Ответить в теме
Страница 2 из 3
1 2 3 Последняя
Показано с 41 по 80 из 111
  1. #41
    Аватар для sergaint888
    Banned sergaint888 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.10.2011
    Сообщений
    349
    Репутация
    10
    После первого рефоджа будет комплект статов по умолчанию, т.е. как получилось. Не понравился - покупай итем в ЛЖ и делай реролл, снова не понравился ещё разок или несколько разков.
    С такой системой народ еще быстрее разбежиться. Донат на камни уже большинство, если не все, дикой наглостью посчитали и наглым вымогаловом, а так будет еще хлеще.

  2. #42
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от sergaint888 Посмотреть сообщение
    С такой системой народ еще быстрее разбежиться. Донат на камни уже большинство, если не все, дикой наглостью посчитали и наглым вымогаловом, а так будет еще хлеще.
    Вымогаловом была броня, а это либо плати - либо ****оть ...

  3. #43
    Аватар для phoe73

    Участник конкурса руководств
    phoe73 на пути к лучшему
    Регистрация
    07.11.2009
    Сообщений
    1,259
    Репутация
    10
    Я, конечно, понимаю, что было раньше - никому не интересно, НО! Была же ОТЛИЧНЕЙШАЯ система характеристик - логичная, понятная, и даже с какой-то возможностью выбора (может кто-то помнит светопалов с полным упором в силу и игнорированием точности - целый билд, основанный на системе статов). А какие замечательные названия и механики были у этих характеристик. Всего-то надо было актуализировать упорство, волю, ярость. А смотришь на новое творение и уже на бумаге смотрится не очень.

    Остальное же понравилось (в основном).

    Цитата Сообщение от FallenXII Посмотреть сообщение
    Ну если ты о старичках с 4 рунами, то они сильно статистику не накрутят, они итак постоянно играют. Заходят пару раз в неделю, вечерком, после работы видать. Побегать в Оке, поздороваться с гильдией, в лучшем случае слетать зафармить островок с наймами, медленно, ненапряжно, как бы смакуя сам момент. Я и в чем-то даже завидую ) Но у них совсем другие цели и Аллоды скорее как некий досуг.
    Играют ради развлечения? Ненормальные какие-то.
    Последний раз редактировалось phoe73; 27.07.2015 в 02:11.

  4. #44
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от phoe73 Посмотреть сообщение
    Я, конечно, понимаю, что было раньше - никому не интересно, НО! Была же ОТЛИЧНЕЙШАЯ система характеристик - логичная, понятная, и даже с какой-то возможностью выбора (может кто-то помнит светопалов с полным упором в силу и игнорированием точности - целый билд, основанный на системе статов). А какие замечательные названия и механики были у этих характеристик. Всего-то надо было актуализировать упорство, волю, ярость. А смотришь на новое творение и уже на бумаге смотрится не очень.

    Остальное же понравилось (в основном).



    Играют ради развлечения? Ненормальные какие-то.
    Атомный дядька) Неужто захаживаешь?) Вот реальные вещи человек говорит - зачем городить огород.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  5. #45
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Ну зачем все ТАК усложнять то?
    Чтобы растянуть требуемое время онлайна до нужных разработчикам величин. Но при этом чтобы было не так очевидно, не так легко это заметить.

    Одно занятие каждый день, занимающее 2 часа, - это ясные, понятные, очевидные 2 часа.

    А 10 занятий, каждое из которых всего 8-10 минут - это вроде как меньше. Хотя если добавить всякие ожидания, сборы, перекуры между ними, то по сути выходит то же самое. Но уже не так очевидно.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 27.07.2015 в 08:22.

  6. #46
    Аватар для Uberzoldaten
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    Uberzoldaten скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    на отшибе от социума
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    88
    Аллилуйя! Услышали таки мои вопли про "рандом с человеческим лицом", перековки и разнос в характеристиках. Даже не думал, то под это дело будет еще и куча характеристик создана новых)

    Цитата Сообщение от phoe73 Посмотреть сообщение
    Я, конечно, понимаю, что было раньше - никому не интересно, НО! Была же ОТЛИЧНЕЙШАЯ система характеристик - логичная, понятная, и даже с какой-то возможностью выбора (может кто-то помнит светопалов с полным упором в силу и игнорированием точности - целый билд, основанный на системе статов). А какие замечательные названия и механики были у этих характеристик. Всего-то надо было актуализировать упорство, волю, ярость. А смотришь на новое творение и уже на бумаге смотрится не очень.
    Если ты про новые статы - так там же, насколько я понял, почти все они завязаны на классовые механики. Так что есть надежда, что для некоторых классов некоторые характеристики будут вообще не принципиальны и можно будет забить болт. Ну. для новичков и ленивых можно особо важные для класса пометить звездочками, как вехи.

    Цитата Сообщение от sergaint888 Посмотреть сообщение
    С такой системой народ еще быстрее разбежиться. Донат на камни уже большинство, если не все, дикой наглостью посчитали и наглым вымогаловом, а так будет еще хлеще.
    Перековка и донат на нее (в некоторых случаях) - норма в большинстве игр. Главное соблюсти тут разумное соотношение бесплатная перековка / платная по выдаваемому результату. Чтоб с донатом было удобнее, но не гарантировано все равно. Возьми тот же ПВ - люди готовы и сливать и сливают на перековку оружия и брони ради заветных +2-3% суммы, в 2-3-5-10 раз превосходящие стоимость первоначальной сборки эквипа. И ни кто не выступает, разве что рандом клянет, а не разрабов. Там кстати донат реализован довольно ловко - позволяет при перековке вернуться к статам до перековки (потому что "бесплатная" перековка там не дает возможности выбора - что выпало, то и носи).


    Вообще - надо было в видеоанонсе написать не "Твой шанс начать все сначала", а "Шанс для всех НАС начать все сначала". Так оно как-то вернее)
    Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 27.07.2015 в 10:11.

  7. #47
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    А что на счет нынешней экипировки? Т.е. введут новые статы, но на наших шмотках их не будет? И придется сразу одевать зелень, ну или синь? Было там что-нибудь про это?
    Насчет нынешней - просто более легкий старт, как я понял, что будет с текущим ДО - черт его знает, забыл спросить (как и еще один вопросик, потому что разговорился на другую тему с разработчиками и мысль ускользнула).
    Цитата Сообщение от FallenXII Посмотреть сообщение
    А что тогда будет ограничивать гирскор?
    По написанному я так понял, что сначала нужно одеться в шмот 71 до определенной планки, необязательно прям фул салат (что уже радует), и лишь потом станет доступен 73й тир.
    Гирскор служит ограничителем такого рода: у вас ГС 80к, а для открытия рыжего сектора 71 тира надо 85к. Вот надо добивать будет или летать с друзьями, у которых туда доступ уже есть (вроде как система, когда несколько человек с открытым тянут одного будет работать).
    Цитата Сообщение от FallenXII Посмотреть сообщение
    Ну написано ж про перековку как старого, так и нового.
    Вот пониже ответили, хоть и не совсем точно вроде бы:
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    Скорее под старой подразумевается шмотки предыдущего тира, т.е. 71 шмот - при макс 73, 73 шмот - при 75 и т.д.
    Как я понял: можно будет грейдить салаты до следующего тира, остальные шмотки надо будет перевыбивать.
    Цитата Сообщение от Meralgonis Посмотреть сообщение
    насколько я понял чито броня будет полезна теперь только друидам с маной)
    Нет, свитки, которые сейчас занимаются мано или энергорегеном будут менять. Как - пока не сказали.
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Вот видео презентации, которую ты описал: https://www.youtube.com/watch?v=m--B1IVVGRM
    Да, спасибо Но тут не только описание презентации, есть еще парочку вопросов.


    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Почему?
    Ну а как же общение с сосерверниками? Или с разработчиками? Или просто с людьми с других серверов? Все-таки в первую очередь это именно сходка, а не доклад.

    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Без ключей можно будет посещать БГ, или только с ними?
    БГ без ключей, ключи уходят на открытие сундуков с эквипом.
    Цитата Сообщение от Malhira Посмотреть сообщение
    Надеюсь всё это затянувшаяся первоапрельская шутка.
    Личные острова и лабиринты опять отложили на потом.
    Как раз-таки лучше бы не было затянувшейся, описание заставило меня раздумывать о возвращении, хотя, конечно, нужна конкретная реализация, пока окончательные выводы рано делать. Насчет величия и ЛА - сказали, что не раньше 7.1, сейчас все силы брошены на разработку фич 7.0 (раскрыли далеко не все, кстати).
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    За инфу - спасибо.
    Почитал, задумался: 4 барьера (+1 веха в билд?), и нынешняя заглушка на прокрутку/раскол (уберут? или просто растянут до штрафа после 4 прокрутки? за вехи, или как?).
    ГКД в полтора раза выше, и прокрутка не 3, а 4 барьеров, займет уже не 3, а 6 секунд.

    И это на фоне заявлений, что будут (умения? вехи?), уменьшающие откат скилов, т.е. храму они будут обязательны, в противном случае, пока будет крутить/колоть барьеры, его тупо убьют (а он и оцарапать никого не сможет). Ну или пока будет пытаться кого задамажить, сдохнет от лопнувших барьеров.
    Уменьшаться будет вообще ГКД, или только откат отдельных скилов? Ну опять же, храму надо и на атаку, и на барьеры...Еще доп. вехи/умения? А где столько взять.... А, точно, новые же донат-плюхи будут.
    Мрачновато как-то смотрится (для храмовника)
    Что-то расхотелось с друля слазить, бронька в наличии, опять же, за классовый ресурс (мана) переживать не придется.
    Ну не слезайте, только что будет, если дру на дне окажется? Ну чисто случаааайно К слову, сейчас барьерные умения не запускают ГКД (исключение - возмездие), если память не изменяет за полгода неигры, выдержка уж точно имеет только свой откат в районе секунды с небольшим и все. Более того, точно помню, что барьерные умения не запускают ГКД атакующих умений и наоборот. Ну и механику обработки барьеров несколько изменят. И забудьте о текущем классе, его меняют полностью, поэтому какие там будут вехи - неизвестно, может барьеры вернут в базовые навыки, но привяжут зависимость от аспекта. Точно сказать нельзя, к сожалению.
    Цитата Сообщение от FallenXII Посмотреть сообщение
    Сейчас кстати, гкд 1 сек?
    Если говорить не строго - то да, в реальности там чуть-чуть больше.
    Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
    ИМХО, рефордж будет за донат. Как сейчас разыгрываются награды с БГ-шек. После первого рефоджа будет комплект статов по умолчанию, т.е. как получилось. Не понравился - покупай итем в ЛЖ и делай реролл, снова не понравился ещё разок или несколько разков.
    Нет, рефорж не только за донат, возможно управляемый рефорж сделают за донат, такая схема в принципе будет нормальной (рандом за игровое, за донат - влияние на рандом).
    Цитата Сообщение от phoe73 Посмотреть сообщение
    Я, конечно, понимаю, что было раньше - никому не интересно, НО! Была же ОТЛИЧНЕЙШАЯ система характеристик - логичная, понятная, и даже с какой-то возможностью выбора (может кто-то помнит светопалов с полным упором в силу и игнорированием точности - целый билд, основанный на системе статов). А какие замечательные названия и механики были у этих характеристик. Всего-то надо было актуализировать упорство, волю, ярость. А смотришь на новое творение и уже на бумаге смотрится не очень.
    Система была нормальной, когда точность привязали к маг урону, а до этого был абъюз ее уязвимостей (как это было с беспощадкой, пока ее не починили). А так не спорю, что из двух известных нам систем прошлая была шикарна. С упорством, волей и яростью все норм было тоже.

    К слову, новая система характеристик опять будет линейной.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  8. #48
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Чтобы растянуть требуемое время онлайна до нужных разработчикам величин. Но при этом чтобы было не так очевидно, не так легко это заметить.

    Одно занятие каждый день, занимающее 2 часа, - это ясные, понятные, очевидные 2 часа.

    А 10 занятий, каждое из которых всего 8-10 минут - это вроде как меньше. Хотя если добавить всякие ожидания, сборы, перекуры между ними, то по сути выходит то же самое. Но уже не так очевидно.
    Ага, а вот что еще несколько настораживает так это система рейдов, ну ок допустим вернемся мы к тому что топ эквип в рейдах - это правильно вобщем то но почему с оранжа уже? Может я не правильно понял но судя по видосу до фиола ты одеваешься в астре или на бг а дальше по ходу в рейде. Значит полюбому будешь завязан на рейдовой активности и вот тут самый адский ад начинается. Вот было ло же логичное геры-астра-данж (синь-фиол-рыж) и ты шел в рейд ну как бы с явной целью и пониманием. Теперь ты одеваешься до фиола идешь в рейд добиваешь пару слотов до салата, открываешь новый этап часть шмота апаешь снова идешь в данж (а вдруг в такой же) и добиваешь еще пару слотов до салата, опять новый этап, опять апаешь шмот и опять в данж (вероятно тот же)...Почему такое ощущение что тебе пытаются продать автомобиль Porshe по частям причем начинаешь ты эти части собирать с лады калина докручивая сначала колеса до поршака, потом двери, потом крышу. Как то странно все это. Зачем оно такое.
    По рефорджу мне кажется логичнее было бы и проще чтоб перековка была грубо говоря с ненужного улучшителя с острова - на нужный, например упала тебе танку шапка маговская - тя хрясь и зрабил из него шлем (ну типа того). И все щасливы.
    Последний раз редактировалось DarthWeider; 27.07.2015 в 13:37.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  9. #49
    Аватар для Uberzoldaten
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    Uberzoldaten скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    15.02.2009
    Адрес
    на отшибе от социума
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Ага, а вот что еще несколько настораживает так это система рейдов, ну ок допустим вернемся мы к тому что топ эквип в рейдах - это правильно вобщем то но почему с оранжа уже? Может я не правильно понял но судя по видосу до фиола ты одеваешься в астре или на бг а дальше по ходу в рейде. Значит полюбому будешь завязан на рейдовой активности и вот тут самый адский ад начинается. Вот было ло же логичное геры-астра-данж (синь-фиол-рыж) и ты шел в рейд ну как бы с явной целью и пониманием. Теперь ты одеваешься до фиола идешь в рейд добиваешь пару слотов до салата, открываешь новый этап часть шмота апаешь снова идешь в данж (а вдруг в такой же) и добиваешь еще пару слотов до салата, опять новый этап, опять апаешь шмот и опять в данж (вероятно тот же)...Почему такое ощущение что тебе пытаются продать автомобиль Porshe по частям причем начинаешь ты эти части собирать с лады калина докручивая сначала колеса до поршака, потом двери, потом крышу. Как то странно все это. Зачем оно такое.
    По рефорджу мне кажется логичнее было бы и проще чтоб перековка была грубо говоря с ненужного улучшителя с острова - на нужный, например упала тебе танку шапка маговская - тя хрясь и зрабил из него шлем (ну типа того). И все щасливы.
    Не паникуй. В рейдах только салат, рыжик - астрал / БГ. В рейдах, разбитых по серверным этапам, будет салат, но не весь. Допустим, оружие салатовое ты до конца сезона вообще никак и нигде и никогда не выбьешь - только на последнем серверном этапе с ласта сезона. Ну я так вижу. Салату можно будет поднимать лвл 71-73-что-там-дальше, а вот все остальное - на каждом серверном этапе с нуля выбивать. Пока сама концепция смотрится вполне себе так приятно и удобно.
    Последний раз редактировалось Uberzoldaten; 27.07.2015 в 13:44.

  10. #50
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Как я понял: можно будет грейдить салаты до следующего тира, остальные шмотки надо будет перевыбивать.
    Это автоматически приведет к тому что рефордж будут использовать только на шмот переходящий а значит привет инсигниям))) И да круто одну и ту же палку собирать 4 раза - это ток у нас возможно блин
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  11. #51
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Рефорж это еще и способ превратить ненужную по статам шмотку в нужную Ну и ненужные вещи (скажем тканевая шапка для воина) тоже будут полезны - вроде как можно их будет разбирать на компоненты или что-то такое, я до конца не понял весьма туманные слова.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  12. #52
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Uberzoldaten Посмотреть сообщение
    Не паникуй. В рейдах только салат, рыжик - астрал / БГ. В рейдах, разбитых по серверным этапам, будет салат, но не весь. Допустим, оружие салатовое ты до конца сезона вообще никак и нигде и никогда не выбьешь - только на последнем серверном этапе с ласта сезона. Ну я так вижу. Салату можно будет поднимать лвл 71-73-что-там-дальше, а вот все остальное - на каждом серверном этапе с нуля выбивать. Пока сама концепция смотрится вполне себе так приятно и удобно.
    Удобно? Чувак 4 слота за этап до салата а таких слотов как мы помним 14. Это значит что после первого этапа грубо говоря с 10 тебе придется переделывать. Это ли не синоним дрочилова?
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  13. #53
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    А что, было бы лучше на протяжении года летать за одним долбанным копьем с мыслями "когда уже"? Как раз-таки предложенная идея с экипировкой мало того, что довольно изящна, так и позволяет к процессу игры приобщится почти в любой момент - просто вместо 71 тира шмота на начальном этапе будешь уже собирать например 73 или 75.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  14. #54
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Рефорж это еще и способ превратить ненужную по статам шмотку в нужную Ну и ненужные вещи (скажем тканевая шапка для воина) тоже будут полезны - вроде как можно их будет разбирать на компоненты или что-то такое, я до конца не понял весьма туманные слова.
    Ну согласись что при всем том добре с разбором на компоненты смысл выжимать соки на рефордже из шмотки которую ты сто пудов будешь с нуля собирать на новом этапе как то перечеркивает это.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  15. #55
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от DarthWeider Посмотреть сообщение
    Почему такое ощущение что тебе пытаются продать автомобиль Porshe по частям причем начинаешь ты эти части собирать с лады калина докручивая сначала колеса до поршака, потом двери, потом крышу. Как то странно все это. Зачем оно такое.
    Да, именно так всё и сделано) Для того, чтобы максимально растянуть геймплей - на год, а там новый сезон и всё опять по новой.

    Редко кто готов играть в одну и ту же игру настолько долго, интерес гаснет раньше. И если разработчиков сингл-плеерных игр это не беспокоит, ведь ты уже заплатил за игру (и ДЛС), то разработчики онлайн-игр как раз заинтересованы в том, чтобы как можно дольше удержать тебя в игре - чтобы ты всё это время платил и создавал собою нужную массовку.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 27.07.2015 в 16:32.

  16. #56
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    А что, было бы лучше на протяжении года летать за одним долбанным копьем с мыслями "когда уже"? Как раз-таки предложенная идея мало того, что довольно изящна, так и позволяет к процессу игры приобщится почти в любой момент - просто вместо 71 тира шмота на начальном этапе будешь уже собирать например 73 или 75.
    Ну летали ведь и что скажи что тебе не нравилось это?) Были лакеры были те кто летал год за вещью - я вот до сих пор помню как ходил за щитом в героик ХТ 37 блин раз - имхо смысл рефорджа и должен быть в перековке НЕ нужного в Нужное. Дорого там и мучительно но чтоб не было перегибов а не по 100500 раз крафтить что то.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  17. #57
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Ну вот яркий пример: пусть я глухой танк и мне нужна лютая дополнительная защита от физики, а на шмотке как назло какая-нить ересь типа незыблемости, которая в ПвЕ нафих не уперлась. Вот что - рефоржить или забить? Понятное дело, что возможно добивать шмотку до 100% не будут (тут зависит от стоимости и разницы в сумме характеристик, хотя обещали много не делать), если она уйдет на замену потом, но определенные манипуляции все равно будут делать.

    А насчет того, как было... Да, не нравилось. 47 кап, пика стужи. Эта вещь падала только по праздникам, а для танка в те времена копье было самое то. Да и у многих вещей такое было. К слову, оружие я тогда так и не улучшил до максимального цвета. Вот из-за такого идиотского рандома.
    Последний раз редактировалось Elkmar; 27.07.2015 в 13:58.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  18. #58
    Аватар для DarthWeider
    Лига Конклав Великих Магов Лиги DarthWeider на пути к лучшему
    Регистрация
    27.10.2009
    Адрес
    Игшский Военный Округ
    Сообщений
    4,061
    Репутация
    39
    Инсигнии по задумке афтора тоже так должны были помочь - многие этим пользовались на фиоле?) Хороша идея в общем тут спорить нечего но не в то русло блин.
    Cтарый, но не бесполезный (с) T800

  19. #59
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Вы не поверите, на сколько многие. Если хочешь нормально пвпшить и пвешить - то инсигнии очень выручали. Уже на фиолетовом этапе. Ну а если максимум выжимать не хочется - то да, можно и забить. А вообще это все уже оффтоп, так что лучше заканчивать с этим.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  20. #60
    Аватар для ivansapronov86
    Гвардеец ivansapronov86 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.04.2013
    Адрес
    Мск
    Сообщений
    1,024
    Репутация
    95
    Спасибо за обзор, особенно про храмовников порадовали новости: "храмы нарм"
    пол года еще "терпил" в пвп, нарм чо) а дальше неизвестность) прям вернуться хочется многим - ага, хотя общая информация по крафту и переделкам очень интересно.

  21. #61
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    А что, было бы лучше на протяжении года летать за одним долбанным копьем с мыслями "когда уже"?
    вообще то лучше
    при всех "отрицательных" эмоциях это не нудный фарм
    это как с картами бонус ты получишь когда дойдешь в любом случаи ,но есть шанс выбить гораздо раньше
    главное чтобы этих островов в неделю было на 2 -3 вечера не больше
    я конечно понимаю что с идеями совсем туго , но какой смысл делать 2 игры одинаковые...
    что в сф пройти 100500 данжей что в аллодах астрал 6.0 фигова куча ключей ,что в ао дз что там дз
    что в сф выбил кольца оружку апнул гс и опять выбиваешь по новой, что в аллодах 7.0 выбил шмот 71й и опять выбиваешь 73 75 77
    самое интересное это то что в аллодах вайн из за нудного фарма в 6.0 и игроков стало еще меньше, что в сф посмотрели на унылый бесконечный гринд и забили( там топ гильдии не могут даже слоты заполнить и это при 1 мега сервере)
    Последний раз редактировалось mihalych163; 27.07.2015 в 19:11.


    Пригласительный код 41618

  22. #62
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    что в сф пройти 100500 данжей что в аллодах астрал 6.0 фигова куча ключей ,что в ао дз что там дз
    что в сф выбил кольца оружку апнул гс и опять выбиваешь по новой, что в аллодах 7.0 выбил шмот 71й и опять выбиваешь 73 75 77
    самое интересное это то что в аллодах вайн из за нудного фарма в 6.0 и игроков стало еще меньше, что в сф посмотрели на унылый бесконечный гринд и забили( там топ гильдии не могут даже слоты заполнить и это при 1 мега сервере)
    разница в том что в СФ кольца выбивать можно бесконечно по мере роста престижа и сноровки, а здесь всего 4 грейда
    на фарм вайнят в основном нубы, топ-игроки ушли из-за отсутствия интересных целей и выросшего казуала в игре, а некоторые из-за грубости по отношению к игрокам допущенной с Монолитом ... фарм точно стоит на последнем месте

  23. #63
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    разница в том что в СФ кольца выбивать можно бесконечно по мере роста престижа и сноровки, а здесь всего 4 грейда
    на фарм вайнят в основном нубы, топ-игроки ушли из-за отсутствия интересных целей и выросшего казуала в игре, а некоторые из-за грубости по отношению к игрокам допущенной с Монолитом ... фарм точно стоит на последнем месте
    если вводят казуал увеличивают количество повторов вот тебе и фарм
    и много вас таких топов которым пофигу на фрам осталось
    что все топы испугались монолита даладно
    что за отсутствие интересных целей , цели не менялись новые не появились старые никуда не делись
    что поменялось в целях в 5.0 и 6.0 для топовых игроков?
    цель фармить авторитет до сих пор на 1 месте к ней стремятся как к комунизьму)..
    какая вообще может быть цель у топов? быть первым быть лучшими разве не так ,только на сб мало кто стремится к этим целям ,вот мне и интересно что поменялось
    лично мне не понравился новый астрал ,рейтинговые бои появились позже и играть было не во что кроме фарма,тогда даже бг по 20 минут ждали


    Пригласительный код 41618

  24. #64
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    если вводят казуал увеличивают количество повторов вот тебе и фарм
    и много вас таких топов которым пофигу на фрам осталось
    если интересно играть и есть перспектива то реально пофиг на фарм ...

    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    что все топы испугались монолита даладно
    не испугались а выразили свое недовольство откровенным вымогательством на фоне общего упадка игры ... Монолит вносит дисбаланс но к этому можно привыкнуть и прикупить его в следующей акции опять-таки если будет для чего ...

    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    что за отсутствие интересных целей , цели не менялись новые не появились старые никуда не делись
    что поменялось в целях в 5.0 и 6.0 для топовых игроков?
    цель фармить авторитет до сих пор на 1 месте к ней стремятся как к комунизьму)..
    какая вообще может быть цель у топов? быть первым быть лучшими разве не так ,только на сб мало кто стремится к этим целям ,вот мне и интересно что поменялось
    лично мне не понравился новый астрал ,рейтинговые бои появились позже и играть было не во что кроме фарма,тогда даже бг по 20 минут ждали
    цели остались те же согласен, но при отсутствии конкуренции среди гильдий и общем искусственном уравнивании игроков да еще при практически полном отсутствии индивидуальности (статы, билды) и преобладании трехкнопочных с противоречащим логике превосходством хилящихся и вместе с тем рейндж-сверхдамажащих классов ... эти цели меркнут до следующего сезона ...
    да и игра на донном "не планируемом к объединению" сервере тоже не вселяет оптимизма ...

  25. #65
    Аватар для mihalych163
    Сержант гвардии mihalych163 на пути к лучшему
    Регистрация
    29.04.2010
    Адрес
    самара
    Сообщений
    1,430
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    если интересно играть и есть перспектива то реально пофиг на фарм ...
    вот опять я тебя не понимаю)
    во что тебе интересно играть ? перспектива чего ?
    вот смотри мне были интересны героики сложные к контролем проходили ,потом их соло приловчились фармить тоже интересно не все могли
    потом астрал да вайпались и проходили когда другие вайпались и вылетали грабить и когда босов траили было интресно ,на Ап было интересно на чдм против сильных противников на рдм,даже в лабу было интересно
    суть в том что мне интересно играть когда есть шанс и выиграть и проиграть
    с перспективой мне не понятно,что должно моячить на горизонте чтобы играть только ради этого ,МАП? но он гсом не выигрывается фармить ради этого салат 66й сомнительное удовольствие
    Цитата Сообщение от OREL25 Посмотреть сообщение
    цели остались те же согласен, но при отсутствии конкуренции среди гильдий и общем искусственном уравнивании игроков да еще при практически полном отсутствии индивидуальности (статы, билды) и преобладании трехкнопочных с противоречащим логике превосходством хилящихся и вместе с тем рейндж-сверхдамажащих классов ... эти цели меркнут до следующего сезона ...
    да и игра на донном "не планируемом к объединению" сервере тоже не вселяет оптимизма ...
    с целями тоже не понятно)
    почему они меркнут до следующего сезона?
    ты пишешь что отсутствуют цели ,а теперь пишешь что не хочешь их достигать из за условий
    а не хочешь потому что не с кем)
    куда то подевались те с кем должен достигать целей ,это же не соло игра


    Пригласительный код 41618

  26. #66
    Аватар для Ar4ibaldius
    Империя Длинная Рука Империи Ar4ibaldius на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2013
    Адрес
    Moscow never sleeps
    Сообщений
    1,824
    Репутация
    10
    Вспоминаются те сезоны... Когда выбивали 51 и 52 сразу, карты там всякие, склейки, куча сетов типа (пвп там пве) да, круто, сначала казалось... В итоге все уровняли/убрали/перепилили и т.д и т.п
    В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.

  27. #67
    Аватар для OREL25
    Гвардеец OREL25 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    1,146
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    вот опять я тебя не понимаю)
    во что тебе интересно играть ? перспектива чего ?
    вот смотри мне были интересны героики сложные к контролем проходили ,потом их соло приловчились фармить тоже интересно не все могли
    потом астрал да вайпались и проходили когда другие вайпались и вылетали грабить и когда босов траили было интресно ,на Ап было интересно на чдм против сильных противников на рдм,даже в лабу было интересно
    суть в том что мне интересно играть когда есть шанс и выиграть и проиграть
    с перспективой мне не понятно,что должно моячить на горизонте чтобы играть только ради этого ,МАП? но он гсом не выигрывается фармить ради этого салат 66й сомнительное удовольствие

    с целями тоже не понятно)
    почему они меркнут до следующего сезона?
    ты пишешь что отсутствуют цели ,а теперь пишешь что не хочешь их достигать из за условий
    а не хочешь потому что не с кем)
    куда то подевались те с кем должен достигать целей ,это же не соло игра
    Героики и всякого рода ПВЕ мне неинтересно вообще, ПВП - убого, МАП недостижим, цели одеваться нет, людей нет, интереса нет ... я ** че ты мне пытаешься задвинуть мои же мысли своими словами))

  28. #68
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение

    Ну не слезайте, только что будет, если дру на дне окажется? Ну чисто случаааайно К слову, сейчас барьерные умения не запускают ГКД (исключение - возмездие), если память не изменяет за полгода неигры, выдержка уж точно имеет только свой откат в районе секунды с небольшим и все. Более того, точно помню, что барьерные умения не запускают ГКД атакующих умений и наоборот. Ну и механику обработки барьеров несколько изменят. И забудьте о текущем классе, его меняют полностью, поэтому какие там будут вехи - неизвестно, может барьеры вернут в базовые навыки, но привяжут зависимость от аспекта. Точно сказать нельзя, к сожалению.
    Попробуйте одновременно ударить и расколоть либо прокрутить барьер, сделать это не получится, выйдет что-то одно. Больше ничего и тестить не надо - если не происходит одновременного действия, значит, одно из действий запрещается, значит, ГКД.
    Про смену класса... да еще с акции жалею, что не купил обычную рыжую душу воина в дополнение салатовой универсальной (друля выбрал в итоге). Да и мист интересен.
    Скорее всего, после 7.0, если и останусь в проекте, то храма поменяю на вара как основу, а сменным классом так и останется дру. Либо мист.

    Сегодня составил билд под пвп с одноручем (именно что физ а не свет. Почему именно физ. одноруч? Да потому, что по соло-цели выдает всего на 15% приблизительно меньше дамага, чем в физе с двуручем, и где-то на 30% больше дамага, чем в светобилде. При этом, неплохая выживаемость), очень интересные результаты (одноруч - только булава, СЯ не надо, из света прокачка по анафеме да ГС, ну СП на разбивку), при залитости на 20% отхила от кровожадки и волю на 7 сек. срабатывания. Привлекательно было бы, даже при этом невысоком уроне (компенисируется 7-ю к. брони и 6-ю к. резистов да отхилом за кровожадку) , если бы не бесконечный кайт. Просто - на БГ - кайт без конца. На обычные замедления воля не работает, так-то, не стакается пул, а обновлять замедление/кидать новое никто не забывает. Как результат, и взятый ГС да анафема не спасают ситуацию. Один кайтер (любой) просто выключает из боя храмовника в физе так же надежно, как мист со взятым Скользким разумом на троечку.
    Спасибо ребятам с бг, живо напомнили, что это за убожество, вживую, так сказать, дали прочувствовать в полной мере.

    Классы будут менять, но вот говорить, что это будут другие классы, я бы не стал, просто по той причине, что базироваться изменения будут на имеющихся классах, и что хорошего/плохого возьмут в 7.0 - можно толкьо предполагать. Я же отталкиваюсь от того, что самая яркая черта храмовника в пвп, это даже не ватность, а абсолютная беспомощность перед кайтом, что отличает его и от такого классического милишника, как вар. Боюсь, что именно самые яркие черты классов сохранятся и в будущем, т.е. у храмовника проблема беспомощности перед кайтом сохранится, несмотря на новый стат, сокращающий время действия эффектов, препятствующих передвижению (это будет у всех классов).
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 28.07.2015 в 04:08.


    В слаке с 2016 года

  29. #69
    Аватар для JimmyMolg
    Сержант гвардии JimmyMolg на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2011
    Адрес
    Империум Человечества
    Сообщений
    1,985
    Репутация
    10
    про нытьку ченить кто нить спрашивал?

  30. #70
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Попробуйте одновременно ударить и расколоть либо прокрутить барьер, сделать это не получится
    А у меня получается)


    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    если не происходит одновременного действия, значит, одно из действий запрещается, значит, ГКД.
    ГКД - одна секунда. Если что-то не проходит прям ровно в точности одновременно, то можно ковырять клавиатуру или клиент, но проблема точно не в ГКД. Потому что его видно. Если юзать атакующие умения, то почти вся панель на целую секунду покрывается красным.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 28.07.2015 в 09:54.

  31. #71
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    А у меня получается)




    ГКД - одна секунда. Если что-то не проходит прям ровно в точности одновременно, то можно ковырять клавиатуру или клиент, но проблема точно не в ГКД. Потому что его видно. Если юзать атакующие умения, то почти вся панель на целую секунду покрывается красным.
    Сходил на ЦС, действительно, в "тепличных" условиях, то есть, при 1 сагренном мобе, одновременно можно и бить и крутить/колоть барьеры.
    А вот на бг такое точно далеко не получается, что-то одно не проходит
    Проверял, от ПП, например, зачастую не вешается, или печать не снимается, а то и барьер не раскалывается(
    Похоже, действительно, проблема с обработкой серверной информации (действие задается а отклик проходит не всегда)


    В слаке с 2016 года

  32. #72
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от mihalych163 Посмотреть сообщение
    вообще то лучше
    при всех "отрицательных" эмоциях это не нудный фарм
    Да что вы говорите? Действительно же лучше так и не добить нужную вещь вообще, потому что она принципиально не падает, чем все-таки ее рано или поздно собрать, при этом потратив даже меньше усилий (что на 45 был нудный фарм, что сейчас, только на 45 один остров мог улететь на 2 часа времени). Вообще мне все больше кажется, что вы сами не знаете, чего хотите. И да, в который раз отправлю вас на изучение, что такое нормальный настоящий хардкор, а не хардкор аля Dark Souls, который по сути и не хадрдкор.
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    А у меня получается)
    Не у вас одного. Наверное, только у Витимира и не получается, поэтому и лыжи не едут Хотя его друля и воин какой-то в кашу разносит, так что неудивительно Ну и утверждение, что физ с одноручем сейчас дамажнее света с одноручем улыбает, ооочень улыбает

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

  33. #73
    Аватар для Ar4ibaldius
    Империя Длинная Рука Империи Ar4ibaldius на пути к лучшему
    Регистрация
    05.01.2013
    Адрес
    Moscow never sleeps
    Сообщений
    1,824
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение
    Ну и утверждение, что физ с одноручем сейчас дамажнее света с одноручем улыбает, ооочень улыбает
    вот тут он переплюнул самого себя
    хотя да, у него же "монолит", так что можна
    В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.

  34. #74
    Аватар для Rustam752
    Воин Rustam752 хорошо знаком всем Rustam752 хорошо знаком всем Rustam752 хорошо знаком всем Rustam752 хорошо знаком всем Rustam752 хорошо знаком всем Rustam752 хорошо знаком всем
    Регистрация
    15.07.2013
    Сообщений
    438
    Репутация
    565
    Мне вот нравилось одевание в 4.0, с шансом мгновенного улучшения.Там и гарант был, и в то же время удача имела место быть.А когда этот шанс случался во время начала крафта,то столько эмоций было.А шанс двойного улучшения таких эмоций практически не приносит.

  35. #75
    Цитата Сообщение от Rustam752 Посмотреть сообщение
    Мне вот нравилось одевание в 4.0, с шансом мгновенного улучшения.Там и гарант был, и в то же время удача имела место быть.А когда этот шанс случался во время начала крафта,то столько эмоций было.А шанс двойного улучшения таких эмоций практически не приносит.
    и как же бомбило весь сервер, когда люди арбалеты и жезлы клеили с 1-го раза с одной амальгамки с шансом в 1%. и как они отрывались сразу от остальных. это не гуд было.
    Раскол ван лав

  36. #76
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Elkmar Посмотреть сообщение

    Не у вас одного. Наверное, только у Витимира и не получается, поэтому и лыжи не едут Хотя его друля и воин какой-то в кашу разносит, так что неудивительно Ну и утверждение, что физ с одноручем сейчас дамажнее света с одноручем улыбает, ооочень улыбает
    Не путайте теплое с кислым.
    Я не про "дамажнее вообще", свет на нубах да паках мобов разгоняется неплохо (и чем кучнее стоят, тем лучше), да толкьо кого это интересует.
    Интересен соло-дамаг, в первую очередь, способность влиться в одну цель по максимуму.
    Так вот, прежде чем троллитЬ, возмите и потестите) я этим занимаюсь два последних дня, как в пве, так и до пвп добрался.
    Билд, на пве танк физ одноруч: Нажмите на изображение для увеличения
Название: fis_panzer.jpg
Просмотров: 286
Размер:	119.2 Кб
ID:	214671
    Теории не надо, билд модифицируется (перекидыванием того же ЧВ и Выдержки в Покаяние/Справедливость, выбиранием ГС и Слова Отлучения на двоечку) в зависимости от одетости и целей (12 или МИ). Лично мне, для агро ЧВ не нужно, Покаяние на 1 взято "из личных соображений", да и Выдержки на 2 хватает.
    Проведите сравнительный анализ дпс на соло-цели.
    Мой вывод однозначен: физ-одноруч с разогнанной анафемой дамажит по соло-цели меньше, чем физ-двуруч, зато живучесть имеет на порядок больше. И дамаг примерно на 25%-30% в соло-цель выше, чем у световика.

    П.С. отсылал письмо в личку, но почему-то как отправленное в адрес не отобразилось, поэтому, выложил билд здесь.

    Цитата Сообщение от Ar4ibaldius Посмотреть сообщение
    вот тут он переплюнул самого себя
    хотя да, у него же "монолит", так что можна
    Мда
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 28.07.2015 в 14:58.


    В слаке с 2016 года

  37. #77
    Аватар для Alplyas
    Новобранец Alplyas на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    А новых пвп ивентов не завезут, а то ЧД надоел уже?

  38. #78
    Аватар для NoiseGooL
    Лига Высший Совет Лиги NoiseGooL скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    24.09.2009
    Сообщений
    3,250
    Репутация
    94
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    *** многа букв
    Вот именно, что Даже комментировать что то на мой взгляд бесполезно. Вы никогда не разбирались в храмах и не разберётесь.

    Per aspera ad astra

  39. #79
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от NoiseGooL Посмотреть сообщение
    Вот именно, что Даже комментировать что то на мой взгляд бесполезно. Вы никогда не разбирались в храмах и не разберётесь.
    Ну а ВАМ какое дело до этого? Чисто г-ца на кого-то подбросить? Голословно, бездоказательно, главное облить? Ну так делаю вывод, что с золотарем дело имею.
    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

    Элкмар, если будете проводить тест, сообщите, будьте добры, письмо в адрес, действительно, не отобразилось как отправленное, составлять же заново при криво работающем форумном сервисе пока не вижу необходимости.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 28.07.2015 в 15:12.


    В слаке с 2016 года

  40. #80
    Аватар для Elkmar
    Участник конкурса руководствЗнаток II Почётный тостер!
    Высший Совет Лиги
    Elkmar на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Лунный лес
    Сообщений
    2,725
    Репутация
    10
    Два дня тестите? Ой какой умничка, прям новатор Вы как бы говорите это человеку, который каждый ПТС заходил и тестировал ДПС-ы в различных билдах и ролях. Который как чумной в начале 5.0 носился по диким землям, выискивая однотипных мобов и смотря ДПС на различном оружии и тп (не буду описывать весь свой исследовательский труд). Так вот - свет был менее дамажным до 5.0, после того, как убрали режущие магию модификаторы, оставив только резисты, свет стал дамажнее физика с одноручем (исключение - момент, когда апнули физика). И пока что никаких предпосылок к изменению этой тенденции не было. Но как только физик берет двуруч - он почти не теряет защиту, зато дамага прибавляет довольно неплохо, и свет его уже не догоняет.

    Однако все это оффтоп, поэтому имеет смысл переместится в классовую ветку и обсуждать там, если есть желание, а здесь все-таки нужно обусждать информацию из первого поста. Ну и задавать вопросы пока я еще что-то помню, так как с каждым днем точность сведений падает.
    Последний раз редактировалось Elkmar; 28.07.2015 в 15:16.

    Хранитель заветов Ордена Клинка и Магии
    У жреца, у него механика - это отсутствие механики (c) Михаил Мельников, КРИ-2010
    Core i5-3470 (3.20GHz), ASUS STRIX GeForce GTX 960 (2 Gb), ОЗУ 8192 Mb, Windows 10 Pro (64 bit), 60 Mbps

     Ответить в теме
Страница 2 из 3
1 2 3 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения