Форум - "Аллоды Онлайн" - Тайники

Результаты опроса: За или против идеи?

Голосовавшие
30. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • За

    24
    80.00%
  • Против

    6
    20.00%
Показано с 1 по 39 из 39

Тема: Тайники

  1. #1
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48

    Тайники

    Тайники

    Проблема

    Мир Аллодов невероятно велик, островов в нем великое множество и размеры их могут варьироваться от маленьких островков до целых континентов. Дизайнеры и художники игры тоже отлично поработали сделав все места красивыми и интересными на столько, что иногда хочется остановиться и посмотреть на все это. Так в чем же проблема? У вас никогда не было желания просто прогуляться по этому чудесному миру? Уверен, что было и вы думали, что забредя куда-нибудь найдете там что-нибудь интересное. Я так же уверен, что многие, если не все, перестали смотреть по сторонам и искать интересные места на аллодах уже после третьего разочарования. Теперь же нам интересны только сами квесты. В смысле нам не интересен сам аллод и что на нем. Мы идем от точки А до точки Б используя клубок, так как так короче и нам это важнее всего. Нет никакого азарта и интереса гулять по аллодам. Лично я помню, какой восторг испытал, когда нашел тайное озеро на Кватохе и разбитый корабль в Сиверии(или Новых Землях, не помню точно). Но что с этого, что нашел? Походил, посмотрел и все. Ничего особенного там нет. Так же и с разными складами и открытыми домами, куда можно зайти. Поначалу было интересно в них заходить, смотреть, но интерес пропал уже после третьего дома. Конечно же были до Кираха(или вроде даже Язеса) сундуки по одному-двум на остров, но дальше и их уже нет.

    И вот что получается: Разработчики делают аллоды большими и красивыми, дают нам открытый мир, а причин по нему ходить нет. С таким же успехом можно было уменьшить все аллоды в 10 раз просто сделав пару мелких островков, на которых посутся мобы или сидят нпс и мостики между ними. Никто бы не почувствовал разницу.

    Решение

    Предлагаю объявить "Поиск Сокровищ". Что это значит?
    Напичкать мир тайниками типа сундуков с сокровищами где каждый день можно взять вещь/оружие, но только одноразовые.
    Дальше идет две ветки, выберите на ваше усмотрение.
    А-
    1. Прятать в тайниках знаки Искателя Сокровищ.
    2. Количество знаков будет зависеть от-
    • Локации - ясное дело, что на стартовых локациях будут получать меньше, чем например на том же Умойре. На астральных островах такой же принцип.
    • Как сложно было добраться до тайника - если тайник лежит просто у кого-то в доме, то ясное дело, что знаков в нем должно быть чем например на том же тайном озере.
    • Как опасно было до него добраться - элитные мобы поблизости, босс или же шанс свалиться в астрал/упасть с высоты. Можно даже поставить хранителя, то-есть при открытии тайника будет появляться монстр(призрак например).
    3. Обменять это знаки у Хранителя Сокровищ - НПС в городе, который будет обменивать эти знаки на трофеи подобные тем, что можно получать за гоблинобол/ведьмин яр. Опыт, золото, костюмы, еще что-то.
    Б-
    1. Прятать в тайниках золото и дорогостоящий мусор - Все-таки это тайники в должно храниться в них что-то ценное.
    2. Количество золота и стоимость "мусора" будет зависеть от того же, от чего и знаки.

    !!Тайники не должны подсвечиваться с опцией подсветки, а иначе теряют всю свою суть, если их издалека видно!!

    Напоследок

    Что мы получаем в конце?
    • Причину для игроков больше гулять по миру и при этом не отвлекая сильно от квеста, если они того не хотят.
    • Еще один способ заработка, который можно контролировать посредством контролирования самого лута в тайниках.
    • Причину всматриваться в мир, смотреть по сторонам, любоваться, ища еще один тайный проход или место, где может быть тайник.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  2. #2
    Аватар для kaprica
    Воин kaprica скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.05.2010
    Сообщений
    346
    Репутация
    51
    не прокатит только по одной причине - это онлайн игра. есть два варианта развития событий: или награда будет мизерной, как из нынешних сундуков, ну и радости людям от 30 медных монет? второй вариант - награда будет вкусной, составят карту этих тайников, напишут гайды, как и куда добраться, если сундуль будет индивидуальный - будут пробегать по тайникам как по дейлику, если будет общественный - будут пасти в несколько персон респ. любой из вариантов задумку убивает
    Сгорел сарай - гори и хата!

  3. #3
    Аватар для SV-Total
    Лига Гильдия Купцов Лиги SV-Total скоро станет достаточно известным SV-Total скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.01.2011
    Сообщений
    320
    Репутация
    111
    На самом деле идея поиска чего-либо мне нравится. Мне даже нравилось искать кристаллы на фришке, поэтому даже жалко было, что такого нет на подписке. Кстати, принцип как раз с этих кристаллов и можно позаимствовать: несколько точек, в которых случайным образом может появляться тайник.

  4. #4
    Аватар для BelkaDas
    Гвардеец BelkaDas на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2015
    Адрес
    Адское пекло
    Сообщений
    1,117
    Репутация
    10
    Награда профитная сундук юзают по откату…
    Награда не профитная все забили.
    Сундуки как бы и сейчас есть только они нафиг не сдались большинству.
    Рандом появления на местности приведет к багам типо сундук в доме, а стены дома монолитны
    А где голос все равно?
    И пусть судьба не справедлива...
    Но жизнь игра-играй красиво...

  5. #5
    Аватар для SV-Total
    Лига Гильдия Купцов Лиги SV-Total скоро станет достаточно известным SV-Total скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.01.2011
    Сообщений
    320
    Репутация
    111
    Я писал не про полный рандом, а про какое-то кол-во точек, в которых случайным образом появляется тайник. Сами же точки изначально будут расставлены так, как нужно, чтобы не было вышеописанных багов.

  6. #6
    Аватар для BelkaDas
    Гвардеец BelkaDas на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2015
    Адрес
    Адское пекло
    Сообщений
    1,117
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от SV-Total Посмотреть сообщение
    Я писал не про полный рандом, а про какое-то кол-во точек, в которых случайным образом появляется тайник. Сами же точки изначально будут расставлены так, как нужно, чтобы не было вышеописанных багов.
    Цитата Сообщение от BelkaDas Посмотреть сообщение
    Награда профитная сундук юзают по откату…
    Награда не профитная все забили.
    Сундуки как бы и сейчас есть только они нафиг не сдались большинству.
    Добавится только открытие гайдика с картой
    И пусть судьба не справедлива...
    Но жизнь игра-играй красиво...

  7. #7
    Аватар для MakLogan
    Сержант гвардии MakLogan на пути к лучшему
    Регистрация
    02.12.2009
    Сообщений
    1,628
    Репутация
    39
    Сделать случайно-генерируемые точки, благо мир сарнаута огромен. Можно совместить эти точки как в Империи так и в Лиге, пусть побегают)) Можно сделать по типу игры, нашел одну точку - в ней компас-указатель к другой и т.д. Наградой может быть абсолютно что угодно, но чтобы было интересно можно костюмы, скины на оружку, окрасы маунтов, т.е. никакую не валюту. Вообще у меня была подобная идея, но подумал, что не приживется она тут.

    ЗЫ Была еще идея, придумать для каждого класса действительно уникальный скилл и засунуть его в какой-нить квест-головоломку, но чтобы не слишком трудно и долго выполнять, а по ходу открытия этапов сезона появлялись бы возможности получить некие итемы для апгрейда скилла (откаты и прочее), только не за донат, а именно такая соло-пве составляющая, чтобы было чем заняться.

  8. #8
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kashime Посмотреть сообщение
    С таким же успехом можно было уменьшить все аллоды в 10 раз просто сделав пару мелких островков, на которых посутся мобы или сидят нпс и мостики между ними. Никто бы не почувствовал разницу.
    Размер аллодов, а так же количество подай/принеси квестов из конца в конец карты - лишь стимул купить быстрого маунта, сомневаюсь что эстетическая, лорная, рпг и т.п. части для "решателей" хоть сколько то важны.

    Идее плюс. Сам писал, и многие до и после писали о подобном. Эксплорейшн - то, чему я в играх посвящаю очень много времени. В АА есть ачивки, не дающие сами по себе ничего. Но быть отмеченным, особенно с юмором, за то, что влез куда до тебя не ступала нога человека, приятно само по себе.

    Правда мир АО не такой уж открытый и бескрайний, к сожалению.

    {офф}: И если можно глядя на СФ делать какие-либо выводы о дизайне от АОтим, коридоры - наше все. В закрытом инстансе соло данжа(!) отойти с дорожки на пару шагов - смерть - "вы покинули игровую зону". Зайти в воду - смерть. Обойти скалу с неположенной стороны - смерть. Так-то, эксплорьте наздоровье.

  9. #9
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Вы похоже не очень внимательно читали. Тайники ОДНОРАЗОВЫЕ, то-есть один раз юзнул и все, больше на этом месте ты его не возьмешь, ищи другие.
    Гайды? А кто вас обязывает их читать? Да, Гайды были, есть и будут по всему и сделать что-либо так, чтобы к нему гайду не было, невозможно. Всегда найдется кто-то, кто понял как что работает и как лучше решать такую-то проблему. Но все же читать этот гайд вы же не обязаны. Он сделан будет для тех, кому лень или кто не знает что да как.

    Я всего-лишь хотел бы больше Эксплорейшена, как тут выразились, в Аллодах. И вот что надумал. Есть конечно мысль про ачивки, но ачивменты уже сколько лет предлагают и ничего.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  10. #10
    Аватар для SoulCreeper
    Поселенец SoulCreeper на пути к лучшему
    Регистрация
    14.11.2012
    Адрес
    Империя, где-то в Парке Победы
    Сообщений
    21
    Репутация
    10
    Идее плюс, раньше тоже бегал по локам в поисках пасахлочек и тайных мест.

    ..:: Руны: 777\666 ::..

  11. #11
    Аватар для logon84
    Гвардеец logon84 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.01.2014
    Сообщений
    1,122
    Репутация
    18
    Кто-то вспомнил про старые сундуки? Помню время когда кричали в зону/мир - Где клад находится подскажите? А кто то еще и голд на них делал прилично так. Только теперь уже отметка квестовая на них висит и места давным давно все известны. Эта идея , на мой взгляд, микс из старых кладов и квеста на межевые камни, которые ресаются в 3х разных точках. Если точек респа этих "новых" кладов больше 10ти и они будут раскиданы по всей карте, то идее плюс. А если будет как с астральными самородками - пятна с десятком точек респа в прямой видимости - то минус

    Простое объяснение всех "несправедливостей" в играх - представьте, что разработчики вас ненавидят...и не забывайте об этом

  12. #12
    Аватар для MissKaramel
    Генерал MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    3,732
    Репутация
    7765
    Цитата Сообщение от MakLogan Посмотреть сообщение
    Сделать случайно-генерируемые точки, благо мир сарнаута огромен. Можно совместить эти точки как в Империи так и в Лиге, пусть побегают)) Можно сделать по типу игры, нашел одну точку - в ней компас-указатель к другой и т.д. Наградой может быть абсолютно что угодно, но чтобы было интересно можно костюмы, скины на оружку, окрасы маунтов, т.е. никакую не валюту. Вообще у меня была подобная идея, но подумал, что не приживется она тут.
    Идея понравилась.

  13. #13
    Аватар для vfhbyjxrf1
    Ветеран vfhbyjxrf1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2014
    Сообщений
    899
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение

    Правда мир АО не такой уж открытый и бескрайний, к сожалению.

    {офф}: И если можно глядя на СФ делать какие-либо выводы о дизайне от АОтим, коридоры - наше все. В закрытом инстансе соло данжа(!) отойти с дорожки на пару шагов - смерть - "вы покинули игровую зону". Зайти в воду - смерть. Обойти скалу с неположенной стороны - смерть. Так-то, эксплорьте наздоровье.
    Это в АО то маленький коридорный мир? Данжи в СФ удручают, но причем тут АО? В Аллодах куча больших, красивых локаций, которые пустуют. Даже обидно за художников, такой труд пропадает зря Идее плюс, нужно как-то оживить старые локи, с удовольствием там побегаю. Можно в виде ежедневного необязательного кв на голду или косюмы/окрасы, можно просто свободным поиском тайников без квеста, но какой-то целеуказатель все равно должен быть мне кажется. Я имею виду, чтобы игрок целенаправленно отправлялся на конкретную локацию, где ему нужно выполнить квест, или просто - где сегодня будут появляться тайники (локация каждые день меняется) и чтобы задействованы были все локи от окрестностей Незеба/Светолесья до Умойра (моя лично любимая лока - Жемчужное кольцо, но ходить туда просто так как-то странно, а вот в поисках спрятанного чего-то можно и побегать ). И идея с цепочкой квестов - нашел одну точку, там подсказка куда идти дальше - мне тоже нравится, но это более трудоемко в плане реализации, наверное, поэтому можно просто в виде рандомно ресающихся на карте сундучков.

  14. #14
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Вот, пример того, что я писал.
    Был на фабрике смерти и в после последнего боя сделал скриншот:
    Вложение 213543

    Дальше этой линии я не заходил, так как мне туда попросту не надо было. Там есть открытые ангары, стоят коробки и сундуки. То-есть можно было попросту сделать там стену и разницы было бы никакой, даже наоборот! Художникам и разработчикам было бы на много легче попросту поставить там стену. Но нет, они сделали мир более открытым и интересным, хотя интерес(простите за каламбур) к этому пропал. Вот если бы я знал, что есть шанс, что там в одном из ангаров может быть сундук, который можно открыть, потому что он тайник, я бы туда попросту побежал проверять!
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  15. #15
    Аватар для BelkaDas
    Гвардеец BelkaDas на пути к лучшему
    Регистрация
    26.03.2015
    Адрес
    Адское пекло
    Сообщений
    1,117
    Репутация
    10
    Везет вам вы хотябы задумывались куда вы ходите… Для меня острова это просто набор мобов и боссов.……
    И пусть судьба не справедлива...
    Но жизнь игра-играй красиво...

  16. #16
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от BelkaDas Посмотреть сообщение
    Везет вам вы хотябы задумывались куда вы ходите… Для меня острова это просто набор мобов и боссов.……
    Вот-вот!! Для многих игроков это просто так и есть и это плохо. Где азарт? Где желание путешествовать и разведывать? Теперь все на автомате - пришел, взял квест, пошел бить мобов, сдал квест и взял другой. Максимум можно почитать о чем квест, но это в перерывах между выполнением. Нет у людей тяги гулять и разведывать во время квеста или при переходе между точками. Поэтому острова для нас как ты и выразился - набор мобов и боссов.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  17. #17
    Аватар для MissKaramel
    Генерал MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    3,732
    Репутация
    7765
    Цитата Сообщение от Kashime Посмотреть сообщение
    Дальше этой линии я не заходил, так как мне туда попросту не надо было.
    а что, идея норм, было бы круто сделать на островах по тайнику в рандомном месте
    в тайнике - какое-то небольшое количество монет, падает всем членам группы одинаково

  18. #18
    Аватар для ModernT
    Новобранец ModernT на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2010
    Сообщений
    132
    Репутация
    10
    Вы еще квест на Бегунова (или как там его) верните
    ЖрецПризрак
    Возможно всё, но зачем (с)

  19. #19
    Аватар для MissKaramel
    Генерал MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    3,732
    Репутация
    7765
    Цитата Сообщение от ModernT Посмотреть сообщение
    Вы еще квест на Бегунова (или как там его) верните
    аа, помню
    забила на него в свое время

  20. #20
    Аватар для vfhbyjxrf1
    Ветеран vfhbyjxrf1 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.09.2014
    Сообщений
    899
    Репутация
    18
    что за кв? не помню такого

  21. #21
    Аватар для ModernT
    Новобранец ModernT на пути к лучшему
    Регистрация
    06.04.2010
    Сообщений
    132
    Репутация
    10
    Та был на старте обт квест, на сумку побольше вроди, надо было на 2х локах нпс искать... как и на благо в свое время, пробеги 2 локи - получи блажку )
    ЖрецПризрак
    Возможно всё, но зачем (с)

  22. #22
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от vfhbyjxrf1 Посмотреть сообщение
    что за кв? не помню такого
    Был когда-то кв ходить по Светлолесью и искать нпс - Бегунов его звали.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  23. #23
    Аватар для reminux
    Вольный Аллодер reminux на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2014
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Идею поиска сокровищ категорически поддерживаю! Чертовски интересно забираться в далёкие уголки и там находить что-нибудь этакое!)

    Думается, что поиск сокровищ может увеличить плейтайм для многих, т.к. по статистике доля игроков-исследователей в ММО составляет ок. 30%.

    Цитата Сообщение от vfhbyjxrf1 Посмотреть сообщение
    что за кв? не помню такого
    Квест назывался "Банковский кризис" и награждался увеличением ёмкости банковской ячейки. Там по квесту нужно было собрать некоторое количество зелий, которые можно было получить только у Бегунова ("Неуловимый алхимик").
    Бегунов появлялся в определённых местах Светолесья и Сиверии и за один раз (если без читов) выдавал только одно зелье. После этого исчезал. Через некоторое время (не помню, какое) появлялся снова, но уже в другом месте.
    Дополнительная сложность была в том, что Бегунов выдавал зелья произвольно, независимо от того, сколько и каких зелий у вас уже есть. Поэтому сложнее всего было получить последние недостающие зелья.)

  24. #24
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от reminux Посмотреть сообщение
    Думается, что поиск сокровищ может увеличить плейтайм для многих, т.к. по статистике доля игроков-исследователей в ММО составляет ок. 30%.
    На старте игры, при нормальном отношении, продуманном геймдизайне где-то так. В этой игре, после 5 лет, ммм... нет.


    Цитата Сообщение от reminux Посмотреть сообщение
    Квест назывался "Банковский кризис" ...
    Наградой сначала был сейф побольше дефолтного, но как же можно позволить ЛР товар заменить игровым?! Потом поменяли на плащ по уровню, который пригодится в течение 3х часов, а заработать его надо потратить 3 дня. Отличная идея загубленная жадностью. И главное больше в этом направлении не развивали, а по-моему, только оно и было правильным.

    А квест был замечательный, рейды собирали, случайные прохожие кричали в зону и даже в мир, где видели НПЦ. Сплачивание комьюнити, интересные квесты с ценной наградой, которые запоминаются на долгие-долгие годы. Не, не надо такого... Эх...

  25. #25
    Аватар для reminux
    Вольный Аллодер reminux на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2014
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    На старте игры, при нормальном отношении, продуманном геймдизайне где-то так. В этой игре, после 5 лет, ммм... нет.
    Перефразируйте, пжл. Эта фраза может быть понята двояко.

    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    Наградой сначала был сейф побольше дефолтного, но как же можно позволить ЛР товар заменить игровым?! Потом поменяли на плащ по уровню, который пригодится в течение 3х часов, а заработать его надо потратить 3 дня.
    Да, точно! Теперь вспомнил.) Когда ввели монетизацию, заменили награду по квесту на бесполезную. Клиента позарез надо было вынудить совершить первый платёж. И это было легче всего сделать, убрав возможность получить ячейку большей ёмкости через квест.

    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    Отличная идея загубленная жадностью.
    На мой взгляд, так можно сказать обо всей игре в целом. Отличная во многих отношениях игра, загубленная жадностью.

    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    А квест был замечательный, рейды собирали, случайные прохожие кричали в зону и даже в мир, где видели НПЦ. Сплачивание комьюнити, интересные квесты с ценной наградой, которые запоминаются на долгие-долгие годы. Не, не надо такого... Эх...
    Истину глаголите.) Эх...

  26. #26
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от reminux Посмотреть сообщение
    Перефразируйте, пжл. Эта фраза может быть понята двояко.
    На старте игры в ней присутствуют все типы игроков. Но когда после долгого времени становится ясно, что эксплорейшн никогда не будет вознагражден, ничего чтобы этот слой заинтересовать вводиться не будет, т.е. астрал пустой, кроме островов и фарма, локации пустые, в смысле исследования и поиска тайников, весь этот слой игроков идет дальше. То есть давно ушел.



    По теме, что можно совать в тайники? Где прятать? Скажем, каждые 6-8-12 часов менять место и приз. Среди всех локаций спавнить в 2-3х из них сундучки, как кирахские рыжие сундуки, полный рандом. Пусть это будут акционные случайные ларцы - колдуна, палача, полководца и т.п.

  27. #27
    Аватар для reminux
    Вольный Аллодер reminux на пути к лучшему
    Регистрация
    04.12.2014
    Адрес
    СПб
    Сообщений
    27
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от alexeonclaw Посмотреть сообщение
    На старте игры в ней присутствуют все типы игроков. Но когда после долгого времени становится ясно, что эксплорейшн никогда не будет вознагражден, ничего чтобы этот слой заинтересовать вводиться не будет, т.е. астрал пустой, кроме островов и фарма, локации пустые, в смысле исследования и поиска тайников, весь этот слой игроков идет дальше. То есть давно ушел.



    По теме, что можно совать в тайники? Где прятать? Скажем, каждые 6-8-12 часов менять место и приз. Среди всех локаций спавнить в 2-3х из них сундучки, как кирахские рыжие сундуки, полный рандом. Пусть это будут акционные случайные ларцы - колдуна, палача, полководца и т.п.
    Сначала вы говорите, что эта фича уже не имеет смысла, а потом предлагаете её более подробно обсудить.

    Я думаю, что сундуки должны быть в каждой локации. После обнаружения одного сундука в этой локации должен появляться новый. Точка появления сундука должна определяться случайным образом.
    Каждый сундук должен оставаться на месте до тех пор, пока не будет найден. Приз должен генерироваться автоматически в момент открытия сундука и зависеть от возраста сундука. То есть чем дольше сундук остаётся ненайденным, тем ценнее приз.
    В часто посещаемых точках сундуки будут быстро обнаруживаться, поэтому ничего особо ценного содержать не будут. В более отдалённых и редко посещаемых точках сундуки уже будут содержать ценные вещи. А в самых глухих углах там может оказаться что-то эпическое. Это очень важный момент.

    Можно даже пойти ещё дальше и ввести скилл "Кладоискатель", который будет расти с каждым найденным сундуком и либо немного облегчать обнаружение сундуков, либо немного увеличивать приз. Скорее всего второе.

  28. #28
    Аватар для alexeonclaw
    Banned alexeonclaw на пути к лучшему
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    679
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от reminux Посмотреть сообщение
    Сначала вы говорите, что эта фича уже не имеет смысла, а потом предлагаете её более подробно обсудить.
    Как бы я не вайнил, как бы не критиковал, я желаю этой игре добра, развития и процветания. Предложения и комментарии все только с целью улучшить. Надежда еще не умерла, хотя тяжело больна. И шапочка из фольги постоянно подсказывает сомнения нужно ли это самим разрабам.

    {офф}: Если бы вместо отдельной игры СФ, они бы воплотили в Аллодах те классные фишки которые там есть, но которых самих по себе не хватает чтобы СФ взлетел хотябы как АО... И на разработке сэкономили бы, и народ бы валом сюда вернулся, а не размазался ровным слоем. Вот нужен был им собственный "некстген" движок? Ср@ная вода, которой была отдельная статья посвящена, которая выглядит круто, но в которой мгновенно тонешь, а утонув пару раз перестаешь к ней подходить и замечать, псу под хвост год работы команды из 10-20 человек? Дальность видимости 40 км... в пещерах?

    К тому же в АО же для них же более выгодный донат и все такое..


    Цитата Сообщение от reminux Посмотреть сообщение
    Приз должен генерироваться автоматически в момент открытия сундука и зависеть от возраста сундука. То есть чем дольше сундук остаётся ненайденным, тем ценнее приз...

    Можно даже пойти ещё дальше и ввести скилл "Кладоискатель"...
    Отличные идеи.

  29. #29
    Аватар для SV-Total
    Лига Гильдия Купцов Лиги SV-Total скоро станет достаточно известным SV-Total скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    27.01.2011
    Сообщений
    320
    Репутация
    111
    Сегодня проходил проходил остров и подумал, что не обязательно делать какие-то определённые сундуки, а просто можно делать активными какие-либо случайные предметы. Например, на острове Ясногорье, где босс Тётка Агафья, есть мельница, внутри которой лежат всякие мешки, вот один из этих мешков можно сделать активным, чтобы при использовании выдавал награду, и т.п. Это как вариант.

  30. #30
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,468
    Репутация
    21573
    Сколько бегал по Кираху на 45-47 капе, ни разу не находил клад
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  31. #31
    Аватар для MissKaramel
    Генерал MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию MissKaramel имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    3,732
    Репутация
    7765
    Цитата Сообщение от Matveu4 Посмотреть сообщение
    Сколько бегал по Кираху на 45-47 капе, ни разу не находил клад
    находила двумя персами, что странно почти на одном и том же месте - на большой площадке перед Кротом

  32. #32
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Тайники не обязаны быть всегда сундуками. Это может быть мешок среди кучи таких-же мешков в мельнице, это может быть ящик на складе или бочка в таверне в подвале. Хотя такое реализовать будет на много сложнее.
    Вообще реализация подобной идеи невероятно сложна. Если сделать разброс тайников автоматически, то наверняка будет много багов в виде тайников в местах, куда добраться просто невозможно и т.п. Если же расставлять их в ручную, то мы получим либо невероятно мало этих тайников(ну у какого разработчика хватит сил и терпения по одному расставлять каждый тайник то там, то тут. А ведь локаций ого-го сколько, а накаждой локации может быть на много больше одного подходящего места для тайника, а следовательно и онных), хотя и выйдет на много более красиво, интересно и реалистично(не будет стоять сундук на камне на виду, а например между двух камней спрятан будет).
    Так же мне понравилась идя о картах. Но это только если тайники будут расставлены вручную, чтобы карты показывали где есть тайник. Правда сделать эти карты редкими или дорогими. А то смысл - исследование острова - теряется.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  33. #33
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Зачем какие-то тайники, если имеются клады, в попытке актуализации превращенные в то, что никто не ходит и не собирает (хотя, на 47-м еще капе, да и на 51-м, они были очень даже актуальны, и в обязательном порядке посещаемы почти каждым на последних из открытых локаций).
    Не нужны подобные новые сущности, при наличии невостребованных имеющихся.
    Актуализация - вот что нужно.
    Сугубо ИМХО.
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 11.07.2015 в 03:22.


    В слаке с 2016 года

  34. #34
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Зачем какие-то тайники, если имеются клады, в попытке актуализации превращенные в то, что никто не ходит и не собирает (хотя, на 47-м еще капе, да и на 51-м, они были очень даже актуальны, и в обязательном порядке посещаемы почти каждым на последних из открытых локаций).
    Не нужны подобные новые сущности, при наличии невостребованных имеющихся.
    Актуализация - вот что нужно.
    Сугубо ИМХО.
    Они были неактуальны по паре причин:
    1) Сундук был один(максимум два) и находились они в одном и том же месте.
    2) Найти их было совсем несложно и при этом можно было легко наткнуться по пути на квест.
    3) Сундуки были многоразовы, от чего превратились в рутину.
    Вот если бы одноразовы были, но их было бы много и они были бы спрятаны, то интерес был бы.

    Но, заранее скажу, а то появятся всякие "это никому не интересно". Это может быть неинтересно вам - тем, кто просто качается или фармит. Это для тех, кто любит гулять по играм, искать интересные вещи и т.п. Как есть в играх манчкины и ролевики, так есть и эксплореры.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  35. #35
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kashime Посмотреть сообщение
    Они были неактуальны по паре причин:
    1) Сундук был один(максимум два) и находились они в одном и том же месте.
    2) Найти их было совсем несложно и при этом можно было легко наткнуться по пути на квест.
    3) Сундуки были многоразовы, от чего превратились в рутину.
    Вот если бы одноразовы были, но их было бы много и они были бы спрятаны, то интерес был бы.

    Но, заранее скажу, а то появятся всякие "это никому не интересно". Это может быть неинтересно вам - тем, кто просто качается или фармит. Это для тех, кто любит гулять по играм, искать интересные вещи и т.п. Как есть в играх манчкины и ролевики, так есть и эксплореры.

    Клады были неактуальны? Их было несложно найти?
    Ню-ню, интересно, как давно играете, раз рассуждаете о том, что персонально Вам неизвестно.
    Учитывая время регистрации на форуме, мог бы сделать вывод, что давно, вот только выводы, данные Вами выше, противоречат существовавшему положению дел.
    Лично я, ежедневно обыскивая клады на кап-47 и даже кап-51, имел неплохую прибыль с продажи найденных вещей на аукционе.

    Любые изменения - это трудовременные затраты (а это всегда ограниченный и особо ценный ресурс, который используется с крайней осторожностью).
    Как минимум, они должны быть оправданы, а вообще должны приращивать привлекательность проекта (как с точки зрения владельца в плане прибыльности, так и с точки зрения игрока, в плане повышения играбельности).
    Простой вопрос: а какой профит ожидается от Вашего предложения, на фоне непредсказуемо высоких трудовременных затрат?
    Последний раз редактировалось ToledoSalomanka; 11.07.2015 в 19:24.


    В слаке с 2016 года

  36. #36
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от ToledoSalomanka Посмотреть сообщение
    Клады были неактуальны? Их было несложно найти?
    Ню-ню, интересно, как давно играете, раз рассуждаете о том, что персонально Вам неизвестно.
    Учитывая время регистрации на форуме, мог бы сделать вывод, что давно, вот только выводы, данные Вами выше, противоречат существовавшему положению дел.
    Лично я, ежедневно обыскивая клады на кап-47 и даже кап-51, имел неплохую прибыль с продажи найденных вещей на аукционе.

    Любые изменения - это трудовременные затраты (а это всегда ограниченный и особо ценный ресурс, который используется с крайней осторожностью).
    Как минимум, они должны быть оправданы, а вообще должны приращивать привлекательность проекта (как с точки зрения владельца в плане прибыльности, так и с точки зрения игрока, в плане повышения играбельности).
    Простой вопрос: а какой профит ожидается от Вашего предложения, на фоне непредсказуемо высоких трудовременных затрат?
    Играю давно, хотя и с перерывами. Да, клады были неактуальны. Можно было постараться и заработать каждый день бегаю за ними и затем на аукцион, но мало кто этого делал. К тому же смысл тайников не в заработке денег, а в исследовании островов и мари Аллодов.

    И да, ответ на вопрос: Прибавляет интерес к игре и завлекает новый вид игроков. Как я уже сказал и причем не раз - интереса в разведывании островов нет никакого. Да, красиво поначалу, но этот интерес вскоре пропадает. Игроки легко понимают, что нет смысла расследовать каждый угол или дом, нет смысла сходить с тропинки между квестами.

    В аллодах пока мало развлечения для игроков ролевиков, а потому и их завлечения, так хоть эксплореров завлечь надо. У меня есть по этому еще пара идей, но решил начать с одного.
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

  37. #37
    Аватар для ToledoSalomanka
    Лига Дворянство Лиги ToledoSalomanka на пути к лучшему
    Регистрация
    20.07.2011
    Сообщений
    2,448
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Kashime Посмотреть сообщение
    Играю давно, хотя и с перерывами. Да, клады были неактуальны. Можно было постараться и заработать каждый день бегаю за ними и затем на аукцион, но мало кто этого делал. К тому же смысл тайников не в заработке денег, а в исследовании островов и мари Аллодов.

    И да, ответ на вопрос: Прибавляет интерес к игре и завлекает новый вид игроков. Как я уже сказал и причем не раз - интереса в разведывании островов нет никакого. Да, красиво поначалу, но этот интерес вскоре пропадает. Игроки легко понимают, что нет смысла расследовать каждый угол или дом, нет смысла сходить с тропинки между квестами.

    В аллодах пока мало развлечения для игроков ролевиков, а потому и их завлечения, так хоть эксплореров завлечь надо. У меня есть по этому еще пара идей, но решил начать с одного.
    Понятно. Безнадежен.
    Ну, удачи с предложением.


    В слаке с 2016 года

  38. #38
    Аватар для abarkov
    Гвардеец abarkov на пути к лучшему
    Регистрация
    03.12.2009
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    1,032
    Репутация
    10
    Я так понял что кираха вам мало охотно халявных плюх везде?)) небывать!!!)))
    Я не промахнулся, а великодушно позволил вам думать, что еще не все потеряно...

    переродок... вежлив с дамами)

  39. #39
    Аватар для Kashime
    Лига Кадет Лиги Kashime на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2011
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    115
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от abarkov Посмотреть сообщение
    Я так понял что кираха вам мало охотно халявных плюх везде?)) небывать!!!)))
    Во-первых - плюхи не халявные, их еще надо поискать.
    Во-вторых - не обязательно большие плюхи. Я сказал, даже что-то средненькое и цель совсем не в награде, а самом поиске этих кладов. Просто какой смысл искать пустой клад?
    Сервер: Сумерки Богов
    Ник: Асолфр
    Класс: Друид
    Уровень: 57
    Фракция: Лига

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения