"Ларец Архивируса" - прям по Фрейду!
"Ларец Архивируса" - прям по Фрейду!
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Да где вы берете суммы доходов\расходов АТ? цифры с потолка ниразу не истина. Пруф, пожалуйста, что текущие доходы АТ составляют 60млн в месяц...и только от аллодов.
Следовательно % дропа устанавливают разработчики ТЧК
Накруткой цены на плюшку занимаются только игроки...взяв цену с потолка. Яркий пример, игрок выбивает плюшку с первого ларца (потратил 50кри), продает её за 5000кри (в 99 раз дороже, чем он потратил на ларец). А так-как игроков, которым из <100 ларцов падает хотябы одна плюшка больше, чем тотальных неудачников с +101 ларцом, но меньше, чем желающих ГАРАНТИРОВАННО получить плюшку (минуя злосчастный рандом), то и цена будет подстать...Но накруткой занимаются сугубо игроки.
Я вам помогу в поиске :-) http://u.to/jC74Cw
Воот ... даже на СВ стали замечать что гильдейская конкуренция дает сбой (AD яркий пример) ...
Где-то уже вроде писал что нынешняя конкурентная фракционная система развалена через трансфер, а конкурентная гильдейская система убита каменным доминионом и добита 6.0 ...
Вариантов исправления ситуации немного:
- уменьшить чисто членов в гильдии до 50
- число чемпионских накидок не более 25-26
- обнулить все престижы и все с ними связанное
- изменить дерево вех гильдий с учетом нового количества членов и сроков его освоения
- уменьшить по аналогии с ПВЕ-рейдами число участников ПВП-рейдов до 12
- число групп участвующих в Домионе уменьшить до 3-х (как на МАПе)
- и т.д.
либо отменить МАП как отжившее явление и сделать межсерверный доминион постоянным ...
ДЕЛАТЬ ЭТО НУЖНО ПАРАЛЛЕЛЬНО С ПОДГОТОВКОЙ К 7.0 !!!
Позже ситуацию уже не выправить - до 8.0 никто ждать не будет ...
Последний раз редактировалось OREL25; 26.07.2015 в 19:37.
Написано:
Однако, как я понял из видео презентации, амальгама все-таки понадобится для получения шмота в кузнице. Не будет склейки только.улучшений и крафт процесса тоже не будет (никакой амальгамы или реальгара).
А реальгар станет валютой для покупки разных расходников и чего-нибудь еще
Ага, как же. Т.е. если ты получишь топ-плюху с 1000 ларца, то продашь ее за 500 кри? Дико в это сомневаюсь. Да и пример ты привел фиговый. Если бы с 1-го ларца топ-плюху выбивало бы большинство игроков, то и цена была бы низкой, а так конечно этот счастливчик продаст ее за 5000 кри, зная, что это средняя цена на сервере для нее. Уверен, что если топ-плюхи будут падать с 1 ларца хотя бы половине игроков на сервере, то и цена на них резко снизиться и на много, ибо будет много желающих их продать, что вызовет большую конкуренцию. А сейчас, правильно, топ-плюхи продают от силы 2-3 человека за фракцию, т.е. монополия, которую искусственно создают разработчики, чтобы люди в акции тысячи руб. вбухивали, каждый, а не по 30 руб. с игрока. Так что цены устанавливает разработчик.Накруткой цены на плюшку занимаются только игроки...взяв цену с потолка. Яркий пример, игрок выбивает плюшку с первого ларца (потратил 50кри), продает её за 5000кри (в 99 раз дороже, чем он потратил на ларец). А так-как игроков, которым из <100 ларцов падает хотябы одна плюшка больше, чем тотальных неудачников с +101 ларцом, но меньше, чем желающих ГАРАНТИРОВАННО получить плюшку (минуя злосчастный рандом), то и цена будет подстать...Но накруткой занимаются сугубо игроки.
Кузницы как таковой вообще не должно быть, если крафт процесс отменяют.
Амальгама должна уйти вообще из обихода, а от реальгара останется только название, а функция его будет уже другая (валютная)
Это не счел важной деталью, т.к. классовые ресурсы - это опять же "название останется, а функции поменяются"
Но окей, дополню
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
Мдаа. Даже тут с математикой проблемы. (( Потеряли ребята количество камней в шмотке. А именно: 1 Атака = 4, 1 Защ = 4 и 1 особый, но у него 2+2 = 4 Итого сумму разницы статов между салатом и рыжем надо умножать на 3 и на 17 по количеству вещей экипировки.
Итого: 4-2.96=1.04*3*17=53.04 Минус 1.04 от отсутствующего особого самоцвета в специальном оружии (луке, жезле). Итого: 52 стата.
Судя по всему, разработчики и не планируют объединять сервера. Они полагают, ИМХО, что грядущее глобальное обновление с такими серьёзными переменами наполнят сервера возвращенцами и новыми игроками.
Всё это красиво сказано. Но что то у меня такие сомнения, ... если человек не дурак ,то второй раз на одни и те же грабли он наступать не будет. Так что основной массы возвращенцев ждать не стоит. Нужно надеяться на новые силы. Если бы нынешнюю систему одевания убили еще в зародыше, то и результата такого бы не было. Система пошла крахом.
Да, Медведь, правильно ты говоришь: - Что в свое время каждому хватала места на своем серваке. А теперь места много, а играть не с кем.
Они еще на Стим надеются.Судя по всему, разработчики и не планируют объединять сервера. Они полагают, ИМХО, что грядущее глобальное обновление с такими серьёзными переменами наполнят сервера возвращенцами и новыми игроками.
если крафта не будет тогда встает вопрос о выводе голды из оборота ... как он будет происходить?
игра-игрой, но экономика не менее важная деталь, если она опять будет работать криво - нас снова ждет "усиление роли астрала" ...
---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:52 ----------
На безрыбье и рак рыба ...
Последний раз редактировалось OREL25; 26.07.2015 в 20:57.
А захотят ли другие 300 раз нажимать?Да нажму хоть 300 раз - главное чтобы было с кем и зачем)
Заселенность серверов показывает, что дураков с каждым годом все меньше.Ну так это если не дурак. А дураков-то ........
Изначальная система и статов и шмота была почти идеальной ну добавили бы возможность просто менять не нужный рандомный предмет с острова на нужный и все! Делов то. так нет надо 4 тира да еще и доказывать из кучи вариантов. Зато потенциал для рейтов шмоточника в ЛР=))))
Типичный, консервативный, болотный, токсичный "олд".
Cтарый, но не бесполезный (с) T800
А профы?..
В Кемерово пьяный мужчина катал на угнанной иномарке бомжа и гуся.
По сути все "динамичное" одевание будет заключатся в том, что ты выбиваешь нужную шмотку, а после вливаешь в неё кучу денег, чтоб апнуть статы до максимальных.
Далее есть неприятный момент - попасть в новый ПвЕ контет ты не сможешь, пока не наберешь достаточно ГСа. (тут играющие/игравшие в sf поймут) В том же sf большей проблемой было не пройти те же рейды, а их открыть.
В итоге тут может получиться как там - гриндим данжи ради нужных шмоток( после их рефорджем до 100%), через пару недель(может раньше/позже) открываем новый контент и все делаем по новой.
Если это так, то ещё не понятно, что лучше. Ибо постоянно собирать новый сет, где ПвЕ будет ради нового ПвЕ это очень убогое занятие.
Те кто не играли в сф, сейчас возможно радуются прямому дропу. Что-ж посмотрим.
Последний раз редактировалось dewi12; 26.07.2015 в 22:57.
Последний раз редактировалось OREL25; 26.07.2015 в 23:04.
Если на проходы рейдов будет ограничение, то уже хорошо.
Но по сути как я это вижу. Ты собираешь изначально синий сет, а потом у тебя появляется доступ к фиол контенту, где тебе нужно собрать фул фиол, чтоб открыть рейд. Далее мы открыли рейд, фармим его пару месяцев и собираем фул салат(попутно вливая ничуть не меньше денег в АП статов) Ну и когда мы справились нам открывают доступ к 73 шмоту. и все по новой
Последний раз редактировалось dewi12; 26.07.2015 в 23:12.
Рейды скорее всего также раз в неделю ... интересно сколько шмота падать будет за 1 проход на 12 игроков + доступ к рейд-инстансу по ГСу (паровоз для отстающих будет недоступен)
Крафт наверняка будет недешевым да и фиг с ним, единственно хотелось бы все-таки знать чего ждать в плане гильдейской "конкурентной" системы ... ради чего будем крафтиться - ради высших форм ПВП-активностей, которые на сегодня доступны 2-3 гильдиям на сервере или все-таки ради обычных БГ ...
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
сказали же что ничего делать не будут в этом плане
вернутся нагибаторы с 4 рунами поиграют пару месяцев по статистике все будет хорошо)
а потом стим запускают тоже все хорошо, через годик будет видно стоит объединять или нет
---------- Сообщение добавлено в 23:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:45 ----------
поделят рецепты алхимии на все профы?) гениально
Вводи - 16232 в окошке "Пригласительный код" и получишь плюшки. Или просто жми сюда - КЛИК!
YouTube канал
Получается, что поменяли шило на мыло. Что раньше дротили шмот весь сезон, что в 7.0 будет так же, только в другой обертке. Это как в 5.0 под давлением игроков убрали карты, а заменили их такой же фигней, только назвали по-другому. Похоже администрацию ничему ее ошибки не учат.Если это так, то ещё не понятно, что лучше. Ибо постоянно собирать новый сет, где ПвЕ будет ради нового ПвЕ это очень убогое занятие.
А Стим не поможет, его пользователи хорошо знают АО и его репутацию, к тому же там прямо на странице игры можно отзывы и коменты оставлять, и никто их не сотрет и не влепит бан.а потом стим запускают тоже все хорошо, через годик будет видно стоит объединять или нет
Последний раз редактировалось OREL25; 27.07.2015 в 00:08.