было дело, но тогда и шмот как-то ценнее был и процесс был более интересным, сейчас же это не ценность, а подсчет дороговизны и затраты ресурсов и времени на получение ресурсов. А сам же интерес уходит куда-то... я просто исхожу и большинства RPG, где шмот добывался или делался профой(находя ценные(редкие) ресурсы)
в первую очередь должен быть интерес. ИМХО