Убрать систему крафта
Проблема
Система крафта отпугивает многих игроков необходимыми затратами на неё как времени ,так и золота/кристаллов. Большая часть игроков не хочет тратить ресурсы ради одежды/оружия которая в грядущим масштабном обновлении станет совершенно не актуальна.
Также со временем нарастает разрыв в гирскоре(и силе соответственно) между постоянно платящими и фармящими людьми и занятыми,не успевающими посвящать много времени игре.
Краткое решение
- Вернуть систему выпадения готовых вещей (можно оставить крафт ”супер-салатовых” вещей).
Подробный дизайн предложения
- Однако :для того ,чтобы одевание не шло так быстро , стоит:
1.ввести ограничитель (ли)
И (или)
2.сделать одевание по сезонам.
В качестве ограничителя гирскор подходит для этого лучше всего.Допустим. Полностью одетый в синь с астрала персонаж будет иметь гирскор 100.До того времени ,пока он не наберёт 100 гирскора ,одеть вещи фиолетового качества он не сможет,даже имея их в наличии. При этом ,минимализировать скорость одевания количеством выпадаемого лута(с 1 босса 1-2 единицы шмота на группу ) .Так игроки будут часто летать в астрал и больше радоваться добытому НУЖНОМУ луту.А искать они будут именно нужный им под стиль игры и только, чтоб не завалить характеристики ,тем самым не завалив персонажа.
- Не давать возможность посещать новые сектора астала /одевать одежду лучшего качества ,пока не будет достигнул определённый уровень гирскора.
Осуществить это можно введя (оставив) допуск к новым секторам за достижения сервера и по достижению определённого времени открытия секторов .
- Одевание по сезонам максимально уберёт разрыв в гирскоре между игроками не успевающими много играть в АО ,а так же новоприбывшими игроками.
Так, с началом зимы (первый полный сезон после глобального обновления) можно будет посетить новые сектора только в том случае ,если прогресс сервера достиг высокого уровня .
План обучения игроков по работе с новой возможностью
Введения игрового задания(цепочки) поясняющего важность достижения прогресса на сервере как можно быстрее. Оформить его можно в стиле :
“Появились врата демонов не позволяющие проникнуть в новые сектора. Сами демоны не проблема для 2великих держав ,да и для одной из них тоже, естественно. Но загвоздка в том, что враг за вратами. Построена преграда из особого материала ,частицы которого остались в монстрах астрала .По иронии судьбы, вскрыть врата можно только с их помощью. Назвали мы их ”Исказитель врат”. Все корабли уже оснащены собирателями этих исказителей ,но для сбора их надо достать из крови зараженного.Откуда знаем ,спрашиваешь? Мы уже вскрыли первые врата этим способом ,теперь можно хотяб вылететь в астрал. ”
Комментарии и замечания
Считаю необходимым ввести это ,дабы не отпугивать новопришедших и вернувшихся на путь Аллодов Онлайн.(особенно из Steam).