - поняла. :-( А до этого с ними же летала, все проходили пусть не за 20 мин, но хотя бы за час. И вообще стало трудно в принципе собрать нормальную пати в 12 - люди не хотят летать...:-(
Неужели непонятно, что эти острова уже надоели, особенно тем, кому остались 2-4 вещи до фул салата? Перед глобальной обновой, которая опять вайпнет этот салат, значительная часть топовых игроков, по крайней мере, в нашей гильдии, ушла в слак до 7.0. Остальным уже тоже это одевание безразлично, летали, т.к. нетрудно было. А с этим усилением совсем неохота, особенно помогать кому-то...
Полагаю, что люди, которым осталось 7-8 вещей доделать, тоже забьют на одевание - им тоже НАДОЕЛО тратить столько времени на острова, да еще и вайпаться, как в начале открытия слоя.
Если хотите удержать людей в игре до 7.0, верните прежний уровень сложности, исправьте баги. И да - когда почти всегда из бафов защитник, сфера или погибель, причем, на самых сложных островах - это уже кажется не рандомом, а издевательством. Уберите уже эти бафы из 12, если хотите, чтоб отстающие могли догнать и продолжали играть, а то и так полупустой сервер пустеет еще быстрей...:-(
P.S. Если вопросы по моему персонажу, то мне осталось 4 вещи доделать, и я уж как-нибудь справлюсь (правда, времени на полеты ОЧЕНЬ жалко), хотя и не знаю, зачем...:-))) Просто два предыдущих сезона заканчивала в фул салате - дурная привычка. :-)
И да - когда почти всегда из бафов защитник, сфера или погибель, причем, на самых сложных островах - это уже кажется не рандомом, а издевательством.
Хм. Сферы да, зачастили...
Защитник не сказать, что дико сложный баф, но да, неприятный.
Ползучку *тфу-тьфу-тьфу* давно не встречали. Зато зачастила Буря Столетия, причем на островах с боссами, подразумевающими выбегание из луж и/или стояние разреженно.
По поводу того, что сложность самих островов подкрутили - сложно сказать, со сферами почти любой остров превращается в адЪ и любой другой баф выглядит как манна небесная
Когда у нас гс был 93-97 к, то нам было действительно сложно проходить острова. Но еще неделю назад с гс 110-114 к мы нормально проходили любые острова с любыми бафами и протаскивали более слабых. Хотя уже после хотфикса было впечатление, что острова усилили, потому что до него было еще легче. Да - защитник не самый плохой баф - сфера мороза намного хуже. Но это если дамага хватает, а когда в пати не все сильные игроки, то уже трудно. И, конечно, все зависит от острова и от босса.
Но пошел уже 4-й месяц прохождения 12 сектора - уже оделись и должно быть легче, как это было в прошлом сезоне. Но нет - каждый хотфикс и обновление усиливают острова. :-(
Хватит! - Дайте тем. кто еще не в слаке, спокойно, ненапряжно доиграть до 7.0.
Когда у нас гс был 93-97 к, то нам было действительно сложно проходить острова. Но еще неделю назад с гс 110-114 к мы нормально проходили любые острова с любыми бафами и протаскивали более слабых. Хотя уже после хотфикса было впечатление, что острова усилили, потому что до него было еще легче. Да - защитник не самый плохой баф - сфера мороза намного хуже. Но это если дамага хватает, а когда в пати не все сильные игроки, то уже трудно. И, конечно, все зависит от острова и от босса.
Но пошел уже 4-й месяц прохождения 12 сектора - уже оделись и должно быть легче, как это было в прошлом сезоне. Но нет - каждый хотфикс и обновление усиливают острова. :-(
Хватит! - Дайте тем. кто еще не в слаке, спокойно, ненапряжно доиграть до 7.0.
За последние пару месяцев ровно два фейла: Атолл Квага, ласт и Оскверненный Лес, первый босс, паук.
Я хочу посмотреть в глаза гейм-дизу, который придумал морозные сферы...
А вообще, мне кажется, это они так "тонко намекают" на камни, поскольку, по моим наблюдениям, тех, кто ставит салат камни существенно меньше тех, кто паяет 66 салат.
Но пошел уже 4-й месяц прохождения 12 сектора - уже оделись и должно быть легче, как это было в прошлом сезоне. Но нет - каждый хотфикс и обновление усиливают острова. :-(
Ответов на эту тему мне видеть не приходилось. Но есть подозрение, что будет сказано о массовой галлюцинации. Хотя сложилось такое же впечатление, что 12й несколько усилили... И не только его, судя по отлетающим наймам в более простых секторах.
Сообщение от Malestary
Когда будет принято соответствующее решение - все появится. Пока такого решения нет - довольствуйтесь созерцанием, но не обладанием.
Полагаю тогда, фанфары возвестят нам о его принятии.
ЗЫ. "Распродажу костюмов" тоже ждём, дыа. Когда-нибудь...
Ответов на эту тему мне видеть не приходилось. Но есть подозрение, что будет сказано о массовой галлюцинации. Хотя сложилось такое же впечатление, что 12й несколько усилили... И не только его, судя по отлетающим наймам в более простых секторах.
Еще с 4.0 замечено, что незадолго до более-менее крупного обновления (не обязательно промежуточные "главы" сезона) острова усиливаются.
Слетали на Мёртвые холмы, не без напрягов, но достаточно бодро положили ласта, через денек анонсировали какое-то обновление.
После анонса полетели в тот же сектор, той же самой пати, попали на тот же самый остров, - ниасилили.
Так что постоянно подкручивают сложность - факт.
Естественно, не сознаются
Последний раз редактировалось Light_Metal; 05.08.2015 в 16:04.
Ответов на эту тему мне видеть не приходилось. Но есть подозрение, что будет сказано о массовой галлюцинации. Хотя сложилось такое же впечатление, что 12й несколько усилили... И не только его, судя по отлетающим наймам в более простых секторах.
Это не впечатление. Мобы реально стали толще ( у них больше ХП), поэтому убивать их приходится дольше.
Острова очевидно усилили. До обновы например 10й сектор с наймами проходился практически на пыщ пыщ. Теперь наймы отлетают как миленькие, бафы боссов, которые на них действовали слабо или не действовали, теперь втикивают мама не горюй.
Но спрашиваются, какого гладиолуса в который раз об этом ни гугу в описании обновления. При этом усилили всех боссов на всех островах. Типа халява закончилась, кто салат спаять успел тот берет с полки пирожок.
Острова очевидно усилили. До обновы например 10й сектор с наймами проходился практически на пыщ пыщ. Теперь наймы отлетают как миленькие, бафы боссов, которые на них действовали слабо или не действовали, теперь втикивают мама не горюй.
Но спрашиваются, какого гладиолуса в который раз об этом ни гугу в описании обновления. При этом усилили всех боссов на всех островах. Типа халява закончилась, кто салат спаять успел тот берет с полки пирожок.
Тут вопрос в другом на фига им ставить заглушку на одевание именно сейчас, что бы совсем серваки опустели? Так что может и не планировалось это, хотя матреха зайцев нейтралов хилила, значит что то в механике наймов меняли существенно.
Последний раз редактировалось denz1402; 05.08.2015 в 21:57.
Тут вопрос в другом на фига им ставить заглушку на одевание именно сейчас, что бы совсем серваки опустели? Так что может и не планировалось это, хотя матреха зайцев нейтралов хилила, значит что то в механике наймов меняли существенно.
Острова очевидно усилили. До обновы например 10й сектор с наймами проходился практически на пыщ пыщ. Теперь наймы отлетают как миленькие, бафы боссов, которые на них действовали слабо или не действовали, теперь втикивают мама не горюй.
Но спрашиваются, какого гладиолуса в который раз об этом ни гугу в описании обновления. При этом усилили всех боссов на всех островах. Типа халява закончилась, кто салат спаять успел тот берет с полки пирожок.
Глупости. Лично я не заметила изменений в силе боссов астрала. Хватит выдумывать. Для чего разработчикам ограничивать фарм неодетым?? Логика??
Максимум что заметила - поправили тактику на огнехладе ласте. Все