Я как бы сама там ходила переродками) 2-3 человека там легко перекроют кислород - просто убивая в лагере квестовых нпсов.
Я как бы сама там ходила переродками) 2-3 человека там легко перекроют кислород - просто убивая в лагере квестовых нпсов.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
2-3 людям разом контроль?) Которые еще на маунтах сидят?)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Прям так часто 2-3 носа собирались кучкой и шли в чужой лагерь,в котором не было таких же 2-3 носов,только другой фракции.
Всегда находились те,кто хелпал с такими ***звонами.
А если нет-дождись когда уйдут и занимайся своими квестами дальше.
Они не могут сидеть весь день в этом лагере,без изи фрагов это надоедает.
Неужели вы не понимаете, что это по сути извращение) Люди хотят качаться, пройти локацию, а не ждать, пока кому-то надоест их ваншотить?)
Сколько человек просто плюнули и удалили игру в итоге?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Это верно и в обратную сторону)Ибо твои хотелки заканчиваются там,где начинаются хотелки других людей.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Isyken, Если убирать опыт на пвп, то тогда надо ввести правило - убили когда ты хорунжий или сподвижник хорунжего - велком в чистилище на 1-2 часа, или выкуп за воскрешение - 100к миры. Думаю тогда сразу мысль возникнет - а не докачаться ли, одеться и на ЦС...
Сам время от времени когда или переродкам или знакомым мешают там - захожу твинами 65 и ганкаю, все равно ими не играю, 15 минут в чистилище посидит твин не страшно, а твинов и переродов есть, так что может не один хорь отлететь. А вот наказание для хорей при смерти должно быть существенно выше - дабы не злоупотребляли. Ну а большое время воскрешения и стоимость для таких мозги бы развернуло в нужном направлении.
Я читал,что некоторым не лень прокачивать переродков снова и снова сейчас.Любителей Асэ стало бы больше,не спорю,но меня интересует ситуация на 51капе.Я бы с радостью повторил тот период,пока не ввели опыт.Заходишь в свободное время в игру на 5-10 БГдля 47-50 ур в то время вроде.Сперва отгребал в синьке,потом менял шмот на 50,и бои с завсегдатаями становились гораздо увлекательнее.
Ребят если не знаете то зачем писать?
То что вы пишете про переродков и войну на Асээ-Тэпха это все война в песочнице.
Нормальные замесы там были когда был 40-42 кап и ровно до того момента пока не ввели СС. В то время персонажи 27 лвл рейдом сливали даже некоторых 40, да было много боев честных и не очень, но на первой локации столкнувшей две фракции так и должно быть, плюс веху на ратоборца все старались получить именно пока были на Асээ-Тэпхе.
Было и такое. Сам был свидетелем таких эпичных моментов.
И вот их-то и хочется вернуть.
И разработчики пыхтят.
Но они никак не могут уловить главного,что вся суть была в смешении абсолютно всех игроков,и нубов и хаев.
Сейчас такую же войну пытаются развязать на хай левелах.Но она тупо невозможна по причине разницы в донате и одетости.
А тогда это было не так заметно как сейчас...
Нет, ваша убогая тусовка ганкеров сама себя не обеспечивала, она существовала только в условиях притока лёгкого "корма" в виде неопытных новичков с поднятым по квестам флагом. И именно поэтому она сидела на АТ, а не на любом другом аллоде, да даже пусть на соседнем Эльджуне. Потому что именно на АТ была максимальная концентрация новичков минимального уровня. Уже на Эльджуне их было меньше, их уровень был выше (сливались уже не так быстро), а флаг был поднят реже (в те времена, когда флаги ввели). Я уже не говорю про Кобу и дальний астрал.
Ваши байки - не в том, что бились разные уровни, а в том, все были довольны таким положением дел.
Это типичная "ошибка выжившего". Примерно как говорить "дельфины всегда толкают тонущего к берегу". Но это не так, как минимум, потому что ты не сможешь услышать свидетельства тех, кого дельфины толкали от берега. Точно так же мы не сможем услышать отзывы тех, кто дошёл до АТ и свалил из игры из-за ганкеров.
Впрочем, есть сейчас и те, кто не свалил, но помнит свои совершенно негативные впечатления. Но вы же нам не верите.
По-моему, очевидно, что разработчики считают иначе. Вот и выгнали вас оттуда.
А вы думали, в сказку попали? Крутитесь-вертитесь теперь. В жестоком мире кап-лвл с суровыми (опытными и задоначенными) противниками, а не в песочнице для нубов, которые второй день играют. Но нет, вы такой уровень не тянете, судя по многолетним страданиям по "старому Асээ-Тэпху". "Cлабаки, валите отсюда" (c).
Upd: Почему вдруг валить должен новичок, который только начал, а не халявщики, которые всё прошли, изучили и освоили, но оказались слишком трусливыми, чтобы играть по "взрослым" правилам?
---------- Сообщение добавлено в 05:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 05:08 ----------
А вообще с убеждёнными ганкерами спорить бесполезно. Я, например, готов играть сам и давать играть другим. А они - нет. "Право силы" почему-то очень часто мозги отключает, остаются только эгоизм и наплевательство на всех окружающих.
И решить этот конфликт интересов может только хозяин заведения. Который, славбогу, давно свою позицию по этому вопросу показал. Правда, там до сих пор есть что чинить. Я вот буквально месяц назад общался с новичком 23 лвл, который не мог пройти АТ, потому что в лагере фракции тусуется пачка вражеских переродков. На моё предложение "подожди минут 15-20" последовал ответ матом. Вот так вот все были "довольны", бугага.
Последний раз редактировалось Maskerader; 27.06.2015 в 23:12.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я не говорю что нужно убрать опыт за пвп и тем более СС, я лишь поправил вас в ваших высказываниях.
Про то что сложно или нет скажу так, если вы пришли играть в игру где есть пвп и вас убил персонаж +\- вашего лвл и вам это не понравилось то скорей всего вам надо на пве, то что в аллодах нет чисто пве сервера это уже к администраторам, хотя чисто по моему мнению фри пвп в этой игре давно мертво.
Что касается ганка, еслиб разработчики действительно хотели его убрать то просто ввели ограничения на сколько лвл ниже ты можешь атаковать противника, а не так как сейчас 65лвл может бить 30+ игроков.
Сегодня кстати качал переродка, на Осколке Язеса прямо в лагере меня слил 65лвл, ему и его другу не повезло так как пока я заходил на основу и телепортировался, ребята с которыми сидел в голосе пришли их проведать, я тока один удар успел сделать когда пришел туда, еслиб эти "сильные" пвп игроки еще задержались то столкнулись уже с 3 топ персонажами, а не с прокачивающимися 40+ игроками.
Вот такой пример ганка надо из игры убирать, а тех кто так делает наказывать.
Не может быть боксёрского поединка между человеком, который идёт в магазин, и спортсменом, который регулярно ходит на тренировки. Это не поединок, а нападение и статья.
Точно так же не может быть пвп между игроком, который вышел на локу, чтобы просто сделать квесты, и человеком, который вышел специально чтобы убить его и таких как он. Это не пвп, а тупо ганк.
Поэтому по "чисто моему мнению" фри-ворлд-пвп не умирало, оно в принципе никогда не было живо, потому что его не существует. Есть фри-ворлд-ганк и фри-ворлд-ганкеры, которые всякими небылицами пытаются оправдать своё желание на халяву нагибать тех, кто не может ответить равным образом. Люди, которые ищут ПВП, по локам не ходят, потому что там для них нет равных и готовых противников.
Вот и всё.
Тут же контрпример.
Раз ты заявляешь,что нельзя гангать тех,кто ниже левелом,то почему разрешено гангать того,что меньше гс-ом?
В чём разница? Только в том,что уровень стал одинаковым? Но правила-то ганга работают также.
Однако не такой уж и убогой она была,раз вынудила принять против себя такие решительные меры.
И опять же,не так уж это было всё убого,что аж два года эта система жила,не тужила,и всех устраивала.
И да. Я готов поспорить,что свалило не так и много новичков именно из-за пресса на АТ. Ибо это-глупейшая причина для лива из игры. В других играх фри пвп в разы жестче,и начинается оно чуть ли не с первых левелов,и ничего,живут там неплохо.
Я три года играл по вашим "взрослым" правилам.
Осто***нило! Я хочу играть по своим правилам!
Последний раз редактировалось NihazM; 28.06.2015 в 01:34.
Разработчики, когда в свое время закрывали подобные темы, говорили, что уходило много как раз из-за этого.Да,не так уж это было всё убого,что аж два года жило,не тужило,и все были довольны
И да. Я готов поспорить,что свалило не так и много новичков именно из-за пресса на АТ.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Сразу спрошу играли ли вы в другие проекты где было четкое разграничение серверов пве и пвп, если нет то дальше разговор можно не вести так как у нас разные точки зрения и мы друг друга просто не поймем.
Если вы играли на пвп серверах, уточню не на пве серверах с элементами пвп как аллоды а на пвп серверах, то вы должны знать вышел из сейф зоны будь готов что на тебя могут напасть. Если это не нравится то люди идут на пве сервера.
Что касается аллодов то здесь нет фри пвп, так как за него нет ни репутации, ни наград, ни рангов, ни чего-то еще, отчасти это хорошо поскольку нет такого ганка, но от части и плохо так как никто не удосуживается прописать ограничения чтоб тот ганк который есть в игре ограничить и сильный противник не убивал заведомо слабого.
Что значит "нельзя" и "разрешено"?
Если ты про технические ограничения, то разрешено убивать кого угодно (ну только на АТ есть небольшое исключение).
А если про моральный аспект, то и нападение на лоу-гс - такой же ганк, как и нападение на лоу-лвл. Вообще не важно, какой там ГС, лвл и всё остальное. Ганк от ПВП отличается главным - мотивацией сторон. Если обе стороны вышли, чтобы принять участие в бою между игроками, то это пвп. А если пвпшиться вышла лишь одна, то - ганк. Даже если они равноодетые.
Один боксёр подкараулил второго и вырубил трубой по затылку - это поединок? Нет, конечно.
Так ведь, именно, с таких ситуаций и начинались эпичные замесы с привлечением большого количества человек с обеих сторон. Замес всегда начинается с ганка. Кого-то не справедливо ганкнули, он позвал друзей отомстить обидчикам, обидчики выхватили и решили привлечь еще народ и так по нарастающей. В итоге имели многочасовые замесы, когда зачинщики уже давно вышли из игры или пошли заниматься другими делами, а действующие лица сменились уже раз по пять.
Так что у ганка есть и свои положительные стороны. Иначе как собрать по несколько рейдов с обеих сторон? Заранее с кем-то договариваться? Назначать время? Заходить за противоположную фракцию и орать в мир?
---------- Сообщение добавлено в 08:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:16 ----------
Маске, так по лору игры между Лигой и Империей и не Олимпийские игры проходят, а обычная война. Ну а какие могут быть правила на войне?
Никаких. Но, как оказалось, слишком мало людей горит желанием участвовать в такой войне прямо с 23 лвл. Вот и потребовались изменения.
Введение флагов (а точнее правку их до работающего состояния) обещали ещё чуть ли не в ноябре 2009. То есть всего на второй месяц игры проблема стала актуальной.
Ну как тебе сказать. Отвечу, как игроман со стажем. Играл, правда, только в оффлайновые игры и Аллоды для меня стала первой ММО. Поначалу тоже было как-то дико то что происходило тогда на АТ ("какого вам надо, я сюда не для этого пришел, мне квест нужно сделать, нафига мешать"). Но потом, когда я испытал неимоверный кайф от того, что вывел таки через неделю попыток орка, я проникся.
Просто, видимо, есть разные категории игроков. Одни проходили DOOM под IDDQD, а другие получали удовольствие от hardа.
Естественно, игроки разные. И дело не только в желаемой сложности. Человек может не любить ПВП в принципе и при этом любить хардкорное, сложное ПВЕ. А может любить ПВП и при этом не желать участвовать в битвах с равными, вместо этого предпочитая изи фраги на нубах на АТ наколачивать. Не считаю правильным поощрять ЧСВ таких "игроков".
Последний раз редактировалось Maskerader; 28.06.2015 в 11:44.
Раньше Асээ было популярно, потому что больше делать в игре было нечего. Ну или максимум кв на 10к репы. Кто туда сейчас пойдет? Зачем? Какой профит?
Забудьте... можете только обнастольгироваться.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Я вам говорю - я это лично делала) В порядке возмездия. Там просто убиваются пара ключевых нпсов - и толпа качающихся уныло стоит на респе, ждет по часу, сделать ничего нельзя.
Сейчас вроде нпсов апнули, но не всех.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Какое везде? Окстись. Регулярный ганк сейчас только на АТ и на ЦС есть. На всех остальных локах либо очень мало квестов, поднимающих флаг, буквально две-три штуки, либо их вовсе нету. А раз их нету, то нету бесплатного корма, а когда корма нет, то нет и ганкеров.
При этом только на АТ эти квесты обязательны, так как они сюжетные, а вот необходимость дейликов на ЦС во много раз ниже, так что там проблема менее острая.
На мой взгляд, можно было вообще не создавать там условия для ганка, и тогда его не нужно было бы лечить. Но разработчики считают иначе - что ганк на кап-лвл приносит какую-то пользу, и поэтому каждый сезон впиливают гильд-квесты на флагнутых мобов. Мне это не нравится, но по крайней мере это точно меньшее зло, чем ганк на АТ.
А я скажу в чём причина.И она до банальности проста.
Надо же топам нагибать мяско мимо проходящее.И чтоб эта возможность была,они и впиливают такие квесты.
Ну блин,не создавать условия.Тогда надо было изначально создавать чисто ПвЕ и чисто ПвП сервера.Тогда всех этих проблем бы вообще не было
Я думаю, никакой задачи не стоит. Если б стояла, то уже б давно, например, выключили работу СС в лагерях фракций и сделали НПС бессмертными/ваншотящими (но не 40 лвл, у них зона агра слишком большая). Это то, что первым в голову приходит.
Вообще, концепцию большой войны на АТ можно считать провальной. Чтобы нормально защитить интересы новичков, там придётся столько всего переделать, что уничтожит сюжетное наполнение этой локи. Хотя для противовеса можно добавить туда элементы войны в виде набигающих волн мобов-воинов (не флагнутых, естественно), вроде тех, что на Кобе в Ржавых руинах месятся. То есть полностью переместить акцент с войны между игроками на войну между фракционными мобами.
Вопрос - почему я, будучи всего второй-третий день в игре, должен ждать из-за того, что у каких-то "папок" шило в попе? И отсутствие яиц биться с равными или хотя бы готовыми к ПВП противниками.
У кого-то было не очень с "умением прогнозировать поведение множества игроков" (c), хе-хе.
---------- Сообщение добавлено в 22:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:17 ----------
Пошёл по второму кругу? Мне тоже повторить, что я на это ответил, или так вспомнишь?
Ну это же бред! Бред сивой кобылы!
Друг не может подождать.Да это же бред!
Он совсем овощ что ли?
Эти перероды прямо у респа что ли его гасят?
Не может быть такой хрени.
Уйди окольными путями,вызови помощь.
Потому что материться и ливать-ну блин,ну слабак,вот из-за таких бесхребетных трусов,которым хочется качаться в тепличных условиях и сделали АТ таким,и именно для них(а также для тех кому опостылел кач) сделали ковчег.
По факту-то начальными локациями просто не занимаются, так, правят уж что-то совсем критическое или на что взгляд упадет.Я думаю, никакой задачи не стоит. Если б стояла, то уже б давно, например, выключили работу СС в лагерях фракций и сделали НПС бессмертными/ваншотящими (но не 40 лвл, у них зона агра слишком большая). Это то, что первым в голову приходит.
А отношение АТ к ганку давно известно - вон из СФ вообще выпилили такой аспект, как факт.
Фанаты "старых добрых времен" еще забывают, что те войны велись в условиях не особо сильно разрыва в донате.
Сейчас переродки в фиоле, с рунами, боевыми маунтами и в штурмовой броне реально непробиваемы даже толпой новичков)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Вот же люди непонимающие, а... Игроков, готовых с 20 лвл к войне, оказалось слишком мало. И слишком много оказалось тех, кто увидел это и ушёл.
Не важно вообще, кто там что себе думал. Я про вас тоже могу всяких колкостей в духе "а вы что себе думали" насочинять. Важно, что одних много, а других мало. Разработчики решили, что аудитория игроков в "настоящую войну" недостаточна, и надо попробовать удержать других игроков. Если бы их не удерживали, если бы оставили ваши "замесы на Асээ", то игра загнулась ещё быстрее.
Как ещё понятнее объяснить?
---------- Сообщение добавлено в 22:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:27 ----------
Вот ещё можно почитать: http://dtf.ru/articles/read.php?id=44593
Там подробно про место и роль киллеров (и других групп) написано, и что случается с игрой, когда их количество начинает превышать норму.