V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Перевод:
Все что пожелаете, я могу ведь мог, Сейчас копаю картошку у хозяина просто не хочу копать свою. Я трус и боюсь трудностей, поэтому мне нужен горшок, чтоб не обосраться на страшном острове, ничего доблестного и героического я сделать не могу, мне нужны гарантии, что со мной ничего не случится, я лучше буду чистить толчки, чем буду сражаться за что-нибудь стоящие, ведь в сражении можно проиграть, а сортир можно и потом почистить если ЧО. Все мои неудачи ни моя вина я чемпион.
Кстати, АОЕшные паки сделали из-за просьб тех же топов, ибо паки только затягивают прохождение, так что на обычных игроков не вали.
Я конечно **, но для меня хард-кор это именно сложность, а не ограничения какие-то. Конечно страх потери ключа служит как мотивация для убийства, но мотивацию можно же изменить, правильно? Сделать добычу вкуснее и т.д. Пример: 1,2,3 боссы одна награда одни бафы, ласт сложный - больше награды, другие бафы. Соответственно, если ты не проходишь босса, ты летишь на новый остров и тратишь опять ключи на первых изи боссов, и в итоге у тебя могут кончиться ключи, а ты так и не убьешь "нужных" боссов, а товарищи топы будут проходить хард-корных боссов под хард-корными бафами и получать хорошую награду. Чем не вариант, почему все ваши доводы сводятся именно к потере ключа при вайпе?
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
V 101010999
- Это своеобразная игра. Либо ты находишь себе команду, либо становишься зрителем... (Bad Playa)
Ссылочка на стартовые плюшки
Коротко о ММОРПГ (18+)
Какой-то бессмысленный и неуместный спор для данного топика)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
ты кое чего не понимаешь
если у тебя нет никаких ограничений ты пройдешь остров ( будем считать что он проходим) ,раз вайпнешся 2 10 раз но пройдешь ,у тебя запас ошибок ты особо не напрягаешся,нет экшена)
еще такой момент в игре это соревнование ,в пве это не только вфк но и еще эти самые острова
такой момент как быть первым быстрее других одеться воспользоваться на дм своим преимуществом
а если все проходят все острова все или одинаково одеты и тащит только донат или пойдет вайн на алолодовский рандом когда вон ему упала 3 нужных шмотки а тебе нифига
я не говорю что надо делать острова с 75% урона порезкой хила и связанные руки, но должен быть шанс его как пройти так и вайпнутся из за ошибок
стараться его пройти и радоваться что выпала нужная шмотка, а не тупо фармить до посинения 4 комплекта за сезон
---------- Сообщение добавлено в 21:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:13 ----------
ну извини костюмов на сходку не завезли)
Развели срач какой-то в теме. Вступительная презентация от Velranni https://vk.com/video-96490997_171554389?hd=1&t=46s
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Впечатлений от сходки море!
вот, что лично я выделила больше всего)
1. Полный отказ от самоцветов и ДО! Насчёт амулетов - они будут компенсированы, но вот как - не известно.
2. Крафт шмота.
2.1 Шмот может выпадать как полный, так и частями.
2.2 Шмот бывает 71, 73, 75, 77 уровня. Будут такие вот "слои".
2.3 Каждый день даётся 15! ключей.
САМОЕ ВАЖНОЕ. ключ изымается при убийстве босса. теперь не страшно лететь в более "сложные" сектора астрала.
Шмот можно получать:
-астрал ( - 1 ключ за каждого босса, -2 за ласта )
-бгшки ( - 1 ключ )
-ежедневные квесты ( -1 или 2 ключа).
3. Абсолютно новые статы.
атакующие характеристики:
Шанс крита (старая удача)
Сила крита (по умолчанию крит дает 150% урона, сила крита увеличивает это значение)
Шанс двойной атаки (урон от повторной атаки уменьшается, но дважды срабатывают различные проки и эффекты «при нанесении урона»)
Стремительность (снижает все откаты классовых спелов на %)
Ярость (часть нанесенного урона превращается в барьер, поглощающий часть входящего в цель хила)
4 увеличения урона от конкретных элементов (физика, божественный урон, стихийный урон, урон от природы)
защитные характеристики:
Осторожность (снижает весь получаемый урон после падения здоровья ниже определенной планки)
Упорство (снижает длительность эффектов, препятствующих передвижению)
Незыблемость (снижает получаемый урон во время действия эффектов контроля)
Сосредоточенность (исцеление или нанесение урона накапливает щит, в % от нанесенного урона или вылеченного здоровья)
Живучесть (увеличивает получаемое исцеление)
4 уменьшения урона от конкретных элементов (физика, божественный урон, стихийный урон, урон от природы)
4. Класовые нововведения.
Тут всё очень расплывчато, но в целом речь шла об отказе от маны и почти капитальном изменении классов. Ждём более подробной информации!
5. Новые скины для святого оружия. которые выглядят невероятно красиво.
Последний раз редактировалось missheartbreake; 25.07.2015 в 21:23.
Моя мама - типичный маггл. Волшебница я по папе. Да, я полукровка, но стараюсь вообще не палить свои магические способности. Только с вами могу поделиться. Спасибо за внимание....(c)
Да у нас герой. Съезди ка в Сирию, повоюй с ИГИЛом, покажи свою крутость. Уверен, вся бравада из тебя испарится уже на трапе самолета на пути в Турцию.Все что пожелаете, я могу ведь мог, Сейчас копаю картошку у хозяина просто не хочу копать свою. Я трус и боюсь трудностей, поэтому мне нужен горшок, чтоб не обосраться на страшном острове, ничего доблестного и героического я сделать не могу, мне нужны гарантии, что со мной ничего не случится, я лучше буду чистить толчки, чем буду сражаться за что-нибудь стоящие, ведь в сражении можно проиграть, а сортир можно и потом почистить если ЧО. Все мои неудачи ни моя вина я чемпион.
А вообще, очень напоминаешь поцанчика слева.
http://www.youtube.com/watch?v=mRO-0Lw5C_U
---------- Сообщение добавлено в 22:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:21 ----------
Специально для Орла http://www.youtube.com/watch?v=6HiLYbCqDcU
Это всего лишь дворник, а рабочий с завода покруче будет
круто Велрани молодец хорошая презинтация, оплатил еще пару тройку месяцев подписки xD
Поэтому и делят шмот на Бг\Рейд\Астрал. Как говорят, то выдержка\ярость это бг, салат это рейды.
Ошибки да, но сам же знаешь, что, одев пару шмоток нового грейда, ты уже проходишь более спокойно, и даже пара ошибок не влияет. Если сделать хард-кор по типу, одев 50% нового шмота, ты все равно будешь вайпаться, то первыми и взвоют топы, т.к. прогресс одевания будет такой же, как у "нубиков", что и наблюдалось в этом сезоне.
---------- Сообщение добавлено в 21:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:33 ----------
Эм...согласен про бафы и 29+ Но где тут упоминание о кол-ве траев? Я прекрасно помню, как выпавшие +180% нр делали практически непроходимыми некоторых боссов. Было сложно и в то же время непроходимо для многих, хоть ты там сутки сиди, но ты не пройдешь. А вот цена ошибки не только портила настроение, но и растягивала одевание на доп время, а сами же кричите, что все так растянуто.
Дополню вкуснятинку. Вообще насколько понял ключи будут тратиться при открытии лута с босов. Может и не так, немного расплывчато объяснили. С карт будет маунт скорпион, и красивенький костюм. Прозвучала фраза про решение не вводить больше боевых маунтов, но вскольз. Так же сказали лично (подходишь спрашиваешь вопрос, а тебе хоп, 100кри) про то что хотят отказаться от массового контроля, даже у мистиков. Но это желания, так что не пугайтесь. Что еще. Про не сильную разницу в статах в разного цвета одетости было. Еще помню что салаты будут делаться по частям. 71 например шлем перчи и еще пару штук только можно. Сезон каждого сета 71 73 75 77 - три месяца. Потом после каждого открывается дальше. Привет всему авангарду что были, эддарх, зольф, сережечкин, шляпычъ, нотабум, и человеку с хс кто дкп заведует. Про келионга поржали) ах да, хелзу и одрии тоже привет, начальство как никак. Все.
Ps. зая, хватит в нете сидеть.
Кладбище Идиотов
http://allodov.net
Может вы уже закончите со своим спором?
А кто скажет, что будет с капом, будет браться за два дня с 65 до 70 или все же будет настоящий кач???
зачем выдумывать новую сложность если все прекрасно раньше работало
все эти вайпы ничего тебе не растягивали ,они просто позволяли соревноваться
систему одевания продумывают на сезон и запомни ни каким образом тебе не позволят одеться в салат в середине сезона
одеваемся мы весь сезон и тут выбор как будем это делать без элемента соперничества на легких островах отлетывая их по 20 в неделю
или с неким соревнованием на сложных островах с возможностью вайпа но меньшим количеством островов
неважно какой вариант ты выберешь все равно это будет длиться весь сезон , и каждую неделю ты будет тратить на это одинаковое время
мне больше нравиться играть во второй вариант ,а в 1й скучно и неинтересно
дз вон уберут и время этого плэйтайма надо будет чем то занять ,может чтото интересное будет а может просто добавят островов
Привет системе заглушек ...
---------- Сообщение добавлено в 22:52 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:50 ----------
Миха не шути с ним - он не понимает о чем речь ... смотри сейчас и про тебя видео скинет))
---------- Сообщение добавлено в 22:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:52 ----------
ДЗ будет в рейдах ... элементарно же и если ты не в стае то ...
Последний раз редактировалось OREL25; 25.07.2015 в 21:56.
И еще, все кто был на встрече, что озвучили по поводу фри пвп, наподобие Асээ Тепх, будет что-то или опять "актуализируют" ЦС???
ОХ, не получилось бы тут как в свое время с решкой.
1. У кого весь урон одним элементом, те и подымут урон на максимум. А у кого урон несколькими элементами, вынуждены будут размазывать очки умений, или чем там будет урон подниматься, в результате окажутся в пролете.
2. По защитным как-то не догнал. Защиту от одного какого-то элемента качать бессмысленно, могут ведь одновременно несколькими бить. Значит качать все равно все придется равномерно, так зачем делить на четыре? Почему не сделать просто уменьшение входящего урона, без заморочек? Или избыток мощностей на рассчет всякой фигни деть некуда? Движок, как бы, и так явно не "феррари".
про дз возможно и так)
а с "заглушками" это ожидаемо какие еще могут быть варианты
крафт нельзя решили целые шмотки падать будут, но надо растянуть на сезон что делать ? сделать дроп твоей шмотки 1 в неделю и остальное
не на твой класс нельзя ,тут и вайн и багаюз с душами)
решили пойти простым способом скопировали со сф ( только там вообще бесконечное выбивание)
с одной стороны хорошо а с другой нет особой радости от шмотки, ты ее все равно скоро поменяешь ,нужные шмотки только 77е выбивать ( если в них будут статы)
меня устраивала сама система крафта , просто ее извратили улучшением по 0.0001% , проще было дроп улучшителей порезать
старая система сразу шмотка почему работала ,да там весь вечер с картой только до острова и обратно летали)
коротко о 7.0
КАСТ РУКАМИ ВЕРНУТ НЕКОТОРЫМ КЛАССАМ ПОСОНЫ11111