Приветствую!
Вопрос к опытным и бывалым воинам: каки же умения от переродка лучше всего выбрать вару: 1 - в пвп (чд/рчд), 2 - пве (острова).
За ранее благодарю
Приветствую!
Вопрос к опытным и бывалым воинам: каки же умения от переродка лучше всего выбрать вару: 1 - в пвп (чд/рчд), 2 - пве (острова).
За ранее благодарю
Диссонанс (молчанка на 1с) от барда, сбивать прилив у мага, и агрить мобов на среднем растоянии.
КМ, либо блинк, кому что вкуснее, как говорится. Если проблем с мобильностью нет, то можно напуть жряковскую взять. Магов сейчас дико мало, чтобы ради прилива брать дисс.
1-Км
2-Проект 'пилон',турель,мщение(все для дд)
2-Щит святости,напутствие,стяжка(все для танка)
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
не бери блинк, зараза еще та, без него потом вообще никуда ))
для пвп любой контроль или блинк
для пве маговские щиты
Проще всего вкачай мага. Если у тебя 1 воплощение возожно
Последний раз редактировалось DedPereZ; 26.07.2015 в 19:38.
А смысл от КМ, если у воина есть аналогичное умение - "Рывок"?
Я бью по воину три раза.Первый раз по оружию.
Второй раз по умениям.Третий раз по крышке гроба.
©Дизайнер классов АО
Читать гайд по воину в 7.0.0.
Батарей/Воин/Авангард
Помимо зелья у Воина есть еще и собственные способности, позваляющие замедлять и даже полностью обездвиживать противника, но несмотря на это противники все равно умудряются разорвать дистанцию. Многие классы имеют собственные возможности для разрыва дистанции да и маговский блинк сейчас есть практически у всех. Так что 2 Рывка лучше одного. ПвП с КМом и без - небо и земля. Попробуй сама оценишь.
В ПвП однозначно КМ в дополнение к рывку, и даже его на домике иногда не хватает.
В ПвЕ дд большой разницы нет, я оставляю тот же КМ - с ним удобнее и на паках и на боссах с разбегами.
Для танка любую умелку, рвущую расстояние, а таковых всего две - отскок сталка и блинк мага. У каждой свои плюсы и минусы.
В "ПвП", естественно, "КМ" от Храмовника.
В "ПвЕ - ДД" "Пилон" от Инженера. ~0,42 "Энергии" в секунду лишними не бывают. Да и помогает иногда от "принудительного перемещения". Вроде "ласта" на "Зубастой Лагуне", второго на "Староглиновке", первого на "Заброшенном Маяке".
В "ПвЕ - Танке" лучше всего подойдет "Блинк" от Волшебника. Можно еще попробовать "извращаться" с "Отскоком"от Разведчика, но все-таки "Блинк" лучше.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
для справки вам тем, кто советует использовать км в пвп. На км не распространяется веха Нерпреодолимая сила.
И использовать км против опытного пивипишера придётся наловчится.
А дальность такая же как и у блинка.
Про советчиков в пве танке блинк... даже смайлика такого нет что бы описать то чувство когда титаник напоролся на айсберг
Ни один самый опытный пвпшер не отличит КМ от рывка. Так что достаточно просто быть внимательным, и не юзать КМ по шарикам.
А что касательно сравнения дальности с блинком, так вообще очередной бред. У КМ переменная дальность с наведением на цель и контролем в конце, что позволяет подлететь, и начать атаку пока противник лежит. Блинк же просто кинет куда-нибудь в сторону цели, которая должна стоять столбом, чтобы был хоть какой-то эффект.
Ну да, разумеется, лично ты можешь продолжать пользоваться в пве дыряывыми воплотскими щитами. Они действительно помогут поглотить несколько слабых ударов в начале боя.
PS Пост написан не с целью обсуждения, а чтобы новички не попадались на чушь от местного клоуна, мнящего себя великим троллем
Я согласна, что "КМ" - лучший выбор в "ПвП". Но попробую прозрачно намекнуть.
Есть такая интересная вещь.
Также и - не одно и тоже.
ロシア語は私が所有していない。
私由紀アリス
Architects win, GG WP easy, AO-Team.
Финита ля комедия.
ОК, согласен. Если заточить настройки аддонов под конкретный класс, то наверное можно успеть, если реакция хорошая. Но обычно перед глазами другая, более важная информация, а прочее теряется в общей куче.
Блинк удобная штука, придаёт мобильности, в тех или иных ситуациях бывает и полезнее КМа. Как выше писали, привыкаешь, сам последние 2-3 месяца с ним бегал, после этой темы вернул КМ и как-то неуютно стало Минус блинка - его багованность, маги поймут, либо на месте, либо вообще назад или в текстуры.
Хоть играю храмовником, но однозначно выбираю блинк.
плюсы блинка:
- если приходит осознание того, что ты в говне, можно выйти из драки. КМ раньше мною тоже использовался для этого, но нужно искать на кого разбежаться, если там нет врагов или его тяжело прокликать, можно запросто склеить ласты.
- можно выходить из шариков лука
- можно входить в облако лука
- можно цеплять цели с 60 метров связкой блинк-рывок
- внезапность!!!! блинк-стан-громобой часто срабатывает.
- быстрей ходить по оку
баг с блинком на месте реально парит. Баг с улетом под текстуры так же свойственен всем видам рывков.
Назад не блинкается никогда, такого бага нет. Всегда блинкается туда куда смотрит перс. Если вы убегаете и спамите какие-то скилы на развороте и тут же жмете блинк - ну рак, чо.
Тоже делаю выбор в пользу блинка в любых активностях: пве или пвп. При некоторых обстоятельствах беру отскок ( в рейд, ми). Уж больно сильно привыкла к блинку.
Шлеп, баг с блинком все таки есть...Сколько раз убегая меня возвращало не вперед, а назад...