У меня все время такие забавные шутки. Появились не так давно кстати..
Вчера символ герольда был в форме такого красивого розовенького сердечка.
Баг старый. Помню, именно на 7ках был, но с определённого момента исчез.
После того, как плывут иконки, нередко то же происходило с фонами. После этого игра вылетала =\
Кстати, ГА тоже вернулся. Не с такой частотой, как раньше, но всё же случается. А ведь тоже ранее исчез с определённого момента.
Ветку просматривать не хочу, возможно были сообщения на эту тему - уж извините.
Итак... несколько раз видел игроков в Монолите и ... в "кружочке" - от Карамельки. ... но только сегодня "удосужился" спросить, КАК стоит галочка в настройках.
Ответ - потряс.
Галочка скрывает Монолит ДЛЯ его владельца.
...
Простите, может у меня с логикой что-то не то, но ЗАЧЕМ мне видеть кружочек от Карамельки вместе с бронёй надетой на игроке? Мне как потенциальному противнику и так ясно, что игрок одет в Монолит.
Я бы понял по "логике смысла" если бы видел какой-нить костюм красивый на "враге" но при этом под ногами у "врага" кружочек от Карамельки - ага, значит человек ещё и в Монолит одет.
Объясните мне тупому. Пожалуйста.
"Чем больше узнаю людей, тем больше люблю собак" (Г. Вицин)
Ветку просматривать не хочу, возможно были сообщения на эту тему - уж извините.
Итак... несколько раз видел игроков в Монолите и ... в "кружочке" - от Карамельки. ... но только сегодня "удосужился" спросить, КАК стоит галочка в настройках.
Ответ - потряс.
Галочка скрывает Монолит ДЛЯ его владельца.
...
Простите, может у меня с логикой что-то не то, но ЗАЧЕМ мне видеть кружочек от Карамельки вместе с бронёй надетой на игроке? Мне как потенциальному противнику и так ясно, что игрок одет в Монолит.
Я бы понял по "логике смысла" если бы видел какой-нить костюм красивый на "враге" но при этом под ногами у "врага" кружочек от Карамельки - ага, значит человек ещё и в Монолит одет.
Объясните мне тупому. Пожалуйста.
Что такое кружочек от Карамельки?
В целом полностью согласна по поводу внешнего вида: персонаж должен одинаково выглядеть и для игрока, и для всех окружающих.
Там вопрос был в том как противник поймет есть ли броня у цели или нет. Разработчики вот таким образом решили эту проблему. ИМХО, как я уже писала, было бы гораздо лучше сделать так:
Сообщение от MissKaramel
...добавить ауру для брони, что-то типа этого:
Такое уже было, так что технически больших трудностей быть не должно.
Красиво, эффектно, хорошо видно в бою.
Аура должна быть того же цвета что и окрас Монолита: голубая, красная или зеленая.
Аура видна всегда если броня Монолит активна.
Если Монолит активен но стоит галка чтоб не отображать визуал - отображается аура, но не отображается сама броня. Т.е. в итоге мы видим персонажа в его костюме с аурой (как на скрине).
Ибо ИМХО кукла должна выглядеть одинаково и для самого игрока, и для всех окружающих.
А именно то, что сейчас появилось в игре и думаю, что как раз реализована именно Ваша идея.
Сообщение от MissKaramel
В целом полностью согласна по поводу внешнего вида: персонаж должен одинаково выглядеть и для игрока, и для всех окружающих.
Там вопрос был в том как противник поймет есть ли броня у цели или нет. Разработчики вот таким образом решили эту проблему. ИМХО, как я уже писала, было бы гораздо лучше сделать так:
Немного про вашу работу: она действительно интереснее. Снимаю шляпу. Рисовать Вы умеете. Единственное, но это уже моё личное мнение и естественно оно не является каким-то требованием: МЕНЯ ЗАДОЛБАЛ В ИГРЕ ЯДОВИТО ЗЕЛЁНЫЙ ЦВЕТ - хотелось бы чего-то помягче
Но! ...Что я хотел сказать: Господа разработчики! Вам по моему в отпуска пора. Вы по моему уже совсем перестали соображать, что творите.
Советую Крым. Солнышко. Море тёплое. Галька под ногами. Крабики шустрые. - так это всё хорошо мозги назад на нормальную "логику смысла" ставят. Не поверите. Рекомендую.
"Чем больше узнаю людей, тем больше люблю собак" (Г. Вицин)
Уважаемые разработчики.
Собираетесь ли вы править откровенно паршивое распределение по командам на сражениях?
Вот такой расклад, когда с одной стороны и топ-хил и топ-урон, а с другой - непонятно что - не кажется ли вам что неправильно давать одной команде победу заранее?
Последний раз редактировалось rawnblade; 13.07.2015 в 01:21.
Уважаемые разработчики.
Собираетесь ли вы править откровенно паршивое распределение по командам на сражениях?
Вот такой расклад, когда с одной стороны и топ-хил и топ-урон, а с другой - непонятно что - не кажется ли вам что неправильно давать одной команде победу заранее?
Такой рандом)) вчера с пятого раза дабл взял только! ВСЕ БГ были " каток". Даже пятый( но со стороны нашей). Тут уже кому как везёт.Распределения нет нигде.
Что будут стоить тысячи слов,когда важна будет крепость руки и вот Я стою на берегу и думаю :" плыть или не плыть"! Мама,мы все тяжело больны,мама, Я знаю,мы все сошли с ума!
Такой рандом)) вчера с пятого раза дабл взял только! ВСЕ БГ были " каток". Даже пятый( но со стороны нашей). Тут уже кому как везёт.Распределения нет нигде.
Не, ну я понимаю все, и отмазки разработчиков, что "лучше 5 минут ждать БГ без баланса чем час - с балансом", и все остальное...
Но неужели так сложно просто при наборе персонажа в отряд смотреть, какие классы там уже есть? Почему при наличии на БГ 4-5 хилов они все в одном отряде оказывайться? Ведь проверка "а есть ли некр в отряде" - не должна быть слишком сложной (
Не, ну я понимаю все, и отмазки разработчиков, что "лучше 5 минут ждать БГ без баланса чем час - с балансом", и все остальное...
Но неужели так сложно просто при наборе персонажа в отряд смотреть, какие классы там уже есть? Почему при наличии на БГ 4-5 хилов они все в одном отряде оказывайться? Ведь проверка "а есть ли некр в отряде" - не должна быть слишком сложной (
А если некр в дд? а если жряк в дд?
Разве что как при автосборе, при записи на бг запрашивать роль.
А если некр в дд? а если жряк в дд?
Разве что как при автосборе, при записи на бг запрашивать роль.
Элементарно... можешь хилить хоть в одном билде - значит хил...
перелится и прямо на бг можно (ну нету сейчас хил классов, которые бы вторым/первым билдом не держали бы хила)
Просто, согласитесь, проигрывать уже в самом начале из-за того, что в команде хил-классов нет вообще, тогда как соперникам засунули и дамагеров 105к+ и 3-4 некрохилов - ну несколько неправильно это...
Или тогда надо снять штраф за лив с заведомо проигрышного сражения (чтобы не тратить время впустую - плейтайм и так велик)
Или тогда надо снять штраф за лив с заведомо проигрышного сражения (чтобы не тратить время впустую - плейтайм и так велик)
Проще дать кнопочку "сдаться". Но тогда возрастёт скорость фарма отметок с БГшек. Меньше времени тратится впустую, на слив --> быстрее зайдёшь на следующую БГшку, которая может быть уже выигрышной.
"Обещанного 3 года ждут" (с)
К сожалению, касается это не только АС :с Много по чему ещё были обещания (по тому же ЛА, например).
Тащемто, данная возможность была бы весьма востребована и на обычных БГшках. Но из-за упомянутого нюанса её вряд ли введут, к сожалению... Разве что, с одновременной порезкой награды.
ну а вылеты? вылетел с арены и неделю не сможешь посетить
6.0.3:
Сообщение от Allods_Online
Сражения
Общее
Добавлена возможность повторного входа на некоторые сражения. Теперь после повторного входа в игру после "вылета" будет появляться запрос на продолжение участия. Система работает в Алом бастионе, на Арене смерти и чемпионском Доминионе (в том числе рейдовом).
Останется только прикрутить эту систему к остальным БГ.
есть мнения как привлечь новичков и увеличить онлайн теоретически дать новичкам баф новичок придумать какую нибудь привязанную никак непередаваемую валюту и плюшки позволяющие приблизится к дедушкам игры ибо отрыв отталкивает новичков у дедушек нет стимула не не тратить время на фри и абонкплате соответственно они фармят продают костюмы оборудование, а новичок видя это уходит в основном то есть нет движения возможно ли реализация идеи баф новичка, извините что без знаков препинания, у них величия и многое другое с первых сезонов то есть минимум плюс острова итд новичок в финансовом и в лпане профессий уже не догонит причина смерти многих проектов