Желаете на каждого своего персонажа БОЛЬШУЮ СУМКУ, уникальный костюм, Фолиант Знаний и 5 Томов Влияния, введите код при регистрации 16234 или просто зарегестрируйся по этой ссылке тут
Закрывали бы на сутки лучше сервера,когда ставите обновы, авось тогда бы в срок все выходило
Играть бок о бок с хомяками, лягушатниками и алкоголиками? Нет, спасибо.
Видимо, месье считает, что трупаки, жирные животные и коммунисты чем-то лучше?
А еще там есть большие кошаки и статуи О.о
Ахаха улыбнуло про девушек то)))))И хоть раз бы они за свои косяки что нить дали мне кажется если бы за каждый их косяк они с ЗП скидывались игрокам хотя б по 100кри то игра бы буквально спустя пару обнов стала бы идеальной)))
А это, кстати, реально помогло бы.
В начале 2000-ных пошла мода на первые сайтовые апплеты, реализованные на джаве и флеше. Они глюкали, тормозили, грузились годами на скорости 28800. И только одна контора в городе делала отличные штуки на флеше. Весили апплетики буквально байты, грузились моментально. Секрет был в том, что реализацию моделей делали на 486 DX-100, достаточно стареньких уже тогда машинках, вылизывая векторы, фракталы и прочую шнягу до такого состояния, что она быстренько работала даже на этом фекалии. А уж на появившихся пнях с MMX вообще не было после этого проблем. Хотелось бы и наших разработчиков-кодеров попересаживать на то, что у них там по минимальным характеристикам значится
Хотя у меня все время откаты когда я перезахожу минут через 5 как будто я в прошлое возвращаюсь, но при этом квесты сделанные на кирахе остаются сделанные, а квесты на аллод аннулируются.
Как будто в самой игре я вернулся в прошлое когда мой квест еще не сделан, а на кирахе уже сделан.
Проблема как мне кажется в другом: зачем вообще разрабочики сначала дают чрезмерно нафармить голды, а потом начинают нас (игроков) ругать "Ну зачем вы такие-сякие много голда на кри меняете, вы сами поднимаете курс".
Внутриигровой валюты (т.е. голда) слишком много, отсюда и инфляция, отсюда и рост курса кри.
Но ведь ответственность за количество внутриигровой валюты несут не игроки, это разработчики определяют это количество...
Ну сейчас тебя послушают разработчики и ликвидируют все места адекватного фарма ... кстати они уже начали с ДЗ ...
Проблема скорее всего в том что по сути голд ни на что ценное/необходимое не потратишь ... по факту остался только крафт, а поскольку игроки забили на крафт в этом сезоне то естественно опасаясь инфляции голда/рубли несут его в обменник менять на кри/доллары ...
Раньше способов нафармить голд было намного больше и также было много способов вывода голды ...
К сожалению разработчики мало думают о внутренней экономике игры ведь гораздо проще что-то сократить, запретить, ввести очередную донат-обязаловку чем ненавязчиво подтолкнуть игроков к тратам ...
Ну сейчас тебя послушают разработчики и ликвидируют все места адекватного фарма ... кстати они уже начали с ДЗ ...
Разработчики и так прекрасно знают, сколько золота фармится и где. И решения о порезке или увеличении дропа принимают отнюдь не на основании данных с форума...
Проблема скорее всего в том что по сути голд ни на что ценное/необходимое не потратишь ... по факту остался только крафт, а поскольку игроки забили на крафт в этом сезоне то естественно опасаясь инфляции голда/рубли несут его в обменник менять на кри/доллары ...
Раньше способов нафармить голд было намного больше и также было много способов вывода голды ...
К сожалению разработчики мало думают о внутренней экономике игры ведь гораздо проще что-то сократить, запретить, ввести очередную донат-обязаловку чем ненавязчиво подтолкнуть игроков к тратам ...
Всё потому, что теперь игроки не могут торговать друг с другом за голд, а вынуждены торговать с негоциантами за третью валюту. Отвязать самоцветы по профе и ресурсы для них - быстро и аук оживится, и применение голду найдётся кроме обменника.
Всё потому, что теперь игроки не могут торговать друг с другом за голд, а вынуждены торговать с негоциантами за третью валюту. Отвязать самоцветы по профе и ресурсы для них - быстро и аук оживится, и применение голду найдётся кроме обменника.
Ну, в следующем сезоне же примерно это и обещано: камней не будет вовсе, а всё скрафченное будет отвязано и им можно будет торговать.
Да что вы привязались то к этому голду. Из года в год курс постепенно растёт по ходу сезона, потому что одетые игроки попросту могут нафармить больше чем неодетые. Потом идёт глобальная обнова, одной из задач которой является вайп старых накоплений и постановка новых целей. И с этой целью заметно поднимают как заработки, так и траты. В итоге идёт скачкообразный рост. И потом снова более плавный рост по мере одевания. И так по кругу, по кругу и по кругу.
Да сами сезоны могут отличаться, так как трудно сбалансировать и доходы и расходы, особенно сейчас, когда есть много разных способов фарма. Но иногда попытки сбалансировать делают, так же как и сейчас.
Разработчики и так прекрасно знают, сколько золота фармится и где. И решения о порезке или увеличении дропа принимают отнюдь не на основании данных с форума...
Если почитать статистику и немного сверить с тем что видишь на самом деле начинаешь действительно "верить " в то что все идет по плану разработчиков и у них четкий вектор движения ...
Ты действительно веришь в ту чушь которую несешь? ...
В этой игре ненафармишь особо если не играть по 20+ часов и занимать монотонными действиями. Пора давно было разделить голд и кристаллы как разную валюту - голд на расходники\крафт, а кри на всякие вкусные плюшки или ускорение одевания\догоняния.
Спасибо что хоть к ЧД поправили половину багов
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Да что вы привязались то к этому голду. Из года в год курс постепенно растёт по ходу сезона, потому что одетые игроки попросту могут нафармить больше чем неодетые. Потом идёт глобальная обнова, одной из задач которой является вайп старых накоплений и постановка новых целей. И с этой целью заметно поднимают как заработки, так и траты. В итоге идёт скачкообразный рост. И потом снова более плавный рост по мере одевания. И так по кругу, по кругу и по кругу.
Да сами сезоны могут отличаться, так как трудно сбалансировать и доходы и расходы, особенно сейчас, когда есть много разных способов фарма. Но иногда попытки сбалансировать делают, так же как и сейчас.
Это первый сезон, когда голд и кри теперь перестали быть основными валютами. Поэтому голд накапливается, а одеться за него нельзя (например, раньше у игроков скупали улучшители, камни, карты и т.д. - то, что шло на одевание). Голд меняют на кри, т.к. куда его девать-то? Курс растёт. Раньше голд тратился на одевание в больших количествах, особенно у отстающих, и это не влияло на курс. Теперь если отстающие хотят упростить одевание, то они должны или больше набрать новой валюты (а они же отстают, и так нет времени), или размножать купленное у негоциантов за кристаллы, а это влияет на курс (повышает его). За все предыдущие сезоны курс постепенно дорос до 200-300 (а это 5 сезонов), за один этот сезон он уже вырос до 1000+, т.е. на 800. Причина именно во вводе системы валюты негоциантов и искусственного исключения голда из торгового оборота.
Последний раз редактировалось tuzikco; 29.07.2015 в 17:34.
Кстати, раз уж тут по поводу биндов заговорили:
У меня помимо привычных wasd в управлении забито
q - шаг влево
e - шаг вправо
Уже больше 2х месяцев как бинды ctrl/alt/shift + Q/E приводят персонажа в движение, что не позволяет поставить туда челлендж спелы... теперь еще и wasd сломали :с
Это первый сезон, когда голд и кри теперь перестали быть основными валютами. Поэтому голд накапливается, а одеться за него нельзя (например, раньше у игроков скупали улучшители, камни, карты и т.д. - то, что шло на одевание).
Кри по прежнему основная валюта. Голд по прежнему расходуется на крафт. А то что стало меньше торговых операций между игроками, так это вообще к делу не относится.
Кри по прежнему основная валюта. Голд по прежнему расходуется на крафт. А то что стало меньше торговых операций между игроками, так это вообще к делу не относится.
Раньше голд выводился не только на сумму склейки, но и на приобретение у других игроков самоцветов, улучшителей, карт, рецептов, а также корабельного оборудования (теперь прыгаем сразу на острова и оно уже не нужно) и т.д. То есть, если догоняли, то через покупку чего-то за голд, напрямую за голд. Теперь, чтобы ускориться, мы должны размножать товары негоциантов, а это кри. И когда свой голд мы обмениваем на кри, то повышаем курс. Если бы можно было избежать обмена и покупать за голд что-то, от чего зависит скорость одевания, прокачки рецептов и т.д., то такие покупки не влияли бы на рост курса.
Острова на ВА по прежнему пустые. Ради чего тогда 2 профы было после установки обновы?
А нет.. бывают и с мобами. но в основном закидывает на уже пройденые к командам которые тупо не могут улететь с острова
Последний раз редактировалось Baltazo; 29.07.2015 в 18:27.
Раньше голд выводился... на приобретение у других игроков самоцветов, улучшителей, карт, рецептов, а также корабельного оборудования (теперь прыгаем сразу на острова и оно уже не нужно) и т.д.
Раньше голд выводился не только на сумму склейки, но и на приобретение у других игроков самоцветов, улучшителей, карт, рецептов, а также корабельного оборудования...
Как это голд может выводиться на торговых операциях между игроками? O_o
Если игрок А купил у игрока В что-то за голд, то голда меньше не стало. Его осталось ровно столько же, только лежит он в другом кармане.