все про орехи да про орехи, а я вот до сих пор не получил компенсацию за реплик и 2 потраченных ключа соответственно, когда внезапно за 5 минут до остановки серверов включили объявление об остановки серверов и естественно наша патя остров не прошла за эти 5 минут....
Бедняжка!
А я вот с "акции" хрена лысого получил, вложив 7К реала. Мнеб вот тоже "компенсацию"....
А по теме-ставьте время работ уже изначально до 15:00 - не ошибетесь!
"Теперь увидеть цену предмета можно в окне интерфейса контекстной покупки, даже если на счету нет кристаллов."
Ну наконец-то!
"В некоторых случаях невозможно покинуть отряд после участия в сражениях."
А еще до сих пор бывает надолго зависает "вы находитесь в бою" на Каргаласе, хотя я давно стою на респе.
Каргалас, метка смерти: Сделайте плиз уже, чтоб метка вешалась на персонажей РАВНОГО ГС!!!!!!
Velrani, а разработчики не задумывались над тем, чтобы сделать турнир "Круг равных" именно равным для всех?
У всех классов есть свои отличительные особенности, а равным в вышеописанном понимании турнир можно провести только если сделать классы полностью одинаковыми.
Сообщение от dead-lion
а то в сапорте, если коротко, посылают лесом искать информацию на форуме и не существующих топиках(или как это еще называется)
Уточните, пожалуйста, номер запроса в техподдержку.
Оо я тоже хочу сказать что меня не однократно с компенсацией ключей посылали
Номера запросов:
TSF-801-89694
NVP-287-87893
HBU-694-19227
и ещё пару были,но поф)
Используйте при регистрации пригласительный код 141270 получишь фолианты,кост,маунтов и тд
Уточните, пожалуйста, номер запроса в техподдержку.
С начала был этот запрос GKW-732-46112, сразу прошел по ссылке и как итог не рабочая ссылка, сейчас(когда пишу) прошел по ней и меня отправило сюда, но вот в чем парадокс то - тут про компенсацию ничего не сказано, не странно ли?
Чуть позже после первого запроса был отправлен другой, так как первый сразу закрыли, вот он EDB-358-38685, в нем так же меня отослали куда подальше(вежливо естественно) и закрыли запрос.
Кто хочет, может и делает, тот получает.
Кто хочет, может, но не делает, тот не получает.
Кто хочет, но не может, тот старается.
Кто не хочет, но может, тот ноет.
Кто не хочет и не делает, тот хочет чтобы у него всё было.
У всех классов есть свои отличительные особенности, а равным в вышеописанном понимании турнир можно провести только если сделать классы полностью одинаковыми.
Да можно и неодинаковыми,но примерно конкурентно способными Velranni,как вы объясните в таблице рейтинга 3х3 наличие 90% шаманов,некров,бардов? Почему люди не ходят классом вар,пал,маг,меньше жрецами ходят, чем некрами,что эти классы сложны в освоении? Или они просто не дотягивают так сказать до вышеперечисленных? Или вышеперечисленные так сказать немного переапаны слегонца А шамы лидируют
Последний раз редактировалось sji755; 09.07.2015 в 12:08.
как только видишь на рейтинговом барда против тебя, а твоя пати без барда - ты понимаешь что проиграл.
Да шо вы говорите? Вот прям вообще без шансов?
Наша связка Бард(с реквиемом)+Жрец+Лук проиграла Некру+Мисту+Магу. Мы видимо полные раки
З.Ы.: По-моему самый читерный после друида - это мистик - у него аж 2 порезки - против входящего и исходящего хила, причём всего в пару нажатий, а не ждать пока наберётся :/
Последний раз редактировалось kia81; 09.07.2015 в 12:03.
Velrani, а разработчики не задумывались над тем, чтобы сделать турнир "Круг равных" именно равным для всех?
Прежде всего я подразумеваю Реквием барда. В боях 3х3 - это очень читерная вещь, ибо режет хил примерно так как до порезки Реквиема, который вешался на всю группу противника. И получается, если пати нацелена на победу - барда маст хэв в каждом сетапе 3х3.
P.S. если честно уже надоело. как только видишь на рейтинговом барда против тебя, а твоя пати без барда - ты понимаешь что проиграл.
по моему вы немного путаете, вы в сетапе против вас не замечаете друида или мистика с реальной хилорезкой и лютейшим на данный момент в игре дамагом по солоцели? Мой жрец вот не видит проблемы в реквиеме, но когда висит смертелка друля это уже проблема, учитывая что счистить ее противоядием не получится т.к. некр врага накидал кучу дотов. +давайте не будем забывать что 5 стаков смертелки это вообще не счищаемый люто чит, т.к. даже если хил попробует ее счистить ничего не выйдет
Последний раз редактировалось Meralgonis; 09.07.2015 в 12:39.
по моему вы немного путаете, вы в сетапе против вас не замечаете друида или мистика с реальной хилорезкой и лютейшим на данный момент в игре дамагом по солоцели? Мой жрец вот не видит проблемы в реквиеме, но когда висит смертелка друля это уже проблема, учитывая что счистить ее противоядием не получится т.к. некр врага накидал кучу дотов. +давайте не будем забывать что 5 стаков смертелки это вообще не счищаемый люто чит, т.к. даже если хил попробует ее счистить ничего не выйдет
Люточит это 20реквиема+друлевская смертелка прокаченная висящая ~24секунды
И пусть судьба не справедлива...
Но жизнь игра-играй красиво...
Люточит это 20реквиема+друлевская смертелка прокаченная висящая ~24секунды
сколько надо времени чтобы набралось 20 стаков реквиема?
какова вероятность того что они не скинутся отбежав от барда или не тикнув еще раз на ту же цель и сколько опять надо времени чтобы их навесить?
какова его эффективность в бою 6х6? судя по моим ощущениям она близится к нулю
встречный вопрос, сколько надо времени друиду чтобы повесить смертелку, сколько она висит и сколько у нее откат?
+добавим ко всему этому каралку
p.s. и да мы давно просим сделать реквием таргетным, бард саппорт или друид? почему у друля (хило/ддшера) вообще есть смертелка?
много вопросов на которые разработчики предпочитают отмалчиваться
Последний раз редактировалось Meralgonis; 09.07.2015 в 12:47.
у нас некр хилит цели с реквиемом и не ноет=\ что и тебе советую
Вся фигня в том, что я не некр! Некр - переапанное овно в плане хила! И это давно всем известно.
И как написал человек выше, если смотреть на топы рейтинговых листов, то сетапы там именно 3-х классов: бард, некр и друль.
Так что Velrani, это получаются не равные бои по-любому. В равных боях все классы могут быть эффективными в сетапах, а у вас нет.
Заходишь почитать форум,а тут все ноют и ноют,прям замкнутый круг.
если обсуждения(нытья как ты его называешь) не будет то ничего и не изменится, как где то писал разработчик если нет обсуждения значит все в порядке, с друидами же на данный момент не все в порядке, отсюда и обсуждение, форум для чего создавался то вообще не для этого ли? хотя чо говорить на эту тему с друидом, вы же все рукастые и скилованные, а остальные классы нет)
Да можно и неодинаковыми,но примерно конкурентно способными Velranni,как вы объясните в таблице рейтинга 3х3 наличие 90% шаманов,некров,бардов? Почему люди не ходят классом вар,пал,маг,меньше жрецами ходят, чем некрами,что эти классы сложны в освоении? Или они просто не дотягивают так сказать до вышеперечисленных? Или вышеперечисленные так сказать немного переапаны слегонца А шамы лидируют
лично я чаще всего вижу состав некр-жряк-лук или некр-мист-друль или мист-жряк-лук. а вышеописанный вами состав шам-некр-бард это просто удобная комбинация. некры просто сами по себе прекрасны со всех сторон и хила от них много, шамы это хороший дамаг, барда берут ради саппорта. опять же, если вам мешает бард, бейте его первым. лично меня больше всего бесят маги с их забегами на короткие дистанции и жряки с их почти безоткатным баблом. так что у всех есть те, кто не нравится больше всего по какой-либо причине, противокласс, так сказать.
если обсуждения(нытья как ты его называешь) не будет то ничего и не изменится, как где то писал разработчик если нет обсуждения значит все в порядке, с друидами же на данный момент не все в порядке, отсюда и обсуждение, форум для чего создавался то вообще не для этого ли? хотя чо говорить на эту тему с друидом, вы же все рукастые и скилованные, а остальные классы нет)
В соответствии с этой логикой, с храмами все в идеальном порядке.
Улыбаемся, и машем.... улыбаемся, и машем.
лично я чаще всего вижу состав некр-жряк-лук или некр-мист-друль или мист-жряк-лук. а вышеописанный вами состав шам-некр-бард это просто удобная комбинация. некры просто сами по себе прекрасны со всех сторон и хила от них много, шамы это хороший дамаг, барда берут ради саппорта. опять же, если вам мешает бард, бейте его первым. лично меня больше всего бесят маги с их забегами на короткие дистанции и жряки с их почти безоткатным баблом. так что у всех есть те, кто не нравится больше всего по какой-либо причине, противокласс, так сказать.
пхахаха, некр-жрец-лук - доставило, поржала, безоткатный бабл? полторы минуты на фул прокачке, жреца убить очень легко, ждешь пока юзнет бабл - а потом тупо бурст и сольется как ватка, у мистов например 30 сек откат бабла+двойник+петля+стяжка и такие же приблуды, у каждого класса свои плюсы и минусы, но на данном этапе игры стоит что-то делать с друлями\мистами\инженерами, в соло цель заоблачные цифры влетают, как раньше вары\палы были переапы, равный ГС - рывок\добивка - тушот, прям счастье.
Выиграют те у кого аддонов тьма и играют давно вместе, скорей всего связка мист\бард - некр - друлька
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
лично я чаще всего вижу состав некр-жряк-лук или некр-мист-друль или мист-жряк-лук. а вышеописанный вами состав шам-некр-бард это просто удобная комбинация. некры просто сами по себе прекрасны со всех сторон и хила от них много, шамы это хороший дамаг, барда берут ради саппорта. опять же, если вам мешает бард, бейте его первым. лично меня больше всего бесят маги с их забегами на короткие дистанции и жряки с их почти безоткатным баблом. так что у всех есть те, кто не нравится больше всего по какой-либо причине, противокласс, так сказать.
1е-нет печатти, 2е- можно,3е -зачем жрец когда есть некр... ,что нужно саппортить 3х3,там нужен дамаг ,кому "противокласс" вар и паладин?
P.s. Какой у вас рейтинг 3х3 ?
Последний раз редактировалось sji755; 09.07.2015 в 13:46.
лично я чаще всего вижу состав некр-жряк-лук или некр-мист-друль или мист-жряк-лук. а вышеописанный вами состав шам-некр-бард это просто удобная комбинация. некры просто сами по себе прекрасны со всех сторон и хила от них много, шамы это хороший дамаг, барда берут ради саппорта. опять же, если вам мешает бард, бейте его первым. лично меня больше всего бесят маги с их забегами на короткие дистанции и жряки с их почти безоткатным баблом. так что у всех есть те, кто не нравится больше всего по какой-либо причине, противокласс, так сказать.
Жрец вполне удобно убивается, довольно часто бурстится до прожатия бабла или сразу после него. Друид же с бардом просто имеют достаточно плотную тушку и не испытывают недостатка в возможностях. Те же вар и пал не могут закайтить, сами кайтятся как нефиг, полезного особо много не сделают и по соло-дамагу (который, по сути, должен быть на высоте - догнал, так вшибай) просаживаются по сравнению с "актуальными" друлем, луком и инженером.
Поэтому размах в выборе сетапа не такой уж большой.
а когда починят кв на ЦС где надо убить 10элемов, а потом заморозить 10 цверго, или уберите вы его!!
кв багуются если Вы его берете и до того как его выполнили или выполняете умираете. и не важно на бг или еще где-то, пока единственный путь к выполнению чтобы он не баговался это взять кв и пойти сразу его выполнять. если все же он багнулся, то проще отказаться и взять по новой. как-то так
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
пхахаха, некр-жрец-лук - доставило, поржала, безоткатный бабл? полторы минуты на фул прокачке, жреца убить очень легко, ждешь пока юзнет бабл - а потом тупо бурст и сольется как ватка, у мистов например 30 сек откат бабла+двойник+петля+стяжка и такие же приблуды, у каждого класса свои плюсы и минусы, но на данном этапе игры стоит что-то делать с друлями\мистами\инженерами, в соло цель заоблачные цифры влетают, как раньше вары\палы были переапы, равный ГС - рывок\добивка - тушот, прям счастье.
Выиграют те у кого аддонов тьма и играют давно вместе, скорей всего связка мист\бард - некр - друлька
конечно безоткатный, ты же уходишь в бабл, бегаешь, прячешься, хилишься, и так 1,5 минуты, пока бабл не откатится и по новой. нормального шустрого жряка тяжело убить. да любого шустрого персонажа ты не сольешь, и проблема даже не во всяческих контролях и порезках хила. сыгранная патька всегда имеет больший шанс на успех. а если в пати есть и контроль, и хил и дамаг, шансы еще выше. дальше, говоря про реквием, тикающая по чуточке порезка, имеющая шанс наложиться на того кому не надо это полный бред. у барда вообще и контроль, и дамаг, все в таком жутком разбросе, что по сути, в тройке с бардом играют двое, а бард так, приятное дополнение) так что сливайте первым барда, если он вам так мешает, что вы хилить не можете.
Приблизительно с нового года, после каждой установки нового хотфикса, наблюдаю следующую картину:
Далее (через десяток минут наблюдения такой картинки), с моей стороны, следуют пляски с бубном, как-то: перезапуск лаунчера (с предварительным завершением процесса в дереве процессов), полная починка/проверка клиента, и так по кругу.
Результат, всегда один: лаунчер не может инициализироваться для запуска игры, приблизительно 20-30 минут (после полной установки нового фикса для билда).
Вне зависимости от моих действий.
При этом, необходимые для его запуска и функционирования процессы проекта разрешены как в настройках антивируса, так и в файерволе оси.
Отчего такая проблема, будет ли исправляться.
Скачивание и установку провожу полные, через лаунчер.
Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 09.07.2015 в 13:44.
1е-нет печатти, 2е- можно,3е -зачем жрец когда есть некр... ,что нужно саппортить 3х3,там нужен дамаг ,кто "противокласс" вару и паладину?
P.s. Какой у вас рейтинг 3х3 ?
жрец не обязательно хил) там некр справится вполне) не стоит придираться к составу тройки, основной состав понятен - контроль, дамаг и хил, однако многие ходят без хила или без контроля и при этом выигрывают. руки решают и ноги, будешь быстро бегать и успевать наносить урон врагу, будешь дольше жить)
о противоклассах пала и вара надо спросить их самих, и как тут кто-то хорошо заметил, если ты ближник и вынужден догонять, так догнал-всеки) с этим полностью согласна.
Как бы кто тут не писал про нытье и прочее,но есть уже статистика которая показывает что в боях 3 на 3 не будет ПВП равных, потому что в топе 100 нет ни одного пала, рата и мага, куда это они делись болезные, все в отпуске наверное. Предлагаю объявить ПВП равных для 3-4 классов( см. в таблице),остальные классы туда просто не допускать,чтобы не путались под ногами. Кстати Велрани вы никогда не отвечаете на эти вопросы, даже в ключе типа -есть проблема или нет ее,и мы нытики все выдумали. Хотя идея очень хорошая, ее даже можно было бы внедрить на МАП.
Кстати Велрани вы никогда не отвечаете на эти вопросы, даже в ключе типа -есть проблема или нет ее,и мы нытики все выдумали.
А что он должен тебе ответить играя друидом? Конечно же нет проблем)
а турнир этот бредятина полная, пока не будет баланса классов о каком турнире и о каких руках вообще можно говорить
сетап друль+мист+некр отымеют любую другую патьку с прокаста
Последний раз редактировалось Meralgonis; 09.07.2015 в 14:29.
[QUOTE=Meralgonis;6590004]А что он должен тебе ответить играя друидом?
Ну я к сожалению не столь информирован об игроках из команды аллодмайл, но подозрения особенно на класс некроманта есть,так как сколько его не переделывали он "на коне", теперь еще и друли там,надо ждать когда кто-нибудь из руководства сядет на класс магов. Тебе Паша нечего обижаться, барды имбовали в прошлом сезоне достаточно продолжительное время. Если так продолжается довольно долго, значит это кому то нужно. ((