Показано с 1 по 26 из 26
  1. #1
    Аватар для KatarginSG
    Стражник KatarginSG на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Адрес
    Город герой Воронеж
    Сообщений
    218
    Репутация
    34

    торговые караваны и профессии

    Торговые караваны

    Ниже изложенные идеи, тесно взаимосвязаны и отдельно друг от друга представляться не могут. Для тех, кто проводит в игре более двух-трех часов каждый день, в игре, откровенно, заниматься нечем. Арены смерти, случайные сражения и Алый бастион имеют четкий определенный характер. Игрока попавшего туда «принуждают» сражаться, убивая своих противников, по заведомо одинаковому сценарию. Я веду к тому, что никакого полета фантазии, а человеку необходимо самовыражение. Да и надоели они если честно. Ниже предложена альтернатива, длявсех слоев игроков.

    Торговые караваны. Основная суть: любой игрок не зависимо от своей профессии (об этом чуть позже) может прийти скажем на Эльджун в любой из поселков, к примеру к водянникам. Там у них стоит вендор, который продает определенные товары. К примеру разные виды рыб от свежепойманной горбуши до вяленного палтуса. Качество рыбы (товара) влияет и на ее закупочную стоимость. Всего товаров от пяти до десяти видов (как вариант), но можно сделать в маленьких поселках меньшее разнообразие, а скажем в столице фракции более обширное. Что происходит дальше? Дальше вы заранее должны знать где выгодно продать тот или иной товар (это информацию можно размещать непосредственно у вендора в виде диалога. К примеру у того же водянника кроме кнопки торговать будет диалог в котором он расскажет, что их поселение нуждается в шкурах и метеоритной железе или в любом другом товаре). Так вот. Покупаем у водянника палтуса и везем его скажем на плато Коба Владиславу Гипатскому. Как? А вот здесь уже поговорим о профессиях. Все старые профессии, кроме алхимика убираем. Они совершенно не актуальны уже несколько сезонов и искажают сам смысл этого слова. Одна из новых профессий – торговец. Вернемся к Гипатскому. Если вы выбрали профессию торговца (неважно первая она по счету или третья) то при покупке товаров у вендора рядом с вами появляется караван. Именно в нем находятся все купленные товары и именно его вам необходимо доставить из точки А в точку Б. Размер каравана зависит только от уровня «торговца» скажем на первом, базовом уровне торговец способен создать одного мула с повозкой, который вмещает в себя определенное кол-во товаров, например десять штук. Повозка в кол-ве одной штуки, двигается немного быстрее бега персонажа и привязана к нему (то есть следует за персонажем). Следовательно если слишком далеко отойти от повозки она остановится (подобная механика существует в АО). Это в свою очередь ведет к тому, что торговец волен сам выбирать свой маршрут от точки до точки, как ему заблагорассудится. Прокачка уровня торговца происходит только в случае успешно доставленного каравана. И чем больше была сумма сделки тем больше опыта. Я бы предложил цифры, до прокачки максимального уровня нужно совершить от 500 успешных торговых перевозок со средней суммой сделки. При этом не обязательно вводить уровень профы равный уровню персонажей, это выглядит несуразно. Соответственно когда прокачивается навык торговли, торговец способен собирать больше мулов в одном караване. Скажем каждые 10 уровней добавляется по одному мулу. Максимум может быть десять торговых повозок. С каждой новой повозкой их общая скорость падает в арифметической прогрессии (максимально до уровня ходьбы персонажа при десяти повозках). С ростом уровня навыка торговли цена закупки товаров уменьшается, а цена продажи товаров увеличивается. То есть, суть самой профессии торговца заключается в зарабатывании золота (внутриигровой валюты) путем покупки товаров и доставки их в определенную локацию. От дальности локации зависит и разница в цене. Чем более длинный (по прямой) оказался маршрут тем больше разница в цене при продаже. Но в игре торговцев могут поджидать определенные трудности. Первая из них это перенасыщения товарами какого-либо торговца. Скажем при достижении 1000 единиц товаров вендером он или перестает покупать товар совсем или покупает его по крайне низкой цене схожей с закупочной. То есть, один торговец с прокачанной до максимума профессией (имея 10 повозок, каждая из которых вмещает 10 единиц товара) сможет себе в прибыль по одному и тому же маршруту (который выбрал именно он) сделать всего десять ходок. Или жеменьше если другой торговец будет вместе с ним торговать по данному маршруту. А товары у вендора, обнуляются раз в несколько часов, например раз в 12 часов.При чем предлагаю сделать, профессию высокооплачиваемой (как минимум чтобы хватало на крафт вещей и покупке некоторых обязательных вещей типа благи и репликов) Но есть и другая опасность – разбойники. Это еще одна новая профессия, если можно так назвать. Игроки выбравшие ее, могут грабить торговые караваны группами, отрядами или в одиночку. Происходит это следующим образом. Группа разбойников нападает на торговый караван, там где они сочтут нужным. После того как погибнет торговец и вся его охрана (об этом чуть позже) разбойники на месте делят добычу (если их было несколько) путем разграбления каравана (контекстное действие), при этом выдается лидеру отряда или группы лишь половина затраченной суммы торговцем на покупку товаров, которые перевозил караван.Остальная часть денег, не разграбленная передается автоматически торговцу. То есть был караван на 20000 золотых, его ограбили, забрали половину (или больше или меньше, читать ниже), оставшаяся сумма перешла владельцу каравана. Разумеется весь товар пропадает, как и сами повозки. Для того чтобы торговцы или другие игроки знали что за товар везет караван, предлагаю писать «повозка с «название товара»». Про разграбление половины каравана, следует подразумевать уровень профессии. Что имею ввиду. На начальном уровне навыка грабителя, ограбить караван можно только на 5% от стоимости. На максимальном уровне профессии разбойника – 100%. При чем, прогресс развития данной профессии нужно делать самым медленным (дабы снизить приоритет данной профессии, чтобы на начальных и средних уровнях сумма золота от разграбления каравана была не так высока). Прогресс также зависит от суммы награбленного, как и в случае с прогрессом развития торговца. Следующая профессия – воин или стражник. В столице каждой фракции есть НПС (назовем его условно регистратор) который может любого желающего игрока записать в гильдию стражников. Как выглядит механика? Допустим в гильдии стражников состоит 10 человек. Пятеро из них онлайн. Игрок, обладающий профой торговца, подходит к регистратору и через специальное окно, активируемое у этого НПС может видеть какие игроки (стражники) сейчас онлайн. Далее он выбирает одного или более стражника (но не более пятерых для создания группы). Причем игрок «стражник» не должен быть зарегистрирован на Батлграундах или других активностях. Для удобства можно ввести новую строку при нажатии ПКМ по персонажу – «пригласить в караван», к примеру. Далее. Когда группа собрана, торговец и члены группы самостоятельно добираются до точки «А» где проходит закупка товара. Причем стражники не должны отходить от мулов с повозками, иначе, спустя некоторое время они будут автоматически выгнаны из группы и им засчитается провальным сопровождение каравана. После того как караван с торговцем и стражниками достигает точки «Б» где происходить продажа товара, всем стражникам засчитывается успешное сопровождение каравана, что в свою очередь влияет на повышение уровня профы. В зависимости от уровня этой профессии (начальный уровень 10%, максимальный уровень 100% за каждый 10 уровень по 10%) получает золота от торговца, основываясь на его прибыли. За 100% подразумевается 60% от всей прибыли. То есть, если торговец получил прибыл с одного каравана 10000 золотых то 6000 он автоматически отдает воинам, что его сопровождали. Сумма делится на всех поровну. К примеру, если воинов было пять, то каждый получит по 1200 золотых. Но если их уровень не слишком высок, эта сумма становится меньше, а остаток идет торговцу. Пример, у стражника был 50 уровень профы, то есть 50% от суммы. Он получает от 1200 золотых только 600, а остальные 600 возвращаются торговцу. Скорость прокачки профы, должна быть максимально быстрой, по сравнению с другими, дабы приоритет этой профессии оставался высоким. Предлагаю такое соотношение, при одинаковом количестве ограбленных\доставленных\сопровожденных караванов (например 100 штук) у разбойника уровень профы 10, у торговца 15, у стражника 20.


    Как это работает?

    Давайте приведу условный пример данной активности.

    Игрок, торговец 100 уровня профессии. Собрался довести товар из западной точки Эльджуна, до восточной точки Плато Коба. Дистанция не маленькая (условно считать одной из длинных). Покупает (щупальца Пенчекряка) на 10 повозок, то есть 100 ед. товара. Одна единица стоит 200 золотых. Итого караван целиком 20000 золотых. Торговец нанимает 5 стражников 100 уровня профы. Дальше два варианта. 1. Они успешно довезли караван до точки назначения и продали каждое щупальце по 500 золота, получив прибыль – торговец грязная прибыль 50000 золотых минус 20000 на покупку. 30000 золотых. 60%, 18000 необходимо отсчитать охране. Их было пятеро 18000 делим на 5 получаем 3600 золота каждому охраннику. 2 вариант. Караван был ограблен шестерыми разбойниками. То есть они перебили всю охрану и торговца. Причем тут небольшое уточнение. Если при атаке разбойники убивают охранников, те могут воскреситься через чистилище и прибежать на помощь своему каравану снова. Но если в бою погибает сам торговец, то повозка с товаром, становится нейтральной и ее можно ограбить (контекстным действием). Даже при живых охранниках. Длительность каста (разграбления) к примеру 10 секунд, так что охрана может мешать разбойникам в это время.Предположим что разбойникам удалось совершить задуманное и караван ограблен. Его первоначальная стоимость составляла 20000. Делим это на 6 получаем 3333 золота каждому разбойнику. Вот приблизительная схема данной активности. Причем не стоит забывать, что и охраны и грабителей может быть меньше, значит и сумма будет больше на человека. Мне кажется, что эти суммы, приведенные в данном примере должны быть именно таковыми, иначе если сделать их меньше, никто не будет тратить полчаса или час игры ради 100 золотых. Конечно, поначалу суммы такие и будут на начальных уровнях профессии, но пример был приведен на максимальном сотом уровне профы.


    Стоит еще учитывать что данная система довольна гибкая. В каком смысле. Если будет много игроков, которые выберут себе профессию торговца, то соответственно появятся люди с профессией разбойников, что в свою очередь вынудит торговцев искать себе охрану. Так как максимальное кол-во профессий 3, то никто не запрещает быть одновременно и торговцем, и разбойником, и стражником. Или же преобладающее большинство выбрало профессию торговцев? Тогда они не смогут эффективно вести торговлю, так как перенасытят рынок товарами.
    Примечание. Если данная идея понравится и игрокам (в первую очередь), и разработчикам (окок, тоже в первую очередь) тогда могу проработать маршруты, разнообразие товаров и прочие нюансы. Прошу не воспринимать данную идею как модель экономики, это не так. Данная идея предлагается как приятное времяпровождение тем игрокам, которые любят Аллоды, с возможностью креативного подхода.


    Ты же слышал о всемирно-известных разработчиках из АОтимс?

  2. #2
    Аватар для Werwolf1808
    Империя Цеховой Мастер Империи Werwolf1808 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2010
    Адрес
    Оргриммар*
    Сообщений
    277
    Репутация
    10
    Здраствуйте. Я Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон. Суть такова: пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи[1]. Можно грабить корованы…
    P/S.Не удержался.
    Особо опасен!!!Открыто обсуждаю модерирование и пропагандирую наркотики и терроризм.
    P/S.Кеннеди тоже моя работа.

  3. #3
    Аватар для Chirsei
    Лига Высший Совет Лиги Chirsei на пути к лучшему
    Регистрация
    30.07.2011
    Сообщений
    3,099
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от Werwolf1808 Посмотреть сообщение
    P/S.Не удержался.
    Да, тоже об этом вспомнил) но надо сказать, что игру то почти такую сделали)


    ИМХО слишком много механик и делов, это на пол года работы воплощение+ отлавливание багов+ тесты.

  4. #4
    Аватар для ewerwe100
    Новобранец ewerwe100 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.10.2011
    Сообщений
    102
    Репутация
    10
    Идея неплохая,но это должна быть не профессия, а что-то по типу перевозок в астрале,любой может выполнять роль и асе это должно быть в группе максимум6человек,а делется потос поровну(или как хотят).Грабители тоже в пати,но на пати торговца должен быть баффф +30%здоровья,+25% хп,иначе папки будут грабить с легкостью,и должно быть не в определенное время,а когда торговцы захотят,иначе будут +100500грабителей.+Должна быть не одна лока ,а на каждой(асаэ.тэпх,плато.. И т.д. и т.п.
    Идея класс,я ЗА

    ---------- Сообщение добавлено в 21:38 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:13 ----------

    Это не должно быть сражение,это просто доставка из одного место в другое,естественно иногда надо ингода нет,дорогое и дешевое,далеко и близко,еще можно добавить "оповещение", например, ты платишь какому-то нпс и он сообщает тебе что кому-то в районе нужно доставит ченить,и говорит тебе цену путь и т.д. и т.п.

  5. #5
    Аватар для KatarginSG
    Стражник KatarginSG на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Адрес
    Город герой Воронеж
    Сообщений
    218
    Репутация
    34
    конечно я планировал это не на одной локе а на всех, ну или практически всех. с кораблями тоже это всаимосвязанно, но для начала сделать хотя бы эту механику, а потом перевозить товары и на короблях и на суше, вместе и раздельно. идея именно патьки провальна так как игроков не очень много. щас в лабиринт или в 12 собираешь полгода пати. а так система расчитана и на одного игрока, если он уверен в своих силах.

    если ты внимательно читал, то грабительская профа станет актуальна только на высоких уровнях. не думаю что будет +100500 грабителей. учитывая еще то что караван нужно найти, они же не должны пролегать по одному маршруту, то есть торговец может хоть загзагами вести свои повозки. да и огромное кол-во грабителей это конкуренция. значит часть грабителей останется не удел и пойдет эти караваны защищать.

    почему я говорю что система будет удачной и сбалансированной в плане соотношения профессий? потому что эту систему придумал не я а более опытные игроделы, я лишь посидел немного и подумал как её адаптировать под Аллоды.
    Последний раз редактировалось KatarginSG; 24.06.2015 в 20:53.


    Ты же слышал о всемирно-известных разработчиках из АОтимс?

  6. #6
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Коммерция и перевозки. Это есть в АА. Но надо тогда и огород, пугала, ресурсы, крафт, хаузинг оттуда тащить. Я-то обожаю эту часть игры. Мирные заботы, медитация и умиротворение. А еще офигенный эксплорейшн - искать чужие нелегальные посадки, сажать свои...

    В пятом сезоне обещали существенно переработать профессии, что получилось? Добавили пару рецептов и камни с вдохновением.

    В седьмом что пообещали? Развивать вдохновение. Наверное не только камни, но и улучшители позволят профой создавать, так же по этапам. Сомневаюсь что больше.

    Без развития профессий, никакой коммерции и перевозок не случится. Есть астральные перевозки, кушайте наздоровье.

  7. #7
    Аватар для lsd1710
    Бродяга lsd1710 на пути к лучшему
    Регистрация
    28.11.2011
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    с балансом тут будет ой как тяжко. Почему бы не сделать альтернативу, на данный момент уже реализованную в игре: выбор ролей у некого непися с определенным ограничением (по аналогии с полетами в астрал у Сольдиной), чтобы не было слишком много желающих ограбить или переизбыток торговцев.
    в целом идея хорошая. награды, кстати, можно разнообразить не только голдой, а и какими-нибудь плюшками-заманушками для привлечения масс.

  8. #8
    Аватар для KatarginSG
    Стражник KatarginSG на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Адрес
    Город герой Воронеж
    Сообщений
    218
    Репутация
    34
    не не спс) гряжки и тяпки нам не нужны. но система сможет работать абсолютно самостоятельно. ее можно будет только развивать в лучшую сторону. а на счет нынешних астральных перевозок. скучно, однообразно, один и тот же маршрут. многим такая активность вообще ни к чему. да и там такой крутой выхлоп, как раз хватит скрафтить пол шмотки:bs_cool

    ---------- Сообщение добавлено в 23:00 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:57 ----------

    переизбыток торговцев не будет из за того что рынок перенасытится (опять же если читали внимательно) плюшки заманушки? какие? как с рейтингов арен? только не красные ромашки, а зеленые? желтые? и покупать на них ненужные самоцветы? (профу то все качнули уже)

    пожалуйста если оставляете комент по теме, прочитайте сначала все внимательно. там выше все описано более чем подробно.


    Ты же слышал о всемирно-известных разработчиках из АОтимс?

  9. #9
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,895
    Репутация
    774
    не читабельно от слова "совсем", но слова "караваны" и "грабить" вызвали желание проголосовать "за"

    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  10. #10
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,096
    Репутация
    3237
    Нобегай грабеть корованы!
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  11. #11
    Аватар для ewerwe100
    Новобранец ewerwe100 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.10.2011
    Сообщений
    102
    Репутация
    10
    Вы меня не правильно поняли,я имею в виду,что это НЕ профессия, а по типу перевозок в астрале,каждый торговец выбирает сам себе путь,и пати надо и можно соло,но баф ,я считаю,обязательно,т.к. слишком легкая нажива для грабителей.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:53 ----------

    Я думаю вы играли время пиратства в астрале,здесь то же самое:когда захочет того группа\соло тогда и перевозка,грабители могут быть могут нет,добыча поровну

  12. #12
    Аватар для KatarginSG
    Стражник KatarginSG на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Адрес
    Город герой Воронеж
    Сообщений
    218
    Репутация
    34
    на счет пиратсва в астрпле. каковы шансы пиратов ограбить кор с добычей без сканера?)))) в том что я предлгаю сканеров не будет. оттого ты немного не прав по поводу легкой добычи. да и к тому же профа торговца самая высокооплачиваемая. следовательно и риски высоки да. почти все как в жизни)


    Ты же слышал о всемирно-известных разработчиках из АОтимс?

  13. #13
    Аватар для NihazM
    Banned NihazM на пути к лучшему
    Регистрация
    05.07.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    А почему это отдаёт стойким запахом Евы?(Не Евпраксии,а космо игры)
    Вот там пиратство может быть мего выгодным делом.
    А тут? Тут максимум можно на оборудку ограбить, Ибо ну нет у нас хотя бы гильд баз,между которыми надо что-то возить.
    Идея мертва из-за изначальной смерти пиратства

  14. #14
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Как это работает в АА, там с грузом нельзя телепортироваться, открытый бесшовный мир, ты бежишь на ослике, или едешь на тракторе, или морем, но тратишь 30-40 минут на круг, за который у пиратов есть большой шанс тебя навестить, даже на малонаселенном сервере.

    Здесь локации по сравнению с - крошечные, от телепорта до телепорта - минута автобегом.

    А вы заходили в игру не в МСК прайм-тайм? Полторы калеки в столице и абсолютно пусто в локациях. Практически во всех.

    Беспроигрышный вариант... еще и самый высокооплачиваемый говорите? Просите сразу безлимит голды.

    ---------- Сообщение добавлено в 09:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:51 ----------

    Нет, я не против, я за развитие профессий, разных интересных активностей. Это безусловно одна из них. Просто не в предложенном виде. И может быть не на этом этапе жизни игры.

  15. #15
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    А вы заходили в игру не в МСК прайм-тайм? Полторы калеки в столице и абсолютно пусто в локациях. Практически во всех.
    Делать там нечего, потому и пусто. А если там будут ездить корованы по 10к голд, то народу появится в момент. А поскольку аллоды да, маленькие, то и найти корован со снайп-аддонами будет проще простого, ты ж едешь 17+ м/с, а он - 7- м/с.

  16. #16
    Аватар для NihazM
    Banned NihazM на пути к лучшему
    Регистрация
    05.07.2012
    Сообщений
    695
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Maskerader Посмотреть сообщение
    Делать там нечего, потому и пусто. А если там будут ездить корованы по 10к голд, то народу появится в момент. А поскольку аллоды да, маленькие, то и найти корован со снайп-аддонами будет проще простого, ты ж едешь 17+ м/с, а он - 7- м/с.
    Что? 10к? И все старания по ограблению стоят 10к?
    Это невыгодно,ибо эти 10к можно быстрее нафармить.
    Тут нужна другая награда

  17. #17
    Аватар для PitJak
    Гвардеец PitJak на пути к лучшему
    Регистрация
    16.02.2011
    Сообщений
    1,122
    Репутация
    10
    А чем идея отлечается от торговых аллодов и перевозок? Ну пожалуй только тем что для астрала нужно оборудовать кор, да и голдой, чот автор загнул в 30-50к голды за поход, этож тогда маил всю прибыль с акций потеряет.

  18. #18
    Аватар для Alplyas
    Новобранец Alplyas на пути к лучшему
    Регистрация
    17.12.2009
    Сообщений
    82
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от PitJak Посмотреть сообщение
    А чем идея отлечается от торговых аллодов и перевозок? Ну пожалуй только тем что для астрала нужно оборудовать кор, да и голдой, чот автор загнул в 30-50к голды за поход, этож тогда маил всю прибыль с акций потеряет.
    не, не потеряют из за обменника.

  19. #19
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от NihazM Посмотреть сообщение
    Что? 10к? И все старания по ограблению стоят 10к?
    Это невыгодно,ибо эти 10к можно быстрее нафармить.
    Тут нужна другая награда
    Какие старания? Я не осилил всю простыню.

  20. #20
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,708
    Репутация
    2279
    Стена текста не осилил тоже. Но караваны грабить хочется )

  21. #21
    Аватар для KatarginSG
    Стражник KatarginSG на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Адрес
    Город герой Воронеж
    Сообщений
    218
    Репутация
    34
    да вот потому и умирает потихоньку игра. хэйтреы могут только ныть, а прочитать и вникнуть нафиг надо) ваша же игра, ваша игра умирает, а вам "СТЕНУ" текста прочитать тяжело, че уж гооврить) блин я и тут тролить начинаю)


    Ты же слышал о всемирно-известных разработчиках из АОтимс?

  22. #22
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии MissKaramel во всем своем великолепии
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,895
    Репутация
    774
    Цитата Сообщение от KatarginSG Посмотреть сообщение
    да вот потому и умирает потихоньку игра. хэйтреы могут только ныть, а прочитать и вникнуть нафиг надо) ваша же игра, ваша игра умирает, а вам "СТЕНУ" текста прочитать тяжело, че уж гооврить) блин я и тут тролить начинаю)
    не совсем понятно как прочтение стены текста спасет проект

    как уже написали выше, существует определенный формат для оформления идей, и он придуман не зря

    если автор не способен элементарно разделить пост хотя бы абзацами/цветом/подчеркиванием, то у меня лично возникают большие сомнения в том что идея, заключенная в тексте, стоит того чтобы этот текст прочитать
    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  23. #23
    Аватар для Maskerader
    Империя Отец Нации Maskerader на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2009
    Сообщений
    7,486
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от KatarginSG Посмотреть сообщение
    ваша же игра, ваша игра умирает, а вам "СТЕНУ" текста прочитать тяжело
    Игра не наша, а мыла.

    И оттого, прочитаем мы что-то или нет, ничего не изменится. Идею оценивают и вводят другие люди)

    Лично мне не интересно мероприятие в виде вождения караванов с риском быть ограбленным. Поэтому и не вчитывался. Введут - посмотрю, попробую. А заранее что-то думать, спорить, предлагать - не охота.
    Последний раз редактировалось Maskerader; 26.06.2015 в 12:00.

  24. #24
    Аватар для Leopold991
    Поселенец Leopold991 на пути к лучшему
    Регистрация
    06.08.2008
    Сообщений
    35
    Репутация
    10
    Идее минус. Даже если исключить профессии и сделать эвент будет скучно.
    1) Много времени и сил уйдет на ее реализацию у разработчиков.
    2) Это скучно, когда последний раз вы ходили пешком а не ездили на маунте? А теперь представьте сколько будете идти пешком из Сиверии - Мыс Доброй надежды, до Темноводья - Калинин Мост.
    3) Карта не цельная у нас и соединенных между собой зон мало (Коба Ассэ Эджун, Сиверия Светлолесье Темноводье) Даже если к этому делу подключить корабли то на многие локации мы попадаем через телепорт или через порт-руины шариком.
    4) Вас ограбят на раз два, пройдет недели две и все маршруты по которым вы будете водить караван будут известны, текстурные ограничения есть везде и маршрутов будет не так и много. Противников же достаточно, прочесать карту на мираже молнии и быстролете не очень долгое занятие, а то как вы будете выходить из точки А можно засечь просто стоя у нпс для закупки.
    5) Система игры не приспособлена для фри пвп совершенно, из-за этого охрану будут выносить в большинстве случаев одетые топ игроки, ну а одетые персонажи сопровождать караван не будут (см. п. 2)
    6) Если ввести за этот эвинт много золота то курс рухнет окончательно, уже сейчас поскольку многие не стали делать себе салат или не могут его делать курс растет.

  25. #25
    Аватар для KatarginSG
    Стражник KatarginSG на пути к лучшему
    Регистрация
    25.08.2013
    Адрес
    Город герой Воронеж
    Сообщений
    218
    Репутация
    34
    ну вот. первая и пока единственная конструктивная критика, человек не пожалел своего времени, вникся, и дал аргументированную оценку. спасибо.

    а не то что остальные, пару слов и в обморок


    Ты же слышал о всемирно-известных разработчиках из АОтимс?

  26. #26
    Аватар для staroctb
    Поселенец staroctb на пути к лучшему
    Регистрация
    22.08.2012
    Сообщений
    28
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от KatarginSG Посмотреть сообщение
    ну вот. первая и пока единственная конструктивная критика, человек не пожалел своего времени, вникся, и дал аргументированную оценку. спасибо.

    а не то что остальные, пару слов и в обморок

    я после первого абзаца в обморок...

    Идея с грабежом атас аще, аще атас...

    Тока ее надо было вот так делать...

    Матвег Чирсей и прочая топня, получает во время начала сражения в свои набитые опытом руки за годы игры в ололо аж целый табун ишаков, ессно навьюченных всяким мерзким, но как оказывается дорогим шлаком для каких та нпс стоящих где-та, которых им надо провести как охранникам и путеводам из точки А в точку Бэ.

    Топня значится набирается на это театральное действо в двух тактах в количестве аж 6 штук, читай патька.

    Остальные 18 слотов заполняет собой странно одетая, малозаруненая и не фулдонатная шумная ватага таких как я и прочая шантропа типа ЗМС по Гоблиноболу.

    Так вот топня значится чистит руны и бухат бухашку, а так же курит куришку и есть бутерброд для данного эвента.
    Наша шумная ватага всей своей кипящей в броуновском движении массой пилит березы в светолесье, разбирает заборы и прочие деревянные сооружения в погоне за идеальным сочетанием длины, толщины а так же материала для оглобель которые мы будем вставлять в колеса того обоза шо будет вести и охранять топня.

    Первое действо сего спектакля закончится тем что наша веселая и жизнерадостная толпа грабителей в обносках и без царя в голове получит по зубам от топни, которые все таки доведут свое ишачье сокровище до заданной точки. Но и мы в свой карман положим свои две копейки ибо пару мешков в пылу драки кто то все таки спи...стащить успел.

    Второе действо этого представление будет заключатся в тм что называется "и мстя моя была ужасна"

    Топня поняв шо Великий ишачий чабан не дает им награду потому что донные мешки в обносках спи.... все таки у них пару мешков и пока они их не вернут Великий ишачий чабан будет махать им с довольной улыбкой тем что называется ужской ениталию вот прямо у носа, а не распихивать им по их карманАм награду.

    И вот топня пошла на мешков, а мешки то готовы! Они знают что чем дольше они будут охранять тех кто имеет баф стыренного сокровища из ишачьего карвана тем больше придет им похвалы и чести в виде золотых монеток от какого нить нпс который и будет подговаривать днырей, нубов и прочих коллекционеров голды с помощью попрошайничества, отбирать его у богатых и раздавать бедным.
    Последний раз редактировалось staroctb; 21.10.2015 в 14:42.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения